Si të gjeni një biomë të kërpudhave në Minecraft. Farërat më të mira të Minecraft me biome tropikale të mrekullueshme të botëve Minecraft si të gjeni

Në këtë artikull, unë do t'ju tregoj për të gjitha biomet në dispozicion në Minecraft. Epo, çfarë janë biomet? Biomet janë zona natyrore dhe klimatike në të cilat e gjithë harta në Minecraft është e ndarë. Çdo biomë është unike në mënyrën e vet dhe përfaqëson zona të veçanta të peizazhit me reliev të ndryshëm.

Pra, le të shkojmë në rregull ...

Një biomë shumë e madhe, e hapur, e bërë tërësisht nga uji. Në fund të oqeanit, shpesh gjenden male dhe rrafshina, fundi në vetvete është prej balte dhe zhavorri. Thellësia e oqeanit mund të arrijë 30 blloqe, dhe gjatësia është deri në disa mijëra blloqe. Ndonjëherë në oqean mund të krijohen ishuj të vegjël ose të mëdhenj.

Një biomë relativisht e sheshtë me terren kodrinor dhe shumë bar të gjatë. Pemët gjithashtu mund të gjenerohen, por shumë rrallë. Një numër i madh i luginave dhe pellgjeve, përveç kësaj, gryka të mëdha mund të shfaqen në sipërfaqe. E vetmja nga tre biomet në të cilat krijohen fshatrat. Kuajt gjithashtu mund të pjellin këtu.

Ky biom përbëhet vetëm nga kaktusë, rërë (gur ranor), shkurre të thata. Ndonjëherë ka puse rëre, tempuj dhe fshatra tipikë me rërë. Rrallë, për shkak të defekteve, lejohet të takohen kaktusë deri në 7 blloqe të larta.

Një biomë malore që u lëshua jo shumë kohë më parë. Pemët gjenerohen, megjithatë rrallë. Këtu, më shumë se biomet e tjera lejohen të takojnë struktura të tilla madhështore si shkëmbinjtë, harqet, daljet, ujëvarat, ishujt lundrues. Kjo është mundësia më e lartë e gjenerimit të shpellave nëntokësore. Ndonjëherë nuk ka liqene shumë të mëdhenj në nivelin e detit. Vetëm në këtë biomë lejohet të takohet xeheror smeraldi.

Një biomë me një numër të madh pemësh lisi dhe / ose thupër, plus shumë bar të gjatë.

Tundra me një numër të konsiderueshëm halore dhe bar blu të errët. Shumë shpesh, taiga krijohet kodrinore. Pas përditësimit 1.7.2, ekzistojnë 2 lloje të taigës: taiga pa borë dhe taiga më e rrallë e ftohtë, në të cilën bie borë dhe uji ngrin.

Një biomë e sheshtë me shumë liqene të vegjël. Pemët mund të rriten në liqene, një numër i madh i kërpudhave (kryesisht kafe) rriten nën to, dhe hardhitë rriten në gjethe. Përveç kësaj, lejohet gjetja e kallamishteve. Uji është gri; zambakët e ujit notojnë në sipërfaqen e tij. Mund të ketë një sasi të konsiderueshme balte para ujit. Edhe kasolle e Shtrigave krijohet.

Biomi i vetëm i Hollandës. Në lartësitë 1 dhe 128 kufizohet nga shkëmbi. Oqeani i lavës ndodhet në një lartësi prej 31. Për më tepër, llava rrjedh më shpejt dhe më tej sesa në botën e zakonshme. Vetëm këtu pjellin ghasts, cubes lavë, efreet, skelete tharë dhe derra zombie. Në këtë biomë, krijohen fortesa djallëzore.

Biomi i vetëm i Fundit. Nënkupton një zonë të ulët, të kufizuar të Endstone në mes të një boshllëku të veshur me shtylla obsidiani. Vetëm udhëtarët Ender, peshku i argjendtë Ender dhe dragoi i vetëm Ender pjellin këtu. Një biomë shumë interesante, kuptimi i së cilës është të vrasësh Dragoin.

Një zonë e zbrazët e mbuluar me borë dhe praktikisht pa pemë, sipërfaqja e lumenjve dhe liqeneve në këtë biomë përbëhet nga akulli.

Ishulli i kërpudhave

Një biomë që gjenerohet më shpesh në një gadishull në oqean. Toka në të është e mbuluar me miceli. Një biomë shumë unike në të cilën Lopa e Kërpudhave do të jetojë.

Biomi në të cilin rriten pemët tropikale dhe variantet e tyre gjigante - baobabs. Ata kanë shumë gjethe dhe hardhi, ndryshe nga biomet e tjera, përveç kësaj, fieri rritet në këtë biomë. Bioma është kodrinore, ka male. Përveç kësaj, një tempull mund të gjendet në këtë biomë. Në gëmushat tropikale, turmat agresive pjellin pak, pasi këtu ka shumë gjeth, kështu që pjellja është e pazbatueshme.

Çfarë është një biomë? Biome- një grup ekosistemesh të një zone natyrore dhe klimatike. Në MineCraft, një biomë është një zonë e veçantë natyrore, me peizazhin e vet, llojin e pemëve dhe blloqeve. Ato gjenerohen nga algoritmi i lojës, por mund të specifikohen posaçërisht duke përdorur kokrra bota e lojes. Më shumë detaje në lajmin e plotë.

Ka 12 biome gjithsej në MineCraft. Ata kanë ID -në e tyre:

21 - Xhungël. Një biomë me shumë shkurre, gjethe dhe pemë gjigante, secila me strukturën dhe ngjyrën e vet. Një turmë miqësore gjithashtu mund të pjellë - ocelot Ajo largon zvarranikët me praninë e saj nëse zbutet. Strukturat natyrore si p.sh Tempulli në xhungël.

6 - Kënetë. Sipërfaqe e ulët, me një sasi të madhe uji me baltë, të ndotur dhe të gjelbër. Nën pemët nga të cilat varen hardhitë, ato do të pjellin me bollëk kërpudha. zambakët e ujit notojnë mbi ujë, krijohen struktura natyrore - kasolle shtrigash.

4 - Pylli. Shumë thupër, si dhe lis. Bar i gjatë, lule. Rrallë pjellë brenda Biomës së Rrafshit si një nën-biomë teknologjike.

5 - Taiga. Zonë kodrinore e mbuluar me borë. Bredhat rriten me bollëk, ujqërit pjellin.

2 - Shkretëtirë. Rrafsh ku rriten kaktusët. Ndonjëherë gjenerohet tempuj shkretëtirë, puse ose fshatra. Pemët janë jashtë pasi ato nuk rriten në rërë.

1 - Rrafsh. Një peizazh i sheshtë i mbuluar me bar të gjatë. Ndonjëherë krijohen fshatra, më shpesh liqene. Shumë lule dhe kafshë.

0 - Oqeani. Biomë e madhe i përbërë tërësisht nga uji. Në pjesën e poshtme, të përbërë nga rëra, balta ose toka, ka kanione. Gjatësia është deri në disa mijëra blloqe, thellësia deri në 30.

12 - Tundra. Fushë me dëborë. Herë pas here ka pemë, lumenj dhe liqene të mbuluar plotësisht me akull.

3 - Malet. Terren normal malor, pak pemë dhe bar. Takohem smeraldi.

14 - Ishulli i Kërpudhave. Biomi i vetëm në të cilin kërpudhat rriten në dritë, atje jane Kërpudha të mëdha, Lopë kërpudha. Toka e mbuluar miceli

8 - Ferr. Një biomë që ekziston vetëm në Holandë. E kufizuar në shtratin në lartësitë 1 dhe 128, llava është në lartësitë 31. Kështjella ferri krijohen, ghaste, derra zombie, skelete të thara, kube të lavës pjellin. Lava rrjedh më mirë se në botën normale. Kjo do të thotë se përhapet më shpejt dhe më tej.

9 - Qielli. Një biomë e vendosur në Fund. Një ishull që noton në ajër, i përbërë tërësisht nga guri buzë me shtylla obsidiani.

Nën-biomet.

7 - lumi. Një depresion i bërë tërësisht nga uji. Lumi gjarpëron fort, duke qenë një burim i vlefshëm balte.

11 - Lumi i ngrirë. Vetëm pjellë në Taiga. E mbuluar me akull.

16 - Plazh. E thënë mjaftueshëm. Rërë, rërë, rërë. Dhe gur ranor, po.

15 - Bregu i ishullit të kërpudhave. Biomi i kërpudhave. Por e sheshtë.

10 - Oqeani i ngrirë. Një oqean i mbuluar vetëm me një shtresë të trashë akulli. Në 1 bllok. 🙂

20 - Biomi i ultësirës.

17, 18, 19, 22 - Kodra. Modifikuesi i terrenit, ka shkretëtirë, taiga, xhungël, pyll.

Shpresoj se ju ka pëlqyer ky artikull dhe informacioni ishte i dobishëm 🙂 Unë u përpoqa të shkruaj informacionin më të rëndësishëm në lidhje me biomet dhe t'i reduktoj ato në një tabelë të vetme në mënyrë që të përmbledh dhe organizoj të gjitha Biomet.

Minecraft është një lojë sandbox. Ky pozicion i lojës u lëshua në 2009, duke fituar pranimin dhe adoptimin e gjerë shumë shpejt. Ky fenomen ishte kryesisht për faktin se, në fakt, loja është një redaktues shumëfunksional që ju lejon të realizoni ndonjë ide. Një larmi mënyrash, modifikimesh dhe shtojcash të vetme dhe të shumëfishta bën të mundur ndryshimin rrënjësor të lojës.

Çfarë është Minecraft?

Para së gjithash, kjo lojë do të apelojë vërtet për njerëzit krijues, pasi mundësitë e lojës ofrojnë të gjitha mjetet e mjaftueshme për të krijuar kryevepra të paimagjinueshme arkitektonike, si dhe peizazhi. Për më tepër, tifozët e zhanrit të strategjisë pa dyshim do ta vlerësojnë këtë lojë, pasi ata do të jenë në gjendje të përfshihen në çdo profesion: zhvillimin e bazës dhe vendbanimit të tyre, nxjerrjen e burimeve drejtpërdrejt me duart e tyre dhe në vetën e parë. Mjetet e lojës lejojnë lojtarin të realizojë veten në industrinë e ndërtimit, industrinë, dizajnin e peizazhit, bujqësinë dhe shumë fusha të tjera. Sigurisht, kjo nuk është e lehtë, pasi ekziston një nevojë e vazhdueshme për të përmirësuar mjetet dhe pajisjet, si dhe pajisjet, të cilat do të kërkojnë kosto të konsiderueshme materiale. Përveç kësaj, përveç kafshëve dhe krijesave miqësore, lojtari do të hasë gjithashtu në armiq të egër që përbëjnë një rrezik të madh, dhe për këtë arsye do të jetë e nevojshme të kujdeset për armët.

Shumëllojshmëri në kutinë e rërës

Shtë kureshtare që shumë lojëra të tjera të njohura u kopjuan dhe u rikrijuan brenda lojës Minecraft. Kjo u bë e mundur falë redaktuesit unik të lojës, dhe krijuesit e mënyrave ndihmohen shumë nga biomet në Minecraft.

Botërat e lojërave mund të jenë shumë të ndryshme, dhe kjo kryesisht varet nga mënyra dhe kushtet e vetë lojës. Shpesh, lojtarët mund të ndikojnë në mënyrë të pavarur në pamjen e botës dhe vendndodhjet e saj. Mundësitë pothuajse të pakufizuara në ndërtimin e objekteve, si dhe në punën e peizazhit, ju lejojnë të ndryshoni dhe modifikoni pamjen e realitetit të lojës përtej njohjes.

Biomet në Minecraft

Në terminologjinë e lojërave, ekziston një gjë e tillë si një biomë. Me fjalë të tjera, ajo tregon një zonë natyrore. Në varësi të kësaj, algoritmet e lojës do të përcaktojnë se çfarë lloji të sipërfaqes së tokës të krijojë, për shembull, me dëborë ose me bar, si dhe cilat pemë, rezervuarë, kushtet e motit, kafshët duhet të vendosen në këtë realitet. Loja ka mbi 60 zona natyrore.

Biomet në Minecraft mund të krijojnë male me dëborë, xhungla, shkretëtirë të thatë, livadhe të gjelbërta dhe shumë vende të tjera të lojës që janë identike me ato të vërteta.

Në varësi të biomës, ose rajonit, jo vetëm pamja dhe kushtet e motit do të ndryshojnë, por edhe lehtësimi. Të gjithë këta faktorë ndikojnë drejtpërdrejt në aktivitetet e lojtarëve dhe kompleksitetin e procesit. Regjimet e ndryshme të motit dhe temperaturës, tiparet e peizazhit, si dhe ngopja e burimeve i bëjnë disa vende pika të shijshme, ndërsa të tjerat, përkundrazi, janë sterile dhe të papërshtatshme për kërkime.

Për shembull, kategoria e biomave të borës përfshin taigën e ftohtë, tundrën dhe një fushë me gjemba akulli. Këtu mund të takoni lepujt, ujqërit, pemët halore rriten në disa vende, dhe, natyrisht, ka shumë blloqe dëbore. Ka gjithashtu një numër të reduktuar të turmave miqësore këtu.

Përkundrazi, në zonat natyrore të thata dhe të ngrohta ekziston një larmi shumë më e madhe e florës dhe faunës lozonjare: lepuj të artë, lopë, dele, kuaj, kaktusë, akacie. In mund të gjendet Por më e nxehta në këtë biomë është padyshim ferri. Këtu ka një sasi të madhe mineralesh: xehe, rërë të shpirtrave, zhavorr. Gjithashtu në këtë vend ka shumë krijesa jashtëzakonisht armiqësore: thahen skelete, ghasts, Enderwalkers, efreet dhe të tjerë.

Në versionet e mëparshme, lojtarët mund të kontrollonin biomet kur krijonin një lojë, por tani kjo veçori është aktivizuar si parazgjedhje. Biomet e reja po futen vazhdimisht në lojë, dhe tani tashmë ka disa duzina prej tyre.

"Minecraft": mod

Minecraft është një lojë që është jashtëzakonisht e popullarizuar me miliona përdorues. Natyrisht, ka shumë zejtarë kompjuteri në mesin e tyre që krijojnë modifikimet e tyre. Sigurisht, gjatë viteve të ekzistencës së lojës, mijëra modalitete të ndryshme janë krijuar. Përfshirë këtu është një seksion i quajtur "Minecraft": mod për biomet ", i cili e bën lojën edhe më të larmishme.

Ndryshimet në biomet janë zhvilluar posaçërisht për të ndryshuar rrënjësisht të gjithë botën e lojës. Ata zëvendësojnë teksturat standarde me cilësi më të lartë, ndryshojnë pamjen e përgjithshme të vendndodhjeve, objekteve dhe personazheve të lojës. E gjithë kjo së bashku ndikon në atmosferën e lojës, duke e bërë atë më argëtuese dhe realiste.

Farërat për Minecraft

Ka mijëra botë lojërash në Minecraft, secila me hartën e vet. Kjo skemë është e pajisur me një numër identifikimi të quajtur farë. Duke përdorur këtë kod, mund të gjeni kartën tuaj ose të lidheni me një lojtar tjetër dhe të admironi krijimet e tij. Në këtë drejtim, ka fara biome në lojën Minecraft, të cilat ofrojnë numrin e hartave të gatshme dhe të zhvilluara plotësisht. Kjo është shumë e përshtatshme për lojtarët e etur që nuk duan të humbin kohë duke kërkuar karta me dorë. Biomi më i dukshëm në këtë rast janë malet me dëborë, ku mund të gjeni borë, akull, lepuj dhe blloqe dëbore.

Këtu janë disa shembuj të farërave të përfunduara:

  • Malet me dëborë (çelësi: 805516025834347901).
  • Shkretëtira e Kuqe (çelësi: minecraftbook_506).
  • Taiga (çelësi: 3615051348055423405).
  • Kënetë (çelësi: minecraftbook_12).

Karakteristikat e biomës

Siç u përmend më lart, ka biome të ndryshme në Minecraft, secila prej të cilave ka veçoritë e veta unike dhe të paimitueshme. Para së gjithash, biomet ndryshojnë në kushtet e mjedisit në to, por roli më i madh për lojtarin luhet nga ngopja e tyre me burimet, si dhe lloji i këtyre burimeve drejtpërdrejt.

Në zona të caktuara, ndërtimi mund të zhvillohet mirë, dhe nëse modaliteti i duhur është instaluar, atëherë industria. Në të tjerat, nuk ka asgjë përveç kallamishteve dhe drurit, dhe për këtë arsye nuk mund të mbështeteni në asgjë më shumë se në një kasolle ose një shtëpi me pemë. Disa vende janë të ngopura me burime ujore dhe hapësira detare, gjë që bën të mundur zhvillimin e kësaj industrie, respektivisht.

Një biomë është një koleksion i ekosistemeve në një zonë natyrore dhe klimatike. Në Minecraft, këto janë zona natyrore në të cilat bota u nda pas Përditësimit të Halloween. Ato përfaqësojnë zona të veçanta të peizazhit me bimë të ndryshme, reliev dhe blloqe që përbëjnë peizazhin.

Llojet e biomave.

Ekzistojnë 12 lloje të biomave në total:

Xhungël.
Një biomë me një numër shumë të madh të pemëve gjigante dhe të zakonshme. Ju mund të gjeni shumë hardhi dhe gjethe mbi to. Fernat gjithashtu mund të gjenden në këtë biomë. Kjo biomë është kryesisht kodrinore me male. Kurora e një peme tropikale që rritet në një kodër është pika më e lartë natyrore në lojë. Për më tepër, kjo biomë është shtëpia e një turme miqësore ocelot të aftë për vrapim të shpejtë. Gjithashtu, vetëm në këtë biomë mund të gjeni një "tempull në xhungël". Në xhungël, turmat armiqësore shumë rrallë pjellin, pasi ka shumë gjeth dhe pjellja është e pamundur.

Moçal.
Një biomë e sheshtë me shumë liqene të vegjël. Pemët rriten në liqene, dhe kërpudhat (kryesisht kafe) rriten nën to. Ju gjithashtu mund të gjeni kallamishte. Uji është kryesisht me ngjyrë gri, dhe zambakët e ujit notojnë në sipërfaqen e tij, për të cilat nuk nevojitet asnjë mjet për të mbledhur. Nën ujë, mund të gjeni shumë argjilë, nga e cila mund të bëni tulla. Kasollja e shtrigave është gjithashtu e zakonshme këtu.

Pyll.
Një biomë me një numër shumë të madh thuprash dhe / ose lisi dhe një sasi të madhe bari. Ndonjëherë mund të shfaqet si një biomë teknologjike brenda një biome fushore.

Taiga.
Peizazh me dëborë me bar blu-gri dhe shumë halore. Që nga versioni 1.8 Beta, ujqërit shfaqen atje shumë më shpesh. Në 1.1, zhvilluesit rregulluan një defekt për shkak të të cilit nuk kishte borë dhe akull në taiga. Shumica e taigës gjenerohet kodrinore. Që nga versioni 1.7, ekzistojnë dy mundësi: taiga pa borë dhe taiga e ftohtë, në të cilën uji ngrin dhe bora bie.

Shkretëtirë
Ky biom përbëhet kryesisht nga rëra, shkurre të thata dhe kaktusë. Nuk ka pemë sepse nuk ka tokë në shkretëtirë. Liqenet e lavës, sedimentet dhe liqenet e ujit nuk janë të rralla. Puset e rërës, fshatrat dhe tempujt karakteristikë të rërës janë të rralla. Ndonjëherë, për shkak të insekteve në shkretëtirë, mund të gjeni kaktusë deri në shtatë blloqe në lartësi.

Rrafshi.
Një biomë e sheshtë me shumë bar të lartë dhe terren kodrinor. Pemët janë shumë të rralla. Në rrafshinat ka një numër shumë të madh pellgje dhe lugina, dhe një kanion gjithashtu mund të dalë në sipërfaqe. Ky është një nga tre biomet në të cilat hasen fshatrat (e dyta është savana, e treta është shkretëtira).

Oqeani.
Një biomë shumë e madhe e bërë tërësisht nga uji. Në pjesën e poshtme, mund të gjeni fusha dhe male, dhe fundi në vetvete kryesisht përbëhet nga zhavorri dhe balta. Gjithashtu shpesh mund të gjeni kanione. Thellësia e oqeanit arrin 30 blloqe, dhe gjatësia - deri në disa mijëra. Herë pas here, ishujt gjenerohen në oqean si versione të vogla të biomave të tjerë.

Tundra.
Një zonë djerrë me dëborë dhe praktikisht pa pemë, sipërfaqja e liqeneve dhe lumenjve në këtë biomë është e mbuluar me akull.

Malet.
Biomi i malit, i cili u prezantua në 1.8 Beta. Pemët gjenerohen rrallë. Më shpesh sesa jo biome të tjera, struktura skenike të tilla si harqe, shkëmbinj, ujëvara, mbivendosje dhe ishuj fluturues mund të gjenden këtu. Gjithashtu në male ekziston probabiliteti më i lartë për të gjeneruar shpella nëntokësore. Ndonjëherë ka liqene të vegjël në nivelin e detit. Ore Emerald mund të gjendet vetëm në këtë biomë.

Ishulli i Kërpudhave.
Biomi më i zakonshëm i gjeneruar në oqean në një ishull. E gjithë toka në të është e mbuluar me miceli. Ky është biomi i vetëm, me përjashtim të Pyllit të Errët, ku rriten kërpudha të mëdha dhe ku kërpudhat mund të rriten në dritën e ditës. Vetëm lopët me kërpudha pjellin natyrshëm në këtë peizazh.

Bioma e malit karakterizohet nga një terren shumë i pabarabartë. Shumë shkëmbinj të lartë, pothuajse të tejdukshëm, krijohen këtu.

Ndonjëherë një ose më shumë anë të shkëmbit janë pothuajse të buta, gjë që ju lejon të ngjiteni mbi to thjesht duke kërcyer mbi blloqe. Por ndonjëherë është e mundur të arrish majën dhe të zbresësh vetëm me një kazmë me një diferencë të mjaftueshme sigurie.

Në biomet malore, ju mund të shihni struktura të mahnitshme - harqe dhe shpella, ujëvara dhe lavara, të cilat mund të bëhen jo vetëm një dekoratë për shtëpinë tuaj, por edhe një pikë referimi të shkëlqyeshme. Në këtë biomë mund të gjeni ishuj fluturues. Në rrëzë të maleve, shpesh ka liqene të vegjël, të rrethuar me lehtësi nga bota nga shkëmbinjtë. Oktapodët madje mund të gjenden në liqene, dhe nuk do të jetë e vështirë të kapësh peshk në to fare.

Depozitat e qymyrit dhe hekurit shpesh shfaqen në sipërfaqen e shkëmbinjve, dhe shpella të thella mund të gjenden brenda maleve, duke zbritur deri te administrata. Biomet malore shpesh kanë shpella të hapura që mund të eksplorohen në kërkim të mineraleve pa humbur kohë duke gërmuar miniera. Gjëja kryesore është të marrësh më shumë pishtarë dhe një të qëndrueshëm - shpella të tilla zakonisht janë plot zombie. Për minatorët që duan të lidhen me vendasit, bioma e malit është shumë e rëndësishme pasi minerali smerald gjendet vetëm këtu.

Malet janë të mbuluara kryesisht me një shtresë të vogël toke dhe bar. Ndonjëherë mund të gjeni zona të tëra me gurë kalldrëmi të zhveshur dhe liqene lavash të vendosura në të. Ka pak pemë të krijuara, por ato zakonisht janë të mjaftueshme për të krijuar mjetet e nevojshme. Ekziston gjithashtu një numër i vogël i luleve dhe turmave paqësore, edhe pse më pak se në rrafsh ose në pyll. Ndoshta kjo është për shkak të faktit se ata bien nga shkëmbinjtë dhe prishen.

Bioma e malit është e mirë për ndërtimin e një shtëpie. Nëse bëni një hyrje në një shkëmb të pastër jo lart mbi tokë, atëherë do të jetë e vështirë për monstrat të hyjnë në shtëpinë tuaj, dhe natën mund të eksploroni shpellat e shtrira në rrëzë të malit dhe t'i përmirësoni ato sipas dëshirës tuaj.

Nuk ia vlen të vendosni një shtëpi në majë të malit, megjithëse është më e lehtë ta mbroni atë nga turmat atje. Por atëherë do të duhet të shpenzohet shumë kohë në fushata për burime. Nëse, natyrisht, nuk keni Industrial Craft 2 dhe nuk do të instaloni një gjenerator.

Shtë i përshtatshëm për të rregulluar një far në mal nga lavopad ose një gur i ndezur ferri, do të jetë i dukshëm nga larg.
Disavantazhi i biomës malore është se ka shumë hije në territorin e saj, në të cilën turmat pjellin edhe gjatë ditës. Nuk është e lehtë të ikësh prej tyre për shkak të terrenit të vështirë. Biomi malor e bën bujqësinë të vështirë dhe është e vështirë të rrethosh territorin e nevojshëm në të, sepse turmat lehtë mund të kërcejnë mbi kokën tënde nga ndonjë shkëmb.

Nga rruga, ndërsa luaj Minecraft, motra ime më merr, por unë hap një faqe në laptopin tim ku mblidhen të gjitha lojërat falas vetëm për vajzat dhe e lë të luajë në faqen gamergirl.ru. Dhe unë vetë luaj lojëra interesante flash në këtë faqe. Rekomandoj.