Jaké typy měst existují ve WOW? Horde city wow

Svět World of WarCraft je ve srovnání s jakoukoli jinou PRG hrou obrovský. A tak to podle mě i IMHO zůstane, velmi, velmi dlouho. Blizzard dělá vše pro to, aby byla hra mezi hráči populární (ne nadarmo, podle některých údajů hraje ve WoW každý den asi 8 milionů lidí! Ne -li naše hlavní město!).

Obrovský virtuální svět, obrovské množství lidí na obrovském počtu serverů .. Z čeho se celá ta globalita skládá? Tak. V tomto příspěvku vám řeknu něco o světě WarCraftu z hlediska jeho geografie, jeho velikosti a území (umístění) třemi slovy =).

Dnes (viz datum příspěvku) jsou ve hře čtyři obrovští a nekritičtí (proč pouze ti, kteří verzi hry 'Lich King' nezískali okamžitě, ale postupně), nebudou kritičtí (proč jen ti, kteří okamžitě nezískali verzi hry „Lich King“, ale postupně ji), na sobě navzájem závislí území (kontinenty).

Východní království a Kalimandor spojené společným pěkné jménoAzeroth... Místa startu pro všechny frakce, rasy a třídy bez výjimky. Klasický WoW se až donedávna skládal pouze z těchto dvou kontinentů. S některými opravami a dodatky přežil dodnes.

S každou novou verzí (aktualizace, přidání) se přidávají nová území. S východem Hořící křížová výprava objevil se kontinent - Outland... S vydáním doplňku Lich králNorthrend... S vydáním Cataclysm stále přichází něco nového. Nikdo neví, co se stane dál, ale vnitřní hlas naznačuje, že se něco stane, i když s největší pravděpodobností ne tak globální jako aktualizace BC, LK a Cataclysm.

Vraťme se ale z budoucnosti do současnosti.

Každý ostrov je rozdělen na několik území, která jsou zase rozdělena do několika dalších zón (například vesnice taková a taková, jezero takové a takové, pole taková a taková atd.). Kromě různých geografických, přírodních, historických, mýtických a zápletkových jemností každé lokace je jejich hlavním dělením pro hráče úrovně příšer, které tam našly (nebo se také snaží najít) úkryt.

Tito. je celkem rozumné nejít na místo s úrovní 50-55 pro hráče, který sotva dosáhl 30. Jediné, co ho v tomto případě čeká, je banda agresivních a neustále útočících příšer, proti nimž nemá v bitva. A stojí za zvážení, že úroveň agresivity příšer ve vztahu k vám, čím vyšší, tím nižší úroveň vaší postavy.

Města World of WarCraft... Každá frakce má svá vlastní města + ve hře jsou dvě neutrální města. Podle zápletky hry jsou tato města svatyněmi a bitvy na jejich území jsou technicky zakázány.

Shattrath City(angl. Město Shattrath) - hlavní město Outlandu, do kterého se dostanete pouze z 58 lvl tím, že projdete temným portálem a dostanete se do středu kontinentu jakýmkoli jiným způsobem (samozřejmě to můžete udělat dříve pomocí teleportu vytvořeného jakýkoli kouzelník). Perfektní místo svázat kámen návratu do kterékoli z městských hospod. V centru města jsou teleporty do všech hlavních měst každé frakce + na ostrov QuelDanas, kde je soustředěn maximální počet denních úkolů, a spousta dalších zajímavých věcí, takže doporučuji kámen uvázat zde jako co nejrychleji. Někteří to dělají od samého začátku hry s novou postavou, aby usnadnili a zrychlili pohyb po městech své frakce.

Dalaran(angl. Dalaran) Je hlavním městem Northrendu. Rovněž jsou zakázány boje. Originalita města je, že město visí na kousku země nad ... zemí ... A můžete se tam dostat několika způsoby. 1 - pomocí úkolu dostupného za 75 lvl v hospodách Shattrath, v důsledku čehož vás kouzelník (NPC) teleportuje do samotného města. 2 - s pomocí kouzelníka hráče s jeho schopností vytvářet teleporty. 3 - na mých dvou nohách .. jen ne na nohou, ale na .. křídlech, ale samozřejmě jen pokud je máte.

Teleport instalovaný pod samotným městem Dalaran, překvapivě mnoho, také funguje. Ale! Teprve poté, co projdete kouzelnickým úkolem, který vám o tomto TP řekne podrobněji.

Alianční města:

Stormwind(překlady - Stormwind, Stormwind) – hlavní město Aliance, hlavní město lidu.
Ironforge(překlady - Ironforge, Ironforge) - hlavní město trpaslíků, úkryt trpaslíků.
Darnassus (Darnassus, Darnassus) Je hlavním městem nočních elfů.
Exodar (Exodar) Je hlavním městem Draenei.

Horde města:

Orgrimmar (Orgrimmar) - hlavní město Hordy, hlavní město skřetů a trolů.
Hromový bluff (Thunder Bluff, Fander Bluff) Je hlavním městem Taurenu.
Undercity (Undercity, AnderCity) Je hlavním městem nemrtvých.
Silvermoon City (Město Silvermoon) Je hlavním městem Krvavých elfů.

V kterémkoli z výše uvedených měst bude každý hráč schopen najít téměř vše, co může pro samotnou hru potřebovat =)

Rozdíly jsou hlavně dějové, třídní a rasové. Tito. někteří učitelé, některé třídní dovednosti lze nalézt pouze v určitém městě, jiné pouze v jiném a další mohou být tu a tam. V každém případě vás hra přiměje navštívit trochu všeho a někde zůstat a mnohem déle ...

Často používaná místa jako banka se nacházejí v každém městě (dokonce i ve svatyních). V každém městě jeho frakce probíhají aukce plus 3 další aukce mezi frakcemi, kde je možný obchod mezi Aliancí a Hordou. Tyto AU lze nalézt v neutrálních městech, jako je Ratchet (Tanaris Desert), Everlook (Winterspring) a Pirate's Bay.

Se schránkami a dalšími maličkostmi by neměly být vůbec žádné problémy. Pokud jste zmatení, kde, co najít, každý strážce města vás vyzve a ukáže vám na mapě, co vás zajímá. Jděte k němu a klikněte na něj pravým tlačítkem.

Přeji vám úspěšnou hru a nenechte se zmást v novém, neznámém městě. Zvlášť pokud toto město není k vám frakce přátelské =)

/ Jaké typy měst existují ve WOW?

Jaké typy měst existují ve WOW?

06/06/2014

Města ve WOW se dělí na dva typy: frakční a neutrální. Mezi neutrální města patří:
- Shattrath je hlavní město Outlandu, přístup k němu se otevírá po dosažení úrovně 58. Aby se tam hráč dostal, musí projít temným portálem.
- Dalaran je hlavní město Northrendu, přístup se otevírá po dosažení úrovně 75. Abyste se tam dostali, musíte splnit úkol, po kterém bude hráč přenesen do města.

Hlavní rozdíl mezi městy neutrálního typu je v tom, že bitvy jsou na jejich území zakázány.

Alianční města ve WOW:
- Stormwind (Stormwind) - hlavní město frakce, hlavní město lidské rasy, poslední bašta lidí v Azerothu.
- Ironforge (Ironforge) - toto město, postavené uprostřed obrovské skály, je hlavním městem rasy trpaslíků a trpaslíků.
- Darnassus (Darnassus) je krásné hlavní město nočních elfů, jedinečná památka jejich kultury, která se nachází podél pobřeží velké jezero... Město stojí na větvích obrovského stromu Teldrassil, na jehož vrcholu září Měsíční chrám.
- Exodar je hlavní město draenei.

Hordská města ve WOW:
- Orgrimmar je hlavní město vestavěné frakce Grand Canyon, což je hlavní město rasy trolů a orků a nejmocnější vojenské hlavní město na světě.
- Thunder Bluff (Fander Bluff) - Hlavní město taurenu se nachází na skály propojené lanovými mosty.
"Silvermoon City je hlavním městem krvavých elfů."
- Undercity (Undercity) - hlavní město nemrtvé rasy, ležící hluboko pod ruinami Lordaeronu.

Je to náš druhý týden v beta verzi Battle for Azeroth. Pod střihem - první dojmy.

Celkový zážitek z beta verze: Hra vypadá docela syrově. Klíčová mechanika ještě není hotová. Například rozhraní Azerite Armor je označeno jako dočasné, tj. Dočasné. Námořní expedice zatím také nefungují. Ne všechny profesní úkoly byly splněny. Spousta brouků. Například úkol být propuštěn z vězení po příjezdu na Kul Tiras byl dokončen až poté, co byl resetován. Zuldazar, hlavní město Zandalari, vypadá napůl prázdný. A obecně, jak zvláštní, v podstatě existuje jedna obrovská pyramida, kterou nelze nazvat městem. Mapy nefungují normálně. Zkrátka si takovou syrovou betu nepamatuji. Stejná beta verze Cataclysm měla méně chyb šest měsíců před vydáním. Zbývají tři a půl měsíce a stále je velmi vlhko. Navrhuje špatné myšlenky o hratelnosti po vydání. Vzpomínáme na Draenor a mávneme rukou - takový start by se nám opravdu nelíbil.

Druhým nepříliš příjemným momentem je, že zatím nemůžete kopírovat postavy ze živého vysílání. Prázdný balíček 110. úrovně můžete vytvořit se svlečeným balíčkem dobrot. Což jsem ve skutečnosti udělal. Dvakrát. Jedna postava je tradiční trpasličí hantra. Druhého si vybral noční elf, také lovec. Udělal jsem to pouze proto, abych viděl startovní místa, Zuldazar na Zandalaru. Člen Aliance samozřejmě navštívil hlavní město Kul Tiras.

Porovnáme -li tyto dvě „hlavní města“, pak je podle mě Boralus napřed. Hlavní město Zandalari je v podstatě velká pyramida uprostřed džungle. Z toho máme dva nepříliš příjemné důsledky. Nejprve musíte hodně běhat po schodech nahoru a dolů. Dokážu si představit, jak z toho Horda shoří. Samozřejmě až do okamžiku, kdy budou k dispozici lety. Druhý moment - z toho, že běháme po pyramidě, jsou hlavně vidět její stěny a okolní džungle. Neexistuje žádný pocit, že jste ve městě. Ano, možná tato pyramida není celé město, ale při sestupu do džungle jaksi velmi rychle narazíte na zlé „rudé“ davy. Jako výsledek: zajímavé druhy, ze kterého chci udělat tapetu a screenshot, nestačí. Velmi málo. Možná o něco později, pro vydání, bude situace napravena, ale zatím vše nevypadá příliš. A kromě toho jsme takový maysko-aztécký styl už viděli víckrát. Některé screenshoty Zuldazaru si můžete prohlédnout níže.

Zuldazar

Boralus, hlavní město Aliance, zatím vypadá mnohem zajímavěji. Velikostně je srovnatelná se Suramarem, to znamená, že je docela dost skvělé místo, která je velikostí srovnatelná s hlavními městy Starého světa. O Dalaranu a Shattrathu obecně mlčím - vypadají jako malé čtvrti. Kromě velikosti je Boralus vyroben v zajímavém stylu. Na první pohled připomíná Gilneas. Ano, je to stále stejná stará Evropa, ale pokud je Gilneas někde ve viktoriánské Anglii, století XVIII-XIX, pak Boralus vypadá spíše jako přístavní města kontinentální Evropy. Takové je Holandsko pozdního středověku. To je ano, blízko, ale ne tolik, aby to bylo zmatené. Podívejte se však na snímky obrazovky, videa a rozhodněte se sami.

Boralus

Kul Tiras

Hlavní město Kul Tiras se ukázalo jako atmosférické místo, ale město také vypadá nedokončené. Mnoho ulic je prázdných, a pokud si vzpomeneme na Suramar, bylo tam docela dost místních lidí a vytvořil se dojem rušného života. Ano, již funguje trh Seven Winds, který je blízko přístavu, stráže chodí a jezdí po ulicích, místy se odehrává docela zajímavý společenský život, ale stále existuje mnoho míst, která je třeba zlepšit. Například převozníci velmi vesele spěchají po kanálech a prořezávají hlavami textury, které jsou zase nedokončené, v lidském městě jsou z nějakého důvodu sochy ze starověkého elfského chrámu Elune a některé schody vedou do slepé uličky . Stále je tedy na čem pracovat. Jednoznačně lze říci následující - velmi atmosférický a pěkné místo... I když místy je to dost ponuré.

To je prozatím vše. Betu budu streamovat pravidelně, každou noc, takže vítejte na mém twitch kanálu. Samozřejmě budou i nová videa. Už jsem navštívil tři instance pěti tváří a zahájil vojenskou kampaň. Příští týden o nich také zveřejním video.

Stormwind

Poslední baštou lidské civilizace na Azerothu je město Stormwind. Stormwind, přestavěný po druhé válce, ukazuje veškerou nádheru lidského inženýrství a architektury. Stráže udržují pořádek v městských hradbách, zatímco mladý král Anduin Vrynn vládne zemi ze svého nedobytná pevnost... PROTI Nákupní oblast jako vždy se tu hemží obchodníci z celého kontinentu a v ulicích Starého Města můžete potkat válečníka všeho druhu. Stormwind, který není ovlivněn nemrtvými útoky ze severu, stále čelí hrozbám zevnitř i zvenčí.

Ironforge

Navzdory skutečnosti, že během druhé války bylo zničeno mnoho trpasličích pevností, mocné město Ironforge, uhnízděné mezi zasněženými vrcholy Dana Morogha, nebylo narušeno invazí Hordy. Nepřekonatelní mistři z kamene - trpaslíci - vybudovali v srdci hory nádherné město: hlavní město řemeslníků, horníků a válečníků. Přestože byla Aliance nedávnými událostmi oslabena, trpaslíci Ironforge v čele s králem Magni Bronzebeardem si razí svou budoucnost.

Darnassus

V koruně velkého stromu Teldrassilu je postaveno kouzelné město Darnassus - útočiště nočních elfů. Druidové, válečníci a lovci chránili své domovy ve stínu nádherných hájů. Měsíční chrám se tyčil nad stromy, obklopen kolonádou Justičního paláce - sídla bdělých strážců, strážců elfských zemí. Velekněžka Tyrande Wisperwind vede elfové Darnassa. A pod jejím vedením toto město stojí nad kulturou a náboženstvím nočních elfů. Darnassus je v souladu s přírodou: vzdušné mosty zdůrazňují krásu křišťálové vody, domy jsou organicky kombinovány s okolními stromy a spadané listí lemuje ulice nádherným kobercem.

Orgrimmar

Můj nový kapitál orkové byli pojmenováni po legendárním válečníkovi Orgrimu Doomhammerovi. Město Orgimmar, postavené v obrovském kaňonu uprostřed nehostinných zemí Durotaru, je skutečně hlavním městem válečníků. Pod ochranou svých nedobytných zdí cvičí staří šamani své žáky a válečníci zdokonalují své dovednosti v gladiátorských arénách.

Thunder Bluff

Ve stepích Malgor, na obrovské plošině se nachází skvělé město Thunder Bluff („Thunder Cliff“). Kdysi nomádi založili město tauren na křižovatce obchodních cest, jejichž brány jsou otevřené karavanům, cestovatelům a řemeslníkům z celého světa. Toto hrdé město se stalo útočištěm nebojácných lovců, kteří loví svůj cíl v nekonečných stepích Malgore. Široké mosty prken a lan visí nad bezednými propastmi mezi skalnatými ostrůvky náhorní plošiny, kde odpočívá město stanů, malovaných totemů a oltářů. Mocný náčelník Cairne Bloodhoof dohlíží na mír a bezpečí města, které kdysi spojovalo roztroušené kmeny taurenů.

Undercity

Hluboko pod ruinami kdysi nádherného hlavního města Lordaeronu jsou hrobky králů minulosti, nyní proměněné v pevnost zla a zla. Před několika lety zde měl princ Arthas v úmyslu založit své hlavní město, ale v reakci na výzvu krále Lichů stavbu Podměstí opustil („ podzemní město Rebel Forsaken, vedený jejich temnou paní - Sylvanas Windrunner, brzy vtrhl do Undercity a snadno jej pokořil. A hrobky.

Z Wiki World of Warcraft Roleplay

Znak Velké aliance

Aliance(angl. Alliance) - jedna ze dvou hlavních vojensko -politických frakcí smrtelných ras Azerothu spolu s Hordou. Současná Aliance je dědicem Aliance Lordaerona, ačkoli její struktura prošla od druhé války zásadními změnami.

Hlavní členové současné Aliance

Mezi hlavní rasy, které tvoří Alianci, patří následující:

Lidé ze Stormwindu

Stormwind, zničený ve druhé válce a znovu postavený, se stal jednou z posledních pevností moci lidské rasy.

  • Vůdce - král Varian Wrynn.
  • Hlavním městem je Stormwind.
  • Vliv království Stormwind sahá do Lakeshire v Redridge Mountains, Darkshire v Duskwoodu a Sentinel Hill ve Westfallu.
  • Používá se jako koňská doprava.

Ironforge trpaslíci

  • Vedoucí - Rada tří kladiv: Muradin Bronzebeard, Moira Thaurissan, Falstad Wildhammer.
  • Hlavním městem je Ironforge v Dun Morogh.

Trpaslíci z Gnomereganu

  • Vedoucí - hlavní inženýr Gelbin Mekkatorque.
  • Hlavní město - Nové Město Mechanika.

Noční elfové

  • Vůdci jsou velekněžka Tyrande Whisperwind a High Archdruid Malfurion Stormrage.
  • Hlavním městem je Darnassus na novém teldrassilu World Tree Teldrassil v severním Kalimdoru.
  • Hlavními základnami jsou Nighthaven v Moonglade, Feathermoon Citadel ve Feralas a Auberdine (hlavní přístav) na Darkshore.

Draenei

Hořící křížová výprava do World of Warcraft.

  • Vůdce - prorok Velen.
  • Hlavním městem je Exodar na Azuremystských ostrovech. Hlavním městem byl dlouhou dobu Shattrath v terrokarském lese, ve světě Draenor (nyní - Outland).
  • Draenei podporují některé outlandské základny, například chrám Telhamat a Telredor.

Worgen

Zdroj informací v této sekci - doplněk Potopa do World of Warcraft.

  • Vůdce - král Genn Greymane.
  • Hlavní město - Howling Oak in Darnassus.

Ostatní spojenci Aliance

  • Theramore Isle a jeho podíly v Kalimdoru, vedené lady Jainou Proudmoore.
  • Království Kul 'Tiras u pobřeží východních království.
  • Uprchlíci ze Stromgarde, kteří padli během třetí války.
  • Klan Wildhammerů vedený Thanem Falstadem Wildhammerem a jejich podíly ve vnitrozemí a soumrakové vysočině.
  • Liga průzkumníků vedená Brannem Bronzebeardem.
  • Silver Convenant je organizace vysokých elfů z Northrendu vedená Vereesou Windrunner.
  • Synové Lotharovi přežili expedici Aliance do Draenoru. Jsou držiteli Honor Hold na poloostrově Hellfire, Alleria's Bastion v Terrokaru a citadely Wildhammer v Shadowmoon Valley.
  • Kurenai jsou Broken Draenei klan Nagrand v Outlandu.
  • Děti Cenarionu jsou stálými spojenci nočních elfů Kalimdoru.

Vnitřní vojenské organizace

  • Liga Arathorů, snažící se získat zpět údolí Arathi.
  • Strážci Stormpike vykopávají a bojují s orly Frostwolf v údolí Alterac.
  • Stříbrní strážci, kteří brání Ashenvale před útoky orků Warsong.
  • Expedice Valor proti Pohromě v Northrendu.
  • 7. legie je elitní jednotkou Aliance, která v posledních letech bojovala v první linii ve většině vojenských konfliktů.

Alianční partneři

  • Tikhwské furbolgy mají dobrý vztah s nočními elfy a podporují je draenei z Exodaru.
  • Krotitelé Frostsaber v Winter Creeks prodávají cvičená zvířata výhradně osvědčeným členům Aliance.

Dějiny

Aliance Lordaerona

První aliance byla založena v reakci na invazi Hordy a zničení království Stormwind. Iniciátory vytvoření vojenské aliance všech lidských království byli uprchlíci ze Stormwindu, kteří již trpěli orky, respektive jejich vůdci - Anduin Lothar a Khadgar. Sir Lothar přes svou autoritu a původ Arathi přesvědčil vládce šesti zbývajících království - Lordaeron, [Stromgarde, Kul'Tiras, Dalaran, Gilneas a Alterac - aby se shromáždili v hlavním městě Lordaeronu. Představitelem uprchlíků Stormwind byl sám Anduin Lothar.

Po několika dnech vyjednávání byla vytvořena Aliance. Oficiálním vedoucím byl král Terenas II Menethil z Lordaeronu a generálem se stal Anduin Lothar. Kromě světských království vstoupila do Aliance zpočátku Církev Nejsvětějšího světla, která poskytla armádě nově vytvořené oddělení „bojových kněží“ neboli paladinů - Řád stříbrné ruky. Později do Aliance vstoupili zástupci království vysokých elfů Quel'Thalas a trpaslíci z Ironforge a během nepřátelských akcí ve vnitrozemí - trpasličího klanu Wildhammer. Také během války Alteracský vládce Ayden Perenolde zradil Alianci a volně nechal vojáky Hordy přes své území až ke stěnám hlavního města Lordaeronu, což vrchní velení považovalo za zradu.

Krize

Po vítězném uzavření druhé války se Aliance Lordaerona začala rozpadat. Všechna království jsou zapletena do sporu o osud Alteracu. Následně Alterac nešel k nikomu a zůstal zničený a Stromgrad a Gilneas, nevidící smysl v další existenci bloku, jej opustili. Qel'Talas udělal to samé a obvinil lidi z nedostatečně účinných akcí během druhé války, v důsledku čehož většina z les elfů byl zpustošen a mnoho elfů padlo (i když nebýt pomoci Aliance, království by bylo zcela zničeno).

Po těchto událostech zůstal pouze Stormwind věrný Lordaeronovi - z vděčnosti za jejich pomoc při odrazení postupu Hordy a při obnově království; Kul'Tiras je starým spojencem a obchodním partnerem Lordaerona; město kouzelníků Dalaran a trpaslíci z Ironforge.

Třetí válka a její následky

Invaze Pohromy a invaze Legie měla strašné důsledky pro členy Aliance, současné i minulé. Království Lordaeron a Stromgarde připadla Pohromě a jejímu moru, což nechalo většinu jejích obyvatel nemrtvých. Dalaran a Quel'Thalas byli zničeni. Na území Alteracu byla založena zločinecká skupina zvaná Syndikát.

Uprchlíci severních lidských království v čele s Jainou Proudmoore se plavili do Kalimdoru, kde bojovali proti legii, včetně účasti v bitvě u hory Hyjal.

Na území zničeného Lordaeronu byly „osvobozenecké oddíly“ lidí, kteří vedli válku proti Pohromě. Takoví byli odtržení maršála Garithose a vojensko-náboženského Šarlatového řádu. První byl známý pro xenofobii, kvůli které krvaví elfové Kael 'Thas opustili Alianci, a druhý se proslavil fanatismem a touhou zničit nejen nemrtvé, ale také „všechny potenciální nositele moru“ - to je vše živé.

Současná situace. Dvě aliance

Po třetí válce se Aliance obnovila, ale podmíněně byla rozdělena na dvě části.

Prvním je Stormwind, Ironforge a případní přeživší, kteří zůstali ve východních královstvích. Bitvy u Hyjalu se neúčastnili, proto Hordě méně důvěřují a neustále s ní stojí na pokraji války. Také jejich síly neustále bojují za zachování integrity svých království proti neustálým útokům vetřelců a pokusům osvobodit země padlých království.

Druhá část je novější Aliance založená na Kalimdoru. Zahrnuje lidi z Theramore - síly expedice Jainy Proudmoore - a noční elfy. Vyznačují se větší důvěrou v Hordu a neustálými pokusy o zmírnění vztahů mezi frakcemi, čemuž brání akce první části Aliance, jako invaze admirála Proudmoora do Durotaru.

Nedávné události - válka v Silithu, otevření Temného portálu a vstup do Draenei Alliance - Alianci shromáždily, ale rozdělení jsou stejně akutní.

Organizace

Aliance není jedinou silou, ale vojensko-politickým blokem různých frakcí, založeným za účelem vzájemné pomoci. Theramore je považován za centrum Aliance, ale Stormwind s tím rozhodně nesouhlasí. Jejich neshody, stejně jako odmítnutí Stormwindu připojit se k Alianci nočních elfů, rozdělují Alianci na dvě části, které jsou vůči sobě nepřátelské. A zatímco Jaina Proudmoore a Tyrande Whisperwind vzájemně koordinují své akce v Kalimdoru, Katrana Prestor metodicky ničí Alianci ve východních královstvích.

Hlavní hybnou silou Aliance byli a zůstávají lidé, kteří tvoří většinu z pěti spojeneckých ras. Většina členů vojsk a vojenských expedic jsou lidé.