Koje vrste gradova postoje u WOW -u? Grad Horde wow

Svijet World of WarCraft je ogroman u odnosu na bilo koju drugu PRG igru. I tako će ostati po mom mišljenju, IMHO .. jako, jako dugo. Blizzard čini sve kako bi igru ​​učinio popularnom među igračima (nije uzalud, prema nekim podacima, oko 8 milijuna ljudi igra svaki dan u WoW -u! Ako ne i naš glavni grad!).

Ogroman virtualni svijet, ogroman broj ljudi na ogromnom broju poslužitelja .. U čemu se sastoji sva ta globalnost? Tako. U ovom postu ću vam reći u tri riječi =) malo o samom svijetu WarCrafta s obzirom na njegovu geografiju, veličinu i teritorije (lokacije).

Danas (pogledajte datum objave) u igri postoje četiri ogromne i ne kritične (zašto samo oni koji nisu odmah stekli verziju igre 'Lich King', ali su je postupno učinili) neće biti kritični (zašto samo oni koji nisu odmah stekli verziju igre 'Lich King', ali su je postupno učinili) ovisni su međusobno o teritorijima (kontinentima).

Istočna kraljevstva i Kalimandor ujedinjeni zajedničkim lijepo imeAzeroth... Početna mjesta za sve frakcije, utrke i klase bez iznimke. Donedavno se klasični WoW sastojao samo od ova dva kontinenta. Uz neke izmjene i dopune, preživio je do danas.

Sa svakom novom verzijom (ažuriranje, dodavanje) dodaju se nova područja. S izlazom Gori križarski rat pojavio se kontinent - Izvan zemlje... Izlaskom dodatka Kralj LichNorthrend... S izlaskom Cataclysma dolazi još mnogo toga. Nitko ne zna što će se sljedeće dogoditi, ali unutarnji glas sugerira da će se nešto dogoditi, iako najvjerojatnije nije tako globalno kao ažuriranja BC, LK i Cataclysm.

No, vratimo se iz budućnosti u sadašnjost.

Svaki je otok podijeljen na nekoliko teritorija, koji su pak podijeljeni u još nekoliko zona (na primjer, selo takvo i takvo, jezero takvo i takvo, polja takva i takva itd.). Uz različite zemljopisne, prirodne, povijesne, mitske i zapletne suptilnosti svake lokacije, njihova glavna podjela za igrače su razine čudovišta koja su tamo pronašla (ili također pokušavaju pronaći) sklonište.

Oni. sasvim je razumno ne otići na lokaciju s razinom od 50-55 za igrača koji je jedva dosegao 30. Sve što ga u ovom slučaju čeka je hrpa agresivnih i stalno napadajućih čudovišta, protiv kojih nema šanse u bitka. I vrijedi uzeti u obzir da je razina agresije čudovišta u odnosu na vas, što je viša, to je niža razina vašeg lika.

World of WarCraft gradovi... Svaka frakcija ima svoje gradove + u igri postoje dva neutralna grada. Prema radnji igre, ti su gradovi svetišta i bitke na njihovom teritoriju tehnički su zabranjene.

Shattrath City(eng. Grad Shattrath) - glavni grad Outlanda, u koji možete ući samo od 58 lv ako prođete kroz mračni portal i stignete u središte kontinenta na bilo koji drugi način (naravno, to možete učiniti ranije uz pomoć teleporta koji je izradio bilo koji mađioničar). Savršeno mjesto vezati kamen povratka za bilo koju od gradskih konoba. U središtu grada nalaze se teleporti do svih glavnih gradova svake frakcije + do otoka QuelDanas, gdje je koncentriran najveći broj dnevnih zadataka, i puno drugih zanimljivosti, pa preporučujem da kamen ovdje povežete kao što je brže moguće. Neki to rade od samog početka igre s novim likom, kako bi olakšali i ubrzali kretanje po gradovima svoje frakcije.

Dalaran(eng. Dalaran) Je glavni grad Northrenda. Zabranjene su i borbe. Originalnost grada je u tome što grad visi na komadu zemlje iznad ... zemlje ... A do tamo možete doći na nekoliko načina. 1 - uz pomoć potrage dostupne za 75 lvl u tavernama Shattrath, zbog čega vas čarobnjak (NPC) teleportira do samog grada. 2 - uz pomoć čarobnjaka igrača s njegovom sposobnošću stvaranja teleporta. 3 - na vlastitim nogama .. samo ne na nogama, nego na .. krilima, ali naravno samo ako ih imate.

Teleport instaliran ispod samog grada Dalarana, iznenađujuće mnogo, također radi. Ali! Tek nakon što prođete kroz čarobnjakovu potragu, koji će vam detaljnije ispričati ovaj TP.

Savezni gradovi:

Olujni vjetar(prijevodi - Olujni vjetar, Olujni vjetar) – glavni grad Savez, glavni grad naroda.
Ironforge(prijevodi - Ironforge, Ironforge) - glavni grad Patuljaka, sklonište Patuljaka.
Darnasa (Darnassus, Darnassus) Glavni je grad noćnih vilenjaka.
Exodar (Exodar) Je glavni grad Draeneija.

Gradovi Horde:

Orgrimmar (Orgrimmar) - glavni grad Horde, glavni grad Orka i Trolova.
Grom blef (Thunder Bluff, Fander Bluff) Je glavni grad Taurena.
Undercity (Undercity, AnderCity) Je glavni grad Undead -a.
Grad Silvermoon (Grad Srebrnog Mjeseca) Je glavni grad Krvavih Vilenjaka.

U bilo kojem od navedenih gradova svaki će igrač moći pronaći gotovo sve što mu može zatrebati za samu igru ​​=)

Razlike su uglavnom zemljišne, klasne i rasne. Oni. neki učitelji, neke razredne vještine mogu se pronaći samo u određenom gradu, drugi samo u drugom, a treći se mogu pronaći tu i tamo. U svakom slučaju, igra će vas natjerati da posjetite po malo svega, a negdje i da ostanete i još mnogo duže ...

Često korištena mjesta poput banke nalaze se u svakom gradu (čak i u svetištima). U svakom gradu njegove frakcije postoje dražbe, plus još 3 dražbe među frakcijama, na kojima je moguća trgovina između Saveza i Horde. Takve se AU mogu naći u neutralnim gradovima - Ratchet (pustinja Tanaris), Everlook (Winterspring) i Piratski zaljev.

S poštanskim sandučićima i ostalim sitnicama uopće ne bi trebalo biti problema. Ako ste zbunjeni gdje, što pronaći, bilo koji gradski čuvar će vas upitati i pokazati vam na karti ono što vas zanima. Dođite do nje i desnom tipkom miša kliknite na nju.

Želim vam uspješnu igru ​​i neka se ne zbunite u novom, nepoznatom gradu. Pogotovo ako vam ovaj grad nije prijateljska frakcija =)

/ Koje vrste gradova postoje u WOW -u?

Koje vrste gradova postoje u WOW -u?

06/06/2014

Gradovi u WOW -u podijeljeni su u dvije vrste: frakcijski i neutralni. Neutralni gradovi uključuju:
- Shattrath je glavni grad Outlanda, pristup njemu se otvara nakon dostizanja razine 58. Da bi tamo došao, igrač mora proći kroz mračni portal.
- Dalaran je glavni grad Northrenda, pristup se otvara nakon dostizanja 75. Da biste stigli tamo, morate dovršiti misiju, nakon čega će igrač biti prebačen u grad.

Glavna razlika između gradova neutralnog tipa je ta što su bitke zabranjene na njihovom teritoriju.

Gradovi saveza u WOW -u:
- Stormwind (Stormwind) - glavni grad frakcije, glavni grad ljudske rase, posljednji bastion ljudi u Azerothu.
- Ironforge (Ironforge) - ovaj grad, podignut u središtu ogromne stijene, glavni je grad rase patuljaka i patuljaka.
- Darnassus (Darnassus) je prekrasna prijestolnica noćnih vilenjaka, jedinstven spomenik njihove kulture, smješten uz obalu veliko jezero... Grad stoji na granama ogromnog stabla Teldrassil, na čijem vrhu sja Mjesečev hram.
- Exodar je glavni grad draeneja.

Gradovi horde u WOW -u:
- Orgrimmar je glavni grad frakcije, izgrađen Grand Canyon, koji je glavni grad rase trolova i orka i najmoćniji vojni kapital na svijetu.
- Thunder Bluff (Fander Bluff) - Glavni grad taurena nalazi se na stijena spojeni mostovima od užeta.
“Silvermoon City je glavni grad krvavih vilenjaka.
- Undercity (Undercity) - glavni grad rase nemrtvih, smješten duboko ispod ruševina Lordaerona.

Ovo nam je drugi tjedan u Beti bitke za Battle for Azeroth. Ispod reza - prvi dojmovi.

Sveukupno beta iskustvo: Igra izgleda prilično sirovo. Ključna mehanika još nije dovršena. Na primjer, sučelje Azerite Armor označeno je kao privremeno, odnosno privremeno. Ni morske ekspedicije još ne rade. Nisu svi zadaci zanimanja dovršeni. Puno grešaka. Na primjer, potraga za puštanjem iz zatvora po dolasku u Kul Tiras dovršena je tek nakon što je resetirana. Zuldazar, glavni grad Zandalara, izgleda poluprazan. I općenito, kako je čudno, u biti postoji jedna ogromna piramida, koja se ne može nazvati gradom. Karte ne rade normalno. Ukratko, ne sjećam se tako sirove beta verzije. Isti Cataclysm beta imao je manje grešaka šest mjeseci prije objavljivanja. Ostalo je još tri i pol mjeseca i još je jako vlažno. Sugerira loše mišljenje o reprodukciji nakon objavljivanja. Sjećamo se Draenor i odmahujemo ručicama - takav početak nam se zaista ne bi svidio.

Drugi ne previše ugodan trenutak je to što još ne možete kopirati likove iz uživo. Možete stvoriti blanko 110. razine sa skinutim paketom dobrota. Što sam, zapravo, i učinio. Dvaput. Jedan lik je tradicionalna pantovska hantra. Drugo je odabrao noćno rođeni vilenjak, također lovac. Uspio je vidjeti samo početne lokacije, Zuldazar na Zandalaru. Naravno, članica Saveza posjetila je glavni grad Kul Tirasa.

Usporedimo li ova dva "glavna grada", onda po meni Boralus prednjači. Glavni grad Zandalari je u biti velika piramida usred džungle. Iz toga imamo dvije ne baš ugodne posljedice. Prvo, morate puno trčati gore -dolje po stepenicama. Mogu zamisliti kako će Horda izgorjeti od ovoga. Naravno, do trenutka kada letovi postanu dostupni. Drugi trenutak - iz činjenice da trčimo po piramidi, uglavnom su vidljivi njezini zidovi i okolna džungla. Nema osjećaja da ste u gradu. Da, možda ova piramida nije cijeli grad, ali spuštajući se u džunglu, nekako vrlo brzo naletite na zle "crvene" rulje. Kao rezultat: zanimljive vrste, od koje želim napraviti pozadinu i snimka zaslona nije dovoljna. Jako malo. Možda će se nešto kasnije, za izdanje, situacija ispraviti, ali zasad sve ne izgleda previše. A osim toga, takav majansko-astečki stil već smo vidjeli više puta. Neke snimke zaslona Zuldazara možete pogledati u nastavku.

Zuldazar

Boralus, glavni grad Saveza, do sada izgleda mnogo zanimljivije. Po veličini je usporediv sa Suramarom, odnosno sasvim je odlično mjesto, koji je po veličini usporediv s glavnim gradovima Starog svijeta. Općenito šutim o Dalaranu i Shattrathu - izgledaju kao male četvrti. Osim veličine, Boralus je izrađen u zanimljivom stilu. Na prvi pogled podsjeća na Gilneas. Da, ovo je još uvijek ista stara Europa, ali ako je Gilneas negdje u viktorijanskoj engleskoj regiji, stoljeće XVIII-XIX, tada Boralus više liči na lučke gradove kontinentalne Europe. Takva je Holandija kasnog srednjeg vijeka. To je, da, blizu, ali ne toliko da se zbunjuje. Međutim, pogledajte snimke zaslona, ​​videozapise i odlučite sami.

Boralus

Kul Tiras

Pokazalo se da je glavni grad Kul Tirasa atmosfersko mjesto, ali i grad izgleda nedovršeno. Mnoge ulice su prazne, a ako se sjetimo Suramara, tamo je bilo dosta lokalnog stanovništva i stvorio se dojam užurbanog života. Da, već radi tržnica Seven Winds, koja je blizu luke, stražari šeću i voze se ulicama, ponegdje postoji prilično zanimljiv društveni život, ali ima još mnogo mjesta koja treba poboljšati. Na primjer, trajekti vrlo veselo jure uz kanale, probijajući glave teksturama, koje su pak nedovršene, u ljudskom gradu iz nekog razloga postoje kipovi iz drevnog vilenjačkog hrama Elune, a neke stepenice vode u slijepu ulicu . Dakle, posla još ima. Može se nedvosmisleno reći sljedeće - vrlo atmosferski i lijepo mjesto... Iako je mjestimice prilično tmurno.

To je sve za sada. Redovno ću prenositi beta verziju, svaku večer, pa dobrodošli na moj twitch kanal. Naravno, bit će i novih videa. Posjetio sam već tri slučaja pet lica i započeo vojnu kampanju. Sljedeći tjedan ću objaviti i video o njima.

Olujni vjetar

Posljednji bastion ljudske civilizacije na Azerothu je grad Stormwind. Obnovljena nakon Drugog rata, Stormwind prikazuje svu raskoš ljudskog inženjeringa i arhitekture. Stražari održavaju red unutar gradskih zidina, dok mladi kralj Anduin Vrynn upravlja zemljom iz svoje neosvojiva tvrđava... V. Trgovačko područje kao i uvijek, vrve trgovci sa cijelog kontinenta, a na ulicama Starog grada možete sresti ratnika bilo koje vrste. Ne utječući na napade mrtvih sa sjevera, Stormwind se i dalje suočava s prijetnjama iznutra i izvana.

Ironforge

Unatoč činjenici da su mnoga uporišta patuljaka uništena tijekom Drugog rata, moćni grad Ironforge, smješten među snježnim vrhovima Dana Morogha, nije slomljen invazijom Horde. Nenadmašni majstori kamena - patuljci - izgradili su veličanstven grad u srcu planine: prijestolnicu zanatlija, rudara i ratnika. Iako je Savez oslabljen posljednjim događajima, patuljci iz Ironforgea, predvođeni kraljem Magnijem Bronzebeardom, kovaju svoju budućnost.

Darnasa

U krošnji velikog drveta Teldrassil podignut je čarobni grad Darnassus - utočište za noćne vilenjake. Druidi, ratnici i lovci sklonili su svoje domove u sjenu prekrasnih šumarka. Mjesečev hram uzdigao se iznad drveća, okružen kolonadom Palače pravde - sjedištem budnih stražara, čuvara vilenjačkih zemalja. Vrhovna svećenica Tyrande Wisperwind vodi Darnassove vilenjake. I pod njezinim vodstvom ovaj grad čuva kulturu i religiju noćnih vilenjaka. Darnassus je u skladu s prirodom: zračni mostovi ističu ljepotu kristalne vode, kuće se besprijekorno stapaju s okolnim drvećem, a opalo lišće prekriva ulice prekrasnim tepihom.

Orgrimmar

Moj novi kapital orci su dobili ime po legendarnom ratniku Orgrimu Doomhammeru. Izgrađen u ogromnom kanjonu usred negostoljubivih zemalja Durotara, grad Orgimmar doista je glavni grad ratnika. Pod zaštitom svojih neosvojivih zidina, stari šamani obučavaju svoje učenike, a ratnici usavršavaju svoje vještine na gladijatorskim borilištima.

Thunder Bluff

U stepama Malgor, na ogromnoj visoravni nalazi se veliki grad Thunder Bluff ("Gromovita litica"). Nekad nomadi, taureni su osnovali grad na raskrižju trgovačkih puteva, čija su vrata otvorena karavanima, putnicima i obrtnicima iz cijelog svijeta. Ovaj ponosni grad postao je utočište za neustrašive lovce koji love svoju metu u beskrajnim stepama Malgore. Široki mostovi od dasaka i užadi vise nad ponorima bez dna između stjenovitih otočića visoravni, gdje počiva grad šatora, naslikanih totema i oltara. Moćni poglavica, Cairne Bloodhoof, nadgleda mir i sigurnost grada koji je nekad ujedinio raštrkana plemena Taurena.

Undercity

Duboko pod ruševinama nekada lijepe prijestolnice Lordaerona nalaze se grobovi kraljeva iz prošlosti, sada pretvoreni u uporište zla i zla. Prije nekoliko godina princ Arthas namjeravao je ovdje uspostaviti svoj glavni grad, ali je kao odgovor na poziv kralja Lich -a napustio izgradnju Undercity -a (" podzemni grad Pobunjenik Ostavljeni, predvođen svojom tamnom damom - Sylvanas Windrunner, uskoro je napao Undercity i lako ga pokorio. I grobnice.

Iz Wikipedije uloga u World of Warcraft

Amblem Velike alijanse

Savez(eng. Alliance) - jedna od dvije glavne vojno -političke frakcije smrtnih rasa Azerotha, zajedno s Hordama. Sadašnji savez nasljednik je Saveza Lordaeron, iako je njegova struktura pretrpjela velike promjene od Drugog rata.

Glavni članovi sadašnjeg Saveza

Glavne rase koje čine Savez uključuju sljedeće:

Ljudi Stormwind

Uništen u Drugom ratu i ponovno obnovljen, Stormwind je postao jedno od posljednjih uporišta moći ljudske rase.

  • Vođa - kralj Varian Wrynn.
  • Glavni grad je Stormwind.
  • Utjecaj Kraljevstva Stormwind proteže se do Lakeshirea u planinama Redridge, Darkshirea u sumraku i brda Sentinel u Westfallu.
  • Koristi se kao prijevoz konja.

Patuljci Ironforge

  • Voditelji (i) - Vijeće tri čekića: Muradin Bronzebeard, Moira Thaurissan, Falstad Wildhammer.
  • Glavni grad je Ironforge u Dun Moroghu.

Patuljci iz Gnomeregana

  • Voditelj - glavni inženjer Gelbin Mekkatorque.
  • Glavni - Novi Grad Mehanika.

Noćni vilenjaci

  • Voditelji su vrhovna svećenica Tyrande Whisperwind i High Archdruid Malfurion Stormrage.
  • Glavni grad je Darnassus na novom svjetskom drvetu Teldrassil u sjevernom Kalimdoru.
  • Glavne ispostave su Nighthaven na Moongladeu, citadela Feathermoon u Feralasu i Auberdine (glavna luka) na Darkshoreu.

Draenei

Gorući križarski rat u World of Warcraft.

  • Vođa - prorok Velen.
  • Glavni grad je Exodar na azurimskim otocima. Dugo je glavni grad bio Shattrath u šumi Terrokar, u svijetu Draenor (sada - Outland).
  • Draenei podržavaju neke Outlandove ispostave, poput hrama Telhamat i Telredor.

Worgen

Izvor informacija u ovom odjeljku - dodatak Kataklizma u World of Warcraft.

  • Vođa - kralj Genn Greymane.
  • Glavni grad - zavijajući hrast u Darnassusu.

Ostali saveznici Saveza

  • Theramore Isle i njegov posjed u Kalimdoru, predvođen lady Jainom Proudmoore.
  • Kraljevstvo Kul 'Tiras uz obalu istočnih kraljevstava.
  • Izbjeglice iz Stromgarde, koje su pale tijekom Trećeg rata.
  • Klan Wildhammer, predvođen thaneom Falstadom Wildhammerom, i njihovi posjedi u zaleđu i sumračnom gorju.
  • Liga istraživača koju vodi Brann Bronzebeard.
  • Srebrni zavjet organizacija je visokih vilenjaka Northrenda koju vodi Vereesa Windrunner.
  • Sinovi Lothara preživjeli su ekspediciju Saveza u Draenor. Oni drže Honor Hold na poluotoku Hellfire, Alleria's Bastion na Terrokaru i Citadelu Wildhammer u dolini Shadowmoon.
  • Kurenai su Slomljeni Draenei klan Nagranda u Outland -u.
  • Djeca Cenariona čvrsti su saveznici noćnih vilenjaka iz Kalimdora.

Unutarnje vojne organizacije

  • Arathorska liga, koja želi povratiti dolinu Arathi.
  • Garda Stormpike iskopava i bori se protiv orkova Frostwolf u dolini Alterac.
  • Srebrnokrilni stražari koji brane Ashenvale od napada orka Warsong.
  • Ekspedicija hrabrosti protiv pošasti u Northrendu.
  • 7. legija elitna je jedinica Saveza koja se posljednjih godina borila na prvim crtama bojišnice u većini vojnih sukoba.

Partneri u savezu

  • Tikhwa furbolgs imaju dobar odnos s noćnim vilenjacima i podržavaju ih draenei iz Exodara.
  • Tamers Frostsaber Tamers in Winter Creeks prodaju dresirane životinje isključivo provjerenim članovima Saveza.

Povijest

Lordaeronski savez

Prvi savez osnovan je kao odgovor na invaziju Horde i uništenje Kraljevstva Stormwind. Inicijatori stvaranja vojnog saveza svih ljudskih kraljevstava bile su izbjeglice Stormwind -a, koje su već patile od orka, točnije njihovi vođe - Anduin Lothar i Khadgar. Svojim autoritetom i Aratijskim podrijetlom, Sir Lothar je uvjerio vladare šest preostalih kraljevstava - Lordaeron, [Stromgarde, Kul'Tiras, Dalaran, Gilneas i Alterac - da se okupe u glavnom gradu Lordaeronu. Sam Anduin Lothar bio je predstavnik izbjeglica Stormwind.

Nakon višednevnih pregovora formiran je Savez. Službeni poglavar bio je kralj Lordaerona Terenas II Menethil, a general je postao Anduin Lothar. Osim svjetovnih kraljevstava, u Savez je u početku ušla i crkva Svete svjetlosti, koja je vojsci osigurala novostvoreni odred "bojnih svećenika", odnosno paladina - Red srebrne ruke. Kasnije su u savez ušli predstavnici kraljevstva visokih vilenjaka Quel'Thalas i patuljci Ironforge, a tijekom neprijateljstava u unutrašnjosti - klan patuljaka Wildhammer. Također tijekom rata, vladar Alteraca, Ayden Perenolde, izdao je Savez i slobodno pustio trupe Horde kroz svoj teritorij sve do zidina glavnog grada Lordaerona, što je Visoko zapovjedništvo smatralo izdajom.

Kriza

Nakon pobjedničkog završetka Drugog rata, savez Lordaerona počeo se raspadati. Sva su kraljevstva zarobljena u sporu oko sudbine Alteraca. Nakon toga, Alterac nije otišao nikome i ostao je uništen, a Stromgrad i Gilneas, ne videći smisao u daljnjem postojanju bloka, napustili su ga. Isto je učinio i Qel'Talas, optužujući ljude za nedovoljno učinkovite radnje tijekom Drugog rata, uslijed čega je većina odšuma vilenjaka bila je devastirana i mnogi su vilenjaci pali (iako da nije bilo pomoći Saveza, kraljevstvo bi bilo potpuno uništeno).

Nakon ovih događaja, samo je Olujni vjetar ostao vjeran Lordaeronu - u znak zahvalnosti za njihovu pomoć u odbijanju napredovanja Horde i obnovi kraljevstva; Kul'Tiras je stari saveznik i trgovački partner Lordaerona; grad čarobnjaka Dalaran i patuljci Ironforge.

Treći rat i njegove posljedice

Invazija na Pošast i invazija na Legiju imale su strašne posljedice za članice Saveza, sadašnje i prošle. Kraljevine Lordaeron i Stromgarde pale su pod Bičem i njegovom kugom, zbog čega je većina njegovih stanovnika ostala nemrtva. Dalaran i Quel'Thalas su uništeni. Na teritoriju Alteraca osnovana je kriminalna skupina pod nazivom Sindikat.

Izbjeglice iz sjevernih ljudskih kraljevstava, predvođene Jainom Proudmoore, otplovile su do Kalimdora, gdje su se borile protiv Legije, uključujući bitku na planini Hyjal.

Na teritoriju uništenog Lordaerona nalazili su se "oslobodilački odredi" ljudi koji su vodili rat protiv Biča. Takvi su bili odred maršala Garithosa i vojno-vjerski grimizni red. Prvi je bio poznat po ksenofobiji, zbog koje su krvni vilenjaci Kael 'Thasa napustili Savez, a drugi je postao poznat po svom fanatizmu i želji da uništi ne samo nemrtve, već i "sve potencijalne nositelje kuge" - da je, sve živo.

Trenutna situacija. Dva saveza

Nakon Trećeg rata Savez je nastavljen, ali je uvjetno podijeljen na dva dijela.

Prvi je Stormwind, Ironforge i svi preživjeli preostali u istočnim kraljevstvima. Oni nisu sudjelovali u bitci za Hyjal, stoga manje vjeruju Hordi i stalno su na rubu rata s njom. Također, njihove snage neprestano se bore za očuvanje integriteta svojih kraljevstava protiv stalnih napada osvajača i pokušaja oslobađanja zemalja palih kraljevstava.

Drugi dio je noviji Savez temeljen na Kalimdoru. Uključuje ljude iz Theramorea - moći ekspedicije Jaine Proudmoore - i noćne vilenjake. Odlikuje ih veće povjerenje u Horde i stalni pokušaji ublažavanja odnosa među frakcijama, što je otežano djelovanjem prvog dijela Saveza, poput invazije admirala Proudmoorea na Durotar.

Nedavni događaji - rat u Silithusu, otvaranje Tamnog portala i pridruživanje Savezu Draenei - okupili su Savez, ali podjele su jednako akutne.

Organizacija

Savez nije jedinstvena sila, već vojno-politički blok različitih frakcija, osnovan radi uzajamne pomoći. Theramore se smatra središtem Saveza, no Stormwind se s tim izrazito ne slaže. Njihova neslaganja, kao i odbijanje Stormwind -a da se pridruži Savezu noćnih vilenjaka, dijele Savez na dva dijela koja su neprijateljski nastrojena. I dok Jaina Proudmoore i Tyrande Whisperwind međusobno koordiniraju svoje akcije u Kalimdoru, Katrana Prestor metodički uništava Savez u istočnim kraljevstvima.

Glavna pokretačka snaga Saveza bili su i ostali ljudi koji čine većinu od pet savezničkih rasa. Većina pripadnika trupa i vojnih ekspedicija su ljudi.