Elfská města od Pána prstenů. Kamenná města elfů. Minas Tirith na Tol Sirion

Starověké osídlení obrů bylo zničeno v globální válce

Ve frygickém údolí v Turecku, v oblasti Yazilikaya, se nachází neobvyklá archeologická památka – památník „Midasova hrobka“, objevený v 19. století. Je to obrovská skála, posetá průchody, místnostmi, podivnými basreliéfy a částečně zničená neznámou silou. Frygické nápisy na zdech se dosud nepodařilo rozluštit. Alexander Koltypin, kandidát geologických a mineralogických věd, naznačuje, že tento komplex mohl být obydlen obři.

Alexander Koltypin: Plánovali jsme jít do Frygické údolí do Turecka, navíc na toto místo upozornil jeden můj známý korespondenční partner Práce na případu kdo bydlí v Izmir, je původem Angličan, ale je to již poněkud starší člověk, sám není schopen jít, ale důrazně mi doporučil návštěvu oblasti, nazval ji "Bolshoi Izilikaya", která se nachází poblíž vesnice Izylykaya , kolem něj je několik dalších míst, takže a na dalším, v Malajsku Izylikaya poblíž Hatušiše, to už není Frygština, ale já jsem říše Chetitů. Jeden se nachází, frygické údolí Izylykaya 200 kilometrů západně od něj Ankara, a Hatushish 200 kilometrů východně od Ankary, přičemž je mezi nimi celkem 400 kilometrů. Ale v tento moment Pravděpodobně se nyní dotknu více Frýgského údolí, oblasti tzv. Bolshoy Izylykaya... Úkol byl před námi vidět skalní, podzemní megalitická města a komplexy, převrácené obrovské megalitické bloky, se sochami lvích basreliéfů, které byly vzhůru nohama, rozbité, rozbité, převrácené, místnosti, které také ležely na svahu, vytesané kamenné místnosti v kameni, zde klesají četné tunely, trůny vytesané do kamenů a jakési basreliéfy a sochy zvířat, navíc dostatečně zvětralé.

A ne náhodou se této oblasti říká náhorní plošina. Markaguasi a jeho druhý název je město Midas, protože se věří, že tam kdysi žil legendární frygický král Midas, ale ještě jedno, třetí jméno, které je asi nejzajímavější, je Turecké Markaguasi... Markahuasi je náhorní plošina Peru, severně od Cuzca jsou zbytky kamenných zvířat, lidí a navíc různých ras, jak se věří, a navíc dostatečně zvětralé. Ne všichni souhlasí s tím, že jsou umělého původu, někteří považují přirozenou hru kamene. A tak to dopadlo tak, že když jsme sem dorazili už na tuto náhorní plošinu Markaguasi, vstoupili jsme na náhorní plošinu Midas, vylezli na ni a viděli, že na této náhorní plošině jsou skutečně takové odlehlé polohy, navíc dva, například slon , jeden umístěný na napůl pokrčených kolenou, druhý ve stoje, s výrazně viditelnými kmeny, již ohmatané, silně ovlivněné povětrnostními vlivy, přesto dobře čitelné. A na fotografiích jsou nějací báječní ptáci, velbloudi, opravdu trůny a my jsme viděli na vrcholu těchto náhorních plošin, které skutečně vypovídaly o své neuvěřitelné starobylosti, to znamená, že aby k takovým formám zvětrávání došlo, museli projít mnoho milionů let.

To znamená, že to samozřejmě není výsledek dvou nebo tří tisíc let práce vody, větru, nějaké růžové, i když eroze, obecně atmosférické eroze. Na této plošině, stejně jako v jejím okolí, je velké množství schodů vytesaných do skal, jakési lázně, sarkofágy, rovnou vytesané do kamene, propadlé studny, tunely, když jsme jeli, byly vzhůru nohama přes Frygické údolí, no, ne po celém, ale po významné části Frygského údolí, navštívil taková místa, oblast vesnic Ipeldak, oblast obce Čukurka, oblast obce Isini, viděli jsme tam naše skalní komplexy s tunely vedoucími do hory. V těchto zemských prostorách byly takové kupolovité stavby, které se navenek například v Aizinu nijak nelišily od křesťanských kostelů, na stěnách byly vytesány basreliéfy kříže, basreliéfy jiných slunečních symbolů, které jsou velmi široce rozvinuté ve starověké slovanské kultuře, jako například Kolovrat, to vše bylo kombinováno s kupolovými chrámy, na základě čehož je mnozí archeologové připisovali do křesťanského období a datovali je buď do raně křesťanské víry 2-3 století našeho letopočtu, nebo i někdy byzantské období, až až do 15. století našeho letopočtu.

To jsem ale hned při svých dalších cestách, jak do Izraele, tak do Turecka, takovou možnost vyloučil, protože všechny tyto prostory uvnitř měly kůru až 1 mm sekundární minerály, byly porušeny zlomy, měly silnou krustu sazí, čili vše nasvědčovalo tomu, že tyto místnosti prošly mohutnou tektonomagmatickou činností, díky které byly podél zlomů zaváděny hydrotermální roztoky, které se ukládaly na stěnách, po r. k jakým požárům došlo, když se tyto stopy po požárech zachovaly téměř ve všech takových podzemních stavbách, takových globálních požárech. Pak to vše zřejmě ještě zakrývaly vody potopy, protože ve většině těchto staveb vidíme na povrchu několikacentimetrovou, někdy až metr i hlubší vrstvu některých jílovito-vápenatých sedimentů, často s velmi šikmé podestýlky vlnobití, to znamená, že jasně mám všechny tyto struktury mnohamilionový rok stáří.

Zde je jedním z našich nejzajímavějších objevů to, co jsem nazval „města elfů“ nebo „elfí pevnosti“, jsou vyvinuty na stejné náhorní plošině Midas, jsou také vyvinuty v oblasti čtyř set kilometrů od Izilikaya říše Chetitů v Oblast Hatushish na samostatných horách, jsou široce rozvinuté v oblasti Frygské nížiny, je to pevnost Pishmish, pevnost, pevnost Doganly a celou řadu takových pevností. Jsou to vlastně takové hory se strmými skalnatými svahy, někdy 100 , někdy 200 metrů a s poměrně rovným povrchem. A tady je téměř nemožné tyto hory vylézt. A když jdete kolem, vede jen jeden dobře ukrytý vchod, navíc jde o schodiště vytesané do skal, velmi starobylé, zničené erozí, u tohoto schodiště v jeho blízkosti jsou často dost velké megalitické bloky.

Jak jdete nahoru, vidíte nahoře pokoje vytesané uvnitř této skály, navíc pokoje jsou často určeny pro člověka běžného vzrůstu, to je nejzajímavější. To znamená, že se většinou nejedná o stopy žádných obrů, ani zde trpaslíků, ale o výtvor obyčejného porostu. Tunely, které jdou hluboko do hor, nikdo neví kam, protože jsou většinou zasypané velký počet obrovské megalitické bloky, mnoho z nich se zachovalo, ale jsou ve formě takové pily, něco místy na některých plochách 20, tam, 30 metrů, takové bloky přežily, někdy 100 metrů. Často padaly dolů, někdy celé sloupy o velikosti až 15-20 metrů, padaly šestiúhelníkové, které zřejmě zdobily. Někdy spadly celé pokoje, které jsou v obrácené posteli na sjezdovkách. Bloky s basreliéfy lva, navíc lev leží hlavou dolů ve svahu. To znamená, že to vše naznačuje, že tato skála dříve existovala, představovala určité jediné město nebo pevnost, což mi nepřipomíná nic jiného, ​​jak je například ukázáno ve filmu Pán prstenů, Konon, Kronika Narnie, Hobit ... Kdokoli tyto filmy promítal, byl zjevně velmi založen na starověkých znalostech a věděl, že taková města existují a že je lze v Turecku skutečně vidět.

A jak ukázaly nedávné cesty, v srpnu jsem ještě jel do Bulharsko, ve východních Rodopách je takových útvarů mnoho, existuje již thrácké údolí, které je pokračováním frygického. Toto např. Perperikon, které, pokud hlavně v Turecku v tufech jsou vytesány do vulkanických hornin, tak Perperikon je již ve větší míře vápenec, i když jsou tam i vulkanity. Tatu, Hluché kameny a mnohá další města, tedy to jsou skalní města na vrcholcích hor, která byla Překrásná místa, s fantastickým výhledem na celé okolí, hodně. Navíc jsem si nejprve nějak myslel, že je to důsledek všeho toho zvětrávání, že za posledních 10-15 milionů let od výstavby těchto komplexů říční eroze a zvětrávání zničily tyto stavby. No, ne tak docela, destrukce byla skutečně silná, ale jde o to, že během posledního 15 milionů let staré území Turecka, stejně jako Bulharsko, celkem Středomoří stoupá... Po 10-11 milionech let byl vzestup obzvláště silný. Téměř stejný reliéf, který existoval v těch vzdálených dobách, mohl zůstat prakticky nezměněn, stejná údolí řek, stejné řeky, ale jen se prohloubily, stejné hory, jen se více ničily a bloky se z nich odtrhávaly. ... To znamená, že vidíme takový starověký reliéf.



Obecná informace o Perperikonu (podle zveřejněných zdrojů)

Perperikon se nachází ve východních Rodopách, 20 km severovýchodně od města Kardzhali. Skalnaté město se tyčí na skalnatém vrcholu v nadmořské výšce 470 m. Na jeho úpatí se nachází vesnice Gorna-Krepost (Horní pevnost), nedaleko protéká řeka Perpereshka. Pohodlné údolí řeky vytvářelo v dávných dobách příznivé podmínky pro život a nyní je poseto desítkami archeologických nalezišť různé éry, jejímž středem je Perperikon.

Perperikon (6 )


Archeologický středověký komplex Perperikon je jedním z nejstarších monumentálních megalitůpamátníky vytesané do skal. Toto je jedno z nejoblíbenějších turistických míst v Bulharsku.
Kulturní život na skalnatém vrcholu začal již v 5. tisíciletí před naším letopočtem.
byla spojována s kultem boha slunce, který byl uctíván lidmi doby kamenné a bronzové. Vznikla zde první svatyně, do které přinesli nádoby s dary pro své bohy. Tyto ceremonie pokračovaly po celou dobu bronzovou (ІІІII tisíciletí před naším letopočtem).
S rozvojem kovových nástrojů bylo možné tesat kamenné stavby z pevné skály. Poté byl do skály vytesán oválný sál s obrovským kulatým oltářem uprostřed. Tam kněží prováděli posvátné rituály s vínem a ohněm. Tyto rituály byly typické pro Dionýsův chrám, který byl v Rodopách odedávna vyhledáván.
Nedávný archeologický výzkum jasně ukazuje, že chrám se nacházel právě na Perperikonu. Podle legendy byla z oltáře tohoto chrámu učiněna dvě osudová proroctví. První prorokovala velká dobytí a slávu Alexandru Velikému a druhá, uskutečněná o několik století později, předznamenala příchod k moci a moci prvního římského císaře Gaia Julia Caesara, Octaviana Augusta.
Během posledního tisíciletí př.n.l. a v prvních stoletích po narození Krista vyrostly chrámy vytesané ve skále a proměnily se v město s opevněnými hradbami, paláci a přilehlými budovami. Pravděpodobně zde stál i palác krále thráckého kmene besi. Následně Římané přinesli chuť luxusu a sofistikovanosti do Perperikonu a Gótové v roce 378 Perperikon zpustošili a vypálili.
Na počátku 5. stol. po přijetí křesťanství v Rodopách se sídlem biskupa stalo skalní město Perperikon. Ve stoletích VІІ-XІV. Perperikon se stal centrem prosperující oblasti. O toto město se opakovaně sváděly bitvy mezi Bulhary a Byzantinci. Na konci 14. stol. Osmanští Turci se zmocnili a zničili pevnost, jejíž trosky postupně upadaly do zapomnění.
Posvátné město Perperikon je jedinečné z archeologického, historického, přírodního a mezináboženského hlediska; to je jeden z divů světa. Mnoho nálezů učiněných během archeologického výzkumu na Perperikonu je nyní k vidění v Historickém muzeu města Kardžali.

Zdroj:
http://bulgariatravel.org

... Před tisíci lety byl Perperikon masivní skála. Pravěcí lidé si tuto horu vybrali pro provádění náboženských obřadů. Nejprve uctívali obrovské kameny, později se je naučili zpracovávat a používat k ochraně a útočišti. Pak sem přišli Thrákové. Po prozkoumání starověkých map vědci zjistili, že Pergamon se v thráckém jazyce nazýval Pergamon – citadela na vrcholu. Křestní jméno legendární Tróje bylo také Pergamon. Nejstarší stopy lidské civilizace nalezené v Perperikon pocházejí z pozdního neolituVI-V tisíciletí před naším letopočtem Zbytky neolitické keramiky nalezené v přirozených štěrbinách útesu .
Perperikon tehdy ještě nebyl osadou, konaly se zde kultovní obřady. Perperikon se stal osadou v "měděné" éře
V-IV tisíciletí před naším letopočtem Přesně původ jam vytesaných ve skále a v nich nalezených zlomků keramiky se datuje do této doby ... Vědci se domnívají, že Perperikon dosáhl svého vrcholu v době bronzové, zejména v 18.–12. století. př. n. l., v době rozkvětu mykénské a minojské civilizace.
Perperikon se skládá ze čtyř objektů: citadela, akropole na kopci; palác nebo chrám jihovýchodně od akropole a dvě vnější města na severním a jižním svahu kopce. Ne archeologické naleziště dvě vnější města nebyla provedena, ale průzkum krajiny ukazuje, že města měla ulice a veřejné a náboženské budovy vytesané do skály. Během nadvlády Římanů, v I-IV století. n. l. se většina domů nacházela na úpatí kopce, úrodné údolí řeky bylo hustě osídleno.
Vrchol kopce byl bráněn akropolí, jejíž zdi byly 8 a půl stopy silné. Citadela byla pravděpodobně postavena dříve, Římané ji opakovaně dostavovali a opravovali. Stěny pevnosti jsou z masivních kamenných bloků bez použití jakýchkoliv spojovacích materiálů. Ve východní části akropole se dochovala bazilikální stavba. Archeologické výzkumy naznačují, že se jednalo o pohanský chrám, později přestavěný na křesťanský kostel přistavěním apsidy. V západní části chrámu jsou dvoje kamenné dveře. Ze zdí kostela do středu akropole vede galerie se sloupy. Asi 90 stop pod akropolí je velkolepý palác.

Avallone

Minas Tirith na Tol Sirion

Elfská pevnost na ostrově uprostřed řeky (Tol Sirion). Postaven králem Finrodem Felagundem krátce po příchodu do Beleriandu. Asi 400 let patřila pevnost elfům z rodu Finarfinů. V roce 457 Prvního věku ji dobyla armáda Angbandu pod vedením Saurona. Zbytky obránců uprchly do Nargothrondu a ostrov, na kterém pevnost stála, se tehdy jmenoval Tol-in-Gaurhot (Ostrov vlkodlaků). V roce 465 n. l. byl ostrov osvobozen od Sauronovy nadvlády Lúthien Tinuviel a valinorským psem Juanem, v důsledku čehož se Minas Tirith, zbavený vůle Saurona podporovat ho, zhroutil. Po válce hněvu se ruiny pevnosti spolu s Beleriandem potopily na dno Velkého moře.

Nargothrond

Tajná citadela a hlavní město Finroda Felagunda podle vzoru Menegrothu v Doriathu. Byl vytesán do skály nad řekou Narog a dovnitř se dalo dostat jen po úzké horské serpentině. Zničil ho drak Glaurung, který se do města vplížil po novém mostě postaveném na radu Turína Turambara.

Thangorodrim

Tři obrovské ochranné hory nad branami Angbandu, které vytvořil Melkor. Byly zničeny mrtvým drakem Ancalagonem, když spadl z nebe, zabit Earendilem.

Utumno

První pevnost Melkor na severu v Železných horách. Sindarská verze jména je Udun. Utumno vzkvétalo během éry Valar Lamps. Právě z Utumna Melkor zaútočil na Lampy a začal měnit svět Středozemě. Také v Utumno zvrhl elfy a proměnil je v orky. Stála 1146 let a byla zničena Valar během války živlů. Ve stejné době byl Melkor zajat a uvězněn ve Valinoru. A přestože Utumno nebylo zcela zničeno, Morgoth se do něj nevrátil.

Himring

Kopec, na kterém stála pevnost a hlavní město Maedhrosova panství.

Města Numenor

Andunie

Armenelos

Hlavní město Numenor.

Nindamos

Pobřežní osada na jihu Numenoru.

Ondosto

Centrální město Forostar na severu Numenoru.

Romanna

Pevnost a přístav na východní pobřeží Numenor. Royal Asylum, jinými slovy – „rezidence“.

Eldalonde

Přístavní město Numenor, které se nachází v jeho západní části u ústí řeky Nunduin, která se vlévá do zálivu Eldanna.

Města západní Středozemě

Aglarond

Aglarond („Svítící jeskyně“) je síť jeskyní v Bílých horách západně od Helmovy soutěsky. Vedle jeskyní byla Numenorejská pevnost, později nazývaná Hornburg. Obyvatelé Rohanu neocenili krásu jeskyní a využívali je jako skladiště v případě války. Aglarond byl později osídlen trpaslíky, kteří tam založili své království.

Annuminas

Harfeři z Dol Amroth jsou proslulí svým uměním; paměť elfů je tam také silná a jejich tradice se dobře pamatují.

Během Války o Prsten vyslal Dol Amroth na pomoc Minas Tirith 800 vojáků, které vedl dol-Amrothský princ Imrahil a jeho rytíři. V obraně Minas Tirith se objevil v nejvíce nebezpečná místa a spolu s Gandalfem Bílým vedl posádku. Po smrti Denethora II., princ Imrahil dočasně převzal (se souhlasem Aragorna) moc ve městě.

Prapor Dol Amroth je stříbrná labutí loď na zlatém poli.

Isengard

Linhir

Město v jižním Gondoru poblíž brodů řeky Gilraine, poblíž delty Anduiny. Místo místní bitvy během války o Prsten.

Lon Dar (Lond Daer)

Přeloženo - "Velký přístav". Přístav Numenore u ústí řeky Guatlo. Většina Druhý věk zůstal důležitou oporou v Numenoru. Celé jméno je Lond Daer Ened. Přípona „Ened“ znamená „uprostřed“, „uprostřed“ a vysvětluje polohu města přesně na půli cesty mezi Lyndonem na severu a Pelargirem na jihu.

Minas Itil

Východní dvojče Minas Anor, „Měsíční pevnost“ Gondoru, hlavního města Ithilienu. Založili ho potomci Numenorejců. Ve Třetím věku byla dobyta nazgulskou armádou, během okupace vojsky Mordoru byla nazývána Minas Morgul. Po vítězství ve Válce o Prsten byl zničen do základů.

Minas Tirith

Původně Minas Anor, „pevnost Slunce“ nebo White City, hlavní město Gondoru. Založili ho potomci Numenorejců. Po zajetí nepřítele Minas Ithil byl přejmenován na Minas Tirith ("Strážná pevnost"). Během Války o Prsten byl během bitvy o Pelennorská pole obléhán silami Mordoru, ale nakonec byly hordy Mordoru poraženy a rozprášeny.

Meathlond (Gray Harbor)

Port zapnutý západní pobřeží Středozem obývaná elfy. Je pod nadvládou Cirdan Shipwreck. Lodě elfů, kteří se chtějí rozloučit se Středozemí, plují z Šedého přístavu na zámořský západ. Z Šedého přístavu s elfy vypluli také Frodo, Bilbo a Gandalf.

Michel Delving

Administrativní centrum hrabství Hobitů. anglické jméno Zní to jako Michel se potápí, v řadě publikací se překládá jako Zemleroysk nebo Mikoryto... Jméno znamená "velké jámy".

Moria

Podzemní stav skřítků, skládající se z mnoha tunelů a hal. Podle legend trpaslíků Středozemě jej založil Durin, první trpaslík. Ve Třetím věku byla zajata balrogem, náhodně probuzena trpaslíky a obydlena orky pod vládou Azoga, poté dostala jméno – Moria (od elfské „černé propasti“). Balin se krátce před Válkou o Prsten neúspěšně pokusil znovu dobýt Morii. Ve čtvrtém věku byl vrácen pod nadvládu trpasličích lidí.

Moriino původní trpasličí jméno je Kazad-Dum.

Nogrod

Prastará trpasličí pevnost v Modrých horách jižně od Belegostu. Trpasličí jméno je Tumunzahar.

Osgiliath

Eglarest

Druhé přístavní město Cirdan Korabela na pobřeží Falasu v Západním Beleriandu. Nachází se jižně od Britombaru, u ústí řeky Nenning. Po válce hněvu přestala existovat spolu s celým Beleriandem.

Edoras

Palác Meduseld (stále z Pána prstenů: Dvě věže).

Východní základna

Pevnost na východní hranici Mordoru. Nachází se na řece Sirlit (eng. Sirlith) na silnici do Seregostu, odjíždějící z Khandova traktu.

Durtang

Starobylý gondorský hrad, který se stal jednou z orkských pevností v okolí Udunu.

Tesáky Mordoru (Morannon)

Obranná dvojčata Mordoru. V místě zvaném Kirith Gorgor, kde se hory soumraku (Efel Duat) spojují s pohořím Ash (Ered Litui), je vstup do Černé země, blokovaný Černou bránou. Během rozkvětu Gondoru, po první porážce Saurona, vztyčili Gondorians dvě strážní věže u vchodu do rokle, aby zabránili návratu Sauronových nohsledů do Mordoru. Nakonec ale posádka věží padla, dostaly se pod kontrolu Oka a začalo se jim říkat Karhost a Narhost, Zuby Mordoru.

Věž na průsmyku Kirit-Ungol

Strážná věž postavená Gondoriany krátce po uzavření Poslední aliance a pádu Saurona, aby bránila východní Ithilien před hrozbou z Mordoru. Kvůli oslabené ostražitosti posádky, nebo zradě, náčelník Nazgуловlu dobyl věž. Pravděpodobně se tak stalo v roce jeho návratu (1980) do Mordoru nebo tak nějak. Východ přes Kirith Ungol byl zajat silami temnoty na mnoho let. Po Sauronově návratu do Mordoru sloužila pevnost ke střežení průchodu průsmykem Kirith-Ungol.

Města východní Středozemě

Gundabad

Hora na rozhraní Mlžných a Šedých hor, v jejíchž kobkách se nacházel stát trpaslíků. Ve Třetím věku orkové dobyli Gundabad a podřídili se Angmaru. Po pádu Angmaru byla podhorská pevnost dlouho prázdná, ale v době Války o Prsten se na výzvu Sauronových velvyslanců poblíž hory shromáždily tisíce goblinů.

Dale

Obchodní město na úpatí Ereboru, v horních tocích Kelduinů. Na dlouhou dobu po invazi draka byl Smaug opuštěn. Na konci Třetího věku přestavěn pod vedením krále Barda Lučištníka. V současné době - ​​hlavní město království dynastie Barding.

Dol Guldur

Hrad Dire v jižním Temném hvozdu, Sauronova pevnost během Druhého věku. Byl zničen spojenými silami Rady světla. Před válkou o Prsten se opět stal útočištěm Nazgуловlů.

Karn Doom

Esgaroth

Město lidí na jezeře Dolgoye, stojící na velké dřevěné plošině s výhledem na vodu. Esgaroth byl velký obchodní přístav: z jihu, z Dorwinionu a z břehů jezera Run, se do něj dostávalo jídlo a víno a ze severu, z Ereboru a království elfů v Temném hvozdu, zbraně a šperky. Jeho obchodníci a městští guvernéři jsou proslulí svou lakomostí a obchodním duchem. Obyvatelé města přitom dokážou být sympatičtí a netolerují zbabělé vůdce. V roce 2941 Třetího věku byl Esgaroth zničen drakem Smaugem, ale brzy byl znovu postaven, již na břehu, protože nikdo z měšťanů nechtěl žít na jezeře, na jehož dně odpočíval mrtvý drak. .

Kolomna je nečekaně velká a neobyčejně propletená řekami a chrámy.

Staré město neboli Kreml je velmi podobné moskevskému, s ptáky nebo kontrolními značkami cimbuří z červených cihel, liší se pouze jednoduchými zaoblenými věžemi namísto prolamovaných moskevských. Kremelská zeď Kolomna se bohužel na některých místech zřítila k zemi.

Tahle cesta pro nás nebyla úplně obyčejná - jeli jsme autobusem, ne autem, vstávali jsme pro nás i "poutníky" do klášterů pěšky neuvěřitelně brzy a udiveně koukali, jak ostatní cestovatelé otevírají dveře svých aut.
Nečekaně se nám líbilo být poutníky – povzbuzovat patami přes podrážky prach venkovské cesty, nechat se opékat sluncem a naslouchat tichu polí.
Ke klášteru Bobrenev jsme šli dlouho a pomalu a majestátně před námi rostl jako sněhobílý nevídaný polní krápník, zdobený modrou a černou barvou. Na temně modrém nebi vypadaly černé ladně tvarované kopule a stan zvonice neobyčejně a luxusně.

Vůně barvy, řekla bych.

A když jsme se otočili zpět, uvědomili jsme si, že za našimi zády je neméně působivý obraz - přes řeku jsme viděli elfí zemi - chrámy a vyřezávané vzdušné zvonice Kremlu.

Ostré odlesky na vodě, svěží zeleň, zvonice nasvícené sluncem a nad tím vším je naprosto bezedná a úžasná obloha.
To je ŠTĚSTÍ.
Není to štěstí vidět, cítit, cítit jako tón vetkaný do obecné symfonie krásy světa?
Cítili jste se takto? :)))

Město elfů je velmi malé a docela kompaktní. Je ukrytý v zalesněné oblasti jižně od vrcholu 588 v mírném stoupání mezi dvěma roklemi. Je jasné, kde jinde elfové žijí, když ne v lese. Od východu, na straně, kde se rozsedlinou tyčí ponurý Mordor, celý posetý mrtvým lesem, město elfů uzavírá mocná hradba pevnosti. Zlý ohnivý dech sahá až k samotným zdem, všude leží mrtvé stromy. Ale zdi a válečníci na hradbách dostanou zásah. A dále za zdí je klidné a laskavé město, kde není vysoké budovy spíše kamenná vesnice než město. Elfové toho ale moc nepotřebují, hlavní je les.

1. Pevnostní zeď.


2. Pohled ze zdi pevnosti na Mordor.


3. Oddíly vojáků jsou vždy na stráži u zdi pevnosti.


4. Tato výrazná postava je hned za zdí, pokud ji obejdete zleva. Zatím nemá jméno, ale Tolkienovi fanoušci přijdou a všechno sem zavolají. Na druhou stranu je zde jasně vidět separační charakteristika žuly, které se někdy říká matrace. Při zvětrání se skála rozdělí na takové samostatné, poněkud zaoblené bloky.

Pojďme se projít městem elfů.



5.


6.


7.


8. Pevnostní zeď z jiného úhlu.


9. Čtvrti a ulice města Elfů.


10.


11.


12.


13.


14. Obyvatelé lesa a zvířata nejsou příliš plachí.


Elfské město na mapě.


Město elfů na vesmírné fotografii.