Vysoká hora. Přehled haly třídy World of Warcraft: Highmountain Shooter's Refuge








/ cesta Highmountain 43,0 33,5 Bloodhunt Highlands
/ cesta Highmountain 56,9 90,0 Highmountain Summit
/ cesta Highmountain 27,3 54,6 Nightwatcher's Perch
/ cesta Highmountain 38,9 67,8 Riverbend
/ cesta Highmountain 43,7 8,7 Shipwreck Cove
/ cesta Highmountain 58,7 64,7 Stonehoof Watch
/ cesta Highmountain 46,2 61,4 Thunder Totem
/ cesta Highmountain 29,3 33,4 Blind Marshlands
/ cesta Highmountain 55,6 83,9 Enclave Ironhorn
/ cesta Highmountain 43,1 51,7 Pinerock Basin
/ cesta Highmountain 56,4 21,8 Rockaway Shallows
/ cesta Highmountain 52,6 44,8 Skyhorn
/ cesta Highmountain 35,6 63,6 Sylvan Falls
/ cesta Highmountain 35,2 45,7 Trueshot Lodge

/ cesta 47,9 68,9 Zde začíná stezka Enclave Ironhorn

Komentář od WoWGnGP

Musíte navštívit tato místa, abyste získali "Explore Highmountain Achievement" :) Natočil jsem video, kde je najít :)

Komentář od Vomitcomet

Zde je seznam navigačních bodů Tomtom pro úspěch v průzkumu, jak jsem je našel pouze pomocí pozemního držáku.

Jsou rozmístěny, takže můžete zkopírovat jednu sekci a použít běžného tvůrce maker WoW nebo je zkopírovat všechny a použít doplněk Vložit.

Ty nejsou nastaveny v žádném konkrétním pořadí, Tomtom můžete nastavit tak, aby automaticky nastavil další nejbližší trasový bod, aby se minimalizovalo zpětné sledování.

/ cesta Highmountain 30,8 34,6 Blind Marshlands
/ cesta Highmountain 42,8 33,8 Bloodhunt Highlands
/ cesta Highmountain 56,2 89,1 Highmountain Summit-cesta ze Summittcrest Basecamp, jděte DOPRAVA po mostě z Frosthoof Watch

/ cesta Highmountain 55,8 82,8 Ironhorn Enclave (cesta ze Summittcrest Basecamp, jděte DOLEVA za mostem z Frosthoof Watch)
/ cesta Highmountain 28 57.1 Nightwatcher's Perch
/ cesta Highmountain 44,6 51,7 Pinerock Basin
/ cesta Highmountain 42 66,1 Riverbend

/ cesta Highmountain 56,9 25,2 Rockaway Shallows
/ cesta Highmountain 41,3 11,4 Shipwreck Cove
/ cesta Highmountain 51,8 44 Skyhorn
/ cesta Highmountain 58,6 63,4 Stonehoof Watch
/ cesta Highmountain 47,7 68,5 Summittcrest Basecamp
/ cesta Highmountain 35,2 65,4 Sylvan Falls

/ cesta Highmountain 38,5 46,7 Thunder Totem
/ cesta Highmountain 34,4 46,5 Trueshot Lodge

Pokud najdete nějaké chyby, zanechte prosím odpověď, protože budu často aktualizovat.
Jakékoli kladné hlasy a konstruktivní odpovědi jsou vždy vítány, děkujeme!

Komentář od mykroar

Plus 1 pro oba seznamy. Když šplháte ze Summittcrestu do Ironhorn Enclave, projděte jeskyní VLEVO, až se dostanete do první otevřené oblasti. Můžete nasednout PŘED opuštěním jeskyně. Vydejte se z jeskyně doleva – úspěch získáte rychle.

Komentář od Taoma

Chcete-li prozkoumat Trueshot Lodge, jděte do letového bodu Nesingwary, jděte na sever a kolem tohoto bodu 37,9 46,5 odbočte doleva. Pokud nejste lovec, teleportuje vás zpět do Nesingwary.

... Noční elfové, sjednocení v rozkazu bránit Azeroth, cestovali na Broken Isles, aby monitorovali možnou invazi Legií. Když dorazili do hor, místní taureni si uvědomili důležitost svého poslání a nabídli jim své přátelství. Potomci velkého Hulna Krutogora vedli první členy řádu k vysoká hora, což se jim hodilo, a On sám "Ara, orlí bohyně, se zjevila, aby požehnala Neviditelné cestě. Od té doby se hora nazývala Vrchol Drápu a zde vznikla pevnost sestávající ze dvou strážních věží - Střelcův útočiště .

Oživení řádu

Legie do World of Warcraft.

Když Plamenná legie zahájila novou invazi přes Broken Isles, Emmarel Shadowkeepers se rozhodla připojit k řadám Neviditelné stezky, která se v průběhu tisíciletí zmenšovala. Vysokohorští taureni se aktivně podíleli na přestavbě opuštěného útočiště Strelka. Na místě zničených věží postavili nové budovy a vybavili okolí. Mezitím se Emmarel setkal se slavným lovcem, který se účastnil Broken Shore, a přesvědčil ho, aby šel hledat starověké artefakty, které se stanou novou zbraní proti démonům.

Když hrdina splnil úkol, Emmarel ho pozval do Střelcovy útočiště, kde se již sešlo mnoho lovců, stopařů a lukostřelců z celého Azerothu. Uskutečnil se ceremoniál, při kterém byl oživen Řád neviditelné cesty a jeho vůdcem se stal majitel artefaktu. Jak Emmarel přísahala, He Ara znovu sestoupila z nebe, aby jí udělila požehnání.Poutníci a Stříbrná smlouva, kterým velí Haldaron Brightwing a Vereesa Windrunner, se připojili k Neviditelné cestě, aby bojovali s Plamennou legií.

Dohoda

Zdroj informací v této sekci - doplněk Legie do World of Warcraft.

V severní části útulku Střelka se cesty sbíhají k soše On-arese a u ní je neustále udržován velký slavnostní oheň, zde členové řádu, kteří musí trávit spoustu času na zasněžené vrchol si odpočinout a zahřát. Mají však i pohodlnější místo k odpočinku – velkou a krásnou budovu, postavenou v centru Úkrytu Zde je starobylý Oltář věčného lovu, s jehož pomocí se hlava řádu může svůj artefakt zmocnit novými schopnostmi. Další křídlo budovy zabírá taktická mapa a různá schémata sloužící k plánování operací. z map byla vytvořena improvizovaná kuchyně pro členy řádu k jídlu a prostor byl přidělen na balkón pro stabilní portál do Dalaranu.

Okolí centrální budovy je poseto mnoha izolovanými stany, ve kterých se usadili lovci zvaní do řádu z celého světa. Naprosto spokojeni jsou s okolím se stánky, kde je nejvíce domácích mazlíčků odlišné typy... Je zde také malá aréna, kde vyzyvatelé měří své síly a navzájem se učí bojovým dovednostem. Mezi bojovníky můžete dokonce vidět zástupce takových národů, jako jsou murloci nebo tol"virové. Na západní straně budovy je mnoho cílů a cvičných figurín.

Broken Isles má co obdivovat: temnou krásu Suramaru, vzkvétající země Val 'balls, skalnatou vysočinu Stormheim - bohatou krajinu plnou tajemství... a démonů (pokusíme se je přijít na kloub) Cestou přes Broken Isles a odražením útoků Plamenné legie jste mohli pár minout důležitá místa... Od nebezpečných horských stezek po vzdálené odlehlé ostrůvky – s naší pomocí najdete ta nejobtížněji dostupná místa Rozšíření legie... Hodně štěstí výzkumníkům!

Pro ty, kteří používají modifikace nebo makra, jsme v článku uvedli seznam a souřadnice všech míst, která je potřeba najít.

Highmountain: Enkláva Iron Horn

Proč je těžké se sem dostat? Budete muset jít po úzké cestě, která vede až na samotný vrchol hory. Je docela snadné sejít a stoupání jsou velmi strmá. Ujistěte se, že máte zabezpečené vozidlo a teplé oblečení. (Nápověda: je hodně sněhu.)

Začněte u Thunder Totemu, vydejte se na sever a vyšplhejte na kopec. Na jejím vrcholu se otočte ostře doprava, vyhnete se tak boji s příšerami, a pohybujte se po pravém břehu řeky. Nalevo bude přes řeku dřevěný most. Přejděte ji, dejte se doprava a jděte po cestě do kopce. Projedete pod vlajkami a samotná zasněžená cesta se bude klikatit doleva a doprava. V některých oblastech budou pasáže velmi úzké a stoupání strmé. Stále je ale nutné pokračovat v cestě vzhůru, dokud nevyjdete na pozorovací místo vedle propasti. Před očima se vám objeví dřevěný most, který jednoznačně potřebuje opravit. Seberte odvahu a opatrně po něm projděte. Na druhé straně se dejte trochu doleva a začněte klesat. Po chvíli bude potřeba odbočit ostře doprava a po kamenité cestě do malé vesničky. Odbočte doleva a po přelezení pramene jděte po cestě nahoru. Pravděpodobně jste teď dost unavení a prochladlí, ale vzduchová cesta je otevřená! Klikněte na zelený vykřičník a buďte rádi, že máte možnost pohodlně sestoupit z vrcholu vzduchem. Gratulujeme! Našli jste Enklávu Iron Horn!

Highmountain: Shooter's Refuge

Proč není snadné se sem dostat? Toto je hlavní pilíř třídy lovců, a pokud vaše postava patří do jiné třídy, budete odsud teleportováni jen pár sekund po otevření této oblasti. Myslivci zřejmě nemají hosty moc rádi.

Chcete-li najít Střelcovo útočiště, jděte po Nesingwary Air Trail. Odbočte doprava, vyšplhejte na kopec a pokračujte nahoru a doleva kolem Pine Rock Hollow Catchers a Black Hoof Hills. Před vámi bude vchod do jeskyně. Odbočte doprava a pokračujte ve stoupání. Vlevo uvidíte řeku. Přejděte ji a vyjděte na silnici, která vede do kopce do Střelcovy útočiště. Postavy, které nejsou lovci, budou automaticky teleportovány do Nesingwary Air Trail. A přesto výsledek stál za to! Našli jste místo, kde se lovci shromažďují... aby byli sami.

Stormheim: Rock of the Watcher


Proč není snadné se sem dostat? Toto je ostrov, takže musíte plavat. Budete také muset překonat vysoké útesy. Nic zvláštního.

Začněte svou cestu z Aerial Trail do Storm Foothills a zamiřte na východ směrem k útesům. Přejděte přes Storm's End a poté zahněte doleva. Na cestě k nejvýchodnějšímu bodu útesů uvidíte úzkou, strmou cestu, která vede ke břehu. Skupina mladých žraloků bude plavat ve vodě, ale naštěstí jsou dobře krmení a nejsou agresivní. Můžete plavat sami nebo si přivolat vodní vozidlo. Přeplavte na ostrůvek napravo a dostanete se ke Watcher's Rock. Gratulujeme! Našli jste malý ostrov. Zapomněli jste vlajku?

Stormheim: Shattered Shield Isle

Proč není snadné se sem dostat? Ne každý má rád plavání (viz výše).

Odtáhněte se od Vigilante Rock a zamiřte směrem k východní pobřeží Ostrovy opuštěného štítu. Bod letecké stezky je přímo na břehu. Pokud chcete prozkoumat ostrov, můžete se vyhnout setkání se skupinami elitních monster pomocí háčků. Vždy buďte ve střehu: toto nebezpečné místo pro ty, kterým chybí odvaha (nebo dobré vybavení). Dokonce se zde spawnuje místní boss. Gratulujeme! Nyní víte, jak letět na další velmi nebezpečné místo!

Val "ball: Valley of the Mists

Proč není snadné se sem dostat? Do Údolí mlh, které se nachází na severovýchodě Val 'balls, se lze dostat po úzkých stezkách.

Začněte u Starsong Refuge a pokračujte po silnici na severozápad. Aniž byste šli pod oblouk, zahněte doprava a začněte stoupat do kopce. Dále projdete bránou Ashmane. Jděte rovně a ocitnete se v Údolí mlh. Gratulujeme! Objevili jste oblast, kterou lze snadno najít ... pokud oblast dobře znáte.

Vypadá to, že to je ono?

Zapomněli jste na něco? Pokud nám něco uniklo, napište o tom do komentářů - doplníme! Více podrobný přehled(s videem!) S odkazem na skvělý návod Varenne na Wowhead.

Souřadnice

Azsuna

Vysoká hora

Stormheim

Aggramarův trezor 47.2 ; 44.8
Tábor Dreadwake 55.6 ; 73.6
Předsunutá základna Greymane 72.0 ; 60.0
Haustwald 73.4 ; 39.7
Nashalova ústa 38.8 ; 20.4
Nastrondir 44.9 ; 37.0
Runový les 71.5 ; 50.1
Skold-Ashil 65.7 ; 62.6
Talon's Halt 51.4 ; 57.0
Valdisdall 60.4 ; 51.1
Blackbeak útes 33.9 ; 34.7
Krvavá jeskyně 75.2 ; 54.8
Brána udatnosti 65.5 ; 62.2
Hrydshal 44.3 ; 64.5
Morheim 80.1 ; 59.2
Watcher's Rock 69.9 ; 22.0
Ostrov Shattered Shield 77.8 ; 6.7
Omezení bouří 59.1 ; 31.2
Přístav Tideskorn 58.0 ; 44.4
Plačící útesy 34.5 ; 51.3

V této části průvodce po třídních sálech, které se objevily v Legie, dozvíte se, jak se každá postava může dostat do pevnosti své třídy a také v jakých lokacích se nachází.

Jak se dostat do třídy

Když poprvé navštívíte Dalaran po startu Legie, najde si vás zástupce vaší třídy. Zadáním tohoto zástupce vznikne celý řetězec, po jehož splnění získáte artefakt své specializace. Po obdržení artefaktu a dokončení celého řetězce úkolů budete odvedeni do pevnosti vaší třídy.

Jak se vrátit do třídy

    Mrtvý rytíř: Brána smrti.

    Lovec démonů: zamiřte do Krasusova přístaviště v Dalaranu a klouzejte z plošiny na plovoucí ostrov. Na něm najdete teleport.

    Druid: teleportujte se do své třídy s Dreamwalkerem.

    Lovec: Zamiřte do Krasusova přístaviště v Dalaranu a promluvte si s Taluou. Dá vám orla, který vás přenese do pevnosti třídy lovců.

    Kouzelník: teleportujte se do své třídy pomocí Teleport: Hall of the Guardian.

    Mnich: teleportujte se do své třídy pomocí Spiritual Journey.

    Paladin: Portál do třídního sálu najdete v Dalaranu v Sunreaver's Sanctuary (Horde) nebo Silver Enclave (Alliance).

    Kněz: Portál do vaší třídy se nachází v zóně vaší frakce v Dalaranu: Sunreaver's Sanctuary (Horde) nebo The Silver Enclave (Alliance).

    Darebák: jděte do obchodu napravo od fontány v Dalaranu. V levé stěně obchodu bude tajná chodba přímo do třídní pevnosti lupičů.

    Šaman: zamiřte do Krasusova přístaviště v Dalaranu. Na plošině napravo uvidíte teleport do haly třídy šamanů.

    Čarodějnice: zamiřte k odtokům Dalaranu a nalevo uvidíte portál, jakmile sejdete po schodech dolů.

    Bojovník: Vydejte se do Krasusova přístaviště v Dalaranu a postavte se do sloupu světla poblíž Val'kyry. Klikněte na další tlačítko, které se objeví, a dostanete se do pevnosti válečníků.

Kde jsou třídní sály

Každá pevnost se nachází na místě významném a historickém pro určitou třídu v rámci dějin světa. Zde je seznam všech míst třídní pevnosti:

    Mrtvý rytíř: Acherus, tedy Ebon Hold Legie se přestěhoval na Broken Isles.

    Lovec démonů: Fel Hammer v Mardrumu.

    Druid: Háj snů, Wal'sharah.

    Lovec:Útulek Strelka, Highmountain.

    Kouzelník: Bulwark of the Guardian, který se nachází v Dalaranu.

    Mnich: Chrám pěti úsvitů, který se nachází na Wandering Isle.

    Paladin: Abode of Light in Eastern Plaguelands.

    Kněz: Chrám Netherlight, který se zdá být umístěn ve městě Karabor v Shadowmoon Valley.

    Darebák: Stínová komora ve stoce poblíž Dalaranu.

    Šaman: Srdce Azerothu nad Maelstromem.

    Čarodějnice: Dreadcar Rift v jednom ze světů Legie.

    Bojovník: Nebeská citadela ve Stormheimu.