Guardշմարտության պահապան: Guardշմարտության պահապանը, որը պահպանում է ժամանակի խեղաթյուրված նշանները

Կուվալդիխը շարունակում է նորություններ կիսել Patch 7.1.5 -ի մասին, և ժամանակն է կռվարարների գիլդիայի: Այս գրառման մեջ դուք կգտնեք տեղեկատվություն նոր ղեկավարների, հետաքրքիր հավելումների և այս շատ կարծր բովանդակության այլ բարիքների մասին:

Բայց եկեք սկսենք սկզբից:

Ինչպե՞ս կարող եմ ներգրավվել Brawler's Guild- ում:
Պարզապես, ձեզ դեռ պետք է Արյունոտ հրավերը: Հին հրավերներն այլևս վավեր չեն, ստիպված կլինեք նորը նոկաուտի ենթարկել: Կապիչ 7.1.5 -ում արյունոտ հուշումը ստանալու երկու եղանակ կա.

  • 1. Ամեն օր ելույթ ունեցեք և անցեք զնդաններով ՝ պայուսակների ներսում գանձված փաստաթղթերը գտնելու հույսով:
  • 2. Travelանապարհորդեք դեպի Stormheim Shield Island և պայքարեք այնտեղ էլիտար չար vrykul- ի դեմ: Ով կոնկրետ -

  • առայժմ առեղծված:

Fighter Gold
Brawler's Gold- ը Brawler's Guild- ի նոր արժույթն է, որն օգտագործվում է թեմատիկ թույն իրեր գնելու, ինչպես նաև Brawls- ին մուտք գործելու համար: Կործանիչ ոսկի ստանալու երկու հիմնական եղանակ կա.

  • 1. Հաղթեք մարտերը ղեկավարների հետ և արժույթ ստացեք որպես պարգև;
  • 2. Տեղադրեք ձեր խաղադրույքները հաղթելու և շահելու համար, եթե ճիշտ եք կռահում հաղթողին:

Բացի այդ, որոշ ոսկի կարելի է ձեռք բերել ներածական որոնումները ավարտելու համար:

Bեծկռտուքի գիլդիայի իրեր
Ինչպես գրեցի վերևում, կարող եք գնել ավելի մեծ քանակիրեր, որոնք պարզապես զվարճալի և զվարճալի են.

  • Chipped Dice (100 ZB) - միացնում է «պատահական մարտեր» ռեժիմը 30 րոպե:
  • High Stakes Player պայմանագիր (100 ZB) - միացնում է «խաղադրույքների» ռեժիմը 30 րոպե:
  • Արյունով ծածկված հրեշտակի արձանիկ (250 ZB) - 30 րոպե բացում է Brawler's Guild- ի գերեզմանոցը:
  • Fighting Potion Gun (500 ZB) - Տեղադրում է մեկ տակառ, որը բոլոր խաղացողներին տալիս է 30 րոպե անվճար խմելիք:
  • Անվճար խմիչքի կտրոն (1000 ZB) - գնում է անվճար խմիչք բոլոր խաղացողների համար 2 րոպեով:
  • VIP սենյակների վարձակալության ձև (1000 ZB)-10 րոպե բացում է VIP տուփի մուտքը բոլորի համար:

Ծեծկռտուք
Կարող եք նաև գնել Brawl քարտեր Brawler Gold- ով, որոնցից յուրաքանչյուրը կարժենա 500 ZB: Bեծկռտուքի և սովորական ղեկավարի մարտերի միջև տարբերությունն այն է, որ հերթում կանգնած ԲՈԼՈՐ խաղացողները մասնակցում են մարտերին: Մի տեսակ գերխառնուրդ =) Ահա մատչելի հանդիպումները.

Պատրաստման մարտ- խաղացողները մրցում են pandaren- ի հետ. ով արագորեն սայլը քարշ կտա ասպարեզի կենտրոն:
Վշտի պահապան- եղջերու, որն ընտրում է թիրախ և հետապնդում այն ​​՝ ցրելով բոլոր խաղացողներին, ովքեր ճանապարհին չեն հեռացել: Եթե ​​եղջերուն առաջ է ընկնում խաղացողից, նա այն «կախում» է եղջյուրներից:

Մաժարին- մահացու կատու ոգին:

Mind Crusher Gzzaj- հրեշավոր անդեմ:

Պինգվինների ներխուժում- ամբողջ ասպարեզը դառնում է շատ, շատ սայթաքուն:
Scrum 08- մանրամասներն անհայտ են:
Սենյա- սոված ու հսկա!
Կենդանիներ Stranglethorn- Stranglethorn Vale- ի կենդանիների մի հորդա, այդ թվում ՝ գիշատիչ կենդանիներ, գորիլաներ, հովազներ, կոկորդիներ և ինքը ՝ Բանգալաշ թագավորը:

Նոր ղեկավարներ ՝ կարկատած 7.1.5 -ում
Bեծկռտուքի գիլդիայի ղեկավարների ցուցակը երկար ժամանակ չի թարմացվել: Իսկ WoW: Legion- ում, Blizzard- ը մեկ քայլ առաջ է կատարել մի շարք նոր մրցակիցների հետ, որոնց հետ մարտերը ձեզ շատ զվարճություն կբերեն: Ավելացվել են ղեկավարներ 1 -ին աստիճանից մինչև 7 -րդ աստիճան: Ստորև ներկայացնում ենք կծկումների տեսանյութը.

1 -ին աստիճան

Վարկանիշ 2

Վարկանիշ 3

Վարկանիշ 4

5 -րդ հորիզոնական

6 աստիճան

7 աստիճան

Կարծում եմ, դուք նկատել եք Real Final Boss - The Seagull- ը: 7 -րդ հորիզոնականը և Գուլդանի չար կատաղությունը ... սա կատակ չէ:

Տարօրինակ արարածը նույնպես առանձնանում է ընդհանուր ֆոնի վրա, այնուամենայնիվ, ավելի շուտ իր մոդելով ՝ ինչ -որ բանի բացակայությամբ, այլ ոչ թե դրա առկայությամբ:

Մրցանակներ

Դե, ինչո՞ւ է այս ամենն արվում, եթե ոչ հանուն մրցանակների: Իհարկե, հաճույքի համար, բայց վարձատրությունը նույնպես երբեք ավելորդ չի լինի: Blizzard- ը ամեն ինչ արեց, և Brawler's Guild– ի Legion տարբերակը բավականին արժանի է անցնելու ՝ ինչպես լեռներ / ընտանի կենդանիներ հավաքողի տեսանկյունից, այնպես էլ ձեռքբերումների և կոչումների սիրահարների տեսանկյունից:

Վերնաշապիկներ
Ամենադժվար և հազվագյուտ ղեկավարներին հաղթելու համար, ինչպիսիք են agայը կամ Տարօրինակ արարածը, կարող եք ձեռք բերել հատուկ վերնաշապիկներ.













Brawler's Ring of Powerful Strike
Brawler's Ring of Powerful Strike- ը ընդունելի բնութագրերով օղակ է և կռվարարների գիլդիայի մուտքի ուղիղ հեռահաղորդման ունակությամբ: Ներս մտնելը շատ ավելի հեշտ և հարմար կլինի հեռահաղորդակցության միջոցով:

Կոտրված կղզիները շատ բան ունեն հիանալու. Սուրամարի մութ գեղեցկությունները, Վալ գնդակների ծաղկուն հողերը, Սթորմհայմի ժայռոտ լեռնաշխարհը `գաղտնիքներով լի հարուստ բնապատկերը ... և դևեր (մենք կփորձենք պարզել դրանք) Ingանապարհորդելով Կոտրված կղզիներով և հետ մղելով Այրվող լեգեոնի հարձակումները ՝ կարող էիք զույգ բաց թողնել կարեւոր վայրեր... Լեռնային վտանգավոր արահետներից մինչև հեռավոր, հեռավոր կղզիներ. Մեր օգնությամբ դուք կգտնեք ամենադժվար հասանելի վայրերը Լեգեոնի ընդլայնում... Հաջողություն հետազոտողներին:

Նրանց համար, ովքեր օգտագործում են փոփոխություններ կամ մակրոներ, մենք հոդվածում տվել ենք բոլոր այն վայրերի ցուցակը և կոորդինատները, որոնք պետք է գտնել:

Բարձր լեռ. Երկաթե եղջյուրի անկլավ

Ինչու՞ է դժվար այստեղ հասնել:Դուք պետք է քայլեք նեղ արահետով, որը տանում է դեպի լեռան գագաթը: Մոլորվելը բավականին հեշտ է, իսկ մագլցումները շատ կտրուկ են: Համոզվեք, որ ապահով մեքենա և տաք հագուստ ունեք: (Հուշում. Շատ ձյուն է տեղում):

Սկսեք Thunder Totem- ից, շարժվեք դեպի հյուսիս և բարձրանաք բլուրը: Նրա վերևում կտրուկ թեքվեք աջ ՝ դրանով իսկ խուսափելով հրեշների հետ կռվից և շարժվեք գետի աջ ափով: Ձախից գետի վրա կլինի փայտե կամուրջ: Անցեք այն, թեքվեք աջ և վերև գնացեք արահետով: Դուք կանցնեք դրոշների տակով, և ձյունածածկ ճանապարհն ինքնին կթեքվի ձախ և աջ: Որոշ շրջաններում անցուղիները շատ նեղ կլինեն, իսկ թեքությունները `կտրուկ: Բայց դեռ պետք է շարունակել ճանապարհը դեպի վեր, մինչև չես գա անդունդի կողքին գտնվող դիտակետին: Ձեր աչքի առաջ կհայտնվի փայտե կամուրջ, որը հստակ վերանորոգման կարիք ունի: Քաջություն ունեցեք և զգույշ քայլեք դրա վրայով: Երբ մյուս կողմում եք, մի փոքր ձախ տարեք և սկսեք իջնել: Որոշ ժամանակ անց ձեզ հարկավոր է կտրուկ թեքվել աջ և հետևել քարքարոտ ճանապարհին դեպի փոքրիկ գյուղ: Թեքվեք ձախ և աղբյուրի վրայով բարձրանալուց հետո գնացեք արահետով: Հավանաբար, այժմ դուք բավականին հոգնած և սառն եք, բայց օդային ուղին բաց է: Կտտացրեք կանաչ բացականչական նշանի վրա և ուրախացեք, որ հնարավորություն ունեք հարմարավետ գագաթից իջնել օդով: Շնորհավորում եմ: Դուք գտել եք Երկաթե եղջյուրի անկլավը:

Բարձր լեռ. Հրաձիգի ապաստարան

Ինչու՞ հեշտ չէ այստեղ հասնելը? Սա որսորդների դասի հենարանն է, և եթե ձեր կերպարը պատկանում է մեկ այլ դասի, ապա այս տարածքը բացելուց ընդամենը մի քանի վայրկյան անց այստեղից ձեզ կհեռահաղորդակցեն: Ըստ ամենայնի, որսորդներն այնքան էլ չեն սիրում հյուրերին:

Հրաձիգի ապաստանը գտնելու համար անցեք Նեսինգվարիի օդային արահետով: Թեքվեք աջ, բարձրանաք բլուրը և շարունակեք վերև և ձախ ՝ Pine Rock Hollow Catchers- ի և Black Hoof Hills- ի կողքով: Նախքան քարանձավի մուտքը կլինի: Թեքվեք աջ և շարունակեք բարձրանալը: Ձախ կողմում կտեսնեք գետ: Անցեք այն և դուրս եկեք այն ճանապարհից, որը բարձունքից տանում է դեպի Հրաձիգի ապաստարան: Ոչ որսորդ կերպարները ինքնաբերաբար կհեռացվեն Nesingwary Air Trail: Եվ, այնուամենայնիվ, արդյունքն արժեր այն: Դուք գտել եք մի վայր, որտեղ որսորդները հավաքվում են ... մենակ մնալու համար:

Stormheim: Rock of the Watcher


Ինչու՞ հեշտ չէ այստեղ հասնելը? Սա կղզի է, այնպես որ պետք է լողալ: Նաև ստիպված կլինեք հաղթահարել բարձր ժայռերը: Առանձնապես ոչինչ.

Սկսեք ձեր ճանապարհորդությունը օդային արահետից մինչև փոթորկի նախալեռներ ՝ շարժվելով դեպի արևելք դեպի ժայռերը: Անցեք Փոթորկի վերջը և ապա թեքվեք ձախ: Wayայռերի ամենաարևելյան կետ տանող ճանապարհին կտեսնեք նեղ ու կտրուկ արահետ, որը տանում է դեպի ափ: Երիտասարդ շնաձկների խումբը լողալու է ջրում, սակայն, բարեբախտաբար, նրանք լավ են սնվում և ագրեսիվ չեն: Կարող եք ինքնուրույն լողալ կամ ջրային մեքենա կանչել: Լողացեք դեպի աջ կղզի և կհասնեք Դիտորդի ժայռին: Շնորհավորում եմ: Դուք գտել եք մի փոքրիկ կղզի: Մոռացե՞լ եք դրոշը:

Stormheim: Shattered Shield Isle

Ինչու՞ հեշտ չէ այստեղ հասնելը? Ոչ բոլորն են սիրում լողալ (տես վերևում):

Քաշեք Vigilante Rock- ից և շարժվեք դեպի արեւելյան ափԼքված վահանի կղզիները: Օդային հետքի կետը հենց ափին է: Եթե ​​ցանկանում եք ուսումնասիրել կղզին, ապա կեռիկներ օգտագործելով կարող եք խուսափել էլիտար հրեշների խմբերի հանդիպումից: Միշտ զգոն եղեք. Սա վտանգավոր տեղնրանց համար, ովքեր չունեն համարձակություն (կամ լավ սարքավորում): Այստեղ նույնիսկ տեղական շեֆ է ձվադրում: Շնորհավորում եմ: Այժմ դուք գիտեք, թե ինչպես թռչել մեկ այլ շատ վտանգավոր վայր:

Վալ »գնդակ. Մշուշների հովիտ

Ինչու՞ հեշտ չէ այստեղ հասնելը? Մշուշների հովիտ, որը գտնվում է Վալի գնդերից հյուսիս -արևելք, կարելի է հասնել նեղ արահետներով:

Սկսեք Starsong Refuge- ից և հետևեք հյուսիս -արևմուտք ճանապարհին: Առանց կամարի տակով անցնելու, թեքվեք աջ և սկսեք բարձրանալ բլուրով: Հաջորդը դուք կանցնեք Աշմանի դարպասը: Գնացեք ուղիղ, և դուք կհայտնվեք Մշուշների հովտում: Շնորհավորում եմ: Դուք հայտնաբերել եք մի տարածք, որը դժվար չէ գտնել ... եթե այդ տարածքը լավ գիտեք:

Կարծես թե վերջ?

Դուք ինչ -որ բան մոռացե՞լ եք: Եթե ​​ինչ -որ բան բաց ենք թողել, գրեք դրա մասին մեկնաբանություններում - մենք այն կավելացնենք: Ավելին մանրամասն ակնարկ(տեսանյութով): Անդրադառնալով Վորենի հիանալի ուղեցույցին Wowhead- ում:

Կոորդինատներ

Ազսունա

Բարձր լեռ

Սթորհայմ

Ագրամարի պահոց 47.2 ; 44.8
Dreadwake ճամբար 55.6 ; 73.6
Գրեյմանի ֆորպոստ 72.0 ; 60.0
Հաուստվալդ 73.4 ; 39.7
Նաշալի բերանը 38.8 ; 20.4
Նաստրոնդիր 44.9 ; 37.0
Ռունի անտառ 71.5 ; 50.1
Սկոլդ-Աշիլ 65.7 ; 62.6
Թալոնի հալտը 51.4 ; 57.0
Վալդիսդալ 60.4 ; 51.1
Blackbeak ժայռ 33.9 ; 34.7
Արյունոտ գրոտո 75.2 ; 54.8
Արիության դարպաս 65.5 ; 62.2
Գրիդշալ 44.3 ; 64.5
Մորհայմ 80.1 ; 59.2
Դիտորդի ժայռ 69.9 ; 22.0
Փշրված վահան կղզի 77.8 ; 6.7
Փոթորկի սահմանափակում 59.1 ; 31.2
Տիդեսկորն նավահանգիստ 58.0 ; 44.4
Լացող ժայռեր 34.5 ; 51.3

Այսպիսով, ընկերները հեռու չեն Battle for Azeroth կարկատանից, բայց նոր հավելման գալով, դուք կարող եք կորցնել որոշ նվաճումների, ամրացումների, տրանսմոգերի և այլ չիպերի հասանելիությունը: Բայց մենք ձեզ կասենք, թե ինչ անել մինչ Battle for Azeroth- ի մեկնարկը:

Նախ, ձեզ հարկավոր է թակել «rawեծկռտուքի գիլդիան», այստեղ կարող եք ձեռք բերել մի քանի ընտանի կենդանիներ, շատ շապիկներ, ինչպես նաև զով լեռ `մարտիկի վեհաշուք բազիլիսկը: Բոլոր մարտերը բավականին պարզ են, դուք կարող եք անցնել դրանք Անտորուսի սովորականով: Rawեծկռտուքի գիլդիա մուտք գործելու համար հարկավոր է նոկաուտի ենթարկել Սթորմհեյմի Thrown Shield Island ամբոխի արյունոտ հրավերը, կամ այն ​​մարել աճուրդում կամ սև շուկայում, կամ հրավերներ ստանալ ընկերոջից, ով ունի 7 -րդ կոչում:

Mage Tower Artifact Skin

Battle for Azeroth- ում մենք կվերադառնանք սովորական զենքերին, և ձեր արտեֆակտն ունի մաշկներ, որոնք հասանելի չեն լինի, ուստի խորհուրդ եմ տալիս դրանք ձեռք բերել հիմա: Ահա սառնամանիքի մոգի օրինակով տեսանյութ.

Առասպելական երանգ +15

Ավելին, արտաքին տեսքը, որն արժե ստանալ, ավելի ճիշտ ՝ գունազարդել ձեր արտեֆակտի համար: Սա պարգև է ժամանակին մասնավոր առասպելական բանալու համար +15 կամ ավելի բարձր: Սա երանգների գունային երանգ է, որը դուք ստանում եք «Հզորության հավասարակշռություն» որոնման գիծը լրացնելու համար, որը սկսվում է ձեր հենակետից:

Ակնհայտ և անհավանական իր, որը պետք է լրացնել, աղացած լեռ է, դժոխք գիշերվա միջնաբերդից, կենդանի դժոխային միջուկ (ցածր դժվարության դեպքում ցանկացած դժվարություն) և դժոխքի չար ոճի միջուկ (ընկնում է դարաշրջանից, 5% անկում): Նախապատրաստական ​​փուլի թողարկումով անկումը կփոխվի դեպի վատը և կկազմի 1%, ուստի ժամանակն է բերել հին Գուլդանին և նրան սարից վայր գցել: Սա վերաբերում է նաև ratedարդարված Ուրզուլ լեռին (որը իջնում ​​է առասպելական Արգուսից):

Ձեռքբերում «Իր ժամանակի հերոսը և սայրի եզրին»

Ձեռքբերումներ կորից առաջ. Արգուս ենթակաները պարգևատրվում են հերոսական դժվարության վրա Արգուսին հաղթելու համար: Եթե ​​նրան ենթարկես առասպելական, ապա կստանաս «Սայրի եզրին» նվաճումը: Երբ նոր ընդլայնում է գալիս, այլևս չեք կարողանա ձեռք բերել այս նվաճումները, այնպես որ շտապեք:

Մանուշակագույն ուղղագրություն

Երբ դուք հաղթեք Արգուսին հերոսական կամ առասպելական եղանակով, դուք կկարողանաք թալանել որոնման իրը ՝ «Ստրկացվածների արյունը», շղթան անցնելուց հետո կստանաք բաղձալի լեռը: BFA- ում այս հնարավորությունը կվերանա:

Ձեռքբերում և կոչում «Ընտրյալը»

Այն կարելի է ձեռք բերել առասպելական դժվարության «Քաջության դատավարությունում» ՝ առանց պաշտպանը կորցնելու, կարճ ասած ՝ պետք է գոյատևել երեք շեֆերի հետ մարտում և չմեռնել: Այս ձեռքբերումը կհեռացվի 8.0 patch- ում:

Առաջին օգնության ձեռքբերում

Առաջին օգնության ձեռքբերում և «Դաշտային բժիշկ», դուք պետք է շտապեք այս մասնագիտության հետ, քանի որ այն, ցավոք, կհեռացվի Ազերոտի համար մղվող մարտում:

Վերջին էլիտար PVP Transmog հավաքածուներ

Քանի որ PVP- ի ներկայիս հավաքածուները անհասանելի կդառնան, դուք պետք է ուշադրություն դարձնեք դրանց հենց հիմա:

Աշրանի նվաճումներ

Կոդ 8.0 -ում Աշրանը նույնպես հեռանում է մեզանից ... Այսպիսով, եթե ցանկանում եք ձեռքբերումներ ձեռք բերել նրա հետ, շուտով պետք է վերադառնաք այնտեղ:

Հների ափը նույնպես կհեռացվի 8.0 կարկատանից, եթե ձեզ անհրաժեշտ են ձեռքբերումներ այս ռազմի դաշտից, ապա հենց հիմա հերթ կանգնեք:

Նոր ընդլայնում պատրաստելու հետ կապված մեկ այլ բան, հատկապես, եթե ձեր դասարանը ջրով չի քայլում, ավելի բարձր լեռ է ստանում: Մենք դրա կարիքը կունենանք, քանի որ նոր վայրերում կան ջրով գոտիներ, և քանի որ հենց սկզբից մենք չենք ունենա թռչող սարքեր, դրանք մեզ պետք կգան:

Անվերջ շիշ

Այն այնքան էլ նշանակալի չէ, բայց շատ օգտակար է ապագայում, բայց նաև հիմա: Այս նյութը մեզ պետք կգա պոմպելու համար, քանի որ ընթացիկ թուրմերը տեղադրվելու են ձիու գներով: Այն ձեռք բերելու համար մեզ պետք է հարգանք Լեգիոնի անկման բանակի և 7.5 հազար Void Shards- ի կողմից այն գնելու համար, Warmage Kathleen- ից ՝ Ազատագրման գագաթնաժողովին:

Լեգեոնի ձկնորսների հեղինակության բարձրացում

Մեկ այլ բան, որն ավելի է բարդանում նոր հավելման թողարկմամբ, ձկնորսությունն է: Կոտրված կղզիներում դուք կարող եք գտնել NPC- ներ ՝ ձեր հեղինակությունը բարձրացնելու համար ՝ մի քանի խաղալիք և նույնիսկ լեռ գնելու համար:

Մեկ այլ բան ՝ լեգեոնի ռեսուրսները սպառելն է, եթե դրանք դեռ ունեք բանկում: Քանի որ հավելման թողարկմամբ դրանք կդադարեն արդիական լինել և կկորցնեն իրենց գինը:

Timeամանակի ընթացքում աղավաղված կերպարների պահպանում

Դուք պետք է խնայեք ժամանակի խեղաթյուրված նշանները, քանի որ դա պայմանավորված է նրանով, որ յուրաքանչյուր նոր թարմացում ժամանակին ավելացնում է ևս մեկը, ինչը նշանակում է, որ երբ BFA- ն դուրս գա, մենք կունենանք Draenor Time Travel- ը, և եթե այն հետևի նախորդ ճանապարհորդություններին, ապա այն պետք է կհայտնվի դրա հետ կապված լեռ, այնպես որ, եթե ցանկանում եք այն անմիջապես ձեռք բերել, ապա պետք է հոգ տանել նշանների մասին:

Կարծում եմ, սա այն ամենն է, ինչի մասին ես ուզում էի ձեզ պատմել, հուսով եմ, որ ինքներդ ինչ -որ նոր բան եք գտել: Հաջողություն խաղի հետ:

Ինչպես արագ մշակել ոսկի ՝ ձեր առաջին լեռը գնելու համար wow classic, bk և lk Kil'jaeden մարտական ​​մարտավարություն

Նոր վայրերից մեկը Սթորհեյմն է:

Եվ այսօր, շնորհիվ ավագ գոտու արտիստ Էլի Քենոնի, խաղերի դիզայներ Դոն Ադամսի և կրտսեր դիզայներ Թրևոր Հյուի, դուք պետք է պարզեք, թե ինչ մթնոլորտ է այս գոտում, ինչու է արժե խաղը սկսել Սթորհեյմում, ինչու՞ պետք է խաղացողները վերադառնան այս վայրը, ինչ անակնկալներ են սպասում ձեզ այնտեղ և այլն և այլն:








Սթորմհայմ (Ռասել Բրաուեր) Stormheim- ն ունի հատուկ, դաժան գեղեցկություն. Այն ինչ -որ չափով հիշեցնում է այնտեղ բնակվող վրիկուլին: Այստեղ դուք կիմանաք այս ժողովրդի մշակույթի մասին, ինչպես նաև այն մասին, թե որտեղից են ծագել խորհրդավոր Վալ Կիրսն ու սարսափելի Կվալդիրները: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել Աստծո թագավորի հետ, ով ձգտում է Ստոմհեյմում հանգստի Ստեղծման սյունը ձեռք բերել իր համար: սեփականատերերը Այրվող լեգեոնի կողմից: երկինքը իրենք են, որտեղ ձեզ սպասում են փորձություններ վրիկուլի ամենամեծ մարտիկներից:

Ինչպե՞ս կբնութագրեք այս տարածքում տիրող մթնոլորտը: Ինչպիսի տեսք ունի?

Էլի.Մենք պատրաստվում էինք վերստեղծել կանաչ լանդշաֆտը, որը բնորոշ է միջին բարձրության լեռներին, բազալտե ծանր ժայռեր, որոնք պատված էին մառախուղով, որը բնորոշ էր ամպերի գագաթին: Շատ խոնավություն կա. Այս տղաները ապրում են մշտական ​​զգացումով, որ փոթորիկ է ընկնելու իրենց վրա:
Երբ առաջին անգամ եք մտնում այս գոտի, մթնոլորտը ծանր ու լարված է թվում, բայց երբ խորանում եք բնապատկերում, այն փոխվում է ավելի պայծառ, աշնանային ոսկե գույնի, ինչը որոշ չափով փոխում է տրամադրությունը: Եվ հետո նորից ճնշող մթնոլորտը վերադառնում է:

Փորձեցինք համոզվել, որ միջավայրի փոփոխությունները ներդաշնակ են սյուժեի հետ: Այն նույնպես սկսվում է բավականին դժվարությամբ, աստիճանաբար մաքրվում է, իսկ հետո նորից վերածվում մուգ երանգների:

Դոն:Ես կասեի, որ այս տարածքը բացարձակապես շշմեցնում է: Սրանք մեծ, վեհաշուք ժայռեր են: Տարածքի վրա կախված են Արիության սրահները, որոնք տեսանելի են գրեթե ամենուր, ուր էլ որ լինեք: Կա մի սար, որի վրայով սարսափելի փոթորիկ է պտտվում: Այն լի է տպավորիչ տեսարաններով և ժայռերով:

Էլի.Սա հսկայական լեռնային տարածք է:
Դոն:Նա հսկայական տպավորություն է թողնում: Սթորմհայմում քեզ զգում ես որպես վրիպակ:
Էլի. Stormheim- ը Highmountain- ից տարբերվում է նրանով, որ այստեղ եղանակն ավելի դինամիկ է. Հորիզոնում դուք տեսնում եք փոթորկոտ գագաթնակետ, որի շուրջը փոթորիկ է մոլեգնում `ամբողջ ճանապարհը դեպի Քաջության սրահներ: Բայց, ինչպես ասացի, այս ամենն անցնում է ավելի թեթև ու թեթև տրամադրության: Հետո հայտնվում ես անտառում, ոչ թե սարերում, բայց սարերը դեռ շրջապատում են քեզ բոլոր կողմերից:
Trevor:Շատ հետաքրքիր համադրություններ կարելի է գտնել Stormheim- ի բնապատկերում: Օրինակ, կան խորդուբորդ ժայռեր, որոնք խաչված են ծաղկած կանաչով: Շատ նման է Շոտլանդիայի հյուսիսին:

Թվում է, թե սա ամենահարմար վայրն է վիկինգների համար և այլն: Այստեղ դուք նույնպես կհանդիպեք կտրուկ անցումների ՝ փափուկ կանաչ բլուրներից մինչև խորհրդավոր Հաուստվալդ ՝ քարից կառուցված և նմանվելով հսկայական դամբարանի: Կա նաեւ Հելհայմը, որը շատ է հիշեցնում հանդերձյալ կյանքը:

Էլի.Մենք փորձեցինք փոխանցել vrykul- ի դարավոր պատմության արձագանքները, այն զգացումը, որ նրանք այստեղ ապրել են շատ ավելի երկար, քան այնտեղ, որտեղ նախկինում հանդիպել ես նրանց: Նրանց ճարտարապետության մեջ ավելի շատ քար կա: Դրա շատ լավ օրինակ է Հաուստվալդը: Վրիկուլը քարքարոտ հիմք է փորել և ստեղծել այս տաճարը, որը նման է քարից գերեզմանի: Մենք ցանկանում էինք խաղացողներին տեղյակ պահել, որ վրիկուլն ապրում և ծաղկում էր այստեղ, այլ ոչ թե Նորթրենդի նոր բնակավայրերում:

Trevor:Նրանց Սկոլդ-Աշիլ և Խրիդշալ քաղաքները բավականին լավ ամրացված են: Անմիջապես ակնհայտ է դառնում, որ մարդիկ ապրում էին այս հողի վրա և պայքարում էին դրա համար: Նրանք կառուցում են նաեւ բարձր պատեր: Թերևս նրանք փորձեցին խլել այս քաղաքները իրենցից, բայց վրիկուլը հետ մղեց զավթիչներին: Նրանք կոշտ և մարտունակ մարտիկներ են:

Էլի.Վրիկուլի պատմությունը սերտորեն կապված է այն հողի հետ, որտեղ նրանք ապրում են:

Նոր գոտու ո՞ր ոլորտներն եք ամենաշատը սիրում և ինչու:

Էլի.Օ, այո. Ես սիրում եմ Հաուստվալդը: Իմ ամենա սիրելի վայրամբողջ տարածքում:
Trevor:Ես դա էլ էի ասելու, երևի Հաուստվալդը: Տեսողական տեսանկյունից: Կան իրարամերժ զգացմունքներ. Մի կողմից այն պարզապես հսկա է, իսկ մյուս կողմից ՝ թվում է, թե տարածությունը փոքրանում է քո շուրջը: Ձեր առջև հսկայական մոնոլիտներ են բարձրանում, բայց տեսնում եք նաև փոքրիկ գերեզմաններ, որոնց մոտ կգնաք: Սա շատ բան է ասում այստեղ բնակվող միստիկների մասին, քանի որ vrykul առեղծվածները գոյություն ունեն կյանքի և մահվան միջև: Այն վայրը, որտեղ նրանք ապրում են, նման է հսկայական քարե գերեզմանի:

Դոն:Իսկ Ռունիկ անտառը շրջապատում է այն: Նա այն խորհրդավոր անտառներից է, որոնց նայելը պարզապես հաճելի է: Եվ այն ունի նաև խոսող ծառ Վիդար: Այս գոտին պարզապես երգում է:

Ինձ շատ է դուր գալիս նաև Տիդեսկորն նավահանգստի Կվալդիր շրջանը: Այստեղից է ծագել այս ցեղը, և այստեղ դուք կսովորեք նրանց առաջին հանդիպման պատմությունը Հելիայի հետ, ով անեծք բերեց մի ամբողջ ժողովրդի վրա: Գեղեցիկ է սարսափելի տեղի տարբերություն Լեգիոնի այլ բանի:

Էլի.Եվ, իհարկե, Հելհայմը:
Trevor:Այո, բայց սա ակնհայտ պատասխանն է: Հելհայմը ցնցող է:
Դոն:Վերադառնալով հարցին վեհություն... Արձանները ահռելի տպավորություն են թողնում, ինչպես սարերն ու Արիության սրահները: Եվ հետո դուք անցնում եք Հաուստվալդի խորքերից դեպի Հելհայմ և տեսնում եք Հելիային. Նա պարզապես հսկայական է: Երբեմն քեզ թվում է, թե էպոսներից մի արարած ես տեսնում:

Ձեր կարծիքով, ինչո՞ւ է արժե խաղը սկսել այս գոտուց:

Դոն:Սիլվանասն ընդդեմ Գեն Գրեյմանի.
Trevor:Ի՞նչ կասեք վրիկուլի, վիշապների, կվալդիրի և, իհարկե, կեռիկների մասին: Իրականում, երբ մենք սկսեցինք աշխատել Stormheim- ի վրա, մեր ընդհանուր խնդիրպետք է ստեղծեր սկանդինավյան էպոս, որի կենտրոնում խաղացողն է: Այսպիսով, եթե դուք Val 'kir- ի երկրպագու եք, եթե ցանկանում եք ավելին իմանալ Kvaldir- ի մասին, եթե սիրում եք վիշապներ ...

Դոն:Փոթորիկ վիշապներ.
Trevor:Էլ ի՞նչ կարող է ձեզ անհրաժեշտ, բացի փոթորկի վիշապներից:
Էլի.Այս գոտին հիանալի պատմվածք ունի, բայց դրա ենթածրագրերը նույնպես հիանալի են `ծիծաղելի և զով, ինչը հմայք է հաղորդում Stormheim- ին:

Դոն:Հորդայի և Դաշինքի միջև լարվածությունը մեծացել է Կոտրված ափին մղվող ճակատամարտից և դիվային արշավանքից հետո, և սա այն է, որտեղ դուք լիովին գիտակցում եք դա: Խմբակցությունների միջև առճակատումը բռնկվում է հենց սկզբից, ինչը հանգեցնում է զարմանալի պատմության: Եվ հետագայում նա կրկին վերադառնում է նրա մոտ: Եթե ​​կատարվածի մասին հիշողությունը դեռ թարմ է, և ցանկանում եք վրեժ լուծել Սիլվանասից, ապա ավելի լավ տեղչես պատկերացնի:

Ի՞նչն է դրդում խաղացողներին վերադառնալ այս տարածք: Իհարկե, այստեղ կան համաշխարհային որոնումներ և զնդաններ, բայց գուցե ուրիշ բան:

Trevor:Ես միայն մի բան կասեմ ՝ Շեստիխվատ եղբայրները: Մի հարցրեք, թե ինչու: Եվ նաև. այն հնագույն վայրգերեզմանոցը հարձակվել է Կվալդիրի կողմից: Նրանք տենչում են ընդունել հզոր հոգիներ (միստիկներ, օրինակ), ովքեր ապրել են այստեղ երկար դարեր: Եվ, իհարկե, վիշապներ:

Էլի.Եվ բռնել կեռիկներ: Այս գոտին լի է ամենահետաքրքիր վայրերըորտեղ շատ գանձեր են թաքնված:
Դոն:Այստեղ կարող եք նաև հավաքել բոլոր ժամանակների և ժողովուրդների լավագույն անունով խոտը `fjarnskaggl:
Trevor:Եվ գավազան գցեք udelfisk- ի վրա:
Էլի.Պրոֆեսիոնալ նյութերի լավագույն անունները գտնվում են Stormheim- ում: Եվ դուք նաև շփվում եք խոսող Վիդար ծառի հետ - լավ, այսինքն ՝ այն շփվում է ձեզ հետ:

Դոն:Կարծում եմ, որ արժե նշել նաև Կվալդիրներին: Չեմ ուզում ձեր հաճույքը փչացնել, բայց եկեք պատկերացնենք, որ Հելիան դեռ չի ավարտվել, և նորից պետք է զբաղվել Կվալդիրով:

Trevor:Այնտեղ կան նաև տեղական ղեկավարներ, այնպես որ մակարդակը բարձրացնելու գործընթացում կարող եք մի քանի անգամ մահանալ Նիտոգգի ձեռքով: Եվ երբ հասնեք առավելագույն մակարդակին, կարող եք վերադառնալ և վրեժ լուծել:

Էլ ի՞նչ է սպասվում ֆուտբոլիստներին Սթորհեյմում:

Trevor: Stormheim- ի կենտրոնական սցենարը հսկայական է և շատ բուռն: Դուք կարող եք կենտրոնանալ նրա վրա, և դա բավական կլինի, որպեսզի ձեզ չձանձրանա: Բայց ժամանակ առ ժամանակ նրանք դեռ պետք է շեղվեն սյուժեից, քանի որ առանձին առաջադրանքներն ինքնին հուզիչ են: Այսպիսով, դուք կարող եք հանդիպել բոլոր տեսակի հիշարժան կերպարների և ձեռնամուխ լինել հրաշալի արկածների, որոնք հիմնական սյուժեի մաս չեն կազմում:

Դոն:Ամենահիշարժանները, հավանաբար, նրանցից են, որոնց ուղին մենք ուղղակիորեն չենք ցույց տալիս ձեզ: Մենք ստեղծել ենք այնքան հիանալի կողմնակի որոնումներ:

Trevor:Եվ մեկ այլ բան: Օգտագործեք բռունցքների կեռիկներ: Նույնիսկ այն ժամանակ, երբ ձեզ թվում է, որ նրանք ձեզ կտանեն սխալ տեղ, որտեղ սյուժեն ուղղորդում է ձեզ: Ահա թե ինչպես կարող եք հետաքրքիր բան գտնել:

Դոն:Իշտ է, այս կեռիկներից ոչ մեկն առանց պատճառի չի ավելացվել խաղին: Դրանք հաստատ արժանի են օգտագործման, բայց եթե դու դև որսացող չես, քեզ հետ գոբլինի սահնակ վերցրու: Այսպիսով, եթե հանկարծ փորձանքի մեջ ընկնեք:

Այս վայրում շատ բաներ տեղի են ունենում ուղղահայաց: Highmountain- ը ամենաբարձր վայրն է, բայց Stormheim- ը, անկասկած, բարձր և ցածրի միջև ամենամեծ տարբերությունն է: Ի վերջո, գոտին հետևում է Բարձրավանդակին և իջնում ​​ծովի մակարդակին: Stormheim- ն այնքան տպավորիչ տեսք ունի `մեծ մասամբ հսկա ժայռերի շնորհիվ:

Էլի.Այնտեղ դիտման տիրույթը նույնպես մասշտաբից դուրս է: Դուք կարող եք այնտեղ պլանավորել շատ երկար ժամանակ:
Trevor:Այո, ևս մեկ հուշում այն ​​կերպարների համար, ովքեր չեն հասել առավելագույն մակարդակին և հայտնվել են Ռունիկ անտառում. Եթե հանկարծ մութն ընկնի և ձյուն գա, վազիր:

«Երբ դուք նոր եք մտնում այս գոտի, մթնոլորտը ծանր ու լարված է թվում, բայց քանի որ խորանում եք բնապատկերում, այն փոխվում է ավելի պայծառ, աշնանային ոսկե գույնի, ինչը որոշ չափով փոխում է տրամադրությունը: Եվ հետո նորից ճնշող մթնոլորտը վերադառնում է:

Փորձեցինք համոզվել, որ միջավայրի փոփոխությունները ներդաշնակ են սյուժեի հետ: Այն նույնպես սկսվում է բավականին ծանր, աստիճանաբար մաքրվում է, իսկ հետո նորից վերածվում մուգ երանգների »: