Narodeninový scenár na animácii výletnej lode. Plavba po mori alebo jeden deň dovolenky (deň kultúrnych pracovníkov). Turnaje spoločenských hier, loto klub

11.00 Nakladanie, nastavovanie techniky, stretnutie s hosťami.

Dobré popoludnie dámy a páni, dámy a páni! Sme radi, že vás môžeme privítať na palube našej výletnej lode Aurora na ceste venovanej 9. výročiu Avalon Trade! Dnes nás čaká vzrušujúci zábavný program, množstvo súťaží, hier, stávok a nečakaných objavov. Teda ty a ja si otvoríme fľaše, naplníme poháre a budeme piť až do dna, aby sme sa sami nedostali dnu. A keďže sme už vyplávali z móla, podľa starého morského zvyku je čas pripiť si na dobrý štart na cestu. A podľa rovnakého námorného zvyku má prvé slávnostné slovo generálny riaditeľ Avalon Trade Vladimír Konstantinovič Bannikov !!!

11.10 - Hovorí Vladimír Konstantinovič, všetci pijú a občerstvujú sa, znie ľahká hudba.

Pred vyplávaním mi povedali, že v jednej spoločnosti generálny a obchodný riaditeľ zhromaždili zamestnancov ich spoločnosti, posadili ich na loď pod značkou výletných lodí a potom všetkých vysadili na pustom ostrove a odplávali. Takýmto skvelým spôsobom sa rozhodli pre zníženie počtu zamestnancov. Hovorilo sa o znižovaní počtu zamestnancov vo vašej spoločnosti pred plavbou? U nás, Vladimír Konstantinovič, sa to nestane?

Mimochodom, anekdota o neobývaný ostrov... Jeden obchodník hovorí druhému, hovoria, že tento rok pôjdem na dovolenku na pustý ostrov, nebol som tam päť rokov. A druhý sa pýta – aký je vzťah vašej manželky k tomuto podniku? A prvý mu odpovedá - asi je šťastný, viete si predstaviť, ako som jej tam tých päť rokov chýbal!

Ale nezabúdajme, milé dámy a páni, že vy a ja sa nielen nečinne vezieme na našej nádhernej motorovej lodi, popíjame a jeme, obdivujeme ubiehajúcu krajinu, ale zároveň oslavujeme aj narodeniny spoločnosti, v ktorej ste práca. A kto vie, koľko má Avalon Trade rokov?

Áno, pre dieťa je deväť rokov vek formácie a učenia, ale pre firmu je to podľa mňa vek dospievania. Alebo sa mýlim a deväť rokov je vek stabilnej dospelosti? Myslím, že odpoveď na túto otázku môže dať obchodný riaditeľ spoločnosti "Avalon Trade" Andrey Nikolaevich Vasyutin.

11.20 - Andrej Nikolajevič hovorí, všetci pijú, občerstvujú sa.

Zatiaľ si všetci zvykáte na našu nádhernú loď, ponúkam vám malú zahrievaciu hru. Toto bude s vami malé zoznámenie sa so znameniami zverokruhu, prečítam vám štvorveršie a budete hádať, pre ktoré znamenie táto predpoveď. A najprv sa chcem predstaviť, volám sa Oľga a Sergej mi zahrá hudbu a pomôže mi. Ideme na to.

A ako som už povedal, zišli sme sa tu nielen preto, aby sme sa zabavili na lodi, ale aby sme nezabudli, že naša milovaná spoločnosť "Avalon Trade" má dnes narodeniny! Raz som bol svedkom toho, ako na jednom firemnom večierku, ktorý sme samozrejme neorganizovali my, lebo to nemôžeme mať, na konci oslavy jeden zo zamestnancov vytiahol tvár zo šalátu, kde spal, a prekvapene sa spýtal: „Kto? oženíš sa -tak?". A potom, aby zistil, kto sa žení, začal nariekať: "Bitter!"

Aby sa to u vás nestalo, budeme počas cesty od útleho detstva až do úplného deviateho ročníka „rásť“ náš „Avalon Trade“. Ale nebudeme vyrastať len tak, ale hrať rôzne vzrušujúce hry súvisiace s výchovou a rozvojom dieťatka Avalona ako človeka.

Najaktívnejší účastníci hier budú odmenení bankovkami, ktoré sme na počesť spoločnosti nazvali „avalons“. Po návrate z plavby uskutočníme aukciu drahých cien, ktoré sú tu vystavené a ktoré si môžete vykúpiť exkluzívne práve za tieto "avalóny". Ostatné bankovky nebudú akceptované k platbe na aukcii.

Moji drahí priatelia, teraz by som bol rád, keby ste si všetci naplnili poháre, aby ste ... .

Nápojové synonymá. Dopíjame posledný, dávam slovo vedúcemu priameho predaja Alexandrovi Borozdinovi a jeho zástupcovi Viktorovi Rybakovovi.

(prijať, cúvnuť, chrčať, škriekať, zhoršovať sa, radovať sa...)

"pôrodnica"

A našu zábavnú súťaž začneme, samozrejme, od samotného narodenia nášho „dieťaťa“. Potrebujem muža a ženu, ktorí budú s nami hrať úlohu manželov. Nie v tom zmysle, ako si si myslel, ale v tom najlepšom.

Ale bol by som rád, dúfam, že ma všetci podporíte, aby rolu snúbenca stvárnil Alexander Borozdin. Viem, že práve v tento nádherný deň sa stal otcom úžasného syna a rolu mladej manželky hrala jedna zo starodávok Avalon Trade Irina Solovyová. Ak vám to všetkým nevadí, požiadajte Alexandra a Irinu, aby ku mne prišli s priateľským potleskom a zahrali si tieto nádherné úlohy.

Predstavte si, že vám nečakane povedia, že vaša žena porodila. Všetko zahodíte, ponáhľate sa do nemocnice a uvidíte svoju ženu za sklom okna nemocnice. Sklo je ale dvojité, zvukotesné a to, čo vám chce váš manžel povedať, môžete hádať len podľa mimiky a gest. Teraz dávam našej „mame“ hárok, podľa ktorého „manželovi“ vysvetlí, čo mu chce povedať a on uhádne a povie nám, čo presne od neho manželka chce. A potom si vy a ja prečítame tento cheat a zistíme, či náš „novo nájdený otec“ správne pochopil svoje „zúženie“.

Hra beží. (200 avalonchiki pre účasť) 2 osoby MF zúčastniť

Rok ubehol rýchlo a náš novorodenec Avalonchik už vyrástol, začal samostatne chodiť a rozprávať prvé slová. A rodičia majú viac starostí – treba bábätko nakŕmiť, prebaľovať, vstávať v noci do postieľky, aby ste ho uspávali. A uvidíme, či sú noví rodičia pripravení zvládnuť svoje povinnosti v oblasti starostlivosti o svojho syna?

Potrebujem 2 tímy po 6 ľudí, neváhajte prísť, nie je potrebný rovnaký počet mužov a žien. Do súťaže sa môžu zapojiť dievčatá aj chlapci. Hneď ako sa tímy spoja, vysvetlím váš problém, súťaž je veľmi vtipná a vtipná.

Hra „Oblečte dieťa“ (zúčastňuje sa 12 ľudí). (Víťazi získajú 600 avalonov)

A teraz opäť navrhujem naplniť si poháre a na slávnostný prejav (žiadam vás, aby ste prišli ku mne alebo ja prídem k vám) vedúci oddelenia pre prácu s hotelmi, barmi, kasínami Tigran Yeremyan.

Od našej poslednej hry ubehlo len pár minút, no v skutočnosti prešiel celý rok a náš Avalon sa už výrazne rozrástol. Dnes má dva roky a teraz sa rodičia musia o bábätko starať, aby sa rozvíjalo, vyrastalo ako inteligentný a vychovaný chlapec, s výrazom mu čítali básne a spievali pesničky. Rodičia sa rozhodli najať opatrovateľku, ktorá bude bábätku čítať poéziu.

A naši nepodplatiteľní a nestranní sudcovia v zastúpení Vladimíra Konstantinoviča a Andreja Nikolajeviča nám pomôžu vybrať víťaza.

A nezabudnite, že za aktívnu účasť v hrách získate avalony, za ktoré si na našej aukcii môžete kúpiť toľko, koľko sa vám páči na ceste späť do Moskvy !!!

Náš Avalon má DVA roky a vypočujme si, čo nám na to povie Alexander Denisov a jeho zástupca Vladimír Žuravskij z obchodného oddelenia. Zatiaľ ich pohľadom hľadám a približujem sa k nim, prosím, naplňte si poháre a pripravte sa počúvať nádherný prípitok.

Krátka tanečná prestávka, kto chce, môže si zaspievať.

Dávam slovo hlavnej účtovníčke Elene Alekseevnej Semyonovej. TOAST.

13.30 - Vylodenie, pripojenie techniky.

13.40 Dávam slovo Irine Solovievovej z účtovného a finančného oddelenia. TOAST.

Teraz navrhujem pokračovať vo výchove nášho Avalona, ​​pretože prešiel ďalší rok a už má 3 roky. A v 3 rokoch deti veľmi milujú, keď sa im rozprávajú rozprávky, ešte viac milujú, keď sa im ukazujú. Pýtam sa 10 ľudí, ktorí chcú prísť ku mne, ktorí chcú povzbudiť a utešiť Avalon.

Hra "Teremok"

14.00 A teraz by som chcel dať slovo oddeleniu automatizácie riadenia Vladimírovi Filcevovi

Viete, ako sa opije napríklad stolár? (do dosky). Poďme sa pozrieť na rôzne profesie, ktoré existujú, a predpokladajme, kto sa môže opiť.

Teraz si spomeňme, kto ako miluje?

Sklenár - na šmrnc

Nosič - v oblúku

Hasič - Into the Haze

Obuvník - v stielke

Krajčír - v handrách

Hrobár - na smrť

Futbalista - mimo hry

Lovec - do sluky

Železničiar - do vozíka

Varte - v klobáse

Cooper - do suda

Lesník - v hrbole

Hudobník – naladený

Elektrikár - omdlel

Športovec - v náchylnosti

Medik - až do straty pulzu

Fyzik - kým sa nestratí odpor

Novinár - k veci

Chemik - pred zrážkami

Spisovateľ - až po pero

Astronóm - ku hviezdam z očí

Sklenár - na šmrnc

Nosič - v oblúku

Hasič - Into the Haze

Obuvník - v stielke

Krajčír - v handrách

Hrobár - na smrť

Prasa — do prasaťa kvičať

Futbalista - mimo hry

Lovec - do sluky

Železničiar - do vozíka

Varte - v klobáse

Cooper - do suda

Registrácia.Montážna hala je navrhnutá vo forme kabíny dopravného lietadla. Na zadnej stene javiska - slová: "Vysoký let a mäkké pristátie." Sála: prvé rady – business class, o čom svedčia aj nápisy na operadlách stoličiek – sú určené pre absolventov vysokých škôl a učiteľov, ostatné rady – ekonomická trieda – pre hostí a ostatných študentov. Steny sú navrhnuté ako svetlíky. Všetkým pozvaným boli v predpredaji odovzdané pozývacie lístky vo forme leteniek. (Príloha 1 ).

PROCES AKCIE

Sála je plná hostí, hudby a piesní o zvuku letectva: "Moskva - Odessa" (španielsky: V. Vysockij), "Little Plane" (španielsky: Valeria), "Nebo si nás vybralo" (španielsky: A. Domogarov a I. Rudakov) ...

Vychádzajú moderátorky, oblečené v uniforme letušiek.. V sále ticho hrá hudba.(Dodatok 2 ).

Steward. Pozor! Vážení maturanti!

Letuška. Vážení učitelia a rodičia!

Steward. Pozývame vás na jubilejnú plavbu dopravným lietadlom OGO a IT (názov vysokej školy, ktorá vyprevádza svojich absolventov).

Letuška. Oznamuje sa registrácia leteniek na let 20-09 (rok vydania).

Steward. Vážení cestujúci! Let 20-09 dopravného lietadla OGO a IT je určený pre absolventov nasledujúcich odborov:

Letuška. Adaptačná telesná výchova.

Steward. Cudzí jazyk.

Letuška. informatika.

Steward. Dnes absolvujeme jubilejnú plavbu venovanú piatej promócii skupín Liberálne vzdelávanie a informačné technológie.

Letuška. Do odletu zostáva 14 minút. Posaďte sa prosím v kabíne nášho lietadla.

Hrá sa pieseň na hudbu Oskara Feltsmana „14 minút pred začiatkom“.(Dodatok 3 ).

Letuška. Na palube lietadla je minister letectva Nikolaj Ivanovič. (riaditeľ vysokej školy).

Steward.Žiadame ho, aby podišiel k registračnému pultu a povedal absolventom pár slov na rozlúčku.

Slovo riaditeľa vysokej školy.

Steward.Ďakujem. Zaujmite svoje miesto v biznis triede nášho dopravného lietadla.

Letuška. Dispečer nám práve oznámil, že na náš let sa „rútia“ ďalší cestujúci – budúci uchádzači o našu vysokú školu a teraz členovia folklórneho súboru so symbolickým názvom „Zvonica“.

Steward. Pozrime sa, čoho sú schopní.

Účinkujú malé deti zo súboru.

Steward. Vďaka! Osvedčili ste sa veľmi dobre a pre vašu kreativitu vás s dovolením ministra zapisujeme do kurzu 0 na Bieloruskej štátnej pedagogickej univerzite bez prijímacích skúšok a minister letectva vám a vášmu vedúcemu teraz osobne odovzdá ďakovné listy.

Vďaka sú dané.

Letuška. Ale je ešte priskoro, aby si s nami lietal, trochu podrástol, ale zatiaľ sa vráť na zem.

Steward. Pozor! Vážení cestujúci! Sme radi, že vás môžeme privítať na palube dopravného lietadla „OGO and IT“.

Letuška. Skontrolujte svoje miesta. Zapnite si bezpečnostné pásy.

Potichu začína znieť melódia piesne „14 minút pred začiatkom“.

Steward. Vážení cestujúci! Dovoľte mi predstaviť vám veliteľku nášho dopravného lietadla - Galinu Petrovna (G.P.). (dekan katedry).

G.P. Dovoľte mi predstaviť posádku lode - mojich asistentov:

Druhý pilot - Marina Ivanovna (M.I.). (Zodpovedný za prax na katedre).
Letový rádiový operátor - Viktor Gennadievich (V.G.) (so slúchadlami). (tried. vedúci skupiny informatiky v).
Navigátorka - Elena Vasilievna (E.V.) (s kompasmi, pravítkom). (Tl. Vedúci skupiny cudzích jazykov).
Palubná inžinierka - Svetlana Fedorovna (S.F.) (so stopkami na krku). (Tl. Vedúci skupiny adaptívnej telesnej kultúry).

G.P. Pozor! Kontrola pripravenosti lietadla na let! Bola vedomostná batožina skontrolovaná?

M.I. Na palubu bolo prijatých 79 pasažierov. Celkový počet letových hodín 5243.

G.P. Pasažieri prešli predobranou?

M.I. preč.

E.V. Cudzinci - výprask a bodnutie.

S.F. Fizruks - bežal späť a skočil.

V.G. Informatika - zapečatené, vytlačené a zapečatené.

G.P. Sú monitory, prístrojové vybavenie pripravené na testovanie?

V.G... Veci sú dobré. Len radar bol nefunkčný, bod, odkiaľ niet návratu, zmizol.

G.P. Navigátor, bola aktualizovaná trasa letu?

E.V.Čo ešte objasniť? Bod návratu prešiel.

G.P. Sú salóny pripravené na jubilejný let?

V.G. Počítačové obchody sú pripravené.

S.F.Športové salóny sú pripravené.

E.V. Lingaphone salón má miesto.

G.P. Nábytok na palube?

M.I. Priateľský.

G.P. Palubný inžinier, sú motory pripravené na let?

S.F... Vážení učitelia! Ste pripravení na let na výročie?

učitelia (postavte sa a hovorte jednohlasne) PRIPRAVENÝ!

G.P. Pán minister, povolíte vzlet?

N.I.. Povoľujem vzlet!

G.P. Posádka, sadnite si na svoje miesta v kokpite. Skrutkami!

Steward. Aby bol štart menej vzrušujúci, Konstantin vás pozdravuje piesňou „Hlavná vec, chlapci, nestarnite v srdci“ od A. Pakhmutovej, slová S. Grebennikova a N. Dobronravova. (Pieseň sa spieva).

Letuška. 5 minút - normálny let .

Steward. Teplota cez palubu je 25-27 stupňov nad nulou, na palube 35-37 stupňov nad nulou, tlak je 120 až 80.

Letuška. Cestujúcich žiadame, aby si uvoľnili opasky a pásy a pohodlne sa usadili.

Steward. Počas letu je zakázané:

Letuška. Chýbať.

Steward. Pred pristátím vysuňte lietadlo.

Letuška. Vysloviť slová zakázané absolventom: „Neviem ako“, „Nechcem“, „Neviem“.

Steward. Odmietnite možnosť hojdať sa, točiť sa, krútiť sa vo víre tanca.

Letuška. Povedať ostatným čokoľvek iné, než sú zdvorilosti, komplimenty a chvály.

Steward. Počas letu je povolené:

Letuška. Ochutnávka všetkých jedál a koktailov hviezdnej kuchyne.

Dievčatá v podobe letušiek prechádzajú kabínou dopravného lietadla a ponúkajú všetkým prichádzajúcim cukríky-lízanky.

Steward. Blahoželáme si navzájom k úspešnému ukončeniu BGPC.

Letuška. Aktívne sa zúčastňujte tréningov, pričom využívajte všetky svaly tváre a tela.

Steward. Darujte darčeky všetkým cestujúcim dopravného lietadla „OGO a IT“.

Letuška.Šírte vírus dobrej nálady na ostatných.

Letuška. Vyjadrite svoju lásku k vysokej škole, pedagógom, rodičom a sebe navzájom.

Steward. Pozor Vážení cestujúci! Núdzovo pristávame na ostrove LINGVOLAND. Prosím, buďte pokojní!

Letuška. Obyvateľstvo rozprávkového ostrova chce privítať pasažierov našej lode.

Steward. Prvý pozdravil ostrovanov zo skupiny 471. (Výkon skupiny).

Letuška. Zoznámte sa s ostrovanmi zo skupiny 481. (Skupinový výkon).

Letuška. Obyvatelia tohto ostrova nám naplnili nádrže pozitívnymi emóciami a letíme ďalej.

Steward. Naše ďalšie pristátie sa uskutoční na ostrove SPORTLAND.

Letuška. Obyvatelia tohto nádherného ostrova by chceli zaželať všetkým cestujúcim VYSOKÝ LET.

Steward. Pozdravujú vás ostrovania zo skupiny 472. (Skupinový výkon).

Letuška. Zoznámte sa s ostrovanmi zo skupiny 492. (Výkon skupiny)

Steward. Pozdravujú vás ostrovania zo skupiny 482. (Skupinový výkon).

Steward. Vďaka! Pokračujeme v lete a naša ďalšia zastávka je na ostrove KOMPUTERRA.

Letuška. Obyvatelia ostrova želajú pasažierom dopravného lietadla MÄKKÉ PRISTÁNIE.

Steward. Prosím neprechádzajte do režimu spánku, inak na dlhú dobu zamrzneme.

Študenti informatiky vystupujú s pesničkou na melódiu z filmu „Nebesky pomaly“.(Dodatok 5 ).

Dievčatá v podobe letušiek sa prechádzajú po lietadlách a ponúkajú každému drinky – poháre minerálky.

Steward. Vážení cestujúci! Počas letu sme spadli do vzduchovej diery a všetka batožina bola neporiadna. Prosíme páchateľov našej plavby, aby ukázali svoju batožinu. A prví, ktorí sú pozvaní na pódium, sú cestujúci zo 464 skupín.

- A teraz pozývame cestujúcich zo 452 skupín.

Recipročné plnenie absolventskej skupiny.

- Príďte na pódium pre 441 cestujúcich.

Recipročné plnenie absolventskej skupiny.

Letuška.Ďakujeme všetkým absolventom. Batožina si našla svoje miesto.

Steward. Vážení cestujúci! Naše lietadlo mieri na ostrov nominácií.

Letuška. Právo oceniť víťazov nominácií má veliteľka nášho lietadla Galina Petrovna.

G.P. V ďalekej Kalifornii v Los Angeles sa každoročne udeľuje Oscar za najvyššie počiny v oblasti kinematografie. Viete rovnako dobre ako ja, že vysoká škola je film. Vysoká škola má všetko: skrútené detektívky, mrazivé trilery a romantické milostné príbehy. Vedenie vysokej školy preto zriadilo vlastnú cenu pre absolventov - medaily a teraz bude slávnostné ich odovzdávanie v rôznych nomináciách, v ktorých môže byť niekoľko víťazov naraz. Tak ideme na to!

Steward. Nominácia "Chytrý a šikovný"!

Letuška.

Aké úžasné, že sú v skupine chlapci,
ktorého inteligencia a vedomosti jej prinášajú slávu,
Koniec koncov, je to o nich, čo niekedy povedia:
Ste pýchou a nádejou našich dní!

Steward.Žiadame víťazov nominácie „Chytrý a šikovný“, aby vystúpili na pódium: __________.

(Dodatok 6 ).

Letuška. Nominácia „Duša skupiny“.

Steward.

Nie je ľahké stať sa vodcom skupiny,
Potrebné pre každého zaujímavé byť,
Je nepravdepodobné, že vám tu hviezdy pomôžu,
Je dôležité poznať a milovať ľudí.

Letuška. __________ sa stali víťazmi nominácie Duša skupiny. Žiadame ich, aby vyšli na pódium.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Steward.Ďalšou nomináciou je "Miss Charm".

Letuška.

- V živote sú rôzne povolania,
Kto je v tom veľa,
Kúzlo vám pomôže
A to viackrát.
- Už o tom vieš,
Zažili kúzlo
Preto sa usmievaš
Od úplného začiatku.

Steward.Šarmantní absolventi sú pozvaní na pódium: ____________.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Letuška. Nominácia "Skutočný gentleman".

Steward. Skutoční gentlemani boli vždy vzácnosťou, no patria medzi našich absolventov.

- Pustí spolužiaka cez dvere,
Podá ruku na schody,
Sú to ťahy napr.
Ale zdobia vás.
- Páni sa nenarodili,
Všetko závisí od vás samotných
Cnosti sa množia
Keď ich vynásobíte.

Letuška.Žiadame víťazov v nominácii, aby vystúpili na pódium: ___________.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Steward. Jednou z najžiadanejších nominácií súčasnosti je „Módna modelka“.

Letuška.

Krása je veľká sila
Niekedy oslepne.
Len film by sa nerozsvietil,
A dokázala sprostredkovať tóny.
- Nechajte fotografa mučiť kreativitou,
Ale potom na stránkach časopisu
Keď sa mu to podarí
Uvidíme ťa a spoznáme ťa.

Steward. Naše fotomodelky sú na pódiu. Zoznámte sa: ______________.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Letuška. Teraz sa dozvieme, kto vyhral kategóriu Nenahraditeľní.

Steward.

- Vedľa nich je vždy pokoj,
Aj keď si sa pokašľal.
Zaobídu sa bez výčitiek
A v tichosti otvoria batoh.
- majú tam na sklade pero,
A pre každý prípad - notebook,
Niet spoľahlivejších a lepších priateľov
Bude vás vedieť podporiť včas.

Letuška. Na pódium pozývame víťazov v nominácii „Nenahraditeľní“: ____________.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Steward. Nominácia "Slečna a pán šarm".

Letuška.

Náhodou sa niekto usmial -
V mojej duši sa rozjasnilo
Akoby sa dotklo šťastie
A úzkosť už zmizla.
- Šarm je len zázrak,
Tento je váš lístok do lotérie,
Podľa čoho bude zisk
Aj vo veku osemdesiat rokov!

Steward. Na pódium teda pozývame víťazov v nominácii „Miss and Mister Charm“. Toto
__________.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Letuška.Ďalšia nominácia je „Mister Invisible“.

Steward.

Máme takých ľudí:
Pošlite ich aspoň na prieskum!
Ako v neviditeľnom klobúku...
A skúste ich chytiť!

Letuška. Prosíme víťazov v nominácii „Mister Invisible“, aby prišli na pódium
__________.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Steward. Teraz víťazky nominácie „Miss Artistry“ vyjdú na pódium, aby si prevzali ceny.

Letuška.

- Si zhovorčivý, ale prečo slová?
Pohyby, obraty, gestá.
Toľko sa o vás hovorí
Pekné, ale bez akýchkoľvek lichôtok.
- Nezakopal si svoj talent do zeme,
Viete, ako zažiariť a dobyť.
Nech je váš život jasný
Čo viac si môžete priať?

Steward. Prejdite na pódium pre víťazky v kategórii „Miss Artistry“: __________.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Letuška. Azda jednou z najušľachtilejších nominácií našej súťaže je Miss Kindness.

Steward.

Hlavným kľúčom k úspechu je
Zďaleka nie opovrhnutiahodným metalom.
Vždy sa to oceňovalo po stáročia
Ľudská láskavosť.
Život vie byť ťažký.
Ťažké, jednoducho neznesiteľné.
Ten dobrý ťa neopustí,
Milý muž bude vedieť pomôcť.

Letuška.Žiadame víťazky nominácie Miss láskavosť ___________, aby prišli na pódium.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Steward.

Kto je na svete najmilovanejší?
Deti to hneď povedia.
Obísť celý svet
Lepšie ako mama nie na svete!

Letuška.Účastníkov nominácie „Mladá mama“ vítame potleskom: ____________.

Fanfáry znejú, víťazi stúpajú na pódium, na krk sa im dávajú medaily.

Steward. Slávnostné odovzdávanie cien víťazom sa skončilo. A teraz - fotka na pamiatku.

Urobí sa fotografia všetkých víťazov.

- Prosíme všetkých, aby zaujali svoje miesta v salóne.

Letuška. Slovo dostáva veliteľ našej vložky.

G.P. Poďme pristáť! Kde je navigátor, palubný mechanik, letecký radista a triedni učitelia maturitných skupín na čiastočný úväzok? Dostávajú slovo.

Vedenie domácej miestnosti.

Steward. A teraz nastala tá slávnostná chvíľa, kvôli ktorej sme sa tu dnes zišli.

Letuška.

Slnko je nad vysokou školou, leto ti leží pri nohách.
Ako dlho to trvá, posledný hovor?
Vesmír sa nezmestí do okien,
College zíza a scvrkáva sa
Pohľady lietajú nad vzdialeným kormidlom
S ostrou lancetou, mocným strojom,
A nad krajinou, ako nad montážnou halou,
Deň sa zmení na modrý a šarlátový
S týmto krištáľovým telefonátom na rozlúčku!

Steward. Právo podať poslednú výzvu majú študenti: absolvent a prvák.

Vchádza maturantka s prváčkou na pleci, ktorá zazvoní ako posledný.

Steward.Ďakujeme všetkým cestujúcim! Náš let bol viac ako úspešný. Všetkým našim absolventom prajeme vysoký let a mäkké pristátie!

Zaznie záverečná pieseň Žeriavová pieseň z filmu Budeme žiť do pondelka, do sály prilietajú papierové lietadielka s prianím maturantom.

rok 2012

Forma organizovania animačných programov na výletných lodiach

S Ruskí turisti

Úvod ____________________________________________________________ 3

Kapitánsky kokteil

s veľkolepým štartom balónov

(prezentácia zájazdovej brigády, posádky) _____________________________________ 3

Uvítací koncert ________________________________________________ 4

Ranné cvičenia ______________________________________________________ 5

Tanečný kurz ____________________________________________________________6

detská izba,

zábavný program pre deti ______________________________________7

Sladké prázdniny __________________________________________________7

Koncert klasická hudba __________________________________________7

Turnaje v stolných hrách, loto klub __________________________________8

Kapitánska večera ______________________________________________________8

Večerná zábava _____________________________________8

Slečna a pán Cruise _______________________________________________9

Deň Neptúna _____________________________________________________9

Galakoncert _____________________________________________________9

Ďalšie programy _____________________________________________10

Beer Show ________________________________________________________10

Pancake show, vodka-palacinková show _________________________________________11

Pirátska večera ___________________________________________________12

Zábava začína na brehu __________________________________________13

"Hraj, gombíková harmonika!" ________________________________________________________14

Relaxačný večer v baroch __________________________________________________14

Hudobný salón ________________________________________________14

Disco bar _________________________________________________________14

Diskotéka ____________________________________________________________15

Úvod.

Každý deň sa na palubách lodí konajú rôzne animačné programy, aby naši turisti trávili voľný čas z výletov čo najaktívnejšie a hlavne - podľa ich predstáv. Pri zohľadnení všetkých podmienok: harmonogramov trás a na základe skúseností z predchádzajúcich rokov si môžete vytvoriť zoznam povinných činností. Medzi nimi:

ü Kapitánsky kokteil so slávnostným štartom balónov (prezentácia zájazdovej brigády, posádky)

ü Uvítací koncert

ü Ranné cvičenia

ü Tanečný kurz

ü Detská izba, zábavný program pre deti

ü Koncerty klasickej hudby

ü Turnaje v stolných hrách, loto klub ...

ü Kapitánska večera

ü Večerné zábavné programy

ü Ďalšie programy

ü "Hraj, gombíková harmonika!"

ü Večery v baroch

ü Diskotéka

Nižšie sa budeme venovať každému z bodov podrobnejšie. Ale nezabudnite, že tieto odporúčania sú minimom nápadov, daným smerom a sú navrhnuté pre vašu profesionalitu a kreativitu!

Pozor: miesto pre akúkoľvek akciu musí byť pripravené vopred! Po skončení podujatia musia byť všetky rekvizity odstránené z miesta na špeciálne určené miesta, aby sa predišlo strate a poškodeniu.

Kapitánsky kokteil so slávnostným vypustením balónov (prezentácia zájazdovej brigády a posádky)

Program zahŕňa : celý animačný tím, riaditeľ plavby, kapitán atď.

Program:

ü Príprava miesta koncertu na odchod.

ü Odchod lode a vypustenie loptičiek.

ü Prejazd pod „Mostom túžob“ (pri odchode z Petrohradu)

ü Stretnutie s posádkou lode na slnečnej palube.

ü Predstavenie posádky riaditeľom plavby.

ü Slovo kapitána.

ü Šampanské.

ü Prehliadka odovzdania. brigády riaditeľom plavby.

Miesto musí byť pripravené hodinu pred odchodom lode na plavbu. Na slnečnej palube sú stoly na šampanské, hrá hudba (správcovia prístavu zakazujú hlasné zvuky, overte si to u riaditeľa plavby na lodi). Nedovoľte, aby ste si pred začiatkom akcie postavili zvukovú aparatúru, stoly a nastavili mikrofóny. Hostia lode by mali vidieť už pripravené nástupište.

10-15 minút pred odchodom lode metodička rádiom pozve hostí na slnečnú palubu (v zlom počasí do konferenčnej miestnosti). V tomto čase by mala byť zapnutá hudba na tému rieky, animátori vítajú hostí, popový hudobník spieva pieseň na privítanie.

Potom by mal animačný tím vytiahnuť a distribuovať balóny hosťom. S odchodom lode na plavbu s hlasným výkrikom "Hurá" ich všetci vypustia do vzduchu, mysliac na dobré počasie a úspešný výlet. To všetko, čo najzaujímavejšie a najživšie, musia animátori vysvetliť, pohrať sa spolu s rozdávaním loptičiek. Napríklad povedzte, že loptičky potešia slnko a my budeme zaopatrení dobré počasie atď. J

Čas vynesenia a distribúcie balónov si, prosím, vopred vypočítajte, pretože by sa tak malo stať PRED odchodom lode na plavbu !!!

Akonáhle loď odpláva, metodik (alebo radista) zapína pochod „Rozlúčka so Slavyankou“, v tejto chvíli musí byť vypnutý hudobný sprievod slnečnej paluby. Po čakaní 10-15 sekúnd animátori oznámia, že sú pripravení vypustiť balóny. Napríklad pri počte troch, všetci rovnako hlasno a veselo kričia "Hurá!" a pustite gule!

Most, popod ktorý loď prechádza (pri odchode z Petrohradu), treba tiež zdolať. Požiadajte turistov, aby pred vstupom na most zavreli oči, niečo si želali a otvorili oči, až keď most prejde atď.

Prosím, neopúšťajte miesto v tichosti, kým nepríde posádka lode. Nacvičte si potlesk, s ktorým sa všetci stretnú s kapitánom, povedzte nám niečo málo o tom, čo čaká hostí lode počas cesty, odporučte sa teplejšie obliecť, usporiadajte súťaž, zaspievajte pieseň atď., atď.. Neznížte emocionálnu latku podujatia, neustále komunikujte s hosťami... Poskytnite posádke odchod čo najslávnejšie.

Vzhľad kapitána, riaditeľa reštaurácie, lodného zdravotníka a plavby. režiséri by mali byť dabovaní slávnostnými fanfárami alebo pochodom (DJ).

Po uvítacej reči posádky (alebo PRED) bude všetkým hosťom ponúknuté šampus. Počas plavby formou bufetu. režisér predstaví hosťom animátorskú skupinu.

POZOR! Niekedy prezentačná prehliadka. brigáda prebieha na uvítacom koncerte alebo informačnom stretnutí. Skontrolujte si tento moment s plavbou. riaditeľ!

Po skončení oficiálnej časti neopúšťajte stránku v tichosti. DJ púšťa hudbu na pozadí alebo popový hudobník hrá piesne.

Uvítací koncert.

Program zahŕňa : celá skupina animácií.

Uvítací koncert je podujatie, na ktorom sa naši hostia môžu zoznámiť s animátorskou skupinou lode. Každý umelec sa musí hosťom predstaviť, zaspievať, zatancovať alebo povedať, čo bude pre hostí zaujímavé, ak sa zúčastnia jeho programu. Animátori predstavia každého z umelcov a krátko porozprávajú (pred alebo po predstavení) o tom, kde a kedy sa môžu zúčastniť ich podujatí. Overte si tieto informácie s plavbou. režisér a umelci.

Prosím, neobmedzujte svoj uvítací koncert len ​​na koncertný program. Klasický zabávač sa na túto akciu nehodí. Pracujte interaktívne, teda v priamej komunikácii s divákom. Prekonajte každé vystúpenie, vymyslite originálne vložky na každé číslo koncertu! Toto odporúčanie platí pre všetky nasledujúce koncertné podujatia.

V prvom rade musia animátori predstaviť a pozvať plavbu na pódium. riaditeľ, ktorý si zasa pozve na uvítací príhovor metodičku. Ide o takzvanú oficiálnu časť.

DJ a animačný tím lode musia vopred vybrať vhodný hudobný sprievod pre podujatie a vypracovať momenty jeho zaradenia. Toto odporúčanie platí pre všetky nasledujúce koncertné podujatia.

Usporiadajte krátke súťaže a interaktívne hry s publikom medzi vystúpeniami umelcov. Po prvej súťaži identifikujte víťaza, odovzdajte mu kartičku „Šanca“ a zároveň hosťom vysvetlite, čo to je, prečo sa dáva a čo s tým ďalej.

„Šanca“ je žreb/karta, ktorá sa žrebuje na záverečnom galakoncerte formou žrebovania, po ktorom nasleduje odovzdanie cien. Prosím, koordinujte formulár tomboly s plavbou. riaditeľ.

Súťažný program prezentačného koncertu by nemal byť zdĺhavý a únavný, pretože je akousi medzihrou toho, čo hostia počas plavby uvidia.

Koncert ukončite zaspievaním spoločnej piesne (všetci zamestnanci zájazdového tímu). Napríklad: "Sme potulní umelci." Ak je však v tvorivom tíme človek s poetickým/skladateľským darom, poskladajte si svoj vlastný. J

Ranné cvičenie.

Program zahŕňa : športový inštruktor.

Cvičenie je veľmi dôležitou súčasťou dňa. Záleží na tom, ako ho strávite, ako začína a pokračuje deň našich hostí. Vašou úlohou nie je ani tak fyzicky ich zahriať, ale nabiť ich veselosťou, optimizmom a dobrou náladou.

Suchými, technickými cvičeniami nikoho nezobudíte, iba unavíte a budete si chcieť oddýchnuť. Pridajte do svojej práce trochu kreativity a predstavivosti!

Príklad 1: Priraďte cvičenia, ktoré sú relevantné k téme našej cesty. Pohyb na základe povelov: ľavé kormidlo, pravé kormidlo, predok, korma, drhnutie paluby, kapitán na palube (v pozore), dookola, vyrovnanie, stúpnutie do výšky... Pohyb morských živočíchov (živočíchov všeobecne). Pohyby kapitána, palubného sprievodcu, kuchára... Pohyby živlov: Voda, Zem, Oheň (Slnko), Vzduch (vietor), Kov (loď). Usporiadajte súťaž medzi účastníkmi (a nezabudnite na „kurzy“)

Príklad 2: Ak je v telocvični prítomné zmiešané publikum, zadajte program párových cvičení – koniec koncov, aj to je prvok budovania tímu (budovanie tímu)

Ak zrazu do vašej telocvične prišiel len jeden človek, povzbuďte ho „šancou“ na vôľu, vytrvalosť a skoré vstávanie. Doprajte hosťovi exkluzívnu aktivitu (alebo si to aspoň myslí), ktorú nikto iný nerobí. Napríklad kurz dychových cvičení. Nechajte ho odísť od vás so vztýčenou hlavou z vedomia svojej exkluzivity.

Pamätajte, že ak nikto neprišiel účtovať načas, musíte byť na svojom pracovisku až do konca predpísaného času. Niekto si možno trochu pospal. Nemal by vidieť prázdnu halu.

Počas tohto programu sa musíte radikálne odlíšiť od turistickej skupiny svojim vzhľadom. BUĎ JASNÝ!!! Koniec koncov, nabitie energie a nálada hostí závisí od vás po celý deň.

Pamätajte na najaktívnejších turistov, ktorých môže prilákať účasť na galakoncerte (viac o tom neskôr).

Hodina tanca

Program zahŕňa : športový inštruktor.

V závislosti od rozvrhu a počtu hostí je možné tanečnú hodinu rozdeliť na dospelých a deti. Ale podstata zostáva rovnaká. S prihliadnutím na želania turistov si športový inštruktor musí vybrať tanec, prípadne viacero, ktoré sa naučia počas letu. Upozorňujeme, že všetky hudobné materiály si musí športový inštruktor zabezpečiť sám.

Okrem toho, že chcete svojich hostí naučiť základy tanca, mali by ste ich pozvať, aby sa zúčastnili na záverečnom galavečere. Môžu vystupovať ako s práve naučenými tancami, tak aj s vlastným repertoárom. Ste povinní pomôcť nacvičiť, upraviť, poskytnúť kostýmy (vlastné alebo z rekvizít dostupných na palube lode).

Ak vás turista požiada, aby ste si s ním individuálne zacvičili, neodmietate ho. Miesto a čas lekcie si dohodnite s riaditeľom plavby a informujte turistu.

Baletní tanečníci (tanečné páry)

Na niektorých lodiach spoločnosti Vodokhod namiesto športových inštruktorov pracujú baletní tanečníci/plesňové páry. Všetky oficiálne povinnosti inštruktora Stortin sú pridelené párom z plesových sál. Repertoár plesových párov by navyše mal obsahovať minimálne 8 rôznych a najlepšie žánrovo odlišných tancov, ktoré raz predvedú počas plavby v rámci programov prebiehajúcich na palube.

detská izba,

Detský zábavný program.

Program zahŕňa: detský animátor, vychovávateľ, (DJ - podľa potreby).

Ak to dispozičné riešenie lode dovolí, tak naši malí turisti cez deň trávia čas v „Detskej izbe“ s pani učiteľkou. Pamätajte, že nálada detí ovplyvňuje nielen náladu ich rodičov. Hlučné deti bežiace po palubách len zriedka robia niekoho šťastným. Preto musí pedagóg vynaložiť maximálne úsilie, aby ich v sebe zaujal. Vykonávajte hry vonku, naučte sa spievať, kresliť, zapínať karikatúry. Počas plavby môžete pripraviť a zorganizovať originálnu výstavu detských kresieb, vždy povzbudzovanú cenami / „Šancami“. Výstavu kresby (miesto) a odovzdávanie cien koordinujte s riaditeľom plavby.

Počas plavby, ak to čas dovolí, môže riaditeľ plavby určiť zábavné programy pre deti. Usporiadajte „Zábavné štarty“, „Hľadanie pokladu“, vymyslite program založený na zápletke populárnych rozprávok a filmových príbehov atď.

Tradične na bokoch našich lodí spolu s lodnou reštauráciou "Sladká dovolenka pre deti", počas ktorej malým hosťom ponúka čaj, koláč a pečivo od šéfkuchára reštaurácie.

Scenár pre túto dovolenku si môžete vymyslieť sami, berte však do úvahy nasledujúcu osvedčenú schému:

ü Interaktívna / súťažná časť

ü čajový večierok s hudobným sprievodom

ü časť programu viesť formou rozhovoru (uvítanie). To znamená, že program by mal prebiehať nielen v aktívnom hernom režime, ale aj jednoducho vo forme rozhovoru pri stole. Urobte deťom hádanky, urobte krátky exkurzný prieskum o pravidlách etikety a dobrý vkus atď.

Najprv môžete napríklad hľadať poklady, ktorými budú čaj a koláč. Pri čaji rozprávajte deťom príbehy o pirátoch, čaji alebo ruských tradíciách. A po jedle usporiadajte malý kvíz na základe toho, čo ste počuli. Nezabudnite na ceny!

Dohodnite si s riaditeľom plavby počet detí na programe, čas, kedy je pripravený čaj a sladkosti!

Koncerty klasickej hudby.

Program zahŕňa: klasických hudobníkov.

2-3 krát týždenne (na sedemdňovej plavbe) sa v hudobnom salóne lode (Bar "Panorama") konajú koncerty vážnej hudby. Zvyčajne v tomto čase bar prestane fungovať a zmení sa na koncertné miesto.

Všetky koncertné vystúpenia je vhodné rozdeliť tematicky: "Operné árie", "Romance", "Piesne z muzikálov", "Hudba ruských skladateľov" atď. Všetko závisí od vášho tvorivého potenciálu.

Premeňte svoje vystúpenia na živé vystúpenia a nie na hudbu na pozadí. Postavenie "klasického hudobníka" na výletných lodiach sa líši v tom, že publikum prichádza do baru lode na koncertný program, takže umelcov vníma ako hudbu na pozadí v bare !!!

Bude zaujímavé, ak budete predvídať výkon každého čísla. krátky výlet do histórie uvádzaného diela / skladateľa.

Počas ostatných dní plavby klasickí hudobníci pracujú v hudobnej miestnosti v režime hudby na pozadí.

Dodržujte prosím všeobecné pravidlá pre každého umelca vystupujúceho na pódiu: kultúra komunikácie, koncertný kostým, koncertný make-up a samozrejme úsmev!

Turnaje spoločenských hier, loto klub.

Program zahŕňa: animátori, (športový inštruktor - po dohode, na základe paralelného programu).

Najčastejšie sa turnaje konajú počas dňa (pred alebo po obede). Súťaže v dáma, šach, backgammon, "Monopoly" sa môžu konať v jeden deň aj počas celej plavby.

Lotto Club je veľmi obľúbené samostatné podujatie a na plavbe ho musíte vidieť.

Vašou úlohou nie je premeniť hru na intelektuálnu, suchú, tichú súťaž. Ak ide o dámu, šach, backgammon, sprevádzajte priebeh hry zaujímavými komentármi. Ak je to loto, porazte počet sudov.

Nezabudnite na ceny a „šance“.

Kapitánova večera.

Program zahŕňa: DJ, popový hudobník, riaditeľ plavby, hráč na akordeón, kapitán.

Na konci cesty kapitán pozve všetkých hostí na rozlúčkovú večeru. Salóny reštaurácie sú slávnostne podávané, víno sa nalieva, jedlá sa vyznačujú osobitnou sofistikovanosťou. Na začiatku večere prichádza do reštaurácie kapitán, riaditeľ reštaurácie, šéfkuchár a riaditeľ plavby. Hovoria slová na rozlúčku, zablahoželajú hosťom ku koncu plavby a potom prídu osobne ku každému stolu s pohárom šampanského.

Výzva DJ a popového hudobníka VOPRED distribuovať, priviezť a pripojiť zvukovú techniku ​​do salónov reštaurácie, skontrolovať mikrofóny. Keď sa posádka priblíži k reštaurácii, zapnite slávnostný pochod, počas prednášania prejavov „odstráňte“ zvuk a potom nechajte hudbu na pozadí, kým štáb neopustí priestory.

Večerné zábavné programy.

Program zahŕňa: animátori, DJ, zvyšok animačného tímu podľa potreby.

Po večeri sú všetci turisti pozvaní, aby sa zúčastnili večera zábavný program... Malo by ísť o koncertno-interaktívne podujatie s odovzdávaním „Šancí“ a cien.

Animátori musia mať kompetentný prejav a aktívnu recitáciu.

Dodržujte prosím všeobecné pravidlá pre každého umelca vystupujúceho na pódiu: kultúra komunikácie, koncertný kostým, koncertný make-up a samozrejme úsmev! Animačná skupina by sa mala radikálne odlišovať od turistickej skupiny svojim vzhľadom počas koncertno-interaktívnych programov. BUĎ JASNÝ!!!

Tradičné programy na palube našich motorových lodí sú nasledovné:

ü Výlet slečny a pána

ü Deň Neptúna

ü Galakoncert (zapojená je celá animačná skupina!!!)

Ostatné programy sú podľa vášho uváženia. Informujte sa u riaditeľa plavby. Scenáristický plán každého predstavenia je plne prispôsobený vašej kreativite a profesionálnym kvalitám.

Šou "Slečna a pán Cruise" možno rozdeliť na 2 dni, to znamená, že v jeden deň je identifikovaná slečna Cruiseová a v ďalší je odhalený pán. Základom programu sú rôzne interaktívne hry, v ktorých súťažia hostia vybraní zo sály. Porota, zložená aj z hostí lode, hodnotí účastníkov a na záver vyberie víťaza. Ostatní účastníci sú tiež ocenení titulmi, napríklad „Vice-miss“, „Princezná plavby“, „Rytier plavby“, „Šéf plavby“ atď. Osobné certifikáty (korunky) je lepšie predložiť na záverečnom „Galakoncerte“ pred žrebovaním „Šancí“

Okrem súťaží účastníkov usporiadajte 1-2 interaktívne hry s publikom alebo zaraďte do programu hudobné číslo.

Scenárový plán programu "Deň Neptúna" môže byť čokoľvek. Je žiaduce vykonávať tento program na "slnečnej palube" lode. Tento program pozostáva z dvoch fáz:
1. Prípravné (cez deň pripravujete rekvizity a skúšate s turistami)
2. Hlavný (záverečný večerný program). Tento program sa najčastejšie vykonáva uprostred plavby. Úlohou animátorov je v prvých dňoch plavby vypočítať z masy hostí tých najaktívnejších a ponúknuť im účasť.

Základom pre scenár tohto podujatia môže byť napríklad vojna medzi Neptúnom a Morským diablom alebo Pirátmi, ak na plavbe nie je naplánovaná „Pirátska večera“ (pozri nižšie). Tu je príklad zostavenia programu.

V podmorskom kráľovstve sa čarodejnica zoznámi so starým priateľom - Morským diablom. Dohodli sa, že narušia sviatok Neptúna, aby sa čarodejnica stala vládkyňou mora a Morský diabol za to mohol potopiť toľko lodí, koľko si želá. Diabol a čarodejnica utekajú pre tím a hlavná morská panna vstúpi na scénu, ktorá náhodou započuje rozhovor. Kvíli a beží sa hlásiť Neptúnovi. Ukázalo sa, že Neptún (najčastejšie túto úlohu hrá hráč na akordeón) začne všetkým gratulovať, objaví sa hlavná morská panna a hovorí o sprisahaní. Neptún zavolá na pomoc „armádu“ morských panien (tím turistov) a okamžite sa objaví Čarodejnica, Čert mora a tím morských démonov (tím turistov). Keď sa v podmorskom kráľovstve stretnú dva tímy, začne sa hádka, kto bude Pánom mora – Diabol alebo Neptún. Existuje len jeden spôsob, ako to vyriešiť - dokázať v skúškach, kto je silnejší! V prvej súťaži vyhrávajú Čarodejnica, čert mora a tím morských démonov, v ďalšej - morské panny. Démoni absurdne prehrávajú: buď spadnú, alebo praskne balón, ktorý niesli, alebo sa navzájom tlačia (dohodnite sa vopred a nacvičte s hosťujúcimi účinkujúcimi). Po prehre sa čarodejnica a diabol chystajú utiecť. Morské panny ich chytia a nútia ich k pokániu. Neptún všetkým odpúšťa a všetci tancujú s publikom tanec priateľstva.

Príklady súťaží:

ü Skákanie s loptami medzi kolenami

ü Dvojice beží s kolíkmi medzi chrbtom

ü Bedminton na cestách (špendlík a loptička)

ü Prechod cez močiar (preusporiadanie koberčekov)

ü Rastúci had (beží pozdĺž hada, po každom kruhu sa pridá jeden účastník)

Jedným z hlavných a dlho očakávaných výletných podujatí je finále "Galakoncert". Program zahŕňa: celá animačná skupina a personál lode. Zvláštnosťou podujatia je, že okrem rozlúčkových čísel animačnej skupiny sú rozlúčkové čísla pre hostí lode. To si pripravili počas plavby, na akciách tanečných kurzov, „Hra na harmonike“ a iných, alebo čo vedeli a chceli predviesť.

Na záver Galakoncertu sú ocenení najaktívnejší turisti a tiež žrebovanie cien „šancových“ kariet s odovzdaním hlavnej ceny – Poukazov na budúcoročnú plavbu. Doručenie cien a poukážok prosím koordinujte s riaditeľom plavby !!!

V programe "Galakoncert"často sa zúčastňuje riaditeľ plavby (slávnostne odovzdáva voucher) a nejaký talentovaný personál lode, ako sú recepční a pod.

Galakoncert sa tiež koná v 2 etapách – nácvik koncertných čísel s hosťami lode a záverečný večerný program.

Doplnkové aktivity

Program zahŕňa: celá animačná skupina

Doplnkové aktivity zahŕňajú rôzne majstrovské kurzy, nočné animačné aktivity, ktoré sú odlišné od tradičných. Informácie a požiadavky na ďalšie aktivity závisia od harmonogramu plavby a sú dohodnuté s riaditeľom plavby.

Existuje však množstvo doplnkových aktivít, ktoré sú tradičné, ktoré sa vykonávajú podľa možnosti na každej plavbe. Tie obsahujú:

ü Pivná šou

ü Pancake show (vodka-palacinková show)

ü Pirátska večera

ü Zábavné začína na brehu (zelené zastávky)

"Pivná show"- podujatie pre dospelých turistov. J Vykonáva sa v dvoch verziách: 1. Všetci hostia dostanú pohár piva a tanier krutónov a konajú sa tematické hry / súťaže. 2. Tematické interaktívne hry / súťaže sú podporované pivom. Overte si svoje možnosti u riaditeľa plavby!

V prípade prvej možnosti by mal byť charakter programu koncertno-interaktívny. Nezabudnite tiež povedať niečo o histórii piva hravou formou.

V druhej verzii nie je potrebné uvádzať v programe čísla koncertov. Druhá verzia programu je zaujímavejšia. Nezabudnite tiež povedať niečo o histórii piva hravou formou.

Najdôležitejšie je, aby sa program „Pivná šou“ niesol na pozitívnej, neformálnej vlne. Tu je príklad úvodného slova:

Hostiteľ: „Dnes sme sa rozhodli odstrániť z nášho programu trochu akademickosti, ako ste si už všimli, nemám na sebe smoking. A pripravili sme pre vás nezbedný, zábavný a náučný večer s názvom „Pivná show“. Dnes sa pokúsime zistiť, ako piť pivo, kde piť pivo, s kým piť pivo, ako piť pivo na mieste, kde je to kategoricky nemožné, pri zachovaní tváre ctihodného občana. A samozrejme, pivo s vami ochutnáme, no najprv si skúsme spomenúť na všetky značky piva, ktoré poznáte (formou aukcie kričia známe značky piva zo sály, kto kričí posledný dostane cena - fľaša piva) “.

Do interaktívnej časti programu môžu byť zaradené tieto súťaže:

ü Ochutnávka piva - štyrom účastníkom ponúknu 4 poháre piva rôznych značiek (značky sú oznámené). Ich úlohou je uhádnuť ktorý.

ü Prestrojenie – ak si chcete dať pivo na ihrisku, musíte sa prezliecť ako nemluvňa. Štyria muži a štyri ženy sa musia rýchlo obliecť pod bábätká a piť pivo z fliaš s bradavkami.

ü Bombardier – v tíme sú traja členovia. 1. - nafúkne loptu a prihrá ju druhému, 2. beží k tretiemu účastníkovi, ktorý sedí na stoličke a praskne loptu, sedí na kolenách.

ü Kolenami prejdite fľašu do kruhu. Ten, kto klesol, je vyradený.

ü "Prichádza mama!" - analóg detskej hry „Zemiaky“ a beh okolo stoličiek. Kým hrá hudba, podávajte fľašu okolo. Tí, ktorí to majú v rukách na konci hudby, sú eliminovaní.

Zoznam pokračuje ... J

"Prekliata show" alebo "Vodka-Pancake-Show".

Spoločná akcia s reštauráciou. Animátori a všetky zúčastnené osoby, najlepšie v ruských ľudových krojoch. Upozorňujeme, že toto podujatie sa koná dňa vstupné lístky na platenom základe, tak to musí prejsť na dobrej úrovni.

Tento program by mal prebiehať v interaktívnom režime prednášok. Počas programu by turisti mali nielen ochutnať ruské palacinky, kaviár a vodku, zúčastniť sa súťaží, ale získať aj krátky historický exkurz o vzhľade týchto produktov a kultúre ich používania v Rusku. O dodatočný materiál požiadajte riaditeľa plavby. Tento program nesie ľudovú tematiku, preto ho pokiaľ možno podporte nielen svojím vzhľadom, ale aj hudobne a súťažne.

Na programe je ruský ľudový sviatok s históriou vodky a palaciniek. Môžete vymyslieť akýsi druh rozprávky a zahrať si ju s prvkami interaktivity, môžete viesť koncertno-interaktívny program na túto tému. Môžete začať s aukciou, ktorá je nám už známa, ale tentoraz môžete prísť so synonymami pre slovo „piť“. Kto vyhral - karafa vodky ako darček. J

Vhodné súťaže „Nalievaj, pi, maškrt“ pre dospelých a „Natieraj, jedz, nalievaj a pi“ pre deti. Podstata súťaží je jednoduchá. Tím 4 ľudí (vo verzii pre dospelých je možné viac, hlavná vec nie je násobok 3) vykonáva príkazy podľa mena. Prvý nalieva, druhý pije, tretí zahryzne. A tak ďalej v kruhu, kým vodka nedôjde v karafe. V detskej verzii je len jeden kruh. Prvý natiera palacinku lekvárom, druhý zje, tretí šťavu poleje, štvrtý vypije. Úlohou je, čí tím je rýchlejší.

V programe je nevyhnutné hrať ruské ľudové piesne alebo piesne. Program môžete spustiť v dobrej forme, napríklad:

„Zdravím všetkých čestných ľudí.

Otvorte ústa širšie

teraz to zatvor

Aby hroch neskákal.

Sleď v rieke

A v pohároch máme vodku.

Dnes vstal skoro

Zjedol som sušený rožok.

Potom, čo som vyšiel do záhrady

Možno mi niekto naleje drink?

Toha chlap kdekoľvek

Neškodí to

Prišiel som všetkých pobaviť

Lepšieho som ťa nenašiel

Volám sa Toha

Tu a tlieskanie nie je zlé

A kde je moja sestra Yarokha?!"

"Pirátska večera" je možné uskutočniť ako samostatnú reštauračnú akciu spolu s animátorskou skupinou a s pokračovaním večerného programu v disco bare alebo konferenčnej sále, alebo spolu s Neptúnovým dňom.

Akcia Pirátska večera nie je avizovaná v programe dňa ani vo vysielaní rozhlasu.

Ak počet umeleckej posádky na lodi neumožňuje usporiadať Pirátsku večeru v dvoch reštauráciách súčasne, začnite večeru v každej z reštaurácií s odstupom 30 minút.

Rekvizity a uniforma:

Animačný tím má oblečené pirátske kostýmy. Na očiach sú zaviazané oči, modriny pod očami, pištole v rukách atď.

Čašníci reštaurácie (alebo niektorí z čašníkov) sú tiež oblečení v pirátskych kostýmoch alebo vestách s modrinami a jazvami na tvárach.

Výzdoba reštaurácie. (dizajn animačného tímu): Zo stropu reštaurácie visia rybárske siete, umelé ryby atď.

Všetko prestieranie je neporiadne, veľa stoličiek je chaotických, na stoloch chýba jedlo.

V strede reštauračnej haly sedí na stoličke zviazaný kuchár (alebo asistent spolujazdca), ktorý má zapchatý ústa a „plače“.

Pirátski čašníci sedia okolo priviazaného (skutočného!!!) kuchára, niektorí na stoličkách, niektorí na zemi a hrajú karty, nevšímajú si turistov, neskôr pomáhajú animátorom tancovať a nútiť turistov spievať.

Hlavný pirát (animátor alebo riaditeľ krízy / reštaurácie) pozýva hostí do reštaurácie.

Len čo si všetci hostia sadnú na svoje miesta, hlavný pirát oznámi hosťom, že loď je dobytá, kuchár je zviazaný a dnes už nikto jesť nebude, keďže piráti už všetko zjedli.

Šéf Pirátov navrhuje nájsť spoločný kompromis.

Ďalej priebeh programu úplne závisí od tvorivého potenciálu animačnej skupiny. Môžete prinútiť hostí, aby tancovali alebo spievali morskú pieseň ... .. A môžete urobiť oboje.

Keď sa všetko skončí a čašníci začnú podávať večeru, môžete si prečítať komiksové menu, napr.

ü Rozmanité mäso „Chyba hľadača mín“

ü Vajíčko je v pohode, v koženej bunde

ü Klobása Ostankino (525 m)

ü IronBacon

ü Kuracie mozgy ministerským

ü Spracovaný svišť

ü Saláma "Aleikum"

ü Súložiť (v dobrom zmysle slova)

ü Reďkovka "roztrhnem si ústa"

ü Nasekajte "Na obličky"

ü Kaša Starogrécka

ü Ovsené vločky "Pane"

ü Stigma vo vlastnej zbrani

ü Bravčová horúčka. s peklom. zn. ako.

ü Kačica lekárska s jablkami

ü Jahňacie sedlo so strmeňmi

ü Domáca buchta (v pančuchách a papučiach)

ü Cupcake "Capital" (40 stupňov)

Dodržujte prosím všeobecné pravidlá pre každého umelca vystupujúceho na pódiu: kultúra komunikácie, koncertný kostým, koncertný make-up a samozrejme úsmev!

Súčasťou programu predstavenia musia byť rôzne hudobné skladby. Pri zostavovaní repertoárového plánu programu sa snažte zohľadniť vek a priania prítomného publika.

Ak sa kvôli poveternostným podmienkam presunie diskotéka zo slnečnej terasy do baru, je lepšie zmiešať svoje vystúpenie s diskotékou alebo požiadať DJa, aby po vašom vystúpení začal pracovať. Prosím, koordinujte túto formu práce s DJ-om a riaditeľom plavby.

P. S. Usporiadanie niektorých lodí neumožňuje, aby sa diskotéka konala oddelene od vystúpení popového hudobníka. V tomto prípade popový hudobník pracuje v duete s lodným DJ-om. Prosím, koordinujte túto formu práce s DJ-om a riaditeľom plavby.


Diskotéka

Program zahŕňa: DJ (v prípade potreby popový hudobník)

Na všetkých motorových lodiach (okrem motorových lodí projektu 92-016) sa za dobrého počasia koná na slnečnej palube diskotéka. Prosíme o spestrenie repertoáru s ohľadom na vek a želania prítomných divákov. Nezabudnite na dialóg s hosťami, prácu by ste nemali redukovať na technické prepínanie hudobných skladieb.

Usporiadanie motorových lodí 92-016 neumožňuje, aby sa diskotéka konala oddelene od vystúpení popového hudobníka. V tomto prípade popový hudobník pracuje v duete s dídžejom lode v bare. Prosím, koordinujte túto formu práce s popovým hudobníkom a riaditeľom plavby.
Medzi povinnosti DJ-a patrí aj ozvučenie programov odohrávajúcich sa na palube lode a spínanie zvukovej techniky.

Channeling od 1.12.2016

Hostiteľ: Vítam civilizáciu Andromedy a chcel som definovať tému plánu scenára a sily, ktoré ovplyvnia tento plán scenára a jeho horizont.

sily: pozdravujem ta. Som manažér stratégie pre systém Zem-Gaia civilizácie Andromeda. Som rád, že vás opäť definujem v informáciách, vedomostiach. My ako Civilizácia sme sa stali oveľa významnejšími z hľadiska vplyvu na tie podstaty, na tých pozorovateľov, ktorí sa presúvajú do 4. dimenzie, zažívajú zmeny v priestore, ich stav, udalosti, pocity atď. Tieto zmeny sú len na začiatku, budú rásť veľmi rýchlo a veľmi citeľne aj zo strany pozorovateľa tretej dimenzie, keďže aj samotná tretia dimenzia stúpa na najvyššie možné hodnoty. Pri pozorovaní tohto obrazu možno vyvodiť 2 vonkajšie závery: na jednej strane prechádzajúci, ktorí určovali cestu prechodu, sú vyvedení z priestoru starej výmeny energií, mimo priestor plánu scenára, ktorý je na čele s civilizáciami hlavného plánu, na druhej strane samotná 3-dimenzionálnosť je jeho starý scenárový plán transformovaný aj v systéme jeho chápania, vplyvu udalosti. Tento vektor je zameraný na destabilizáciu základov starých podmienok, základov, ktoré viedli k degradácii spoločnosti, viedli k jej zvráteniu späť k závislostiam, ktoré vytvorili znehodnotenie kultúry, pripútanosť k financiám, peniazom, materiálnemu blahobytu.

Všetky tieto experimenty skončili z pohľadu hlavných civilizácií neúspechom, keďže samotná výmena energií neprináša tie návratové stavy, tie investície, ktoré boli vložené do mysle človeka z hľadiska jeho výchovy, dejovosti, keďže koeficienty Zem-Gaia vylučujú základné parametre tejto výmeny energie, v desiatkach a stovkách krát znižujú stav strachu v potrebných ekvivalentoch vo vzťahu k udalostiam, ale prinášajú len stav úzkosti, zmätku atď. S Ama, podstata výmeny energie v 3 dimenziách je už nenávratne stratená, a preto tieto civilizácie začínajú pretvárať priestor zatiaľ len v smere jeho zmeny vo vzťahu k vytvoreným koeficientom, ktoré dnes zasahujú do starej výmeny energií. a pokúšajú sa prejsť na nový. Zatiaľ sú tieto pokusy skôr neúspešné. Je mimoriadne ťažké priviesť človeka do nového kanála, stavu s deštruktívnou výmenou energie, pretože je potrebné ho nielen oddeliť podľa hlavných parametrov života, ale aj vytvoriť novú škrupinu závislosti, novú škrupinu. účasti vo vzťahu k novému scenáru, ktorý neexistuje. Preto je v 3 dimenziách pozorovaný pomerne silný pokles výmeny energie a je vyjadrený v desiatkach percent vo vzťahu k hodnotám predchádzajúceho roka. To znamená, že v blízkej budúcnosti dôjde ku kolapsu, deficitu výmeny energií, ktorý presiahne viac ako 50 % tých investícií, ktoré budú investované do vesmírneho systému. V tomto momente príde bod X, keď budú samotné civilizácie hlavného plánu buď nútené opustiť scénu a dať miesta ďalším civilizáciám, alebo budú pokračovať v zmene plánu scenára v smere, ktorý je určený rastom ľudské vedomie, ľudská skúsenosť. Je to veľmi ťažké, pretože čas je stratený a samotná Zem-Gaia, jej vibrácie, ktoré sa odrážajú na Monade, na vesmíre, na celom systéme odrazu vnímania, nedovoľujú minúť staré koeficienty výmena energie, ale umožňuje len vytváranie nových, veľmi tenkých, nových vlastností deštruktívnych hodnôt, ktoré nie sú ani tak deštruktívne, ako skôr zameniteľné koeficienty, ktoré dokážu energetickú zložku nejako podporiť vo forme výmeny energie.

Je to dosť ťažké vysvetliť, ale tieto procesy prebiehajú, prebiehajú v niektorých mysliach, no na to je potrebné vytvoriť úplne iný scenár, spoločnosť a iné pravidlá hry. Samotný systém Zem-Gaia nie je určený na dlhodobé scenáre tohto typu, preto sa prijmú rozhodnutia, ktoré najprv udržia tento priestor v kukle, v izolácii a následne sa rozhodne o vývoji scenárového plánu.

Pokiaľ ide o prechodný scenár, 4D priestor, v ktorom sú fixovaní a v ktorom sú konsolidovaní ďalší účastníci tohto experimentu, všetci sú definovaní v stave pohybu vpred, v stave rozpustenia vedomia so starými koeficientmi, možnosťami, možnosti v závislosti od ich možnosti. To znamená, že ašpirácia ich cieľov sa bude nielen meniť, ale aj transformovať do úplne iných kategórií, významov, definícií. Túto prácu už vykonáva naša civilizácia a civilizácia Sirius a v malom počte aj civilizácia Orion, civilizácia Arcturus atď. Všetky vytvárajú podmienky, parametre skúseností, ktoré budú zamerané na získanie prechodného stavu človeka, ktorý je uvedený ako konštruktívny, ako očistený od starých hodnôt tretej dimenzie.


Zjednodušene to znamená, že v na dostatočne krátku dobu musí človek transformovať svoju pamäť, presvedčenia, myšlienkové formy, mentálnu štruktúru, ego programy vrátane vnútorných zložiek monadických polí tak, aby bol pripravený na ponorenie sa do 4D priestoru, ktorý neobsahuje deštruktívne koeficienty vôbec. Ak si dnes zoberieme stav ľudského vedomia, stav jeho bunky, tak prítomnosť koeficientov tretej dimenzie, koeficientov deštruktívneho typu bude viac ako 30 %, u niektorých dokonca 60 %, a to naznačuje, že prechod samotný pre takýchto účastníkov je nemožný z hľadiska ich ponorenia do 4D priestoru. Na to boli vyvinuté situácie, udalosti, určité informačné prúdy, ktoré vytvoria štruktúru chápania priestoru a jeho vízie okolo vedomia pozorovateľa, zavedú sa cvičenia, simulátory, okolnosti, nový vizualizačný systém atď. Ide o celý komplex opatrení, ktoré vám budú poskytnuté samostatne, keď sa tento jav rozšíri a bude si vyžadovať nielen vysvetlenie, ale aj určité praktiky, ktoré budú spojené so skúsenosťami tých civilizácií, ktoré prešli touto cestou. Ponorenie sa do 4D priestoru, priestoru prechodu, je samo osebe náročným životným obdobím, keďže pre každého človeka sa vytvorí jeho individuálna cesta, individuálny recept a deidentifikácia vo vzťahu k 3D priestoru. Táto cesta je sanitárnou chodbou, o ktorej hovorili Učitelia; táto cesta je akýmsi systémom izolácie, škrupinovým systémom, cez zrkadlo, ktorý privedie ľudské telo, jeho vedomie, vnímanie do zóny sanitárnej kontroly, alebo v ktorej bude človek až do vyššieho systému, Učiteľovho civilizácie chápu úspech alebo neúspech vykonávanej úlohy. To znamená, že ak budú procesy transformácie človeka, procesy osvietenia postupovať požadovanou vopred určenou rýchlosťou, tak bude podporovaný, vedený, menený za účasti vyšších systémov, civilizácií. Ak sa tak nestane, pohyb vpred sa zmení na odpor, pri hľadaní cesty von z tohto koridoru, izolačného systému, potom sa táto osoba rozdelí späť do 3 dimenzií, odstránia sa z nej hygienické bariéry a pôjde po zvyšok svojho života vo všeobecnom sledovacom systéme pod kontrolou civilizácií starého typu, starej formácie hlavného plánu. To znamená, že bude hodený do starého systému výmeny energie, ale s novými princípmi, novými systémami vnímania. Ak hovoríme o scenárovom pláne tých, ktorí určujú skúsenosti s prechodom, tak prechodníci uvidia niekoľko mesiacov len 20-25% z toho, čo vidia účastníci 3-D procesu. Ide o akýsi krížový význam, keď sú z časti priestoru na vizualizáciu vnímania vyrezané len tie momenty, okolnosti, tie segmenty informačného poľa, ktoré sú prípustné, sú potrebné na transformáciu vedomia, na jeho konštruktívnu transformáciu.

Udalosti deštruktívneho typu, udalosti, ktoré sa týkajú rôznych konfliktov, deštruktívnych stavov, budú ostro obmedzené a prezentované len v pozadí hodnoty, v prípade potreby účasťou s účastníkmi v 3D priestore a následne cez sanitárnu kontrolnú zónu. Následne bude zvyšných 75 % vizualizácie vyplnených scenárovým plánom konštruktívneho typu, scenárovým plánom udalostí, ktoré budú určené prírodou, kreativitou, konštruktívnym myslením, novými prepojeniami, pozorovacími systémami. Tento proces sa už začal, je prepojený, ale je potrebné pochopiť, že ponorenie do systému sanitárnej chodby, v priestore 4 dimenzií, je samo determinované nevyhnutnou izoláciou a viditeľný masový charakter, viditeľná participácia je len ilúzia. Medzi prechádzajúcimi ľuďmi bude len veľmi, veľmi málo skutočnej výmeny energie, iba v tých zónach, tie častice, ktoré sa týkajú párov, sa dotýkajú zón potrebných na prežívanie duší, pre deti, na určenie tých, ktorých človek miluje, koho človek chce cítiť energicky, s kým je nielen pripútaný, ale aj závislý. Tieto závislosti sa odstránia a premenia na stav slobodných vzťahov, na stav nezávislých vzťahov a tento proces premení city, stav lásky a stav starostlivosti o blížneho.

To všetko sú procesy budúcich lekcií, procesy stavu pohybu vpred, sú pre moderného človeka veľmi ťažko pochopiteľné. Princípy korelácie názorov, kategórie spravodlivosť-nespravodlivosť, pravda-nepravda, vzťah vlastného majetku k peniazom, rodine, deťom, rodinnému partnerovi, mužovi a žene - to všetko sú zavedené významy, ktoré sú nielen zastarané, ale aj iné. sa stali nielen systémom inhibície, ale sú v mnohých prípadoch aj degradujúcou kategóriou, degradujúcimi faktormi, ktoré rozvinú vedomie späť, rozvinú vedomie do systému tuposti, do systému úplnej závislosti na starých stavoch. Vyjadruje sa to v kultúre jedla, v kultúre pohybu, v kultúre dýchania, tvorivosti, ak sa to tak dá nazvať, a v systéme chápania samotného priestoru, v myšlienkovom formovaní myšlienky svoje schopnosti vo vzťahu k budúcnosti. Toto všetko bude potrebné nahradiť, nastaviť ako vektor, ako chápané hodnoty. Nás ako civilizáciu, Učiteľský systém, iné civilizácie, s ktorými je zhoda vo výmene skúseností, s vnútornými informačnými tokmi, čaká veľa intenzívnej, no veľmi zaujímavej práce z pohľadu reformy ľudského vedomia v r. veľmi krátke časové obdobie. V dôsledku toho sa tento časový interval zmení vo svojej hustote, v stave pre každého pozorovateľa. Pre tých, ktorí idú vpred pomaly, bude hustnúť a expandovať, pokiaľ ide o jeho trvanie; pre tých, ktorí chodia rýchlo, sa stane priehľadným, menej hustým a rýchlejšie prúdi. Pôjde o časovú synchronizáciu, navyše mnohí budú žiť ten istý deň niekoľkokrát, kým sa nedosiahne určitý index požadovaného lomu.


Tento „Groundhog Day“ je už definovaný v systéme „nových príležitostí“, keďže predtým sa používal len vo výnimočných prípadoch, to znamená, že doslova sa človek zobudí a zopakuje si ten istý deň. Najprv si nebude pamätať, ale postupne si bude pamätať udalosti toho dňa, pochopí, že je v tej istej chodbe udalostí, za rovnakých okolností. Táto metóda je opísaná vo vašich filmoch, ako stav postupnej zmeny, postupného lomu psychiky a je celkom ľahko použiteľná v systéme vedomia.

Táto metóda umožňuje rýchlo a jednoducho priviesť pozorovateľa k požadovanému parametru podmienok a myslenia, zmeniť kategóriu, zmeniť vnútorný stav chápania priestoru. Jedným zo spôsobov výchovy, zmeny vedomia bude zabezpečenie nových okolností, nových kvalitatívnych parametrov udalostí. To doslova znamená, že človek bude požiadaný, aby sa zapojil do iných foriem práce, podnikania, štúdia atď. Bude sa to diať prakticky obsedantným spôsobom povinným stavom udalosti, ale aj za týchto okolností bude človek, ktorého vedomie je nasmerované opačným smerom, schopný tento vývoj opustiť, vrátiť sa späť, vydať sa cestou degradácie. . Preto je tu definovaná slobodná vôľa, keďže jedinou podmienkou tohto experimentu je lom šošovky uvedomenia smerom k osvieteniu, rozvoju a pohybu vpred. To musia pochopiť všetci účastníci tohto grandiózneho experimentu, grandiózneho, pretože je doňho zapojená takmer štvrtina celej populácie. Toto pokrytie je spôsobené predovšetkým túžbou Duší, ktoré chceli prejsť skúsenosťou aj tých, ktoré nie sú definované v stave priviesť svojho pozorovateľa do takéhoto stavu. Táto skúsenosť bude zahŕňať nesformovaných pozorovateľov, ktorí nemajú ani inkarnačný zážitok z prechodu, ani stav pripravenosti vo vzťahu k tejto skúsenosti a stále existuje veľký inkarnačný dlh vo vzťahu k 3D priestoru. Aj v tomto prípade si veľa Duší vybralo tento experiment, keďže inkarnačný dlh je možné vynulovať v priebehu niekoľkých mesiacov, ak ste v tomto koridore, ak sa rozhodnete pre status trénovaného pozorovateľa.


Prejavujúc záujem o tento experiment, Duše vo svojej maximálnej hodnote navrhli svojich pozorovateľov do systému tohto experimentu, no samotní pozorovatelia boli vybraní podľa princípu teoretickej priechodnosti. Tento koeficient je primárne spojený s vnútornou prítomnosťou deštruktívnych koeficientov a ich spojením s vedomím, ich schopnosťou lámať sa v pomerne krátkom čase. Ak tento pomer presiahol 60 %, potom bol tento pozorovateľ automaticky vyradený. Väčšina pozorovateľov je v stave približne 45-50% vo vzťahu k požadovanej úrovni rozpustenia, úrovni vnútornej premeny. Tento koeficient sa pod vplyvom priestoru a frekvencií Zeme-Gaia začína meniť nie dostatočne rýchlo, pod vplyvom vnútorných stavov sa ľudstvo začína prebúdzať, vrátane pozorovateľov tretej dimenzie. Veľmi rýchlo sa prebudí, pochopí svoje miesto, svoj význam, začne spoznávať nové formy vnímania, nové formy vzťahov, začne spolupôsobiť podľa iných princípov, začne kráčať úplne inou cestou. Vidíme to, pozorujeme to, navyše sme v centre tohto scenára, tohto plánu a naša úloha sa dnes meria viac ako 35 – 40 %. Ide o veľmi veľké percento účasti v systéme tohto scenára, a preto samotná funkcia transformácie priestoru neleží na našich pleciach. My, ako civilizácia Andromedy, vynaložíme maximálne úsilie na vytvorenie čo najpresnejšieho vektora premenlivých udalostí, premenlivých priestorov, a to treba pochopiť, pretože v súčasnosti tí pozorovatelia, ktorí prešli vesmírnou školou, rozumejú tomu, kedy hodnoty sú, dejovosť, vymedzenie priestoru dejovosti, môže výrazne ovplyvniť ich dianie, ale iba ak smeruje ku konštruktívnemu prežívaniu, k rozvoju, k tým cieľom a zámerom, ktoré budú prezentované každému. Tieto ciele a zámery je potrebné pochopiť v mesiaci február-marec, keďže práve v tomto období vstúpia do systému výmenných polí Duše s plnou účasťou, vedomím. Tento proces sa začne koncom tohto mesiaca a vytvorí v človeku úplne iný pocit, priestor, úplne iný emocionálny vnútorný systém chápania tohto priestoru. Ponorením sa do polí vedomia vytvorí Duša v človeku pochopenie jeho cieľov a zámerov, pochopenie týchto princípov, tých základov, ktoré chce sama porovnať so skúsenosťou participácie človeka a priestoru 4. dimenzie. .

Sú to veľmi individuálne parametre, postoje, pohľady, vývoj. Tento proces je potrebné zažiť, pochopiť, pretože tento proces bude simultánny a jeho simultánnosť je diktovaná podmienkami experimentu, pretože v tomto okamihu sa frekvencia polí ľudského vedomia prudko zvýši a bude určená už v 4. -D systém, v systéme nového chápania, ale to je iluzórny stav 4-D bude určite maximálnym súborom prípustných možností v danom priestore, v danom koridore rušnosti. Tento koridor plný udalostí bude revidovaný, zmenený a celkom ľahko transformovaný. Zároveň nie sú potrebné veľké dohody s hlavným determinantom, s civilizáciami hlavného plánu, pretože výmena energie prebieha na úplne inej úrovni a zhromažďovanie materiálových kódov, sérií udalostí je možné vykonať teraz pre niekoľko hodín vo vzťahu k skúsenosti pozorovateľa, čo znamená, že pred tými, ktorí už chápu, kde je, majú tí, ktorí chápu, kam smeruje, veľkú úlohu - naučiť sa riadiť svoj vlastný priestor udalostí, svoj vlastný časové kategórie, ako avantgardný pohyb vpred, ako tie zrnká, ktoré ako hviezdy povedú zvyšok, pretože ich skúsenosti, ich účasť sa okamžite premení na iných, odovzdané ako dedičstvo, ako skúsenosti, schopnosti, zručnosti. Je potrebné vytvoriť školu, v ktorej budú ľudia skutočne a správne riadiť svoj vnútorný priestor príležitostí, vnútorných cieľov a zámerov.

Týmto by som chcel skončiť. Ďakujem za tvoju pozornosť. Ďakujem, že ste dostali tieto informácie, prajem vám všetko dobré.

Otázka: Ďakujem za informácie.


LLC "Vodokhod"

Forma organizovania animačných programov na výletných lodiach
s ruskými turistami.

STIAHNITE si informácie v súbore programu Word do svojho počítača. Stiahnuť ▼...

Úvod.

Každý deň sa na palubách lodí konajú rôzne animačné programy, aby naši turisti trávili voľný čas z výletov čo najaktívnejšie a hlavne - podľa ich predstáv. S prihliadnutím na všetky podmienky harmonogramu trasy a na základe skúseností z predchádzajúcich rokov si môžete zostaviť zoznam povinných činností. Medzi nimi:

1. Kapitánsky kokteil so slávnostným vypustením balónov (prezentácia zájazdového tímu, posádky)
2. Uvítací koncert
3. Ranné cvičenia
4. Tanečná hodina
5. Detská izba, zábavný program pre deti
6. Koncert vážnej hudby
7. Turnaje v stolných hrách, loto klub
8. Kapitánska večera
9. Večerná zábava
10. Doplnkové programy
11. "Hraj, gombíková harmonika!"
12. Večer relax v baroch
13. Diskotéka

Nižšie sa budeme venovať každému z bodov podrobnejšie. Ale nezabudnite, že tieto štandardy sú minimom nápadov, daným smerom a sú navrhnuté pre vašu kreativitu a profesionálne údaje!
Ak je to možné, zapojte sa do programov svojich kolegov!

Pozor: pripravte si stránku na akúkoľvek udalosť vopred! Po skončení podujatia musia byť všetky rekvizity odstránené z miesta na špeciálne určené miesta, aby sa predišlo strate a poškodeniu.

Kapitánsky kokteil so slávnostným vypustením balónov (prezentácia tour teamu, posádky)

Program:

 Príprava miesta koncertu na odchod.
 Odchod lode a spustenie loptičiek.
 Prejazd pod „Mostom túžob“ (pri odlete z Petrohradu)
 Stretnutie s posádkou lode na slnečnej palube.
 Predstavenie posádky asistentom spolujazdca.
 Slovo kapitána.
 Šampanské.
 Prezentácia tímu zájazdu asistentom cestujúceho

Miesto je potrebné pripraviť hodinu pred odchodom lode na plavbu. Na slnečnej palube sú stolíky so šampanským, hrá hudba (prístavní kapitáni zakazujú hlasný zvuk, informujte sa u asistenta pre cestujúcich). Prosím, nedovoľte, aby ste si pred samotným začiatkom akcie postavili zvukovú aparatúru, stoly a nastavili mikrofóny. Hostia lode by mali vidieť už pripravené nástupište.
10-15 minút pred odchodom metodička pozve hostí na slnečnú terasu (v nepriaznivom počasí do konferenčnej miestnosti). V tomto čase by mala byť zapnutá hudba na tému rieky, animátori všetkých pozdravujú, popový hudobník spieva veselú uvítaciu pieseň.
Potom by mal animačný tím vytiahnuť a distribuovať balóny hosťom. S odchodom lode na plavbu s hlasným výkrikom "Hurá" ich všetci vypustia do vzduchu, mysliac na dobré počasie a úspešný výlet. To všetko, čo najzaujímavejšie a najživšie, musia animátori vysvetliť, pohrať sa spolu s rozdávaním loptičiek. Napríklad povedzte, že balóny potešia slnko a budeme mať dobré počasie atď.
Prosím, vopred si vypočítajte čas hudby, vynášania a distribúcie balónov, pretože by sa tak malo stať PRED odchodom lode na plavbu !!!
Akonáhle loď odpláva, metodik (alebo radista) zapína pochod „Rozlúčka so Slavyankou“, v tejto chvíli musí byť vypnutý hudobný sprievod slnečnej paluby. Po čakaní 10-15 sekúnd animátori oznámia, že sú pripravení vypustiť balóny. Napríklad pri počte troch, všetci rovnako hlasno a veselo kričia "Hurá!" a pustite gule!
Most, popod ktorý loď prechádza (pri odchode z Petrohradu), musí byť tiež porazený. Požiadajte turistov, aby pred vstupom na most zavreli oči, niečo si želali a otvorili oči, až keď most prejde atď.
Prosím, neopúšťajte miesto v tichosti, kým nepríde posádka lode. Nacvičte si potlesk, s ktorým sa všetci stretnú s kapitánom, povedzte nám niečo málo o tom, čo čaká hostí lode počas výletu, odporučte sa teplejšie obliecť, usporiadajte súťaž, zaspievajte pieseň atď. atď. Neznižujte emocionálnu latku podujatia, neustále komunikujte s hosťami. Poskytnite posádke odchod čo najslávnejšie.
Vystúpenie kapitána, riaditeľa reštaurácie, lodného zdravotníka a asistenta pasažierov treba oznámiť slávnostnou fanfárou alebo pochodom.
Po uvítacom príhovore posádky bude všetkým hosťom ponúknuté šampanské. Počas bufetového stola asistent cestujúceho predstaví hosťom animátorskú skupinu.
POZOR! Niekedy sa predstavenie tímu zájazdu koná na uvítacom koncerte alebo informačnom stretnutí. Skontrolujte tento moment s asistentom spolujazdca!
Po skončení oficiálnej časti neopúšťajte stránku v tichosti. DJ púšťa hudbu na pozadí alebo popový hudobník hrá piesne.

Uvítací koncert.

Do programu je zapojená: celá animačná skupina.
Uvítací koncert je podujatie, na ktorom sa naši hostia môžu zoznámiť s animátorskou skupinou lode. Každý umelec sa musí ukázať z najvýhodnejšej stránky, zaspievať, zatancovať alebo povedať, čo bude pre hostí zaujímavé, ak sa zúčastnia jeho programu. Animátori predstavia každého z umelcov a krátko porozprávajú (pred alebo po predstavení) o tom, kde a kedy sa môžu zúčastniť ich podujatí. Overte si tieto informácie u asistenta spolujazdca.
Prosím, neobmedzujte svoj uvítací koncert len ​​na koncertný program. Klasický zabávač sa na túto akciu nehodí. Pracujte interaktívne, teda v priamej komunikácii s divákom. Prekonajte každé vystúpenie, vymyslite originálne vložky na každé číslo koncertu! Toto odporúčanie platí pre všetky nasledujúce koncertné podujatia.
Napríklad: „Na našej lodi pracuje veľa úžasných a zaujímavých a dokonca jedinečných ľudí. Asi mi neuveríte, ale máme dokonca vlastného organistu! Áno, je to naozaj tak a navyše vás chcem ešte viac prekvapiť a zmiasť, pretože svoj Organ nosí stále so sebou! Ešte ste neuhádli, o kom je reč? Potom vám predstavujem nášho harmonikára Igora! Pýtate sa, prečo je orgán? A ja vám odpoviem: všetko je veľmi jednoduché, pretože keď Igor hrá na svojej gombíkovej harmonike, predstavuje s ním jeden celok a teraz sa presvedčíte sami! “„A teraz vám chcem dať do pozornosti ešte jeden diamant v diadém nášho turné.brigády sú sólistka Moskovskej filharmónie, laureátka medzinárodných súťaží Tatyana Rubinskaya! Tatiana pre vás vystúpi ... “
V prvom rade musia animátori predstaviť a prizvať na pódium asistenta cestujúceho, ktorý si zasa pozve metodičku na uvítací prejav. Ide o takzvanú oficiálnu časť. Potom spustite program.
DJ a animačný tím lode musia vopred vybrať vhodný hudobný sprievod pre udalosť a vypracovať momenty jeho zaradenia. Toto odporúčanie platí pre všetky nasledujúce koncertné podujatia.
Usporiadajte krátke súťaže a interaktívne hry s publikom medzi vystúpeniami umelcov. Po prvej súťaži identifikujte víťaza, odovzdajte mu kartičku „Šanca“ a zároveň hosťom vysvetlite, čo to je, prečo sa dáva a čo s tým ďalej.
„Šanca“ je žreb/karta, ktorá sa žrebuje na záverečnom galakoncerte formou žrebovania, po ktorom nasleduje odovzdanie cien. Prosím, koordinujte zlosovací formulár s asistentom cestujúceho.
Súťažný program prezentačného koncertu by nemal byť zdĺhavý a únavný, pretože je akousi medzihrou toho, čo hostia počas plavby uvidia.
Koncert ukončite zaspievaním spoločnej piesne (všetci zamestnanci zájazdového tímu). Napríklad: "Sme potulní umelci." Ak je však v kreatívnom tíme človek s poetickým darom, poskladajte si svoj vlastný.

Ranné cvičenie.


Cvičenie je veľmi dôležitou súčasťou dňa. Záleží na tom, ako ho strávite, ako začína a pokračuje deň našich hostí. Vašou úlohou nie je ani tak fyzicky ich zahriať, ale nabiť ich veselosťou, optimizmom a dobrou náladou.
Suchými, technickými cvičeniami nikoho nezobudíte, iba unavíte a budete si chcieť oddýchnuť. Pridajte do svojej práce trochu kreativity a predstavivosti!

Príklad 1: Priraďte cvičenia, ktoré sú relevantné k téme našej cesty. Pohyb na základe povelov: ľavé kormidlo, pravé kormidlo, predok, korma, drhnutie paluby, kapitán na palube (v pozore), dookola, vyrovnanie, stúpnutie do výšky... Pohyb morských živočíchov (živočíchov všeobecne). Pohyby kapitána, palubného sprievodcu, kuchára... Pohyby živlov: Voda, Zem, Oheň (Slnko), Vzduch (vietor), Kov (loď). Usporiadajte súťaž medzi účastníkmi (a nezabudnite na „kurzy“)

Príklad 2: Ak je v telocvični prítomné zmiešané publikum, zadajte program párových cvičení – koniec koncov, aj to je prvok budovania tímu (budovanie tímu)
Ak zrazu do vašej telocvične prišiel len jeden človek, povzbuďte ho „šancou“ na vôľu, vytrvalosť a skoré vstávanie. Doprajte hosťovi exkluzívnu aktivitu (alebo si to aspoň myslí), ktorú nikto iný nerobí. Napríklad kurz dychových cvičení. Nechajte ho odísť od vás so vztýčenou hlavou z vedomia svojej exkluzivity.

Pamätajte, že ak nikto neprišiel účtovať načas, musíte byť na svojom pracovisku až do konca predpísaného času. Niekto si možno trochu pospal. Nemal by vidieť prázdnu halu.
Počas tohto programu sa musíte radikálne odlíšiť od turistickej skupiny svojim vzhľadom. BUĎ JASNÝ!!! Koniec koncov, nabitie energie a nálada hostí závisí od vás po celý deň.
Pamätajte na najaktívnejších turistov, ktorých možno prilákať na galakoncert (o tom neskôr).

Hodina tanca

Program zahŕňa: športového inštruktora.
V závislosti od rozvrhu a počtu hostí je možné tanečnú hodinu rozdeliť na dospelých a deti. Ale podstata zostáva rovnaká. S prihliadnutím na želania turistov si športový inštruktor musí vybrať tanec, prípadne viacero, ktoré sa naučia počas letu. Upozorňujeme, že všetky hudobné materiály si musí športový inštruktor zabezpečiť sám.
Okrem toho, že chcete svojich hostí naučiť základy tanca, mali by ste ich pozvať, aby sa zúčastnili na záverečnom galavečere. Môžu vystupovať ako s práve naučenými tancami, tak aj s vlastným repertoárom. Ste povinní pomôcť nacvičiť, upraviť, poskytnúť kostýmy (vlastné alebo z rekvizít dostupných na palube lode).
Ak vás turista požiada, aby ste si s ním individuálne zacvičili, neodmietate ho. Miesto a čas lekcie koordinujte s asistentom cestujúceho a informujte turistu.
Ak hostia nemajú žiadne špeciálne priania ohľadom výberu študovaného tanca, navrhnite im niečo podľa seba. Je veľmi dobré, ak sa vám podarí dať na seba niečo komické, živé, energické. Všetko však závisí od kontingentu, kreativity a nálady hostí.

Detská izba, zábavný program pre deti.

Na programe sú: detský animátor, vychovávateľ, DJ (podľa potreby).
Ak to dispozičné riešenie lode dovolí, tak naši malí turisti cez deň trávia čas v „Detskej izbe“ s pani učiteľkou. Pamätajte, že nálada detí ovplyvňuje nielen náladu ich rodičov. Hlučné deti bežiace po palubách len zriedka robia niekoho šťastným. Preto musí pedagóg vynaložiť maximálne úsilie, aby ich v sebe zaujal. Vykonávajte hry vonku, naučte sa spievať, kresliť, zapínať karikatúry. Počas plavby môžete pripraviť a zorganizovať originálnu výstavu detských kresieb, vždy povzbudzovanú cenami. Usporiadanie výstavy a odovzdávanie cien prosím koordinujte s asistentom cestujúceho.
Počas plavby, ak to čas dovoľuje, môžu byť asistentovi pasažiera priradené zábavné programy pre deti. Usporiadajte „Zábavné štarty“, „Hľadanie pokladu“, vymyslite program založený na zápletke populárnych rozprávok a filmových príbehov.
Tradične sa na palube našich lodí spolu s lodnou reštauráciou koná „Sladká párty pre deti“, počas ktorej malým hosťom ponúka čaj, koláč a pečivo od šéfkuchára reštaurácie.

Scenár pre túto dovolenku si môžete vymyslieť sami, berte však do úvahy nasledujúcu osvedčenú schému:

 interaktívna časť
 čajový večierok s hudbou
 časť programu viesť formou rozhovoru (uvítanie). Tie. program by mal prebiehať nielen v aktívnom hernom režime, ale aj jednoducho formou rozhovoru pri stole. Urobte deťom hádanky, urobte krátky prieskum o pravidlách etikety a slušného správania atď.

Najprv môžete napríklad hľadať poklady, ktorými budú čaj a koláč. Pri čaji rozprávajte deťom príbehy o pirátoch, čaji alebo ruských tradíciách. A po jedle usporiadajte malý kvíz na základe toho, čo ste počuli. Nezabudnite na ceny!
Dohodnite si s asistentom spolujazdca počet detí na programe, čas, kedy je pripravený čaj a sladkosti!

Koncert klasickej hudby.

Na programe sú: klasickí hudobníci.
Koncerty klasickej hudby sa konajú 2-3 krát týždenne v hudobnom salóne lode (Panorama Bar). Zvyčajne v tomto čase bar prestane fungovať a zmení sa na koncertné miesto.
Všetky koncertné vystúpenia je vhodné rozdeliť tematicky: „Operné árie“, „Romance“, „Piesne z muzikálov“, „Hudba ruských skladateľov“ atď. Všetko závisí od vašej kreativity.
Premeňte svoje vystúpenia na živé vystúpenia a nie na hudbu na pozadí. Postavenie „klasického hudobníka“ na výletných lodiach sa líši v tom, že publikum prichádza na koncertný program do baru lode, takže umelcov nevníma ako hudbu na pozadí v bare !!!
Bude zaujímavé, ak predvedeniu každého čísla predchádzate krátkym exkurzom do histórie uvádzaného kusu.
Dodržujte prosím všeobecné pravidlá pre každého umelca vystupujúceho na pódiu: kultúra komunikácie, koncertný kostým, koncertný make-up a samozrejme úsmev!

Turnaje spoločenských hier, loto klub.

Na programe sú: animátori, športový inštruktor (po dohode, na základe paralelného programu).
Najčastejšie sa turnaje konajú počas dňa (pred alebo po obede). Súťaže v dáme, šachu, backgammone sa môžu konať v ten istý deň aj počas celej plavby.
Lotto klub je veľmi obľúbené samostatné podujatie.
Vašou úlohou nie je premeniť hru na intelektuálnu, suchú, tichú súťaž. Ak ide o dámu, šach, backgammon, sprevádzajte priebeh hry ostrými komentármi. Ak je to loto, porazte počet sudov.

Kapitánova večera.

V programe sú: DJ, popový hudobník
Na konci cesty kapitán pozve všetkých hostí na rozlúčkovú večeru. Salóny reštaurácie sú slávnostne zavárané, víno sa nalieva, jedlá sa vyznačujú osobitnou sofistikovanosťou. Na začiatku večere prichádza do reštaurácie kapitán, riaditeľ reštaurácie, kuchár a asistent pasažiera. Hovoria slová na rozlúčku, zablahoželajú hosťom ku koncu plavby a potom prídu osobne ku každému stolu s pohárom šampanského.
Úlohou DJ-a a pop-hudobníka je vopred rozmiestniť, priniesť a pripojiť reproduktory a ozvučovaciu aparatúru do reštauračných salónov, skontrolovať mikrofóny. Keď sa posádka priblíži k reštaurácii, zapnite slávnostný pochod, počas prednášania prejavov odstráňte všetky zvuky a potom nechajte hudbu na pozadí, kým posádka neopustí priestory.

Večerné zábavné programy.

Na programe sú: animátori, DJ, zvyšok animačného tímu podľa potreby.
Po večeri sú všetci turisti pozvaní na večerný zábavný program. Malo by ísť o koncertno-interaktívne podujatie s prezentáciou „Šancí“ a rôznych titulov.
Animátori musia mať kompetentný prejav a aktívnu recitáciu.
Dodržujte prosím všeobecné pravidlá pre každého umelca vystupujúceho na pódiu: kultúra komunikácie, koncertný kostým, koncertný make-up a samozrejme úsmev! Animačná skupina by sa mala radikálne odlišovať od turistickej skupiny svojim vzhľadom počas koncertno-interaktívnych programov. BUĎ JASNÝ!!!
Tradičné programy na palube našich motorových lodí sú nasledovné:

 Plavba slečnou a pánom
 Deň Neptúna
 Slávnostný koncert (zapojené všetky animačné skupiny!!!)

Ostatné programy sú podľa vášho uváženia. Overte si to u svojho asistenta spolujazdca. Scenáristický plán každého predstavenia je plne prispôsobený vašej kreativite a profesionálnym kvalitám.

Show „Slečna a pán Cruise“ možno rozdeliť na 2 dni, to znamená, že v jeden deň je identifikovaná slečna Cruiseová a v ďalší je odhalený pán. Základom programu sú rôzne interaktívne hry, v ktorých súťažia hostia vybraní zo sály. Porota, zložená aj z hostí lode, hodnotí účastníkov a na záver vyberie víťaza. Ostatní účastníci sú tiež ocenení titulmi, napríklad „Vice-miss“, „Princezná plavby“, „Rytier plavby“, „Šéf plavby“ atď. Osobné certifikáty je lepšie odovzdať na záverečnom „Galakoncerte“ pred žrebovaním „Šancí“
Okrem súťaží účastníkov robte interaktívne hry s publikom. Napríklad "Magic Hat", "Leisya, pieseň!" atď.

Plán scenára "Dňa Neptúna" môže byť čokoľvek. Je žiaduce vykonávať tento program na "slnečnej palube" lode. Tento program pozostáva z dvoch etáp: 1. prípravnej (cez deň pripravujete rekvizity a nacvičujete koncertné čísla s turistami) a 2. hlavnej (záverečný večerný program). Tento program sa najčastejšie vykonáva uprostred plavby. Úlohou animátorov je vypočítať z masy hostí tých najaktívnejších a ponúknuť im účasť.
Základom pre scenár tohto podujatia môže byť napríklad vojna medzi Neptúnom a Morským diablom alebo Pirátmi, ak na plavbe nie je naplánovaná „Pirátska večera“ (pozri nižšie). Tu je príklad zostavenia programu.
V podmorskom kráľovstve sa čarodejnica zoznámi so starým priateľom - Morským diablom. Dohodli sa, že narušia sviatok Neptúna, aby sa čarodejnica stala pánom mora a diabol za to mohol potopiť toľko lodí, koľko chce. Diabol a čarodejnica utekajú pre tím a hlavná morská panna vyjde na pódium a náhodou si vypočuje rozhovor. Kvíli a beží sa hlásiť Neptúnovi. Ukázalo sa, že Neptún (najčastejšie túto úlohu hrá hráč na akordeón) začne všetkým gratulovať, objaví sa hlavná morská panna a hovorí o sprisahaní. Neptún zavolá na pomoc „armádu“ morských panien (tím turistov) a okamžite sa objaví Čarodejnica, Čert mora a tím morských démonov (tím turistov). Keď sa v podmorskom kráľovstve stretnú dva tímy, začne sa hádka, kto bude Pánom mora – Diabol alebo Neptún. Existuje len jeden spôsob, ako to vyriešiť - dokázať v skúškach, kto je silnejší! V prvej súťaži vyhrávajú démoni, v ďalšej - morské panny. Démoni absurdne prehrávajú: buď spadnú, alebo praskne balón, ktorý niesli, alebo sa navzájom tlačia (dohodnite sa vopred a nacvičte s hosťujúcimi účinkujúcimi). Po prehre sa čarodejnica a diabol chystajú utiecť. Morské panny ich chytia a nútia ich k pokániu. Neptún všetkým odpúšťa a všetci tancujú s publikom tanec priateľstva.

Príklady súťaží:

 Skákanie s loptičkami medzi kolenami
 Dvojitý beh s kolíkmi medzi chrbtom
 Bedminton na cestách (špendlík a loptička)
 Prechod cez močiar (preusporiadanie koberčekov)
 Rastúci had (beh pozdĺž hada, po každom kruhu sa pridá jeden účastník)

Jednou z hlavných a dlho očakávaných udalostí plavby je záverečný Galakoncert.

Jeho zvláštnosťou je, že okrem rozlúčkových čísel animačnej skupiny obsahuje rozlúčkové čísla hostí lode. To si pripravili na hodine tanca, „Hraj, gombíková harmonika“ a iných akciách, alebo čo už dávno dokázali a chceli predviesť.
Na záver Galakoncertu sa koná odovzdávanie získaných titulov za plavbu, ako aj žrebovanie cien do „šancových“ kariet s odovzdaním hlavnej ceny – Poukazu na budúcoročnú plavbu. Doručenie cien a poukážok prosím koordinujte s asistentom cestujúceho !!!
Galakoncert sa tiež koná v 2 etapách – skúška s hosťami lode a záverečný večerný program.

Doplnkové aktivity.

Program zahŕňa: celú animátorskú skupinu
Medzi ďalšie podujatia patria koncerty populárneho hudobníka, rôzne majstrovské kurzy a večerné podujatia, ktoré sa líšia od tradičných. Informácie a požiadavky na ďalšie aktivity závisia od harmonogramu plavby a sú koordinované s asistentom pre cestujúcich.
Existuje však množstvo doplnkových činností, ktoré sú tradičné a vykonávajú sa, ak je to možné, pri každom lete. Tie obsahujú:

 Pivná šou
 Palacinková show (vodka palacinová show)
 Pirátska večera
 Zábava začína na brehu (zelené zastávky)

"Pivná show"- podujatie pre dospelý kontingent turistov. Prebieha v dvoch verziách: 1. Všetci hostia dostanú pohár piva a misku krutónov a konajú sa tematické interaktívne hry. 2. Tematické interaktívne hry sú povzbudzované pivom. Dohodnite sa na možnostiach s asistentom spolujazdca!
V prípade prvej možnosti by mal byť charakter programu koncertno-interaktívny. Nezabudnite tiež povedať niečo o histórii piva hravou formou.
V druhej verzii nie je potrebné uvádzať v programe čísla koncertov. Je to prínosnejšie a zaujímavejšie. Nezabudnite tiež povedať niečo o histórii piva hravou formou.
Najdôležitejšie je, že program „Pivná šou“ by sa mal niesť na pozitívnej, neformálnej vlne. Tu je príklad úvodného slova:
Hostiteľ: „Dnes sme sa rozhodli odstrániť z nášho programu trochu akademickosti, ako ste si už všimli, nemám na sebe smoking. A pripravili sme pre vás nezbedný, zábavný a náučný večer s názvom „Pivná show“. Dnes sa pokúsime zistiť, ako piť pivo, kde piť pivo, s kým piť pivo, ako piť pivo na mieste, kde je to kategoricky nemožné, pri zachovaní tváre ctihodného občana. A samozrejme, pivo s vami ochutnáme, no najprv si skúsme spomenúť na všetky značky piva, ktoré poznáte (formou aukcie kričia známe značky piva zo sály, kto kričí posledný dostane cena - fľaša piva) “.
Do interaktívnej časti programu môžu byť zaradené tieto súťaže:

 Ochutnávka piva - štyrom účastníkom ponúknu 4 poháre piva rôznych značiek (značky sú nahlasované). Ich úlohou je uhádnuť ktorý.
 Prestrojenie – Prezlečte sa ako nemluvňa ​​na pivo na ihrisku. Štyria muži a štyri ženy sa musia rýchlo obliecť pod bábätká a piť pivo z fliaš s bradavkami.
 Bombardier – v tíme sú traja členovia. 1. - nafúkne loptu a prihrá ju druhému, 2. beží k tretiemu účastníkovi, ktorý sedí na stoličke a praskne loptu, sedí na kolenách.
 Kolenami prejdite fľašu do kruhu. Ten, kto klesol, je vyradený.
 "Prichádza mama!" - analóg detskej hry „Zemiaky“ a beh okolo stoličiek. Kým hrá hudba, podávajte fľašu okolo. Tí, ktorí to majú v rukách na konci hudby, sú eliminovaní.

„Pancake Show“ alebo „Vodka-Pancake Show“.

Spoločná akcia s reštauráciou. Animátori a všetky zúčastnené osoby okrem DJ-a v ruských ľudových krojoch. Upozorňujeme, že vstup na túto akciu je platený, takže musí prejsť na dobrej úrovni.

Tento program by mal prebiehať v interaktívnom režime prednášok. Počas programu by turisti mali nielen ochutnať ruské palacinky, kaviár a vodku, zúčastniť sa súťaží, ale získať aj krátky historický exkurz o vzhľade týchto produktov a kultúre ich používania v Rusku. O dodatočné materiály požiadajte lodného asistenta pre cestujúcich. Tento program nesie ľudovú tematiku, preto ho pokiaľ možno podporte nielen svojím vzhľadom, ale aj hudobne a súťažne.

Na programe je ruský ľudový sviatok s históriou vodky a palaciniek. Môžete vymyslieť akýsi druh rozprávky a zahrať si ju s prvkami interaktivity, môžete viesť koncertno-interaktívny program na túto tému. Môžete začať s aukciou, ktorá je nám už známa, len tentoraz musíme vymyslieť synonymá pre slovo „opiť sa“. Kto vyhral - karafa vodky ako darček.

Vhodné súťaže „Nalievaj, pi, maškrt“ pre dospelých a „Natieraj, jedz, nalievaj a pi“ pre deti. Podstata súťaží je jednoduchá. Tím 4 ľudí (vo verzii pre dospelých je možné viac, hlavná vec nie je násobok 3) vykonáva príkazy podľa mena. Prvý nalieva, druhý pije, tretí zahryzne. A tak ďalej v kruhu, kým vodka nedôjde v karafe. V detskej verzii je len jeden kruh. Prvý natiera palacinku lekvárom, druhý zje, tretí šťavu poleje, štvrtý vypije. Koho tím je rýchlejší.
V programe je nevyhnutné hrať ruské ľudové piesne alebo piesne. Program môžete spustiť v dobrej forme, napríklad:

„Zdravím všetkých čestných ľudí.
Otvorte ústa širšie
teraz to zatvor
Aby hroch neskákal.
Sleď v rieke
A v pohároch máme vodku.
Dnes vstal skoro
Zjedol som sušený rožok.
Potom, čo som vyšiel do záhrady
Možno mi niekto naleje drink?
Toha chlap kdekoľvek
Neškodí
Prišiel som všetkých pobaviť
Lepšieho som ťa nenašiel
Volám sa Toha
Tu a tlieskanie nie je zlé
A kde je moja sestra Yarokha?!"

"Pirátska večera" sa môže uskutočniť ako samostatné podujatie, s pokračovaním večerného programu, alebo ho môžete spojiť s Dňom Neptúna.
Akcia Pirátska večera nie je avizovaná v programe dňa ani vo vysielaní rozhlasu.
Ak počet umeleckej posádky na lodi neumožňuje usporiadať Pirátsku večeru v dvoch reštauráciách súčasne, začnite večeru v každej z reštaurácií s odstupom 30 minút.

Rekvizity a uniforma:

Animačný tím má oblečené pirátske kostýmy. Na očiach sú zaviazané oči, modriny pod očami, pištole v rukách atď.
Čašníci reštaurácie (alebo niektorí z čašníkov) sú tiež oblečení v pirátskych kostýmoch alebo vestách s modrinami a jazvami na tvárach.
Výzdoba reštaurácie. (Navrhnuté animačným tímom)
Zo stropu reštaurácie visia rybárske siete, umelé ryby atď.
Všetko prestieranie je neporiadne, veľa stoličiek je chaotických, na stoloch chýba jedlo.
V strede reštauračnej haly sedí na stoličke zviazaný kuchár (alebo asistent spolujazdca), ktorý má zapchatý ústa a „plače“.
Pirátski čašníci sedia okolo kuchára, niektorí na stoličkách, iní na zemi a hrajú karty, nevšímajú si turistov, neskôr pomáhajú animátorom tancovať a nútiť turistov spievať.
Hlavný pirát (animátor) pozýva hostí do reštaurácie.
Len čo všetci hostia zaujmú svoje miesta, hlavný Pirát oznámi hosťom, že loď je zabavená, kuchár je zviazaný a nikto dnes nebude jesť, pretože všetko už piráti zjedli.
Šéf Pirátov navrhuje nájsť spoločný kompromis.
Ďalej priebeh programu úplne závisí od tvorivého potenciálu animačnej skupiny. Môžete prinútiť hostí, aby tancovali alebo spievali morskú pieseň ... .. A môžete urobiť oboje.
Keď sa všetko skončí a čašníci začnú podávať večeru, môžete si prečítať komiksové menu, napr.

 Rozmanité mäso „Chyba hľadača mín“
 Vajíčko je v pohode, v koženej bunde
 Klobása Ostankinskaya (525 m)
 IronBacon
 Ministerské kuracie mozgy
 Spracovaný svišť
 Saláma "Aleikum"
 Súložiť (v dobrom zmysle slova)
 Reďkovka "Roztrhnem si ústa"
 Nasekajte "obličky"
 Starogrécka kaša
 Pane Ovsené vločky
 Stigma vo vlastnej zbrani
 Vyprážané bravčové s chrenom
 Kačica lekárska s jablkami
 Jahňacie sedlo so strmeňmi
 domáca buchta (v pančuchách a papučiach)
 Cupcake "Capital" (40 stupňov)
 Medovník - kľúčenka (suvenír)
 Palacinky s činkou
 Cukrová gáza
 Chren - Brule
 Žuvačka, posiata (zima)
 Hrozno - Zelenina
 Nakrájané bochníky s hladkým výrezom (45 kaliber)
 Sbiten „Messerschmitt“ v nemčine
 Rýchle rotujúce pery
 Uhorky sú dobre upravené
 sv. bravčová masť
 Želé zo slonieho uší
 Hovädzie nosy
 Rybie jadro
 Chorá tekvica „po včerajšku“
 Bravčová masť z jaka po ukrajinsky (podávané na kúsky)
 Bomženina
 bravčová masť bez tuku (špeciálne pre „maskaly prekliatych“)
 Zmrzlina pre bezdomovcov ukameňovaná
 Zablevnoe
 Jelled gov.
 Mliečne prsia
 Šalát "Red-handed"
 Holobzdets

Ale s „Pirátskou večerou“ môžete spojiť aj večerný animačný program ak program na večer nie je Deň Neptúna. Program môžete nazvať napríklad „Návšteva Flinta“. Namiesto tanca a spevu v reštaurácii animátorská skupina spolu s čašníkmi zbiera od hostí „poctu“: hodinky, brošne, sponky do vlasov a pod. (šperky a peniaze nebrať!!!) a pozýva hostí, aby si prišli na večerný program „vykúpiť“ svoje veci. Veci vyzbierané v reštaurácii môžu byť použité ako záložné počas večerného animačného programu. Kostýmy pirátov animačného tímu sú zachované na večernom animačnom programe Flint's Visiting.
Po zhromaždení pocty alebo splnení úloh začína večera v reštaurácii vo svojej obvyklej podobe. Nie je potrebné prerezervovať stoly, hostia lode to urobia sami.
Odporúča sa, aby si animačná skupina vopred premyslela línie týkajúce sa hostí lode, aby sa vylúčila neslušnosť v programe, pretože program tomu napomáha. Prosím, nepreťahujte program. Večera by mala byť podľa plánu.

Zábava začína na brehu.

Na programe sú: animátori, športový inštruktor, DJ, hráč na gombíkovú harmoniku, pedagóg, zvyšok animačnej skupiny podľa potreby.
Na niektorých plavbách zastavujú motorové lode na takzvanom „zelenom parkovisku“. Zvyčajne personál reštaurácie organizuje grilovanie na brehu za príplatok. Okrem toho je potrebné organizovať rôzne akcie pre turistov - Veselé štarty, "Hraj, gombíková harmonika!", Diskotéka.

DJ musí hrať hlasnú hudbu na slnečnej terase. Harmonikár spieva piesne na ulici s tými, ktorí si želajú. Animátori, pedagógovia a športoví inštruktori organizujú zábavné štarty - športové súťaže pre každý vkus.

"Hraj, gombíková harmonika!"

Do programu zapojený: hráč na harmonike.

Každý deň po (alebo o 45 minút neskôr od začiatku) večerného programu sú všetci turisti pozvaní na "Hraj, gombíková harmonika!" Ide o druh karaoke s gombíkovou harmonikou. Keďže kontingent hostí na tomto podujatí je väčšinou starší, harmonikár by mal pripraviť repertoár 60-90-tych rokov, romance a piesne z filmov. Večery je lepšie diverzifikovať podľa témy.
Celé podujatie by ste ale nemali obmedzovať len na pesničky. Usporiadajte hudobné kvízy, scénky, nacvičte čísla na Galakoncert.
Večer relax v baroch.

Program zahŕňa: klasických hudobníkov, popových hudobníkov, DJ (ak je to potrebné)

Večer je pre zamestnancov baru najpriaznivejším obdobím. Preto nemôžete opustiť bar v tichosti. Tradične sú na lodiach dva hudobné bary - Hudobný salón a Disco bar.
Hudobný salón zamestnáva klasických hudobníkov. Ale tentoraz nie ako akademickí interpreti, ale ako hudobníci-tapperi. Vašou úlohou nie je unaviť hostí bohatosťou a akademickosťou programu, ale iba navodiť náladu. Pridajte do svojho repertoáru džezové diela súčasných skladateľov, hudbu zo známych filmov atď.

V Disco bare po skončení animačného programu pop hudobníci pracujú v bare aspoň 2-2,5 hodiny. Medzi vystúpeniami nenechávajte pokoj v bare. Prehrajte hudbu na pozadí. Po skončení vášho koncertného programu si prosím zapnite hudbu na pozadí v bare alebo sa na to opýtajte barmana.
Dodržujte prosím všeobecné pravidlá pre každého umelca vystupujúceho na pódiu: kultúra komunikácie, koncertný kostým, koncertný make-up a samozrejme úsmev! Súčasťou programu predstavenia musia byť rôzne hudobné skladby. Pri zostavovaní repertoárového plánu programu sa snažte zohľadniť vek a priania prítomného publika.

Ak sa kvôli poveternostným podmienkam presunie diskotéka zo slnečnej terasy do baru, je lepšie zmiešať svoje vystúpenie s diskotékou alebo požiadať DJa, aby po vašom vystúpení začal pracovať. Prosím, koordinujte túto formu práce s DJ-om a asistentom spolujazdca.

P.S. Usporiadanie niektorých lodí neumožňuje, aby sa diskotéka konala oddelene od vystúpení popového hudobníka. V tomto prípade popový hudobník pracuje v duete s lodným DJ-om. Prosím, koordinujte túto formu práce s DJ-om a asistentom spolujazdca.

Diskotéka

Program zahŕňa: DJ, popový hudobník (ak je to potrebné)
Na všetkých motorových lodiach (okrem motorových lodí projektu 92-016) sa za dobrého počasia koná na slnečnej palube diskotéka. Prosíme o spestrenie repertoáru s prihliadnutím na vek a priania prítomného publika. Nezabudnite sa porozprávať s hosťami, neznižujte svoju prácu na technické prepínanie hudobných skladieb.
Usporiadanie motorových lodí 92-016 neumožňuje, aby sa diskotéka konala oddelene od vystúpení popového hudobníka. V tomto prípade popový hudobník pracuje v duete s dídžejom lode v bare. Prosím, koordinujte túto formu práce s popovým hudobníkom a asistentom spolujazdca.