Elfickie miasta od władcy pierścieni. Kamienne miasta elfów. Minas Tirith na Tol Sirion

Starożytna osada gigantów została zniszczona w globalnej wojnie

W Dolinie Frygijskiej w Turcji, w regionie Yazilikaya znajduje się niezwykłe stanowisko archeologiczne - odkryto w XIX wieku pomnik „Grób Midasa”. Jest to ogromna skała usiana korytarzami, pomieszczeniami, dziwnymi płaskorzeźbami i częściowo zniszczona przez nieznaną siłę. Na ścianach inskrypcje frygijskie nie zostały jeszcze odczytane. Aleksander Koltypin, kandydat nauk geologicznych i mineralogicznych, sugeruje, że kompleks ten mógł być zamieszkany przez olbrzymy.

Aleksander Kołtypin: Planowaliśmy pojechać do Dolina Frygijska do Turcji co więcej, miejsce to wskazał jeden z długopisowych kumpli mojej koleżanki Sprawa pracy kto mieszka w Izmir, ma angielskie pochodzenie, ale jest już dość starszą osobą, on sam nie jest w stanie jechać, ale zdecydowanie polecił mi odwiedzić ten obszar, nazwał go „Bolszoj Izilikaya”, który znajduje się w pobliżu wsi Izylykaya , wokół niego jest jeszcze kilka miejsc, więc w innym, w Malaya Izylikaya koło Hatushish, to już nie jest Frygijczyk, ale jestem imperium Hetytów. Cóż, jeden jest położony, dolina frygijska Izilikaya jest 200 km na zachód od Ankara i Hatushish 200 km na wschód od Ankary, w sumie 400 km między nimi. Ale w ten moment Prawdopodobnie teraz dotknę bardziej Doliny Frygijskiej, czyli obszaru tzw. Wielka Izylykaja... Przed nami było zobaczyć skaliste, podziemne megalityczne miasta i kompleksy, przewrócone ogromne megalityczne bloki, z rzeźbami płaskorzeźb lwów, które były do ​​góry nogami, połamane, połamane, odwrócone, pomieszczenia, które również leżały na skarpie, wykute w kamieniu pomieszczenia w kamieniu, tutaj liczne tunele schodzące w dół, trony wyrzeźbione w kamieniach i jakieś płaskorzeźby i rzeźby zwierząt, zresztą wystarczająco zwietrzałe.

I to nie przypadek, że obszar ten nazywa się płaskowyżem. Markaguasi, a jego inna nazwa to miasto Midas, bo uważa się, że kiedyś mieszkał tam legendarny król frygijski Midas, ale jeszcze jedno, trzecie imię, które jest chyba najciekawsze, to Markaguasi Turkish turecki... Markahuasi to płaskowyż w Peru, na północ od Cuzco znajdują się szczątki kamiennych zwierząt, ludzi, a ponadto, jak się uważa, różnych ras, a ponadto są dostatecznie zwietrzałe. Nie wszyscy zgadzają się, że są one sztucznego pochodzenia, niektórzy uważają, że gra kamienia jest naturalna. I tak się okazało, że na tym, jak już tu przybyliśmy na ten płaskowyż Markaguasi, weszliśmy na płaskowyż Midasa, wspięliśmy się na niego i zobaczyliśmy, że naprawdę są takie odstające postacie na tym płaskowyżu, ponadto dwa, na przykład słoń , jeden na pół ugiętych kolanach, drugi w pozycji stojącej, z wyraźnie widocznymi pniami, już otarty, mocno zwietrzały, ale dobrze czytelny. A na zdjęciach są jakieś bajeczne ptaki, wielbłądy, naprawdę trony, a my widzieliśmy na szczycie tych płaskowyżów, które naprawdę mówiły o swojej niewiarygodnej starożytności, to znaczy, aby wystąpiły takie formy wietrzenia, musiały przejść wiele milionów lat.

To znaczy, oczywiście, nie jest to wynik dwóch czy trzech tysięcy lat pracy przez wodę, wiatr, jakiś róż, nawet jeśli erozja to w ogóle erozja atmosferyczna. Na tym płaskowyżu, jak iw okolicach tego płaskowyżu znajduje się duża ilość schodów wykutych w skałach, jakieś łaźnie, sarkofagi, proste wykute w kamieniu, studnie, tunele schodzące w dół, bloki zostały wyrwane z płaskowyżu powierzchnie, które leżały na zboczach, wiele z nich było do góry nogami, gdy przejeżdżaliśmy Dolina Frygijska, no nie po całym, ale nad znaczną częścią Doliny Frygijskiej odwiedziliśmy takie miejsca, obszar wiosek Ipeldak, obszar wsi Czukurka, obszar wsi Isini, widzieliśmy tam nasze kompleksy skalne, z tunelami prowadzącymi do góry. Na tych terenach lądowych znajdowały się takie konstrukcje kopułowe, które zewnętrznie, na przykład w Aizin, niczym nie różniły się od kościołów chrześcijańskich, płaskorzeźb krzyża, płaskorzeźb innych symboli słonecznych, które są bardzo szeroko rozwinięte w starożytności Na ścianach wyrzeźbiono kulturę słowiańską, jak np. Kolovrat, w połączeniu z kopułowymi świątyniami, na podstawie których wielu archeologów przypisywało je epoce chrześcijańskiej i datowało albo na wczesną wiarę chrześcijańską. 2-3 wiek n.e., a czasem nawet okres bizantyjski, aż do do XV wieku naszej ery.

Ale to od razu, podczas moich innych podróży, zarówno do Izraela, jak i do Turcji, wykluczyłem taką możliwość, bo wszystkie te lokale w nich miały skorupę do 1 mm minerały wtórne, były rozbite uskokami, miały grubą skorupę sadzy, czyli wszystko wskazywało na to, że pomieszczenia te przeszły silną aktywność tektonomagmatyczną, dzięki której wzdłuż uskoków wprowadzono roztwory hydrotermalne, które osadzały się na ścianach po które pożary miały miejsce, kiedy ten ślad pożarów zachował się w prawie wszystkich takich podziemnych konstrukcjach, takich globalnych pożarach. Wtedy podobno to wszystko jeszcze przykryły wody powodzi, bo w większości tych struktur widzimy na powierzchni warstwę od kilku centymetrów, czasem do metra lub głębszą, jakichś osadów ilasto-wapiennych, często bardzo z ukośną pościelą aktywności łamania fal, czyli wyraźnie mam te wszystkie struktury wiele milionów lat wiek.

Tutaj jednym z naszych najciekawszych odkryć jest to, co nazwałem „miastami elfów” lub „elfimi fortecami”, powstały na tym samym płaskowyżu Midas, zostały również opracowane w rejonie czterystu kilometrów od Izilikaya Imperium Hetyckiego na Region Hatushish na oddzielnych górach, są one szeroko rozwinięte w regionie Równiny Frygijskiej, jest to twierdza Pishmish, twierdza, twierdza Doganly i cała seria takich fortec. Są to w rzeczywistości takie góry ze stromymi skalistymi zboczami, czasami 100 , czasem 200 metrów i o dość płaskiej powierzchni. A tutaj wspinanie się na te góry jest prawie niemożliwe. A kiedy się obejdzie, prowadzi tylko jedno dobrze ukryte wejście, ponadto są to schody wykute w skałach, bardzo stare, zniszczone przez erozję, często megalityczne bloki są dość duże w pobliżu tych schodów w pobliżu.

Idąc w górę, widzisz pokoje wyrzeźbione w tej skale powyżej, a ponadto pokoje są często zaprojektowane dla osoby o przeciętnym wzroście, to jest najbardziej interesujące. Oznacza to, że w przeważającej części nie są to ślady jakichkolwiek olbrzymów czy krasnoludów, ale stworzenie zwykłego wzrostu. Tunele, które wchodzą głęboko w góry, nie wiadomo gdzie, bo w większości są pokryte duża liczba ogromne megalityczne bloki, wiele z nich przetrwało, ale są w formie takiej piły, coś miejscami na niektórych powierzchniach za 20, tam 30 metrów, takie bloki przetrwały, czasem 100 metrów. Często spadały, czasem całe kolumny o wielkości do 15-20 metrów, opadały sześciokątne, które najwyraźniej zdobiły. Czasem przewracały się całe pokoje, które na zboczach stoją w odwróconym łóżku. Bloki z płaskorzeźbami lwa, ponadto lew leży do góry nogami na zboczu. To znaczy, wszystko to sugeruje, że ta skała wcześniej istniała, reprezentowała pewne pojedyncze miasto lub fortecę, która nie przypomina mi niczego innego, jak na przykład pokazano w filmie Władca Pierścieni, Konon, Kronika Narnii, Hobbit ... Ktokolwiek pokazał te filmy, najwyraźniej był bardzo zakorzeniony w starożytnej wiedzy i wiedział, że takie miasta istnieją i że naprawdę można je zobaczyć w Turcji.

I jak pokazały ostatnie podróże, nadal jeździłem do Bułgaria, na wschodnich Rodopach jest wiele takich formacji, istnieje już dolina tracka, która jest kontynuacją frygijskiej. To na przykład Perperikon, które o ile głównie w Turcji w tufach są wyrzeźbione w skałach wulkanicznych, to Perperikon jest już w większym stopniu wapieniem, choć są tam też wulkany. Tatu, Głuche kamienie i wiele innych miast, czyli tutaj są takie skaliste miasta na szczytach gór, które były piękne miejsca, z fantastycznymi widokami na całą okolicę, dużo. Ponadto na początku jakoś myślałem, że jest to wynikiem całego tego wietrzenia, że ​​w ciągu ostatnich 10-15 milionów lat od zbudowania tych kompleksów erozja rzeczna i wietrzenie zniszczyły te struktury. No nie do końca, rzeczywiście zniszczenia były mocne, ale chodzi o to, że podczas ostatnich 15-milionowe terytorium Turcji, a także Bułgaria łącznie Śródziemnomorskie wzloty... 10-11 milionów lat temu wzrost stał się szczególnie silny. Niemal ta sama rzeźba, która istniała w tamtych odległych czasach, mogła pozostać praktycznie niezmieniona, te same doliny rzeczne, te same rzeki, ale tylko one stały się głębsze, te same góry, tylko one były bardziej zniszczone, a bloki z nich zrywane. ... Oznacza to, że widzimy tak starożytną ulgę.



Informacje ogólne o Perperikonie (wg opublikowanych źródeł)

Perperikon znajduje się we wschodnich Rodopach, 20 km na północny wschód od miasta Kardzhali. Skaliste miasto wznosi się na skalistym szczycie na wysokości 470 m. U jego podnóża leży wieś Gorna-Krepost (Górna Twierdza), w pobliżu przepływa rzeka Perpereshka. Wygodna dolina rzeki stwarzała w starożytności sprzyjające warunki do życia, a teraz usiana jest dziesiątkami stanowisk archeologicznych różne epoki, którego centrum stanowi Perperikon.

Perperikon (6 )


Archeologiczny średniowieczny kompleks Perperikon jest jednym z najstarszych monumentalnych megalitówpomniki wykute w skałach. To jedno z najbardziej popularnych kierunków turystycznych w Bułgaria.
Życie kulturalne na skalistym szczycie rozpoczęło się już w V tysiącleciu p.n.e.
była związana z kultem Boga Słońca, który był czczony przez ludzi epoki kamienia i brązu. Powstało tu pierwsze sanktuarium, do którego przywieźli naczynia z darami dla swoich bogów. Te święte obrzędy trwały przez całą epokę brązu (ІІІII tysiąclecia pne).
Wraz z rozwojem narzędzi metalowych stało się możliwe rzeźbienie kamiennych konstrukcji z litej skały. Następnie w skale wykuto owalną salę z ogromnym okrągłym ołtarzem pośrodku. Tam kapłani odprawiali święte rytuały z winem i ogniem. Rytuały te były charakterystyczne dla świątyni Dionizosa, od dawna poszukiwanej w Rodopach.
Ostatnie badania archeologiczne jednoznacznie wskazują, że świątynia znajdowała się właśnie na Perperikonie. Według legendy z ołtarza tej świątyni powstały dwie brzemienne w skutki proroctwa. Pierwsza przepowiadała wielkie podboje i chwałę Aleksandrowi Wielkiemu, a druga, dokonana kilka wieków później, zapowiadała dojście do władzy pierwszego cesarza rzymskiego, Gajusza Juliusza Cezara, Oktawiana Augusta.
W ostatnim tysiącleciu p.n.e. aw pierwszych wiekach po narodzinach Chrystusa świątynie wykute w skale rozrosły się i przekształciły w miasto z ufortyfikowanymi murami, pałacami i przyległymi budynkami. Prawdopodobnie znajdował się tam też pałac króla trackiego plemienia besi. Następnie Rzymianie wnieśli do Perperikonu zamiłowanie do luksusu i wyrafinowania, a Goci spustoszyli i spalili Perperikon w 378 roku.
Na początku V wieku. po przyjęciu chrześcijaństwa w Rodopach skaliste miasto Perperikon stało się siedzibą biskupa. W wiekach VІІ-XІV. Perperikon stał się centrum prężnie rozwijającego się obszaru. O to miasto wielokrotnie toczyły się bitwy między Bułgarami a Bizantyjczykami. Pod koniec XIV wieku. Turcy osmańscy zajęli i zniszczyli fortecę, której ruiny stopniowo odchodziły w zapomnienie.
Święte miasto Perperikon jest wyjątkowe z punktu widzenia archeologicznego, historycznego, przyrodniczego i międzywyznaniowego; to jeden z cudów świata. Wiele znalezisk dokonanych podczas badań archeologicznych na Perperikonie można obecnie oglądać w Muzeum Historycznym miasta Kardzhali.

Źródło:
http://bulgariatravel.org

... Tysiące lat temu Perperikon był masywną skałą. Prehistoryczni ludzie wybrali tę górę do wykonywania obrzędów religijnych. Początkowo czcili wielkie kamienie, później nauczyli się je przetwarzać i wykorzystywać jako ochronę i schronienie. Wtedy przybyli tutaj Trakowie. Po zbadaniu starożytnych map naukowcy odkryli, że Pergamon w języku trackim nazywał się Pergamon - cytadela na szczycie. Imieniem legendarnej Troi było także Pergamon. Najwcześniejsze ślady cywilizacji ludzkiej znalezione w Perperikonie pochodzą z okresu późnego neolituVI-V tysiąclecia p.n.e. Pozostałości ceramiki neolitycznej znalezione w naturalnych szczelinach klifu .
Wtedy Perperikon nie był jeszcze osadą, odbywały się tu obrzędy kultowe. Perperikon stał się osadą w epoce „miedzi”
V-IV tysiąclecie pne Dokładnie tak z tego okresu datuje się pochodzenie dołów wykutych w skale oraz znalezionych w nich fragmentów ceramiki ... Naukowcy uważają, że Perperikon osiągnął swój punkt kulminacyjny w epoce brązu, w szczególności w XVIII-XII wieku. Pne, w okresie rozkwitu cywilizacji mykeńskiej i minojskiej.
Perperikon składa się z czterech obiektów: cytadeli, akropolu na wzgórzu; pałac lub świątynia na południowy wschód od akropolu i dwa zewnętrzne miasta na północnym i południowym zboczu wzgórza. Nie Strona archeologiczna dwa zewnętrzne miasta nie zostały przeprowadzone, ale przegląd krajobrazu pokazuje, że miasta miały ulice oraz budynki publiczne i religijne wyrzeźbione w skale. W okresie panowania Rzymian, w I-IV wieku. ne większość domów znajdowała się u podnóża wzgórza, żyzna dolina rzeki była gęsto zaludniona.
Szczytu wzgórza bronił akropol, którego mury miały 8 i pół stopy grubości. Cytadela powstała prawdopodobnie wcześniej, Rzymianie wielokrotnie ją uzupełniali i naprawiali. Mury twierdzy wzniesiono z litych bloków kamiennych bez użycia jakichkolwiek spoiw. We wschodniej części akropolu zachowała się konstrukcja zbliżona do bazyliki. Badania archeologiczne sugerują, że była to świątynia pogańska, później przekształcona w kościół chrześcijański przez dodanie absydy. W zachodniej części świątyni znajdują się dwoje kamiennych drzwi. Z murów kościoła na środek akropolu prowadzi empora z kolumnami. Około 90 stóp pod akropolem znajduje się spektakularny pałac.

Avallone

Minas Tirith na Tol Sirion

Elfia forteca na wyspie na środku rzeki (Tol Sirion). Zbudowany przez króla Finroda Felagunda wkrótce po przybyciu do Beleriandu. Przez około 400 lat twierdza należała do elfów rodu Finarfin. W 457 Pierwsza Era została przejęta przez armię Angbandu pod dowództwem Saurona. Resztki obrońców uciekły do ​​Nargothrondu, a wyspa, na której stała forteca, nazywała się wówczas Tol-in-Gaurhot (Wyspa Wilkołaków). W 465 roku n.e. wyspa została wyzwolona spod rządów Saurona przez Luthien Tinuviel, a także przez psa Valinora Juana, w wyniku czego pozbawiona woli Saurona woli wsparcia Minas Tirith upadła. Po Wojnie Gniewu ruiny fortecy wraz z Beleriandem zatonęły na dnie Wielkiego Morza.

Nargothrond

Tajna cytadela i stolica Finroda Felagunda, wzorowana na Menegroth w Doriath. Została wykuta w skale nad rzeką Narog i do środka można było dostać się tylko wąską górską serpentyną. Został zniszczony przez smoka Glaurunga, który wkradł się do miasta przez nowy most zbudowany za radą Turina Turambara.

Thangorodrimi

Trzy ogromne góry ochronne nad bramami Angbandu, stworzone przez Melkora. Zostali zniszczeni przez martwego smoka Ancalagon, kiedy spadł z nieba, zabity przez Earendila.

Utumno

Pierwsza twierdza Melkora na północy w Żelaznych Górach. Sindarinska wersja nazwy to Udun. Utumno rozkwitło w erze lamp Valarów. To właśnie z Utumno Melkor zaatakował Lampy i zaczął zmieniać świat Śródziemia. Również w Utumno zdemoralizował elfy i zamienił je w orki. Stał przez 1146 lat i został zniszczony przez Valarów podczas Wojny Żywiołów. W tym samym czasie Melkor został schwytany i uwięziony w Valinorze. I choć Utumno nie zostało całkowicie zniszczone, Morgoth do niego nie wrócił.

Himring

Wzgórze, na którym stała twierdza i stolica domeny Maedhrosa.

Miasta Numenoru

Andunie

Armenelos

Stolica Numenoru.

Nindamos

Osada przybrzeżna na południu Numenoru.

Ondosto

Centralne miasto Forostar na północy Numenoru.

Romenna

Twierdza i port włączone Wschodnie wybrzeże Liczba. Królewski Azyl, czyli „pobyt”.

Eldalonde

Portowe miasto Numenor, położone w jego zachodniej części u ujścia rzeki Nunduin, która wpada do Zatoki Eldanna.

Miasta zachodniego Śródziemia

Aglaronda

Aglarond ("Lśniące Jaskinie") to sieć jaskiń w Białych Górach na zachód od Wąwozu Helm. Obok jaskiń znajdowała się forteca numenorejska, później nazwana Hornburg. Mieszkańcy Rohanu nie doceniali piękna jaskiń, wykorzystując je jako magazyny na wypadek wojny. Aglarond został później zasiedlony przez krasnoludy, które założyły tam swoje królestwo.

Annuminas

Harfianie z Dol Amroth słyną ze swojej sztuki; pamięć o elfach jest tam również silna, a ich tradycje są dobrze pamiętane.

Podczas Wojny o Pierścień Dol Amroth wysłał 800 żołnierzy na pomoc Minas Tirith, dowodzonemu przez księcia Dol-Amroth Imrahila i jego rycerzy. W obronie Minas Tirith występował najczęściej niebezpieczne miejsca i razem z Gandalfem Białym dowodzili garnizonem. Po śmierci Denethora II książę Imrahil przejściowo (za zgodą Aragorna) przejął władzę w mieście.

Sztandarem Dol Amroth jest statek ze srebrnym łabędziem na złotym polu.

Isengard

Linhir

Miasto w południowym Gondorze w pobliżu brodów na rzece Gilraine, w pobliżu delty Anduiny. Miejsce lokalnej bitwy podczas Wojny o Pierścień.

Lon Dar (Lon Daer)

Przetłumaczone - „Wielki port”. Port Numenore u ujścia rzeki Guatlo. Bardzo Druga Epoka pozostała ważnym przyczółkiem w Numenorze. Pełna nazwa to Lond Daer Ened. Przyrostek „Ened” oznacza „środek”, „w środku” i wyjaśnia położenie miasta dokładnie w połowie drogi między Lyndon na północy a Pelargirem na południu.

Minas Itil

Wschodni bliźniak Minas Anor, „Księżycowej fortecy” Gondoru, stolicy Ithilien. Założona przez potomków Numenorejczyków. W III wieku został zdobyty przez wojska Nazgul, w czasie okupacji przez wojska Mordoru został nazwany Minas Morgul. Po zwycięstwie w Wojnie o Pierścień został doszczętnie zniszczony.

Minas Tirith

Pierwotnie Minas Anor, „Forteca Słońca” lub Białe Miasto, stolica Gondoru. Założona przez potomków Numenorejczyków. Po zdobyciu wrogiej Minas Ithil została przemianowana na Minas Tirith („Twierdza Strażników”). Podczas Wojny o Pierścień został oblężony przez siły Mordoru podczas Bitwy na Polach Pelennoru, ale w końcu hordy Mordoru zostały pokonane i rozproszone.

Meathlond (Szary Port)

Port włączony Zachodnie WybrzeżeŚródziemie zamieszkałe przez elfy. Znajduje się pod rządami Cirdana Shipwreck. Statki elfów, które chcą rozstać się ze Śródziemiem, odpływają z Szarej Przystani na Zamorski Zachód. Frodo, Bilbo i Gandalf również wypłynęli z Szarej Przystani z elfami.

Michel Delving

Centrum administracyjne hrabstwa Hobbit. angielskie imie brzmi jak Michel delving, w wielu publikacjach jest tłumaczone jako Zemleroysk lub Mikoryto... Nazwa oznacza „duże doły”.

Moria

Podziemny stan gnomów, składający się z wielu tuneli i korytarzy. Według legend krasnoludów ze Śródziemia założył ją Durin, Pierwszy Krasnolud. W Trzeciej Erze został schwytany przez Balroga, przypadkowo przebudzonego przez krasnoludy i zamieszkany przez orków pod rządami Azoga, następnie otrzymał nazwę - Moria (od elfiej „czarnej otchłani”). Balin podjął nieudaną próbę odzyskania Morii na krótko przed Wojną o Pierścień. W IV wieku powrócił pod panowanie ludu karłowatego.

Pierwotne imię Krasnoluda Morii brzmiało Kazad-Dum.

Nogrod

Starożytna twierdza krasnoludów w Górach Błękitnych, na południe od Belegostu. Krasnoludzkie imię to Tumunzahar.

Osgiliath

Eglarest

Drugie miasto portowe Cirdan Korabela na wybrzeżu Falas w Zachodnim Beleriandzie. Znajdował się na południe od Britombar, u ujścia rzeki Nenning. Po Wojnie Gniewu przestał istnieć wraz z całym Beleriandem.

Edoras

Pałac Meduseld (kadr z filmu Władca Pierścieni: Dwie Wieże).

Wschodni posterunek

Twierdza na wschodniej granicy Mordoru. Położony nad rzeką Sirlit (pol. Sirlith) na drodze do Seregostu, odjeżdżając z traktu Khand.

Durtang

Starożytny zamek gondorski, który stał się jedną z fortec orków wokół Udun.

Kły Mordoru (Morannon)

Bliźniacze wieże obronne Mordoru. W miejscu zwanym Kirith Gorgor, gdzie Góry Zmierzchu (Efel Duat) łączą się z Górami Popielnymi (Ered Litui), znajduje się wejście do Czarnego Lądu, zablokowane przez Czarną Bramę. Podczas rozkwitu Gondoru, po pierwszej klęsce Saurona, Gondorczycy wznieśli dwie wieże obserwacyjne przy wejściu do wąwozu, aby zapobiec powrotowi popleczników Saurona do Mordoru. Ale w końcu garnizon wież upadł, przeszli pod kontrolę Oka i zaczęli być nazywani Karhost i Narhost, Zęby Mordoru.

Wieża na przełęczy Kirit-Ungol

Wieża strażnicza zbudowana przez Gondorczyków wkrótce po zawarciu Ostatniego Przymierza i upadku Saurona, by bronić wschodniego Ithilien przed zagrożeniem ze strony Mordoru. Ze względu na osłabioną czujność garnizonu, czyli zdradę, wódz Nazgulovl zdobył wieżę. Stało się to prawdopodobnie w roku jego powrotu (1980) do Mordoru. Wyjście przez Kirith Ungol zostało przez wiele lat opanowane przez siły ciemności. Po powrocie Saurona do Mordoru forteca służyła do strzeżenia przejścia przez przełęcz Kirit-Ungol.

Miasta wschodniego Śródziemia

Gundabad

Góra u zbiegu Gór Mglistych i Szarych, w której lochach znajdował się stan krasnoludów. W Trzeciej Erze Orkowie zdobyli Gundabad i poddali się Angmarowi. Po upadku Angmaru forteca u podnóża wzgórza była pusta przez długi czas, ale do czasu Wojny o Pierścień tysiące goblinów zgromadziło się w pobliżu góry na wezwanie ambasadorów Saurona.

Dołek

Miasto handlowe u podnóża Ereboru, w górnym biegu Kelduiny. Przez długi czas po inwazji smoka Smaug został opuszczony. Odbudowany pod koniec Trzeciej Ery pod przewodnictwem króla Barda Łucznika. Obecnie - stolica królestwa dynastii Barding.

Dol Guldur

Zamek Dire w południowej Mrocznej Puszczy, twierdza Saurona z czasów Drugiej Ery. Został zniszczony przez zjednoczone siły Rady Światła. Przed wojną o pierścień ponownie stał się rajem dla Nazgułowów.

Karn Zagłada

Esgaroth

Miasto ludzi nad jeziorem Dołgoje, stojących na dużej drewnianej platformie z widokiem na wodę. Esgaroth był duży port handlowy: z południa, z Dorwinion i z brzegów jeziora Run dostarczano do niego żywność i wino, a z północy, z Ereboru i królestwa elfów w Mrocznej Puszczy, broń i biżuterię. Jego kupcy i zarządcy miast słyną z skąpstwa i przenikliwości handlowej. Jednocześnie mieszczanie mogą być współczujący i nie tolerować tchórzliwych przywódców. W roku 2941 Trzeciej Ery Esgaroth został zniszczony przez smoka Smoga, ale wkrótce został odbudowany ponownie, już na brzegu, gdyż żaden z mieszczan nie chciał mieszkać nad jeziorem, na dnie którego spoczywał martwy smok .

Kolomna jest niespodziewanie duża i przedziwnie spleciona z rzekami i świątyniami.

Stare miasto czy Kreml jest bardzo podobny do moskiewskiego, z ptakami lub znakami na murach z czerwonej cegły, różniącymi się jedynie prostymi zaokrąglonymi wieżami zamiast ażurowych moskiewskich. Niestety, w niektórych miejscach kremlowski mur Kołomny runął na ziemię.

Ta podróż nie była dla nas całkiem zwyczajna – jechaliśmy autobusem, a nie samochodem, wstając niesamowicie wcześnie dla nas i „pielgrzymów” do klasztorów na piechotę, patrząc ze zdumieniem, jak inni podróżnicy otwierają drzwi swoich samochodów.
Niespodziewanie lubiliśmy być pielgrzymami - piętami wbijać pięty w kurz wiejskiej drogi, piec słońce i wsłuchiwać się w ciszę pól.
Długo szliśmy do klasztoru Bobrenev, który powoli i majestatycznie rósł przed nami jak śnieżnobiały niespotykany stalaktyt polny, ozdobiony błękitem i czernią. Na ciemnoniebieskim niebie czarne, wdzięcznie zarysowane kopuły i namiot dzwonnicy wyglądały nadzwyczajnie i luksusowo.

Zapach koloru, powiedziałbym.

A kiedy zawróciliśmy, zdaliśmy sobie sprawę, że za naszymi plecami nie mniej imponujący obraz - po drugiej stronie rzeki można było zobaczyć elfi kraj - świątynie i rzeźbione lotnicze dzwonnice Kremla.

Ostre odbicia na wodzie, soczysta zieleń, rozświetlone słońcem dzwonnice, a przede wszystkim całkowicie bezdenne i niesamowite niebo.
To jest szczęście.
Czy to nie szczęście widzieć, czuć, czuć jak nuta wpleciona w ogólną symfonię piękna świata?
Czy tak się czułeś? :)))

Miasto elfów jest bardzo małe i dość zwarte. Ukryty jest w zalesionym terenie na południe od szczytu 588 na niewielkim wzniesieniu między dwoma wąwozami. Jest jasne, gdzie jeszcze mieszkają elfy, jeśli nie w lesie. Od wschodu, po stronie, gdzie przez rozpadlinę wznosi się posępny Mordor, zaśmiecony martwym lasem, miasto elfów zamyka potężny mur fortecy. Zły ognisty oddech rozciąga się na same mury fortecy, wszędzie leżą martwe drzewa. Ale mury i wojownicy na murach otrzymują cios. A dalej za murem jest spokojne i miłe miasteczko, w którym nie ma wysokie budynki raczej kamienna wioska niż miasto. Ale elfy nie potrzebują dużo, najważniejsza jest las.

1. Mur twierdzy.


2. Widok z muru twierdzy na Mordor.


3. Oddziały żołnierzy stoją zawsze na straży przy murze twierdzy.


4. Ta wyrazista postać znajduje się tuż za ścianą, jeśli obejdziesz ją w lewo. Nie ma jeszcze imienia, ale któregoś dnia fani Tolkiena przyjdą i zadzwonią do wszystkiego tutaj. Ale tutaj wyraźnie widać separację charakterystyczną dla granitów, którą czasami nazywa się materacowatą. Po zwietrzeniu skała dzieli się na takie oddzielne, nieco zaokrąglone bloki.

Przejdźmy się po mieście elfów.



5.


6.


7.


8. Mur twierdzy pod innym kątem.


9. Dzielnice i ulice miasta Elfów.


10.


11.


12.


13.


14. Mieszkańcy lasu i zwierzęta nie są bardzo nieśmiałe.


Miasto elfów na mapie.


Miasto elfów na kosmicznej fotografii.