Scenariusz urodzinowy na animację statku wycieczkowego. Rejs morski lub jeden dzień na wakacjach (dzień pracowników kultury). Turnieje gier planszowych, klub loto

11.00 Załadunek, rozstawienie sprzętu, spotkanie z gośćmi.

Dzień dobry panie i panowie, panie i panowie! Z przyjemnością witamy Cię na pokładzie naszego statku wycieczkowego Aurora w podróż poświęconą 9. rocznicy Avalon Trade! Dziś czeka nas ekscytujący program rozrywkowy, wiele konkursów, gier, loterii i nieoczekiwanych odkryć. To znaczy ty i ja będziemy otwierać butelki, napełniać szklanki i pić do dna, żebyśmy sami nie doszli do dna. A skoro już wypłynęliśmy z molo, zgodnie ze starym zwyczajem morskim, czas napić się na dobry początek podróży. I zgodnie z tym samym zwyczajem morskim pierwsze uroczyste słowo należy do dyrektora generalnego Avalon Trade, Władimira Konstantinowicza Bannikowa !!!

11.10 - Mówi Vladimir Konstantinovich, wszyscy piją i jedzą przekąskę, rozbrzmiewa lekka muzyka.

Przed wypłynięciem powiedziano mi, że w jednej firmie dyrektor generalny i handlowy zebrał pracowników ich firmy, wsadził ich na statek pod marką cruise, a następnie wysadził wszystkich na bezludnej wyspie i odpłynął. W tak znakomity sposób postanowili dokonać redukcji personelu. Czy przed wypłynięciem w Twojej firmie mówiono o redukcji zatrudnienia? Czy z nami, Władimirem Konstantinowiczem, tak się nie stanie?

Nawiasem mówiąc, anegdota o bezludna wyspa... Jeden biznesmen mówi drugiemu, mówią, w tym roku pojadę na wakacje na bezludną wyspę, nie byłem tam od pięciu lat. A drugi pyta - jak twoja żona odnosi się do tego przedsięwzięcia? A pierwszy mu odpowiada - jest szczęśliwy, chyba możesz sobie wyobrazić, jak tęskniła za mną przez te pięć lat!

Ale nie zapominajmy, drogie panie i panowie, że nie tylko jedziemy bezczynnie naszym cudownym statkiem motorowym, pijąc i jedząc, podziwiając przepływające krajobrazy, ale jednocześnie świętujemy także urodziny firmy, w której wy Praca. A kto wie, ile lat ma Avalon Trade?

Tak, dla dziecka dziewięć lat to wiek formacji i nauki, ale dla firmy to według mnie wiek dojrzewania. A może się mylę i dziewięć lat to wiek stabilnej dojrzałości? Myślę, że odpowiedź na to pytanie może udzielić dyrektor handlowy firmy „Avalon Trade” Andrey Nikolaevich Vasyutin.

11.20 - Mówi Andriej Nikołajewicz, wszyscy piją, jedzą przekąskę.

W międzyczasie wszyscy przyzwyczajacie się do naszego wspaniałego statku, proponuję małą rozgrzewkę. Będzie to z tobą mała znajomość znaków zodiaku, przeczytam ci czterowiersz i zgadniesz, dla którego znaku ta prognoza. I najpierw chcę się przedstawić, mam na imię Olga, a Siergiej zagra muzykę i mi pomoże. No to ruszamy.

I jak już powiedziałem, zebraliśmy się tutaj nie tylko po to, aby dobrze się bawić na łodzi, ale nie zapominać, że nasza ukochana firma „Avalon Trade” obchodzi dziś urodziny! Kiedyś byłam świadkiem, jak na jednej imprezie firmowej, której oczywiście nie było u nas, bo tego nie możemy mieć, pod koniec uroczystości jeden z pracowników wyciągnął twarz z sałatki, na której spał, i zapytał ze zdziwieniem: „Kto wyjdzie za mąż - wtedy?". A potem, aby dowiedzieć się, kto się żeni, zaczął krzyczeć: „Gorzko!”

Aby temu zapobiec, będziemy „rozwijać” nasz „Avalon Trade” podczas podróży od dzieciństwa do dziewiątego roku. Ale nie będziemy tak dorastać, ale grać w różne ekscytujące gry związane z wychowaniem i rozwojem dziecka Avalon jako osoby.

Najbardziej aktywni uczestnicy zabaw zostaną nagrodzeni banknotami, które na cześć firmy nazwaliśmy „awalami”. Po powrocie z rejsu zorganizujemy licytację kosztownych nagród, które są tu wystawione, które można wymienić wyłącznie na te właśnie „awalony”. Pozostałe banknoty nie będą przyjmowane do zapłaty na aukcji.

Moi drodzy przyjaciele, teraz chciałbym, abyście wszyscy napełnili szklanki, aby ... ..

Pij synonimy. Pijemy ostatnią, oddaję głos Szefowi Sprzedaży Bezpośredniej Aleksandrowi Borozdinowi i jego zastępcy Wiktorowi Rybakowowi.

(akceptuj, wzdrygaj się, chrząkaj, pisk, denerwuj, raduj się ...)

"Szpital położniczy"

A naszą zabawną rywalizację zaczniemy oczywiście od samego narodzin naszego „dziecka”. Potrzebuję mężczyzny i kobiety, którzy będą z nami odgrywać rolę męża i żony. Cóż, nie w takim sensie, o jakim myślałeś, ale w najlepszym.

Ale chciałbym, mam nadzieję, że wszyscy mnie wesprzecie, aby rolę narzeczonej wcielił się Aleksander Borozdin. Wiem, że właśnie w tym cudownym dniu został ojcem wspaniałego syna, a rolę młodej żony odegrała jedna ze staruszków Avalon Trade, Irina Solovyova. Jeśli wam wszystkim to nie przeszkadza, poprośmy Aleksandra i Irinę, aby wyszli do mnie z przyjacielskimi brawami i odegrali te wspaniałe role.

Wyobraź sobie, że niespodziewanie powiedziano ci, że twoja żona urodziła. Rzucasz wszystko, biegniesz do szpitala i widzisz swoją żonę za szybą szpitalnego okna. Ale szkło jest podwójne, dźwiękoszczelne i możesz tylko zgadywać, co twój małżonek chce ci powiedzieć, tylko po mimice i gestach. Teraz daję naszej „macie” ściągawkę, zgodnie z którą wyjaśni „mężowi”, co chce mu powiedzieć, a on odgadnie i powie nam, czego dokładnie żona od niego chce. A potem ty i ja przeczytamy tę ściągawkę i dowiemy się, czy nasz „nowo odnaleziony ojciec” poprawnie rozumiał swoje „zawężone”.

Gra jest uruchomiona. (200 avalonchiki za udział) 2 osoby MF uczestniczą

Rok minął szybko i teraz nasz nowonarodzony Avalonchik już dorósł, zaczął samodzielnie chodzić i wypowiadać swoje pierwsze słowa. A rodzice mają więcej zmartwień - trzeba nakarmić dziecko, zmienić pieluchy, wstać w nocy do łóżeczka, aby go uśpić. I zobaczmy, czy nowi rodzice są gotowi poradzić sobie z obowiązkami związanymi z opieką nad synem?

Potrzebuję 2 drużyny po 6 osób, proszę nie wahaj się wyjść, równa liczba kobiet i mężczyzn nie jest konieczna. W konkursie mogą brać udział zarówno dziewczęta, jak i chłopcy. Jak tylko zespoły się spotkają, wyjaśnię twój problem, konkurencja jest bardzo zabawna i zabawna.

Gra „Ubierz dziecko” (uczestniczy 12 osób). (Zwycięzcy otrzymują 600 avalonów)

A teraz ponownie proponuję napełnić moje kieliszki, a na uroczyste przemówienie (proszę, przyjdź do mnie lub przyjadę do ciebie) szef wydziału do pracy z hotelami, barami, kasynami Tigran Yeremyan.

Od naszej ostatniej gry minęło zaledwie kilka minut, ale tak naprawdę minął cały rok, a nasz Avalon znacznie się rozrósł. Dziś skończył dwa lata, a teraz rodzice muszą zaopiekować się dzieckiem, aby się rozwijało, wyrósł na inteligentnego i dobrze wychowanego chłopca, z ekspresją, by czytać mu wiersze i śpiewać mu piosenki. Rodzice postanowili zatrudnić nianię, która będzie czytać dziecku wiersze.

A nasi nieprzekupni i bezstronni sędziowie w osobie Władimira Konstantinowicza i Andrieja Nikołajewicza pomogą nam wybrać zwycięzcę.

I nie zapominaj, że za aktywny udział w grach otrzymasz avalony, za które możesz kupić to, co lubisz w drodze powrotnej do Moskwy na naszej aukcji !!!

Nasz Avalon ma DWA lata i posłuchajmy, co mogą nam o tym powiedzieć Aleksander Denisow i jego zastępca Władimir Żurawski z działu handlowego. W międzyczasie szukam ich oczami i podchodzę do nich, proszę napełnij okulary i przygotuj się na wysłuchanie wspaniałego toastu.

Krótka przerwa taneczna, śpiewać kto chce.

Oddaję głos Głównej Księgowej Elenie Aleksiejewnej Siemionowej. TOAST.

13.30 – Wyokrętowanie, podłączenie sprzętu.

13.40 Oddaję głos Irinie Sołowiewej z działu księgowości i finansów. TOAST.

Teraz proponuję kontynuować hodowlę naszego Avalon, bo minął kolejny rok, a ma już 3 lata. A w wieku 3 lat dzieci bardzo kochają, gdy opowiada się im bajki, kochają jeszcze bardziej, gdy się je pokazuje. Proszę 10 osób, które chcą przyjść do mnie, które chcą kibicować i pocieszać Avalon.

Gra „Teremok”

14.00 A teraz chciałbym oddać głos działowi automatyzacji zarządzania Vladimirem Filtsev

Czy wiesz, jak np. stolarz się upija? (do tablicy). Przyjrzyjmy się różnym zawodom, które istnieją i załóżmy, kto potrafi się upić.

Teraz pamiętajmy, kto kocha jak?

Szklarz - na drobne kawałki

Nośnik - w łuku

Strażak – we mgle

Szewc - we wkładce

Krawiec - w łachmanach

Undertaker - na śmierć

Piłkarz - poza granicami

Łowca - w bekas

Kolejarz - do wagonika

Kucharz - w kiełbasie

Cooper - do beczki

Forester - w wyboju

Muzyk - w zgodzie

Elektryk - zemdlał

Sportowiec - w podatności

Medyk - do utraty tętna

Fizyk - aż do utraty oporu

Dziennikarz - do rzeczy

Chemik - przed opadem

Pisarz - do pióra

Astronom - do gwiazd z oczu

Szklarz - na drobne kawałki

Nośnik - w łuku

Strażak – we mgle

Szewc - we wkładce

Krawiec - w łachmanach

Undertaker - na śmierć

Świnia - na pisk świni

Piłkarz - poza granicami

Łowca - w bekas

Kolejarz - do wagonika

Kucharz - w kiełbasie

Cooper - do beczki

Rejestracja.Hala montażowa została zaprojektowana w formie kabiny samolotu. Na tylnej ścianie sceny napis: „Wysoki lot i miękkie lądowanie”. Sala: pierwsze rzędy - klasa biznesowa, o czym świadczą napisy na oparciach krzeseł - przeznaczone są dla absolwentów i nauczycieli, pozostałe rzędy - klasa ekonomiczna - dla gości i innych uczniów. Ściany zaprojektowano jako iluminatory. Wszystkim zaproszonym z góry zostały wręczone wejściówki w postaci biletów lotniczych. (Aneks 1 ).

PROCES WYDARZENIA

Salę wypełniają goście, muzyka i piosenki o dźwiękach lotniczych: „Moskwa – Odessa” (hiszp. W. Wysocki), „Mały samolot” (hiszp. Valeria), „Niebo wybrało nas” (hiszp. A. Domogarov i I. Rudakow) ...

Prezenterzy wychodzą, ubrani w mundury stewardes.. W holu cicho gra muzyka.(Załącznik 2 ).

Steward. Uwaga! Drodzy absolwenci!

Stewardessa. Drodzy nauczyciele i rodzice!

Steward. Zapraszamy na jubileuszowy rejs samolotem pasażerskim OGO i IT (nazwa wydziału, pożegnanie absolwentów).

Stewardessa. Ogłoszenie rejestracji biletów na lot 20-09 (rok wydania).

Steward. Drodzy pasażerowie! Lot 20-09 samolotu pasażerskiego OGO i IT dedykowany jest absolwentom następujących specjalności:

Stewardessa. Adaptacyjne wychowanie fizyczne.

Steward. Język obcy.

Stewardessa. Informatyka.

Steward. Dziś wyruszymy w jubileuszowy rejs poświęcony piątej dyplomacji grup Liberalnej Edukacji i Informatyki.

Stewardessa. Do startu pozostało 14 minut. Proszę zająć miejsca w kabinie naszego samolotu.

Odtwarzana jest piosenka do muzyki Oskara Feltsmana „14 minut przed startem”(Dodatek 3 ).

Stewardessa. Na pokładzie samolotu znajduje się minister lotnictwa Nikołaj Iwanowicz. (dyrektor uczelni).

Steward. Prosimy go, aby podszedł do punktu rejestracji i powiedział absolwentom kilka słów pożegnalnych.

Słowo od dyrektora uczelni.

Steward. Dziękuję Ci. Zajmij swoje miejsce w klasie biznes naszego samolotu.

Stewardessa. Dyspozytor właśnie poinformował nas, że na nasz lot „pędzi” coraz więcej pasażerów – przyszłych kandydatów do naszej uczelni, a teraz członków zespołu folklorystycznego o symbolicznej nazwie „Dzwonnica”.

Steward. Zobaczmy, do czego są zdolni.

Występują małe dzieci z zespołu.

Steward. Dziękuję! Sprawdziłeś się bardzo dobrze i za twoją kreatywność, za zgodą ministra, zapisujemy cię na kurs 0 na Białoruskim Państwowym Uniwersytecie Pedagogicznym bez egzaminów wstępnych, a teraz minister lotnictwa osobiście przekaże tobie i twojemu kierownikowi listy z podziękowaniami.

Dziękuję.

Stewardessa. Ale za wcześnie, żeby z nami latać, trochę dorośnij, ale na razie wróć na ziemię.

Steward. Uwaga! Drodzy pasażerowie! Miło nam powitać Państwa na pokładzie samolotu pasażerskiego "OGO and IT".

Stewardessa. Sprawdź swoje miejsca. Zapiąć pasy.

Melodia utworu „14 minut przed startem” zaczyna brzmieć cicho.

Steward. Drodzy pasażerowie! Pozwólcie, że przedstawię wam dowódcę naszego samolotu - Galinę Pietrowną (G.P.). (dziekan wydziału).

GP Pozwolę sobie przedstawić załogę statku - moi asystenci:

Drugi pilot - Marina Iwanowna (MI). (Odpowiedzialny za praktykę na wydziale).
Operator radiowy - Viktor Gennadievich (V.G.) (ze słuchawkami). (Cl. Kierownik grupy informatycznej) v).
Nawigator - Elena Vasilievna (E.V.) (z kompasami, linijką). (Kr. Kierownik Zespołu Języków Obcych).
Inżynier lotu - Svetlana Fedorovna (SF) (ze stoperem na szyi). (Kl. Kierownik Zespołu Adaptacyjnej Kultury Fizycznej).

GP Uwaga! Sprawdzanie gotowości Samolotu do lotu! Czy bagaż wiedzy został sprawdzony?

MI. Do lotu wpuszczono 79 pasażerów. Całkowita liczba godzin lotu 5243.

GP Pasażerowie przeszli przed obronę?

MI. Stracony.

W.W. Cudzoziemcy - lanie i kolce.

S.F. Fizruks - cofnął się i skoczył.

W.G. Informatyka - zapieczętowana, wydrukowana i zapieczętowana.

GP Czy monitory, oprzyrządowanie są gotowe do testów?

V.G... Rzeczy mają się dobrze. Tylko radar był niesprawny, zniknął punkt bez powrotu.

GP Nawigatorze, czy trasa lotu została zaktualizowana?

W.W. Co jeszcze wyjaśnić? Punkt powrotu został przekroczony.

GP Czy salony są gotowe na lot jubileuszowy?

W.G. Sklepy komputerowe są gotowe.

S.F. Salony sportowe są gotowe.

W.W. Salon Lingaphone ma swoje miejsce.

GP Umeblowanie na pokładzie?

MI. Przyjazny.

GP Inżynier pokładowy, czy silniki są gotowe do lotu?

S.F... Drodzy nauczyciele! Czy jesteś gotowy na lot rocznicowy?

Nauczyciele (wstań i mów zgodnie) GOTOWE!

GP Panie Ministrze, czy pozwoli Pan na start?

N.I.. Pozwalam na start!

GP Załogo, zajmijcie miejsca w kokpicie. Śrubami!

Steward. Aby start był mniej ekscytujący, Konstantin wita cię piosenką „Najważniejsze, chłopaki, nie starzejcie się w swoim sercu” muzyką A. Pakhmutovej, słowami S. Grebennikova i N. Dobronravova. (Piosenka jest śpiewana).

Stewardessa. 5 minut - lot normalny .

Steward. Temperatura za burtą wynosi 25-27 stopni powyżej zera, na pokładzie 35-37 stopni powyżej zera ciśnienie wynosi od 120 do 80.

Stewardessa. Pasażerowie proszeni są o poluzowanie pasów i pasów oraz wygodne siedzenie.

Steward. Podczas lotu zabronione jest:

Stewardessa. Chybić.

Steward. Wyrzuć samolot przed lądowaniem.

Stewardessa. Wymawianie słów zakazanych absolwentom: „nie wiem jak”, „nie chcę”, „nie wiem”.

Steward. Odrzuć możliwość kołysania się, wirowania, wirowania w wirze tańca.

Stewardessa. Mówienie czegokolwiek innego niż uprzejmości, komplementy i pochwały innym.

Steward. Podczas lotu dozwolone jest:

Stewardessa. Degustacja wszystkich dań i koktajli kuchni gwiazdy.

Dziewczyny w postaci stewardes przechodzą przez kabinę samolotu i oferują wszystkim chętnym cukierki-lizaki.

Steward. Gratulujemy sobie pomyślnego zakończenia BGPK.

Stewardessa. Bierz aktywny udział w treningach, jednocześnie wykorzystując wszystkie mięśnie twarzy i ciała.

Steward. Podaruj prezenty wszystkim pasażerom samolotu pasażerskiego „OGO i IT”.

Stewardessa. Zarażaj innych wirusem dobrego samopoczucia.

Stewardessa. Wyraź swoją miłość do college'u, nauczycieli, rodziców i siebie nawzajem.

Steward. Uwaga Drodzy pasażerowie! Wykonujemy awaryjne lądowanie na wyspie LINGVOLAND. Proszę zachować spokój!

Stewardessa. Ludność tej bajecznej wyspy pragnie powitać pasażerów naszego liniowca.

Steward. Pierwszy witający wyspiarzy z grupy 471. (Występ grupy).

Stewardessa. Poznaj wyspiarzy z grupy 481. (Występ grupy).

Stewardessa. Mieszkańcy tej wyspy napełnili nasze zbiorniki pełnymi pozytywnych emocji, a my lecimy dalej.

Steward. Nasze kolejne lądowanie odbywa się na wyspie SPORTLAND.

Stewardessa. Mieszkańcy tej pięknej wyspy życzą wszystkim pasażerom WYSOKIEGO LOTU.

Steward. Pozdrawiają was wyspiarze z grupy 472. (Występ grupy).

Stewardessa. Poznaj wyspiarzy z grupy 492. (Występ grupy)

Steward. Pozdrawiają cię wyspiarze z grupy 482. (Występ grupy).

Steward. Dziękuję! Kontynuujemy nasz lot, a nasz następny przystanek to wyspa KOMPUTERRA.

Stewardessa. Wyspiarze życzą pasażerom samolotu MIĘKKIEGO LĄDOWANIA.

Steward. Nie przechodź w tryb uśpienia, w przeciwnym razie na długo zamarzniemy.

Studenci informatyki wykonują piosenkę do melodii z filmu „Niebiańskie powolne”.(Dodatek 5 ).

Dziewczyny w postaci stewardess przechodzą przez samoloty i oferują wszystkim napoje - szklanki wody mineralnej.

Steward. Drodzy pasażerowie! Podczas lotu wpadliśmy do dziury wentylacyjnej i cały bagaż był pomieszany. Sprawców naszego rejsu prosimy o pokazanie bagażu. A jako pierwsi na scenę zostają zaproszeni pasażerowie 464 grup.

- A teraz zapraszamy pasażerów z 452 grup.

Wzajemne występy grupy absolwentów.

- Proszę wejść na scenę dla 441 pasażerów.

Wzajemne występy grupy absolwentów.

Stewardessa. Dziękuję wszystkim absolwentom. Bagaż znalazł swoje miejsce.

Steward. Drodzy pasażerowie! Nasz samolot leci na Wyspę Nominacji.

Stewardessa. Prawo do nagrodzenia zwycięzców nominacji ma dowódca naszego samolotu Galina Pietrowna.

GP Co roku w odległej Kalifornii w Los Angeles przyznawany jest Oscar za najwyższe osiągnięcia w dziedzinie kinematografii. Wiesz równie dobrze jak ja, że ​​college to film. College ma wszystko: zakręconych detektywów, mrożące krew w żyłach thrillery i romantyczne historie miłosne. Dlatego administracja uczelni ustanowiła własną nagrodę dla absolwentów - medale, a teraz odbędzie się uroczystość ich wręczenia w różnych nominacjach, w której może być kilku zwycięzców na raz. Więc zaczynamy!

Steward. Nominacja „Mądry i sprytny”!

Stewardessa.

Jak wspaniale, że w grupie są faceci,
Której inteligencja i wiedza przynoszą jej chwałę,
W końcu to o nich kiedyś powiedzą:
Jesteś dumą i nadzieją naszych dni!

Steward. Laureatów nominacji „Clever and Clever” prosimy o wejście na scenę: __________.

(Dodatek 6 ).

Stewardessa. Nominacja „Dusza Grupy”.

Steward.

Nie jest łatwo zostać liderem grupy,
Potrzebny dla wszystkich interesujące być,
Jest mało prawdopodobne, że gwiazdy ci tu pomogą,
Ważne jest, aby znać i kochać ludzi.

Stewardessa. __________ zostali zwycięzcami nominacji do Duszy Grupy. Prosimy ich, aby weszli na scenę.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Steward. Kolejna nominacja to „Miss Charm”.

Stewardessa.

- W życiu są różne powołania,
Kto jest w tym dużo,
Urok ci pomoże
I więcej niż raz.
- Już o tym wiesz,
Doświadczyłem zaklęcia
Dlatego się uśmiechasz
Od samego początku.

Steward. Uroczych absolwentów zapraszamy na scenę: ____________.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Stewardessa. Nominacja „Prawdziwego Dżentelmena”.

Steward. Prawdziwi panowie zawsze byli rzadkością, ale są wśród naszych absolwentów.

- Przepuści koleżankę z klasy przez drzwi,
poda rękę na schodach,
Są to na przykład pociągnięcia
Ale ozdabiają cię.
- Panowie się nie rodzą,
Wszystko zależy od Ciebie
Cnoty się mnożą
Kiedy je pomnożysz.

Stewardessa. Zwycięzców nominacji prosimy o wejście na scenę: ___________.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Steward. Jedną z najbardziej pożądanych nominacji w naszych czasach jest „Modelka mody”.

Stewardessa.

Piękno to wielka siła
Czasami oślepia.
Tylko film by się nie zapalił,
I była w stanie przekazać tony.
- Niech fotografa dręczy kreatywność,
Ale potem na łamach magazynu
Kiedy mu się uda
Zobaczymy Cię i rozpoznamy.

Steward. Nasze fotomodelki są na scenie. Poznać: _____________.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Stewardessa. Teraz dowiemy się, kto wygrał kategorię Niezastąpiony.

Steward.

- Przy nich zawsze jest spokojnie,
Nawet jeśli się schrzaniłeś.
Poradzą sobie bez wyrzutów
I w milczeniu otworzą plecak.
- Mają tam długopis na stanie,
I na wszelki wypadek - notatnik,
Nie ma bardziej niezawodnych i lepszych przyjaciół
Będzie w stanie wesprzeć Cię na czas.

Stewardessa. Do etapu zapraszamy zwycięzców w nominacji „Niezastąpiony”: ____________.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Steward. Nominacja „Panna i Pan Urok”.

Stewardessa.

Przypadkowo ktoś się uśmiechnął -
Stało się jaśniejsze w mojej duszy
Jakby szczęście się dotknęło
A niepokój już zniknął.
- Urok to tylko cud,
Ten jest twój kupon,
Zgodnie z którym zysk będzie
Nawet w wieku osiemdziesięciu lat!

Steward. Zapraszamy więc na scenę zwycięzców nominacji „Miss and Mister Charm”. Ten
__________.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Stewardessa. Kolejna nominacja to „Mister Invisible”.

Steward.

Mamy takich ludzi:
Przynajmniej wyślij ich na zwiad!
Jak w niewidzialnym kapeluszu...
I spróbuj je złapać!

Stewardessa. Laureatów w nominacji „Mister Niewidzialny” prosimy o wejście na scenę
__________.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Steward. Teraz zwycięzcy nominacji „Miss Artyzmu” wyjdą na scenę po nagrody.

Stewardessa.

- Jesteś rozmowny, ale po co słowa?
Ruchy, zwroty, gesty.
Tyle się o tobie mówi
Ładnie, ale bez pochlebstw.
- Nie zakopałeś swojego talentu w ziemi,
Wiesz, jak błyszczeć i podbijać.
Niech twoje życie będzie jasne
Czego chcieć więcej?

Steward. Zapraszamy na scenę dla zwycięzców w kategorii „Miss Artyzmu”: __________.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Stewardessa. Być może jedną z najszlachetniejszych nominacji naszego konkursu jest Miss Kindness.

Steward.

Głównym kluczem do sukcesu jest
Daleki od bycia godnym pogardy metalem.
Zawsze był ceniony od wieków
Dobroć ludzka.
Życie może być trudne.
Trudne, po prostu nie do zniesienia.
Dobry cię nie opuści,
Miły człowiek będzie w stanie pomóc.

Stewardessa. Prosimy zwycięzców nominacji Miss Kindness ___________ o wejście na scenę.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Steward.

Kto jest najbardziej ukochany na świecie?
Dzieci natychmiast to powiedzą.
Obejdź cały świat
Lepiej niż mama nie na świecie!

Stewardessa. Brawami witamy uczestniczki nominacji „Młoda Mama”: ____________.

Rozbrzmiewają fanfary, zwycięzcy wstają na scenę, medale są zawieszane na ich szyjach.

Steward. Ceremonia wręczenia nagród zwycięzcom dobiegła końca. A teraz - zdjęcie na pamiątkę.

Zrobione zdjęcie wszystkich zwycięzców.

- Prosimy wszystkich o zajęcie swoich miejsc w salonie.

Stewardessa. Podłogę przekazuje dowódca naszego liniowca.

GP Wylądujmy! Gdzie jest nawigator, mechanik lotniczy, radiooperator lotniczy i nauczyciele klas maturalnych w niepełnym wymiarze godzin? Dostają głos.

Przywództwo domowe.

Steward. A teraz nadeszła ta uroczysta chwila, dla której zebraliśmy się tutaj dzisiaj.

Stewardessa.

Słońce jest nad uczelnią, lato jest u twoich stóp.
Jak długo to trwa, ostatni telefon?
Wszechświat nie mieści się w oknach,
College gapi się i kurczy
Spojrzenia przelatują nad odległym hełmem
Z ostrym lancetem, potężną maszyną,
A nad krajem, jak nad aulą,
Dzień staje się niebieski i szkarłatny
Z tym kryształowym pożegnalnym wezwaniem!

Steward. Prawo do złożenia ostatniego naboru przysługuje studentom: absolwentowi i studentowi pierwszego roku.

Wchodzi absolwentka z pierwszoroczniakiem na ramieniu, który dzwoni ostatnim dzwonkiem.

Steward. Dziękuję wszystkim pasażerom! Nasz lot był więcej niż udany. Wszystkim naszym absolwentom życzymy wysoki lot i miękkie lądowanie!

Rozbrzmiewa ostatnia piosenka „Crane Song” z filmu „Będziemy żyć do poniedziałku”, do hali wlatują papierowe samoloty z życzeniami dla absolwentów.

rok 2012

Forma organizacji programów animacyjnych na statkach wycieczkowych

Z Rosyjscy turyści

Wprowadzenie ___________________________________________________________ 3

Koktajl kapitana

z wielkim startem balonów

(prezentacja brygady wycieczki, załogi) ____________________________________ 3

Koncert powitalny ________________________________________________ 4

Ćwiczenia poranne _______________________________________ 5

Zajęcia taneczne ___________________________________________________________6

Pokój dziecięcy,

program rozrywkowy dla dzieci ______________________________________7

Słodkie wakacje __________________________________________________7

Koncert muzyka klasyczna __________________________________________7

Turnieje gier stołowych, klub loto __________________________________8

Kolacja Kapitana _______________________________________________________8

Wieczorna rozrywka ___________________________________8

Panna i Mister Rejs ________________________________________________9

Dzień Neptuna ____________________________________________________9

Koncert galowy______________________________________________________9

Programy dodatkowe ___________________________________________10

Pokaz piwa _________________________________________________________10

Pokaz naleśników, Pokaz z wódką ________________________________________11

Kolacja piracka ___________________________________________________12

Zabawa zaczyna się na brzegu _________________________________________13

"Graj, akordeon guzikowy!" _________________________________________________________14

Relaksujący wieczór w barach _________________________________________________14

Salon Muzyczny ________________________________________________14

Dyskotekowy bar _________________________________________________________14

Dyskoteka ___________________________________________________________15

Wstęp.

Każdego dnia na pokładach statków odbywają się różne programy animacyjne, aby nasi turyści mogli jak najaktywniej spędzać wolny czas z wycieczek, a co najważniejsze - według własnego uznania. Biorąc pod uwagę wszystkie warunki: rozkłady tras oraz bazując na doświadczeniach z poprzednich lat, możesz sporządzić listę obowiązkowych czynności. Pomiędzy nimi:

ü Koktajl kapitański z uroczystym wypuszczeniem balonów (prezentacja brygady wycieczki, załogi)

ü Koncert powitalny

ü Ćwiczenia poranne

ü Zajęcia taneczne

ü Pokój dziecięcy, program rozrywkowy dla dzieci

ü Koncerty muzyki klasycznej

ü Turnieje gier stołowych, klub loto ...

ü Kolacja kapitana

ü Wieczorne programy rozrywkowe

ü Dodatkowe programy

ü „Graj, akordeon guzikowy!”

ü Wieczory w barach

ü Dyskoteka

Poniżej omówimy bardziej szczegółowo każdy z punktów. Ale nie zapominaj, że te rekomendacje to minimum pomysłów, określony kierunek, a stworzone z myślą o Twoim profesjonalizmie i kreatywności!

Uwaga: miejsce na każde wydarzenie musi być przygotowane wcześniej! Po zakończeniu imprezy wszystkie rekwizyty należy usunąć z terenu budowy w specjalnie wyznaczone miejsca, aby uniknąć utraty i uszkodzenia.

Koktajl kapitański z uroczystym wystrzeleniem balonów (prezentacja brygady i załogi wycieczki)

Program obejmuje: : cały zespół animatorów, reżyser rejsu, kapitan itp.

Program:

ü Przygotowanie miejsca koncertu do wyjazdu.

ü Odejście statku i wystrzelenie piłek.

ü Przejście pod „Mostem pragnień” (przy wylocie z Petersburga)

ü Spotkanie z załogą statku na pokładzie słonecznym.

ü Wprowadzenie załogi przez dyrektora rejsu.

ü Słowo kapitana.

ü Szampan.

ü Złożenie wycieczki. brygada przez dyrektora rejsu.

Miejsce musi być gotowe na godzinę przed odpłynięciem statku w rejs. Na pokładzie słonecznym stoją stoliki na szampana, gra muzyka (menedżerowie portu zabraniają głośnych dźwięków, sprawdź to z dyrektorem rejsu statku). Prosimy nie pozwalać sobie na ustawianie sprzętu nagłaśniającego, stołów i mikrofonów przed rozpoczęciem imprezy. Goście statku powinni zobaczyć przygotowaną już platformę.

10-15 minut przed odpłynięciem statku metodyk przez radio zaprasza gości na pokład słoneczny (przy złej pogodzie do sali konferencyjnej). W tym czasie powinna być włączona muzyka na temat rzeki, animatorzy witają gości, muzyk pop śpiewa powitalną piosenkę.

Następnie ekipa animacyjna powinna wyjąć i rozdać balony gościom. Wraz z odpłynięciem statku w rejs z głośnymi okrzykami „Hurra” wszyscy wyrzucają je w powietrze, myśląc o dobrej pogodzie i udanej wyprawie. Wszystko to, jak najbardziej interesujące i żywe, muszą wyjaśnić animatorzy, bawić się wraz z rozdawaniem piłek. Powiedzmy na przykład, że kulki zadowolą słońce, a my będziemy pod opieką dobra pogoda itp. J

Prosimy o wcześniejsze obliczenie czasu wyjęcia i rozłożenia balonów, gdyż powinno to nastąpić ZANIM statek wyruszy w rejs !!!

Gdy tylko statek odpłynie, metodolog (lub radiooperator) włącza marsz „Pożegnanie ze Slavyanką”, w tym momencie akompaniament muzyczny pokładu słonecznego musi zostać wyłączony. Po odczekaniu 10-15 sekund animatorzy ogłaszają gotowość do wystrzelenia balonów. Na przykład, licząc do trzech, wszyscy równie głośno i radośnie krzyczą „Hurra!” i uwolnij kulki!

Most, pod którym przepływa statek (wylatując z Petersburga), również musi zostać pokonany. Poproś turystów o zamknięcie oczu przed wejściem na most, wypowiedz życzenie i otwieranie oczu dopiero po przejściu przez most itp.

Prosimy nie opuszczać terenu w ciszy do czasu przybycia załogi statku. Przećwicz oklaski, z którymi wszyscy spotkają się z kapitanem, opowiedz nam trochę o tym, co czeka gości statku podczas rejsu, poleć cieplejszy ubiór, zorganizuj zawody, zaśpiewaj piosenkę itp. itp. Nie obniżaj poprzeczki emocjonalnej wydarzenia, stale komunikuj się z gośćmi... Daj załodze wyjście tak uroczyście, jak to możliwe.

Pojawienie się kapitana, dyrektora restauracji, medyka okrętowego i rejsu. reżyserzy powinni być dubbingowani z uroczystą fanfarą lub marszem (DJ).

Po (lub PRZED) przemówieniu powitalnym załogi szampan zostanie zaoferowany wszystkim gościom. Podczas rejsu bufetowego. reżyser przedstawi gościom grupę animacyjną.

UWAGA! Czasami wycieczka prezentacyjna. brygada odbywa się na koncercie powitalnym lub spotkaniu informacyjnym. Sprawdź ten moment z rejsem. dyrektor!

Po zakończeniu części oficjalnej nie opuszczaj strony w milczeniu. DJ włącza muzykę w tle lub muzyk popowy wykonuje piosenki.

Koncert powitalny.

Program obejmuje: : cała grupa animacji.

Koncert powitalny to wydarzenie, podczas którego nasi goście mogą zapoznać się z grupą animacyjną statku. Każdy artysta musi przedstawić się gościom, zaśpiewać, zatańczyć lub opowiedzieć, co zaciekawi gości, jeśli przyjadą na jego program. Animatorzy przedstawiają każdego z artystów, krótko mówiąc (przed lub po spektaklu) o tym, gdzie i kiedy mogą uczestniczyć w swoich wydarzeniach. Sprawdź te informacje podczas rejsu. reżyser i artyści.

Proszę nie ograniczać koncertu powitalnego tylko do programu koncertowego. Klasyczny artysta nie nadaje się na to wydarzenie. Pracuj interaktywnie, czyli w bezpośredniej komunikacji z widzem. Pokonaj każdy występ, wymyśl oryginalne wkładki do każdego numeru koncertowego! Zalecenie to dotyczy wszystkich kolejnych wydarzeń koncertowych.

Przede wszystkim animatorzy muszą zaprezentować i zaprosić rejs na scenę. reżyser, który z kolei zaprasza metodyka na przemówienie powitalne. To jest tak zwana część oficjalna.

DJ i ekipa animacyjna statku muszą wcześniej wybrać odpowiedni akompaniament muzyczny na wydarzenie i wypracować momenty jego włączenia. Zalecenie to dotyczy wszystkich kolejnych wydarzeń koncertowych.

Przeprowadzaj krótkie konkursy i interaktywne gry z publicznością pomiędzy występami artystów. Po pierwszym konkursie wskaż zwycięzcę, wręcz mu kartkę „Szansa”, tłumacząc gościom co to jest, dlaczego jest wręczana i co z nią dalej zrobić.

„Szansa” to los/karta na loterię, która jest losowana na finałowym koncercie galowym w formie loterii, po której następuje wręczenie nagród. Prosimy o skoordynowanie formy loterii z rejsem. dyrektor.

Konkurencyjny program koncertu prezentacyjnego nie powinien być długi i żmudny, gdyż jest swego rodzaju przerywnikiem do tego, co goście zobaczą podczas rejsu.

Zakończ koncert śpiewając wspólną piosenkę (cały personel zespołu). Na przykład „Jesteśmy wędrownymi artystami”. Jeśli jednak w zespole kreatywnym jest osoba z darem poetyckim/kompozytorskim, skomponuj swój własny. J

Poranny trening.

Program obejmuje: : instruktor sportu.

Ćwiczenia to bardzo ważna część dnia. To zależy od tego, jak go spędzisz, jak zaczyna się i trwa dzień naszych gości. Twoim zadaniem nie jest rozgrzanie ich fizycznie, ale naładowanie ich radością, optymizmem i dobrym nastrojem.

Suchymi, technicznymi ćwiczeniami nikogo nie obudzisz, tylko zmęczysz i sprawisz, że będziesz chciał odpocząć. Dodaj trochę kreatywności i wyobraźni do swojej pracy!

Przykład 1: Przypisz ćwiczenia, które są istotne dla tematu naszej podróży. Ruch oparty na komendach: lewy ster, prawy ster, dziób, rufa, szorowanie pokładu, kapitan na pokładzie (na baczność), dookoła, wyrównaj, wejdź na wysokość… Ruch zwierząt morskich (ogólnie zwierząt). Ruchy kapitana, chłopca kabinowego, kucharza... Ruchy żywiołów: Woda, Ziemia, Ogień (Słońce), Powietrze (wiatr), Metal (statek). Umów się na konkurs między uczestnikami (i nie zapomnij o „kursach”)

Przykład 2: Jeśli na siłowni obecna jest publiczność mieszana, wprowadź program ćwiczeń w parach – w końcu to też element team buildingu (team building)

Jeśli nagle na Twoją siłownię pojawiła się tylko jedna osoba, zachęć ją „szansą” na siłę woli, wytrzymałość i wczesne wstawanie. Daj gościowi ekskluzywną aktywność (a przynajmniej tak mu się wydaje), której nikt inny nie robi. Na przykład kurs ćwiczeń oddechowych. Niech cię opuści z podniesioną głową ze świadomości swojej wyłączności.

Pamiętaj, że jeśli nikt nie przyszedł na czas, musisz być w swoim miejscu pracy do końca wyznaczonego czasu. Ktoś mógł trochę spać. Nie powinien widzieć pustej sali.

Podczas tego programu musisz radykalnie różnić się wyglądem od grupy turystów. BĄDŹ JASNY !!! W końcu ładunek energetyczny i nastrój gości zależą od Ciebie przez cały dzień.

Pamiętaj o najbardziej aktywnych turystach, można ich przyciągnąć do udziału w koncercie galowym (o tym później).

Klasa taneczna

Program obejmuje: : instruktor sportu.

W zależności od harmonogramu i ilości gości, zajęcia taneczne można podzielić na dorosłych i dzieci. Ale esencja pozostaje taka sama. Biorąc pod uwagę życzenia turystów, instruktor sportu musi wybrać taniec, lub kilka, których nauczy się podczas lotu. Należy pamiętać, że instruktor sportu musi sam zapewnić wszystkie materiały muzyczne.

Oprócz nauczenia gości podstaw tańca, powinieneś zaprosić ich do udziału w gali finałowej. Mogą występować zarówno z dopiero co wyuczonymi tańcami, jak iz własnym repertuarem. Musisz pomóc w próbach, montażu, zapewnieniu kostiumów (własnych lub z rekwizytów dostępnych na pokładzie).

Jeśli turysta poprosi Cię o indywidualne ćwiczenia z nim, nie odmawiasz mu. Uzgodnij miejsce i godzinę lekcji z kierownikiem rejsu i poinformuj turystę.

Tancerze baletowi (pary w sali balowej)

Na niektórych statkach firmy Vodokhod zamiast instruktorów sportowych pracują tancerze baletowi / pary balowe. Wszystkie oficjalne obowiązki Instruktora Stortin powierzone są parom balowym. Dodatkowo w repertuarze par balowych powinno znaleźć się co najmniej 8 różnych tańców, najlepiej różnych gatunków, które pokazują raz podczas rejsu w programach odbywających się na pokładzie.

Pokój dziecięcy,

Program rozrywkowy dla dzieci.

Program obejmuje: animatorka dziecięca, pedagog, (DJ - w razie potrzeby).

Jeśli układ statku na to pozwala, to nasi mali turyści w ciągu dnia spędzają czas w „Pokoju dziecięcym” z nauczycielem. Pamiętaj, nastrój dzieci wpływa na nastrój rodziców i nie tylko. Głośne dzieciaki biegające po pokładach rzadko uszczęśliwiają kogokolwiek. Dlatego wychowawca musi dołożyć wszelkich starań, aby zainteresować ich sobą. Prowadź gry na świeżym powietrzu, ucz się śpiewać, rysować, włączać bajki. Podczas rejsu można przygotować i zorganizować autorską wystawę rysunków dziecięcych, zawsze do czego zachęcają nagrody / „Szanse”. Prosimy o koordynację wystawy rysunku (lokalizacji) i wręczenia nagród z dyrektorem rejsu.

Również podczas rejsu, jeśli czas na to pozwoli, programy rozrywkowe dla dzieci mogą być wyznaczane przez dyrektora rejsu. Przeprowadź „Fun Starts”, „Treasure Hunt”, wymyśl program oparty na fabule popularnych bajek i opowieści filmowych itp.

Tradycyjnie na burtach naszych statków, wraz z restauracją na statku, „Słodkie wakacje dla dzieci”, podczas której mali goście otrzymują herbatę, ciasto i wypieki od szefa kuchni restauracji.

Możesz sam wymyślić scenariusz tego święta, ale weź pod uwagę następujący sprawdzony schemat:

ü Część interaktywna / konkurencyjna

ü podwieczorek z akompaniamentem muzycznym

ü przeprowadzenie części programu w formie rozmowy (powitanie). Oznacza to, że program powinien odbywać się nie tylko w aktywnym trybie gry, ale także po prostu w formie rozmowy przy stole. Zrób dzieciom zagadki, przeprowadź krótką ankietę wycieczkową na temat zasad etykiety i dobry gust itp.

Na przykład możesz najpierw poszukać skarbów, którymi będą herbata i ciasto. Pijąc herbatę, opowiadaj dzieciom historie o piratach, herbacie czy rosyjskich tradycjach. A po posiłku ułóż mały quiz na podstawie tego, co usłyszałeś. Nie zapomnij o nagrodach!

Prosimy o uzgodnienie z dyrektorem rejsu liczby dzieci w programie, godziny, kiedy herbata i słodycze są gotowe!

Koncerty muzyki klasycznej.

Program obejmuje: muzycy klasyczni.

2-3 razy w tygodniu (w siedmiodniowym rejsie) w salonie muzycznym statku (Bar „Panorama”) odbywają się koncerty muzyki klasycznej. Zwykle w tym czasie bar przestaje działać i zamienia się w salę koncertową.

Wskazane jest, aby wszystkie występy koncertowe podzielić tematycznie: „Arie operowe”, „Romansy”, „Pieśni z musicali”, „Muzyka kompozytorów rosyjskich” itp. Wszystko zależy od twojego potencjału twórczego.

Zamień swoje występy w występy na żywo, a nie muzykę w tle. Pozycja „muzyka klasycznego” na statkach wycieczkowych różni się tym, że publiczność przychodzi do baru statku na program koncertowy, więc nie odbiera artystów jako podkładu muzycznego w barze !!!

Będzie ciekawie, jeśli przewidzisz wykonanie każdego numeru. krótka wycieczka w historię wykonywanego utworu / kompozytora.

W pozostałe dni rejsu muzycy klasyczni pracują w sali muzycznej w trybie podkładu muzycznego.

Prosimy o przestrzeganie ogólnych zasad obowiązujących każdego artystę występującego na scenie: kultura komunikacji, kostium koncertowy, charakteryzacja koncertowa i oczywiście uśmiech!

Turnieje gier planszowych, klub loto.

Program obejmuje: animatorzy (instruktor sportowy - po uzgodnieniu, na podstawie programu równoległego).

Najczęściej turnieje odbywają się w ciągu dnia (przed lub po obiedzie). Zawody w warcaby, szachy, tryktrak, „Monopol” mogą odbywać się zarówno w ciągu jednego dnia, jak i podczas całego rejsu.

Klub Lotto to bardzo popularna osobna impreza i obowiązkowa pozycja podczas rejsu.

Twoim zadaniem nie jest przekształcenie gry w intelektualną, suchą, cichą rywalizację. Jeśli jest to warcaby, szachy, tryktrak, towarzyszą przebiegowi gry ciekawymi komentarzami. Jeśli to jest lotto, pokonaj liczby beczek.

Nie zapomnij o nagrodach i "Szansach".

Kolacja Kapitana.

Program obejmuje: DJ, muzyk pop, reżyser rejsów, akordeonista, kapitan.

Na koniec podróży kapitan zaprasza wszystkich gości na pożegnalną kolację. Salony restauracji są odświętnie podawane, nalewa się wino, dania wyróżniają się szczególnym wyrafinowaniem. Na początku obiadu do restauracji przychodzą kapitan, dyrektor restauracji, szef kuchni i dyrektor rejsu. Mówią pożegnalne słowa, gratulują gościom na zakończenie rejsu, a potem osobiście podchodzą do każdego stolika z lampką szampana.

Wyzwanie DJ-a i muzyka pop Z GÓRY rozdaj, wnieś i podłącz sprzęt nagłaśniający do salonów restauracji, sprawdź mikrofony. Gdy załoga zbliży się do restauracji, włącz uroczysty marsz, podczas wygłaszania przemówień, „usuń” dźwięk, a następnie pozostaw muzykę w tle, aż załoga opuści lokal.

Wieczorne programy rozrywkowe.

Program obejmuje: animatorzy, DJ, reszta zespołu animatorów w razie potrzeby.

Po kolacji zapraszamy wszystkich turystów na wieczór program rozrywkowy... Powinno to być wydarzenie koncertowo-interaktywne z prezentacją „Szans” i nagród.

Animatorzy muszą mieć kompetentną mowę i aktywną recytację.

Prosimy o przestrzeganie ogólnych zasad obowiązujących każdego artystę występującego na scenie: kultura komunikacji, kostium koncertowy, charakteryzacja koncertowa i oczywiście uśmiech! Grupa animacyjna powinna radykalnie różnić się od grupy turystycznej swoim wyglądem podczas programów koncertowo-interaktywnych. BĄDŹ JASNY !!!

Tradycyjne programy na pokładach naszych statków motorowych to:

ü Rejs Miss i Mister

ü Dzień Neptuna

ü Koncert galowy (zaangażowana cała grupa animacyjna !!!)

Reszta programów jest według własnego uznania. Skontaktuj się z dyrektorem rejsu. Plan scenariusza każdego pokazu jest w pełni dostosowany do Twojej kreatywności i kwalifikacji zawodowych.

Pokazać „Panna i Pan Rejs” można podzielić na 2 dni, to znaczy, że Panna Cruise jest identyfikowana jednego dnia, a Mister ujawnia się następnego. Podstawą programu są różnorodne interaktywne gry, w których rywalizują wybrani z sali goście. Jury, składające się również z gości statku, ocenia uczestników, a na koniec wybiera zwycięzcę. Pozostali uczestnicy również otrzymują tytuły, np. „Wice-Miss”, „Księżniczka Rejsu”, „Rycerz Rejsu”, „Szef Rejsu” i tak dalej. Lepiej przedstawić imienne certyfikaty (korony) na finałowym „Koncercie Galowym” przed losowaniem „Szansy”

Oprócz konkursów uczestników zorganizuj 1-2 interaktywne gry z publicznością lub umieść w programie numer muzyczny.

Plan scenariusza programu „Dzień Neptuna” może być wszystkim. Pożądane jest przeprowadzenie tego programu na „pokładzie słonecznym” statku. Program ten składa się z dwóch etapów:
1. Przygotowawcze (w ciągu dnia przygotowujesz rekwizyty i ćwiczysz z turystami)
2. Główny (program wieczorny finałowy). Program ten realizowany jest najczęściej w połowie rejsu. Zadaniem animatorów jest w pierwszych dniach rejsu wyliczenie najaktywniejszych z masy gości i zaproponowanie im udziału.

Podstawą planu scenariuszowego tego wydarzenia może być np. wojna Neptuna z Diabłem Morskim lub Piratami, jeśli na rejsie nie planowana jest „Piracka Kolacja” (patrz niżej). Oto przykład budowania programu.

W podwodnym królestwie Czarownica spotyka starego przyjaciela - Diabła Morskiego. Zgadzają się zakłócić święto Neptuna, aby wiedźma stała się władczynią morza, a Diabeł Morski za to mógł zatopić tyle statków, ile chce. Diabeł i Czarownica uciekają, by zebrać drużynę, a na scenę wchodzi główna Syrenka, przypadkowo podsłuchując rozmowę. Zawodzi i biegnie zgłosić się do Neptuna. Okazuje się, że Neptun (najczęściej w tę rolę gra akordeonista) zaczyna wszystkim gratulować, pojawia się główna syrena i opowiada o spisku. Neptun wzywa na pomoc „armię” Syren (drużyna turystów) i natychmiast pojawiają się Czarownica, Diabeł Morski i drużyna demonów morskich (drużyna turystów). Kiedy w podwodnym królestwie spotykają się dwie drużyny, zaczyna się spór, kto będzie Władcą Morza – Diabeł czy Neptun. Jest tylko jeden sposób na rozwiązanie tego problemu - udowodnienie w próbach, kto jest silniejszy! W pierwszej konkurencji zwycięża Czarownica, Diabeł Morza i drużyna morskich demonów, w kolejnych syreny. Demony przegrywają absurdalnie: albo spadają, albo balon, który nosili pękają, albo popychają się nawzajem (zawczasu umów się i spróbuj z zaproszonymi wykonawcami). Po przegranej Czarownica i Diabeł uciekną. Syreny łapią je, zmuszając do skruchy. Neptun wybacza wszystkim i każdy tańczy z publicznością taniec przyjaźni.

Przykłady konkursów:

ü Skakanie z piłkami między kolanami

ü Podwójny bieg z szpilkami między plecami

ü Badminton w ruchu (pin i piłka)

ü Przeprawa przez bagno (przestawiaj dywaniki)

ü Rosnący wąż (biegający po serpentynach, po każdym okręgu dodawany jest jeden uczestnik)

Jednym z głównych i długo oczekiwanych wydarzeń rejsowych jest finał „Koncert galowy”. Program obejmuje: cała grupa animacyjna i personel statku. Specyfiką wydarzenia jest to, że oprócz numerów pożegnalnych grupy animacyjnej znajdują się numery pożegnalne dla gości statku. To, co przygotowali podczas rejsu, uczęszczając na zajęcia taneczne, „Graj na akordeonie” i inne, czyli co wiedzieli jak i chcieli wykonać.

Na zakończenie Koncertu Galowego wręczane są nagrody dla najbardziej aktywnych turystów oraz losowanie kart „szansy” wraz z wręczeniem nagrody głównej – Voucherów na przyszłoroczny rejs. Dostawę nagród i voucherów prosimy koordynować z dyrektorem rejsu !!!

W programie „Koncert Galowy” często biorą w nim udział dyrektor rejsu (uroczyście wręcza voucher) oraz utalentowani pracownicy statku, np. recepcjonistki itp.

Koncert galowy odbywa się również w 2 etapach – próba numerów koncertowych z gośćmi statku oraz finałowy program wieczorny.

Dodatkowe zajęcia

Program obejmuje: cała grupa animacyjna

Dodatkowe zajęcia obejmują różnorodne kursy mistrzowskie, nocne zajęcia animacyjne, które różnią się od tradycyjnych. Informacje i prośby o dodatkowe zajęcia uzależnione są od rozkładu rejsów i uzgadniane z dyrektorem rejsu.

Istnieje jednak szereg tradycyjnych zajęć dodatkowych, które w miarę możliwości przeprowadza się podczas każdego rejsu. Obejmują one:

ü Pokaz piwa

ü Pokaz naleśników (pokaz naleśników z wódką)

ü Kolacja piracka

ü Zabawne zaczyna się na brzegu (zielone przystanki)

„Pokaz piwa”- impreza dla dorosłych turystów. J Prowadzone w dwóch wersjach: 1. Wszystkim gościom oferujemy kufel piwa i talerz grzanek oraz odbywają się gry tematyczne/konkursy. 2. Tematyczne interaktywne gry/konkursy zachęcane piwem. Sprawdź swoje opcje u dyrektora rejsu!

W przypadku pierwszego wariantu program powinien mieć charakter koncertowo-interaktywny. Nie zapomnij też w zabawny sposób opowiedzieć trochę o historii piwa.

W drugiej wersji nie ma konieczności umieszczania w programie numerów koncertów. Druga wersja programu jest ciekawsza. Nie zapomnij też w zabawny sposób opowiedzieć trochę o historii piwa.

Najważniejsze, aby program „Beer Show” działał na pozytywnej, nieformalnej fali. Oto przykład słowa wprowadzającego:

Prowadzący: „Dzisiaj postanowiliśmy usunąć z naszego programu odrobinę akademizmu, jak już zauważyłeś, nie noszę smokingu. A my przygotowaliśmy dla Was niegrzeczny, rozrywkowy i edukacyjny wieczór „Beer Show”. Dziś spróbujemy dowiedzieć się, jak pić piwo, gdzie pić piwo, z kim pić piwo, jak pić piwo w miejscu, w którym jest to absolutnie niemożliwe, zachowując twarz szanowanego obywatela. I oczywiście będziemy z Wami degustować piwo, ale najpierw spróbujmy zapamiętać wszystkie marki piwa, które znasz (w formie aukcji, znane marki piwa krzyczą z hali, kto wykrzyknął ostatni dostaje nagroda - butelka piwa) ”.

W interaktywnej części programu mogą znaleźć się następujące konkursy:

ü Degustacja piwa – czterem uczestnikom oferowane są 4 szklanki piwa różnych marek (marki są ogłaszane). Ich zadaniem jest odgadnięcie, który.

ü Przebranie - aby napić się piwa na placu zabaw, musisz przebrać się za niemowlę. Czterech uczestników płci męskiej, cztery uczestniczki płci żeńskiej muszą ubierać się do prędkości pod niemowlakami i pić piwo z butelek ze smoczkami.

ü Bombardier - w zespole jest trzech członków. 1. - nadmuchuje piłkę i podaje ją drugiemu, 2. biegnie do trzeciego uczestnika, siedzącego na krześle i rozbija piłkę, siedzącego na kolanach.

ü Przełóż butelkę w kółko kolanami. Ten, który upuścił, zostaje wyeliminowany.

ü „Mama nadchodzi!” - odpowiednik dziecięcej gry „Ziemniak” i biegania po krzesłach. Podczas odtwarzania muzyki rozdaj butelkę. Ci, którzy mają go w rękach pod koniec muzyki, są eliminowani.

Lista jest długa... J

„Cholera przedstawienie” lub „Wódka-Pancake-Show”.

Wspólna impreza z restauracją. Animatorzy i wszystkie zaangażowane osoby, najlepiej w rosyjskich strojach ludowych. Należy pamiętać, że to wydarzenie odbywa się w dniu bilety wstępu płatne, więc musi przejść na dobrym poziomie.

Program ten powinien odbywać się w trybie interaktywnego wykładu. Podczas programu turyści powinni nie tylko skosztować rosyjskich naleśników, kawioru i wódki, wziąć udział w konkursach, ale także uzyskać krótki historyczny wgląd w wygląd tych produktów i kulturę ich używania w Rosji. Poproś dyrektora rejsu o dodatkowe materiały. Program ten niesie w sobie motyw ludowy, dlatego w miarę możliwości wspieraj go nie tylko swoim wyglądem, ale także muzycznie i wyczynowo.

Program to rosyjskie święto ludowe z historią wódki i naleśników. Możesz wymyślić coś w rodzaju bajki i rozegrać ją z elementami interaktywności, możesz przeprowadzić koncertowo-interaktywny program na ten temat. Możesz zacząć od znanej nam aukcji, tylko tym razem możesz wymyślić synonimy słowa „napój”. Kto wygrał - karafka wódki w prezencie. J

Dobrze dopasowane konkursy „Nalej, pij, przekąskaj” dla dorosłych i „Rozłóż, jedz, nalej i pij” dla dzieci. Istota konkursów jest prosta. Zespół 4 osób (w wersji dla dorosłych możliwe jest więcej, najważniejsze nie jest wielokrotność 3) wykonuje polecenia zgodnie z nazwą. Pierwszy nalewa, drugi pije, trzeci bierze kęs. I tak w kółko, aż w karafce skończy się wódka. W wersji dziecięcej jest tylko jedno koło. Pierwszy smaruje naleśnika dżemem, drugi go zjada, trzeci nalewa sok, czwarty pije. Zadanie polega na tym, czyj zespół jest szybszy.

W programie konieczne jest wykonanie rosyjskich pieśni ludowych lub przyśpiewek. Możesz uruchomić program w dobrej formie, na przykład:

„Pozdrowienia dla wszystkich uczciwych ludzi.

Otwórz usta szerzej

teraz zamknij to

Aby hipopotam nie skakał.

Śledź w rzece

A w kieliszkach mamy wódkę.

Wstałem dzisiaj wcześnie

Zjadłem suszonego bajgla.

Po tym, jak wyszedłem do ogrodu

Może ktoś naleje mi drinka?

Toha facet gdziekolwiek

To nie szkodzi

Przyszedłem pobawić wszystkich

Nie mogłem cię lepiej znaleźć

Cóż, mam na imię Toha

Tutaj i klaskanie nie jest złe

A gdzie jest moja siostra Yarokha?! ”

„Piracka kolacja” może odbywać się jako osobne wydarzenie restauracji wraz z grupą animacyjną i z kontynuacją wieczornego programu w dyskotece lub sali konferencyjnej lub razem z Dniem Neptuna.

Wydarzenie Pirate Dinner nie jest ogłaszane w programie dnia ani w audycji radiowej.

Jeżeli liczebność załogi artystycznej na łodzi nie pozwala na zorganizowanie Kolacji Pirackiej w dwóch restauracjach jednocześnie, rozpocznij obiad w każdej z restauracji w odstępie 30 minut.

Rekwizyty i mundury:

Zespół animatorów ma na sobie kostiumy piratów. Na oczach są opaski, siniaki pod oczami, pistolety w rękach itp.

Kelnerzy restauracji (lub niektórzy kelnerzy) również ubrani są w pirackie kostiumy lub kamizelki, z siniakami i bliznami na twarzach.

Dekoracja restauracji. (Projekt zespołu animatorów): Z sufitu restauracji zwisają sieci rybackie, sztuczne ryby itp.

Całe ustawienie stołu jest pomieszane, wiele krzeseł jest chaotycznych, na stołach brakuje jedzenia.

Na środku sali restauracyjnej na krześle siedzi związany kucharz (lub pomocnik pasażera), zakneblowany w ustach, „płacząc”.

Kelnerzy-piraci siedzą wokół związanego (prawdziwego !!!) kucharza, jedni na krzesłach, inni na podłodze i grają w karty, nie zwracając uwagi na turystów, a później pomagają animatorom tańczyć i rozśpiewać turystów.

Główny pirat (animator lub dyrektor kryzysu/restauracji) zaprasza gości do restauracji.

Gdy tylko wszyscy goście zajmą miejsca, Główny Pirat oznajmia gościom, że statek został zdobyty, kucharz jest związany i nikt dzisiaj nie będzie jadł, ponieważ piraci zjedli już wszystko.

Szef Piratów proponuje znalezienie wspólnego kompromisu.

Co więcej, przebieg programu zależy wyłącznie od twórczego potencjału grupy animacyjnej. Możesz sprawić, by goście zatańczyli taniec lub zaśpiewali morską piosenkę ... .. I możesz zrobić jedno i drugie.

Gdy wszystko się skończy i kelnerzy zaczną serwować obiad, możesz przeczytać komiksowe menu, na przykład:

ü Różne mięso „Błąd Sapera”

ü Jajko jest fajne, w skórzanej kurtce

ü Kiełbasa Ostankino (525 m)

ü Żelazny Boczek

ü Mózgi z kurczaka według ministerialnego

ü Przetworzony świstak

ü Salami „Aleikum”

ü Pieprzyć (w dobrym tego słowa znaczeniu)

ü Rzodkiewka „Rozerwę usta”

ü Posiekaj „Na nerkach”

ü Owsianka Starogrecka

ü Płatki owsiane „Sir”

ü Stygmat we własnej broni

ü Gorączka wieprzowa. z piekłem. zł. w jaki sposób.

ü Medyczna kaczka z jabłkami

ü Comber jagnięcy ze strzemionami

ü Domowa bułka (w rajstopach i kapciach)

ü Babeczka „Stolica” (40 stopni)

Prosimy o przestrzeganie ogólnych zasad obowiązujących każdego artystę występującego na scenie: kultura komunikacji, kostium koncertowy, charakteryzacja koncertowa i oczywiście uśmiech!

Program spektaklu musi zawierać różne utwory muzyczne. Staraj się brać pod uwagę wiek i życzenia obecnych słuchaczy przy tworzeniu planu repertuarowego programu.

Jeśli z powodu warunków pogodowych dyskoteka zostanie przeniesiona z tarasu słonecznego do baru, lepiej zmiksować swój występ z dyskoteką lub poprosić DJ'a o rozpoczęcie pracy po występie. Prosimy o uzgodnienie tej formy pracy z DJ-em i dyrektorem rejsu.

PS. Układ niektórych statków nie pozwala na oddzielenie dyskoteki od występów muzyka pop. W tym przypadku muzyk pop pracuje w duecie z DJ-em statku. Prosimy o uzgodnienie tej formy pracy z DJ-em i dyrektorem rejsu.


Dyskoteka

Program obejmuje: DJ (w razie potrzeby muzyk pop)

Na wszystkich statkach motorowych (oprócz statków motorowych projektu 92-016), przy dobrej pogodzie, na pokładzie słonecznym odbywa się dyskoteka. Prosimy o urozmaicenie planu repertuarowego, uwzględniając wiek i życzenia obecnych słuchaczy. Nie zapomnij o pracy w dialogu z gośćmi, nie ograniczaj swojej pracy do technicznego przełączania kompozycji muzycznych.

Układ statków motorowych 92-016 nie pozwala na oddzielenie dyskoteki od występów muzyka pop. W tym przypadku muzyk pop pracuje w duecie z DJ-em z łodzi w barze. Prosimy o skoordynowanie tej formy pracy z muzykiem pop i reżyserem rejsu.
Do obowiązków DJ-a należy również nagłośnienie programów odbywających się na pokładzie statku oraz zmiana sprzętu nagłaśniającego.

Kanały od 01.12.2016

Prowadzący: Witam Cywilizację Andromedy i chciałem zdefiniować temat planu scenariusza oraz siły, które będą miały wpływ na ten plan scenariusza i jego horyzont.

Siły: Pozdrawiam Cię. Jestem menedżerem strategii dla systemu Ziemia-Gaia cywilizacji Andromedy. Cieszę się, że ponownie zdefiniuję Cię w informacji, wiedzy. My, jako Cywilizacja, staliśmy się znacznie ważniejsi pod względem wpływu na te esencje, na tych obserwatorów, którzy wkraczają w 4. wymiar, doświadczają zmian w przestrzeni, ich stanu, zdarzeń, uczuć itp. Te zmiany dopiero się zaczynają, będą rosły bardzo szybko i bardzo zauważalnie od strony nawet obserwatora trzeciego wymiaru, bo sam trzeci wymiar też unosi się do najwyższych możliwych wartości. Obserwując ten obraz, można wyciągnąć 2 wnioski zewnętrzne: z jednej strony ci, którzy przechodzą, wyznaczając drogę przejścia, są wynoszeni z przestrzeni starej wymiany energii, poza przestrzeń planu scenariuszowego, który jest kierowany przez cywilizacje planu głównego, z drugiej strony sama trójwymiarowość jest jego starym planem scenariuszowym, który również ulega przekształceniu w systemie jego rozumienia, wpływie zdarzeń losowych. Ten wektor ma na celu destabilizację fundamentów starych warunków, fundamentów, które doprowadziły do ​​degradacji społeczeństwa, doprowadziły do ​​jego powrotu do nałogów, które stworzyły deprecjację kultury, przywiązania do finansów, pieniędzy, dobrobytu materialnego.

Wszystkie te eksperymenty zakończyły się fiaskiem z punktu widzenia głównych cywilizacji, ponieważ sama wymiana energii nie przynosi tych stanów powrotnych, tych inwestycji, które zostały dokonane w umyśle człowieka z punktu widzenia jego wychowania, żywiołowości, skoro współczynniki Ziemia-Gaia wykluczają podstawowe parametry tej wymiany energii, dziesiątki i setki razy zmniejszają stan strachu w niezbędne ekwiwalenty w odniesieniu do zdarzeń, a wprowadzają jedynie stan niepokoju, zamieszania itp. Z Ama, istota wymiany energii w 3 wymiarach została już zagubiona na zawsze, a zatem cywilizacje te zaczynają przekształcać przestrzeń do tej pory tylko w kierunku jej zmiany w stosunku do wytworzonych współczynników, które dziś zaburzają starą wymianę energii i próbują przejść na nowy. Jak dotąd próby te były raczej nieskuteczne. Niezwykle trudno jest wprowadzić człowieka w nowy kanał, stan z destrukcyjną wymianą energii, ponieważ konieczne jest nie tylko oddzielenie go zgodnie z głównymi parametrami życia, ale także stworzenie nowej powłoki zależności, nowej powłoki uczestnictwa w odniesieniu do nowego scenariusza, który nie istnieje. Dlatego w ujęciu 3 wymiarów obserwuje się dość silny spadek wymiany energii, który wyraża się w kilkudziesięciu procentach w stosunku do wartości z roku poprzedniego. Oznacza to, że w niedalekiej przyszłości nastąpi załamanie, deficyt wymiany energii, który przekroczy ponad 50% tych inwestycji, które zostaną zainwestowane w system kosmiczny. W tym momencie nadejdzie punkt X, w którym same cywilizacje planu głównego albo będą zmuszone opuścić scenę, ustępując miejsca kolejnym cywilizacjom, albo dalej zmieniać plan scenariusza w kierunku wyznaczonym przez wzrost ludzka świadomość, ludzkie doświadczenie. Jest to bardzo trudne, ponieważ czas jest stracony, a sama Ziemia-Gaja, jej wibracje, które odbijają się na monadzie, w przestrzeni, na całym systemie odbicia percepcji, nie pozwalają przeoczyć starych współczynników percepcji. wymiana energii, ale tylko pozwala na tworzenie nowej, bardzo cienkiej, nowej właściwości wartości destrukcyjnych, które są nie tyle destrukcyjne, co wymienne współczynniki, które mogą w jakiś sposób wspierać składnik energii w postaci wymiany energii.

Raczej trudno to wytłumaczyć, ale te procesy zachodzą, zachodzą w niektórych umysłach, ale żeby to zrobić, trzeba stworzyć zupełnie inny scenariusz, społeczeństwo i inne reguły gry. Sam system Ziemia-Gaia nie jest przeznaczony do tego typu długoterminowych scenariuszy, dlatego będą podejmowane decyzje, które najpierw utrzymają tę przestrzeń w kokonie, w izolacji, a następnie zapadną decyzje dotyczące opracowania planu scenariusza.

Jeśli chodzi o scenariusz przejściowy, przestrzeń 4D, w której są one utrwalone i w której konsolidowani są dodatkowi uczestnicy tego eksperymentu, to wszystkie one są zdefiniowane w stanie ruchu do przodu, stanie rozpuszczenia świadomości ze starymi współczynnikami, możliwościami, opcje w zależności od ich ewentualności. Oznacza to, że dążenie do ich celów nie tylko się zmieni, ale także przekształci się w zupełnie inne kategorie, znaczenia, definicje. Ta praca jest już wykonywana, w tym przez naszą cywilizację, cywilizację Syriusza i cywilizację Oriona w małych ilościach, cywilizację Arktura itp. Wszystkie z nich tworzą warunki, parametry doświadczenia, które będą miały na celu uzyskanie stanu przejściowego osoby, który jest wymieniony jako konstruktywny, oczyszczony ze starych wartości trzeciego wymiaru.


W uproszczeniu oznacza to, że w na odpowiednio krótki czas człowiek musi przekształcić swoją pamięć, przekonania, myślokształty, strukturę mentalną, programy ego, w tym wewnętrzne składniki pól monadycznych, tak aby był przygotowany do zanurzenia w przestrzeni 4D, która nie zawiera destrukcyjnych w ogóle współczynników. Jeśli dziś przyjmiemy stan świadomości człowieka, stan jego komórki, to obecność współczynników trzeciego wymiaru, współczynniki typu destrukcyjnego wyniosą ponad 30%, w niektórych nawet 60%, a to sugeruje, że przejście samo dla takich uczestników jest niemożliwe z punktu widzenia ich zanurzenia w przestrzeni 4D. W tym celu zostały opracowane sytuacje, zdarzenia, pewne strumienie informacyjne, które stworzą strukturę rozumienia przestrzeni i jego wizji wokół świadomości obserwatora, wprowadzone zostaną ćwiczenia, symulatory, okoliczności, nowy system wizualizacji itp. Jest to cały kompleks środków, które zostaną wam podane osobno, gdy zjawisko to stanie się powszechne i będą wymagały nie tylko wyjaśnienia, ale także pewnych praktyk, które zostaną połączone z doświadczeniem tych cywilizacji, które przeszły tę ścieżkę. Zanurzenie w przestrzeni 4D, przestrzeni przejścia, jest sam w sobie trudnym okresem życia, ponieważ dla każdego człowieka stworzona zostanie jego indywidualna ścieżka, indywidualna receptura i dezidentyfikacja w stosunku do przestrzeni 3D. Ta ścieżka to korytarz sanitarny, o którym mówili Nauczyciele; ścieżka ta jest rodzajem systemu izolacji, systemu powłok, poprzez lustro, które wprowadzi ludzkie ciało, jego świadomość, percepcję w strefę kontroli sanitarnej, czyli w którym człowiek będzie aż do wyższego systemu, Nauczyciela. Cywilizacje rozumieją sukces lub porażkę wykonywanego zadania. Oznacza to, że jeśli procesy transformacji człowieka, procesy oświecenia będą przebiegały z wymaganą z góry określoną szybkością, to będzie on wspierany, prowadzony, zmieniany przy udziale wyższych systemów, cywilizacji. Jeśli tak się nie stanie, ruch do przodu zamieni się w opór, w poszukiwaniu wyjścia z tego korytarza, systemu izolacji, wtedy ta osoba zostanie rozłożona z powrotem na 3 wymiary, zostaną z niego usunięte bariery sanitarne i pójdzie przez resztę swojego życia w ogólnym systemie nadzoru pod kontrolą cywilizacji starego typu, starej formacji głównego planu. Oznacza to, że zostanie wrzucony do starego systemu wymiany energii, ale z nowymi zasadami, nowymi systemami percepcji. Jeśli mówimy o planie scenariusza tych, którzy określają doświadczenie przejścia, to osoby przechodzące przez kilka miesięcy będą widzieć tylko 20-25% tego, co widzą uczestnicy procesu 3D. Jest to rodzaj krzyża, gdy tylko te momenty, okoliczności, te segmenty pola informacyjnego, które są dozwolone, wycięte z części przestrzeni do wizualizacji percepcji, są niezbędne do transformacji świadomości, do jej konstruktywnej transformacji.

Zdarzenia o charakterze destrukcyjnym, zdarzenia związane z różnymi konfliktami, stanami destrukcyjnymi będą mocno ograniczane i prezentowane tylko w tle wartościowym, w razie potrzeby udział z uczestnikami w przestrzeni 3D, a następnie poprzez strefę kontroli sanitarnej. W konsekwencji pozostałe 75% wizualizacji zostanie wypełnione planem scenariuszy typu konstruktywnego, planem scenariuszy wydarzeń, które będą zdeterminowane naturą, kreatywnością, konstruktywnym myśleniem, nowymi połączeniami, systemami obserwacji. Proces ten już się rozpoczął, jest ze sobą powiązany, ale trzeba zrozumieć, że zanurzenie w systemie korytarza sanitarnego, w przestrzeni 4 wymiarów, jest samo zdeterminowane konieczną izolacją, a widoczny charakter masowy, widoczny udział jest po prostu iluzja. Będzie bardzo, bardzo mała wymiana energii między przechodzącymi ludźmi, tylko w tych strefach, te imiesłowy, które odnoszą się do par, dotykają stref niezbędnych do doświadczania Dusz, dla dzieci, aby określić, kogo dana osoba kocha, kogo dana osoba chce czuć się energetycznie, z kim jest nie tylko przywiązany, ale i zależny. Zależności te zostaną usunięte i przekształcone w stan wolnych relacji, w stan niezależnych, a proces ten przekształci uczucia, stan miłości i troski o bliźniego.

Są to wszystkie procesy przyszłych lekcji, procesy stanu posuwania się naprzód, są one bardzo trudne do zrozumienia dla współczesnego człowieka. Zasady korelacji poglądów, kategorie sprawiedliwość-niesprawiedliwość, prawda-nieprawda, stosunek własnego majątku do pieniędzy, rodziny, dzieci, partnera rodzinnego, mężczyzny i kobiety - to wszystko wprowadzane znaczenia nie tylko przestarzałe, nie tylko stały się systemem zahamowań, ale w wielu przypadkach są kategorią poniżającą, degradującymi czynnikami, które odsłaniają świadomość, rozwijają świadomość w system otępienia, w system całkowitej zależności od starych stanów. Wyraża się to w kulturze jedzenia, w kulturze ruchu, w kulturze oddychania, kreatywności, jeśli można to tak nazwać, oraz w systemie rozumienia samej przestrzeni, w myślokształtowaniu idei swoje możliwości w stosunku do przyszłości. Wszystko to będzie musiało zostać zastąpione, ustawione jako wektor, jako rozumiane wartości. My, jako cywilizacja, system Nauczycielski, inne cywilizacje, z którymi istnieje porozumienie w wymianie doświadczeń, z wewnętrznym przepływem informacji, będziemy mieli dużo intensywnej, ale bardzo interesującej pracy z punktu widzenia reformowania ludzkiej świadomości w bardzo krótki okres czasu. W konsekwencji ten przedział czasu będzie się zmieniał w swojej gęstości, w swoim stanie dla każdego obserwatora. Dla tych, którzy idą do przodu powoli, będzie gęstniał i rozszerzał się pod względem czasu jego trwania; dla tych, którzy chodzą szybko, stanie się przezroczysty, mniej gęsty i będzie płynął szybciej. Będzie to synchronizacja czasu, co więcej, wiele osób będzie żyło tego samego dnia kilka razy, aż zostanie osiągnięty określony współczynnik wymaganej refrakcji.


Ten „Dzień świstaka” został już zdefiniowany w systemie „nowych możliwości”, ponieważ wcześniej był używany tylko w wyjątkowych przypadkach, oznacza to, że dosłownie człowiek się obudzi i powtórzy ten sam dzień ponownie. Na początku nie będzie pamiętał, ale stopniowo będzie pamiętał wydarzenia tego dnia, zrozumie, że znajduje się w tym samym korytarzu zdarzeń, w tych samych okolicznościach. Ta metoda jest opisana w waszych filmach, opisywana jako stan stopniowej zmiany, stopniowego załamywania się psychiki i jest dość łatwa do zastosowania w systemie świadomości.

Metoda ta pozwala szybko i łatwo doprowadzić obserwatora do pożądanego parametru warunków i myślenia, zmienić kategorię, zmienić wewnętrzny status rozumienia przestrzeni. Jednym ze sposobów wychowania, zmiany świadomości będzie zapewnienie nowych okoliczności, nowych parametrów jakościowych zdarzeń. Oznacza to dosłownie, że dana osoba zostanie poproszona o zaangażowanie się w inne formy pracy, biznesu, nauki itp. Dokona się to praktycznie w sposób obsesyjny przez obowiązkowy stan wydarzeń, ale nawet w tych okolicznościach osoba, której świadomość skierowana jest w przeciwnym kierunku, będzie mogła porzucić ten rozwój, zawrócić, iść drogą degradacji . Dlatego zdefiniowano tutaj wolną wolę, ponieważ jedynym warunkiem tego eksperymentu jest załamanie soczewki świadomości w kierunku oświecenia, rozwoju i ruchu naprzód. Musi to zrozumieć wszyscy uczestnicy tego wspaniałego eksperymentu, wspaniałego, ponieważ bierze w nim udział prawie jedna czwarta całej populacji. Relacja ta spowodowana jest przede wszystkim pragnieniem Dusz, które chciały przejść przez doświadczenie nawet tych, które nie są zdefiniowane w statusie doprowadzenia ich obserwatora do takiego stanu. To doświadczenie będzie obejmowało nieuformowanych obserwatorów, którzy nie mają ani doświadczenia wcielenia przejścia, ani stanu gotowości w odniesieniu do tego doświadczenia, a nadal istnieje duży dług inkarnacyjny w stosunku do przestrzeni 3D. Nawet w tym przypadku wiele Dusz wybrało ten eksperyment, ponieważ możliwe jest zresetowanie długu inkarnacyjnego w ciągu kilku miesięcy, jeśli znajdziesz się w tym korytarzu, jeśli zdecydujesz się na status wyszkolonego obserwatora.


Wykazując zainteresowanie tym eksperymentem, Dusze w swojej maksymalnej wartości zaproponowały systemowi tego eksperymentu swoich obserwatorów, ale sami obserwatorzy zostali wybrani zgodnie z zasadą teoretycznej znośności. Współczynnik ten związany jest przede wszystkim z wewnętrzną obecnością współczynników destrukcyjnych i ich powiązaniami ze świadomością, ich zdolnością do załamywania się w dość krótkim czasie. Jeżeli stosunek ten przekraczał 60%, to obserwator ten był automatycznie eliminowany. Większość obserwatorów znajduje się w stanie około 45-50% w stosunku do wymaganego poziomu rozpuszczania, czyli poziomu przemiany wewnętrznej. Współczynnik ten zaczyna się zmieniać zbyt wolno pod wpływem przestrzeni i częstotliwości Ziemi-Gai, pod wpływem stanów wewnętrznych ludzkość zaczyna się budzić, w tym obserwatorzy trzeciego wymiaru. Budzi się bardzo szybko, rozumie swoje miejsce, swoje znaczenie, zaczyna rozpoznawać nowe formy percepcji, nowe formy relacji, zaczyna wchodzić w interakcje według innych zasad, zaczyna podążać zupełnie inną ścieżką. Widzimy to, obserwujemy, ponadto jesteśmy w centrum tego scenariusza, tego planu, a nasza rola jest mierzona na ponad 35-40%. To bardzo duży procent udziału w systemie tego scenariusza, a zatem sama funkcja przekształcania przestrzeni nie spoczywa na naszych barkach. My, jako Cywilizacja Andromedy, dołożymy wszelkich starań, aby stworzyć jak najdokładniejszy wektor zmiennych zdarzeń, zmiennych przestrzeni i należy to zrozumieć, ponieważ w tej chwili ci obserwatorzy, którzy przeszli przez szkołę wszechświata, rozumieją, która godzina wartości, żywiołowość, określenie przestrzeni wydarzeń, mogą znacząco wpłynąć na ich wydarzenia, ale tylko wtedy, gdy są nakierowane na konstruktywne doświadczenie, na rozwój, na te cele i zadania, które zostaną przedstawione wszystkim. Konieczne jest zrozumienie tych celów i zadań w miesiącu luty-marzec, ponieważ w tym okresie wejdą one w system pól wymiany Duszy z pełnym udziałem, świadomością. Proces ten rozpocznie się pod koniec tego miesiąca i stworzy w człowieku zupełnie inne odczucie, przestrzeń, zupełnie inny emocjonalny wewnętrzny system rozumienia tej przestrzeni. Zanurzając się w pola świadomości, Dusza stworzy w człowieku zrozumienie jego celów i zadań, zrozumienie tych zasad, tych podstaw, które sama chce porównać z doświadczeniem uczestnictwa osoby i 4-wymiarowym przestrzeń.

To bardzo indywidualne parametry, postawy, poglądy, rozwój. Proces ten trzeba doświadczyć, zrozumieć, gdyż proces ten będzie równoczesny, a jego równoczesność podyktowana jest warunkami eksperymentu, gdyż w tym momencie częstotliwość pól ludzkiej świadomości gwałtownie wzrośnie i zostanie określona już w 4 System -D, w systemie nowego rozumienia, ale jest to stan iluzoryczny 4-D będzie z pewnością maksymalnym zestawem dopuszczalnych możliwości w danej przestrzeni, w danym korytarzu zdarzeń. Ten korytarz wydarzeń zostanie zrewidowany, zmieniony i dość łatwo przekształcony. Jednocześnie duże porozumienia z Głównym Determinantem, z cywilizacjami planu głównego, nie są wymagane, gdyż wymiana energii odbywa się na zupełnie innym poziomie, a montaż kodów materialnych, serie zdarzeń można przeprowadzać już teraz dla kilka godzin w odniesieniu do doświadczenia obserwatora, co oznacza, że ​​przed tymi, którzy już rozumieją, gdzie jest, ci, którzy rozumieją, dokąd zmierza, mają duże zadanie – nauczyć się zarządzać własną przestrzenią zdarzeń, własną kategorie czasowe, jako awangardowy ruch naprzód, jako te ziarna, które jak gwiazdy poprowadzą resztę, bo ich doświadczenie, ich udział natychmiast przekształcą się w innych, przekazane jako dziedzictwo, jako doświadczenie, zdolności, umiejętności. Niezbędne jest stworzenie szkoły, w której ludzie będą naprawdę i poprawnie zarządzać własną wewnętrzną przestrzenią możliwości, wewnętrznych celów i zadań.

Na tym chciałbym zakończyć. Dziękuję za uwagę. Dziękuję za otrzymanie tych informacji, wszystkiego najlepszego dla Ciebie.

P: Dziękuję za informację.


LLC „Wodochod”

Forma organizacji programów animacyjnych na statkach wycieczkowych
z rosyjskimi turystami.

POBIERZ informacje w pliku Word na swój komputer. Ściągnij...

Wstęp.

Każdego dnia na pokładach statków odbywają się różne programy animacyjne, aby nasi turyści mogli jak najaktywniej spędzać wolny czas z wycieczek, a co najważniejsze - według własnego uznania. Biorąc pod uwagę wszystkie warunki z harmonogramu trasy i bazując na doświadczeniach z poprzednich lat, możesz sporządzić listę obowiązkowych czynności. Pomiędzy nimi:

1. Koktajl kapitański z uroczystym wypuszczeniem balonów (prezentacja ekipy wycieczki, załogi)
2. Koncert powitalny
3. Ćwiczenia poranne
4. Zajęcia taneczne
5. Pokój dziecięcy, program rozrywkowy dla dzieci
6. Koncert muzyki klasycznej
7. Turnieje gier stołowych, klub loto
8. Kolacja Kapitana
9. Wieczorna rozrywka
10. Dodatkowe programy
11. „Graj, akordeon guzikowy!”
12. Wieczór relaksu w barach
13. Dyskoteka

Poniżej omówimy bardziej szczegółowo każdy z punktów. Ale nie zapominaj, że te standardy to minimum pomysłów, określony kierunek i są stworzone z myślą o Twojej kreatywności i profesjonalnych danych!
Jeśli to możliwe, weź udział w programach swoich kolegów!

Uwaga: przygotuj stronę na każde wydarzenie z wyprzedzeniem! Po zakończeniu imprezy wszystkie rekwizyty należy usunąć z terenu budowy w specjalnie wyznaczone miejsca, aby uniknąć utraty i uszkodzenia.

Koktajl kapitana z uroczystym wypuszczeniem balonów (prezentacja ekipy wycieczki, załogi)

Program:

 Przygotowanie miejsca koncertu do wyjazdu.
 Wypłynięcie statku i wystrzelenie piłek.
 Przejście pod „Mostem pragnień” (przy wylocie z Petersburga)
 Spotkanie z załogą statku na pokładzie słonecznym.
 Przedstawienie załogi przez asystenta pasażera.
 Słowo kapitana.
 Szampan.
 Prezentacja zespołu wycieczki przez asystenta pasażera

Miejsce musi być przygotowane na godzinę przed odpłynięciem statku w rejs. Na tarasie są stoliki z szampanem, gra muzyka (panowie portu zabraniają głośnego dźwięku, skonsultuj się z asystentem pasażera). Prosimy nie pozwalać sobie na rozstawianie sprzętu nagłaśniającego, stołów i mikrofonów przed samym rozpoczęciem imprezy. Goście statku powinni zobaczyć przygotowaną już platformę.
10-15 minut przed odlotem metodyk zaprasza gości na taras słoneczny (przy złej pogodzie do sali konferencyjnej). W tym czasie należy włączyć akompaniament muzyczny na temat rzeki, witają się animatorzy, muzyk pop śpiewa wesołą piosenkę powitalną.
Następnie ekipa animacyjna powinna wyjąć i rozdać balony gościom. Wraz z odpłynięciem statku w rejs z głośnymi okrzykami „Hurra” wszyscy wyrzucają je w powietrze, myśląc o dobrej pogodzie i udanej wyprawie. Wszystko to, jak najbardziej interesujące i żywe, muszą wyjaśnić animatorzy, bawić się wraz z rozdawaniem piłek. Powiedzmy na przykład, że balony zadowolą słońce i będziemy mieli dobrą pogodę itp.
Prosimy o wyliczenie czasu muzyki, wyjmowania i dystrybucji balonów z wyprzedzeniem, gdyż powinno to nastąpić ZANIM statek wyruszy w rejs !!!
Gdy tylko statek odpłynie, metodolog (lub radiooperator) włącza marsz „Pożegnanie ze Slavyanką”, w tym momencie akompaniament muzyczny pokładu słonecznego musi zostać wyłączony. Po odczekaniu 10-15 sekund animatorzy ogłaszają gotowość do wystrzelenia balonów. Na przykład, licząc do trzech, wszyscy równie głośno i radośnie krzyczą „Hurra!” i uwolnij kulki!
Most, pod którym przepływa statek (wylatując z Petersburga), również musi zostać pokonany. Poproś turystów o zamknięcie oczu przed wejściem na most, wypowiedz życzenie i otwieranie oczu dopiero po przejściu przez most itp.
Prosimy nie opuszczać terenu w ciszy do czasu przybycia załogi statku. Przećwicz brawa, z którymi wszyscy spotkają się z kapitanem, opowiedz nam trochę o tym, co czeka gości statku podczas rejsu, poleć cieplejszy ubiór, zorganizuj zawody, zaśpiewaj piosenkę itp. itp. Nie obniżaj emocjonalnego paska imprezy, stale komunikuj się z gośćmi. Daj załodze wyjście tak uroczyście, jak to możliwe.
Pojawienie się kapitana, dyrektora restauracji, medyka okrętowego i pomocnika pasażera należy zapowiedzieć uroczystą fanfarą lub marszem.
Po powitalnym przemówieniu załogi, szampan zostanie zaoferowany wszystkim gościom. Podczas stołu bufetowego asystent pasażera przedstawi gościom grupę animacyjną.
UWAGA! Czasami prezentacja zespołu koncertowego odbywa się na koncercie powitalnym lub spotkaniu informacyjnym. Sprawdź ten moment z asystentem pasażera!
Po zakończeniu części oficjalnej nie opuszczaj strony w milczeniu. DJ włącza muzykę w tle lub muzyk popowy wykonuje piosenki.

Koncert powitalny.

W program zaangażowana: cała grupa animacyjna.
Koncert powitalny to wydarzenie, podczas którego nasi goście mogą zapoznać się z grupą animacyjną statku. Każdy artysta musi pokazać się z jak najkorzystniejszej strony, zaśpiewać, zatańczyć lub opowiedzieć, co zaciekawi gości, jeśli wezmą udział w jego programie. Animatorzy przedstawiają każdego z artystów, krótko mówiąc (przed lub po spektaklu) o tym, gdzie i kiedy mogą uczestniczyć w swoich wydarzeniach. Prosimy o sprawdzenie tych informacji u asystenta pasażera.
Proszę nie ograniczać koncertu powitalnego tylko do programu koncertowego. Klasyczny artysta nie nadaje się na to wydarzenie. Pracuj interaktywnie, czyli w bezpośredniej komunikacji z widzem. Pokonaj każdy występ, wymyśl oryginalne wkładki do każdego numeru koncertowego! Zalecenie to dotyczy wszystkich kolejnych wydarzeń koncertowych.
Na przykład: „Na naszym statku pracuje wiele wspaniałych i ciekawych, a nawet wyjątkowych ludzi. Pewnie mi nie uwierzysz, ale mamy nawet własnego organistę! Tak, naprawdę tak jest, a ponadto chcę cię jeszcze bardziej zaskoczyć i zaskoczyć, ponieważ zawsze nosi ze sobą swoje organy! Nie zgadłeś jeszcze, o kim mówimy? Następnie przedstawiam wam naszego akordeonistę Igora! Dlaczego pytasz Urząd? A ja ci odpowiem: wszystko jest bardzo proste, ponieważ kiedy Igor gra na akordeonie guzikowym, reprezentuje z nim jedną całość, a teraz sam się przekonasz! ”,„ A teraz chcę zwrócić twoją uwagę jeszcze jeden diament w diadem naszego tournée Brygady są solistką Moskiewskiego Towarzystwa Filharmonicznego, laureatką międzynarodowych konkursów Tatiana Rubinskaya! Tatiana wystąpi dla Ciebie...”
Przede wszystkim animatorzy muszą wprowadzić i zaprosić na scenę asystenta pasażera, który z kolei zaprasza metodyka na przemówienie powitalne. To jest tak zwana część oficjalna. Następnie uruchom program.
DJ i ekipa animacyjna statku muszą wstępnie dobrać odpowiedni akompaniament muzyczny do wydarzenia i wypracować momenty jego włączenia. Zalecenie to dotyczy wszystkich kolejnych wydarzeń koncertowych.
Przeprowadzaj krótkie konkursy i interaktywne gry z publicznością pomiędzy występami artystów. Po pierwszym konkursie wskaż zwycięzcę, wręcz mu kartkę „Szansa”, tłumacząc gościom co to jest, dlaczego jest wręczana i co z nią dalej zrobić.
„Szansa” to los/karta na loterię, która jest losowana na finałowym koncercie galowym w formie loterii, po której następuje wręczenie nagród. Prosimy o uzgodnienie formularza loterii z asystentem pasażera.
Konkurencyjny program koncertu prezentacyjnego nie powinien być długi i żmudny, gdyż jest swego rodzaju przerywnikiem do tego, co goście zobaczą podczas rejsu.
Zakończ koncert śpiewając wspólną piosenkę (cały personel zespołu). Na przykład „Jesteśmy wędrownymi artystami”. Jeśli jednak w kreatywnym zespole jest osoba z poetyckim darem, skomponuj swój własny.

Poranny trening.


Ćwiczenia to bardzo ważna część dnia. To zależy od tego, jak go spędzisz, jak zaczyna się i trwa dzień naszych gości. Twoim zadaniem nie jest rozgrzanie ich fizycznie, ale naładowanie ich radością, optymizmem i dobrym nastrojem.
Suchymi, technicznymi ćwiczeniami nikogo nie obudzisz, tylko zmęczysz i sprawisz, że będziesz chciał odpocząć. Dodaj trochę kreatywności i wyobraźni do swojej pracy!

Przykład 1: Przypisz ćwiczenia, które są istotne dla tematu naszej podróży. Ruch oparty na komendach: lewy ster, prawy ster, dziób, rufa, szorowanie pokładu, kapitan na pokładzie (na baczność), dookoła, wyrównaj, wejdź na wysokość… Ruch zwierząt morskich (ogólnie zwierząt). Ruchy kapitana, chłopca kabinowego, kucharza... Ruchy żywiołów: Woda, Ziemia, Ogień (Słońce), Powietrze (wiatr), Metal (statek). Umów się na konkurs między uczestnikami (i nie zapomnij o „kursach”)

Przykład 2: Jeśli na siłowni obecna jest publiczność mieszana, wprowadź program ćwiczeń w parach – w końcu to też element team buildingu (team building)
Jeśli nagle na Twoją siłownię pojawiła się tylko jedna osoba, zachęć ją „szansą” na siłę woli, wytrzymałość i wczesne wstawanie. Daj gościowi ekskluzywną aktywność (a przynajmniej tak mu się wydaje), której nikt inny nie robi. Na przykład kurs ćwiczeń oddechowych. Niech cię opuści z podniesioną głową ze świadomości swojej wyłączności.

Pamiętaj, że jeśli nikt nie przyszedł na czas, musisz być w swoim miejscu pracy do końca wyznaczonego czasu. Ktoś mógł trochę spać. Nie powinien widzieć pustej sali.
Podczas tego programu musisz radykalnie różnić się wyglądem od grupy turystów. BĄDŹ JASNY !!! W końcu ładunek energetyczny i nastrój gości zależą od Ciebie przez cały dzień.
Pamiętajcie o najbardziej aktywnych turystach, można ich przyciągnąć na koncert galowy (o tym później).

Klasa taneczna

W programie uczestniczy: instruktor sportu.
W zależności od harmonogramu i ilości gości, zajęcia taneczne można podzielić na dorosłych i dzieci. Ale esencja pozostaje taka sama. Biorąc pod uwagę życzenia turystów, instruktor sportu musi wybrać taniec, lub kilka, których nauczy się podczas lotu. Należy pamiętać, że instruktor sportu musi sam zapewnić wszystkie materiały muzyczne.
Oprócz nauczenia gości podstaw tańca, powinieneś zaprosić ich do udziału w gali finałowej. Mogą występować zarówno z dopiero co wyuczonymi tańcami, jak iz własnym repertuarem. Musisz pomóc w próbach, montażu, zapewnieniu kostiumów (własnych lub z rekwizytów dostępnych na pokładzie).
Jeśli turysta poprosi Cię o indywidualne ćwiczenia z nim, nie odmawiasz mu. Uzgodnij miejsce i godzinę lekcji z asystentem pasażera i poinformuj turystę.
Jeśli goście nie mają specjalnych życzeń co do wyboru uczonego tańca, zaproponuj coś, co im się podoba. Bardzo dobrze, jeśli uda Ci się założyć coś komicznego, żywego, energetycznego. Wszystko jednak zależy od kontyngentu, kreatywności i nastroju gości.

Pokój dziecięcy, program rozrywkowy dla dzieci.

W programie: animator dla dzieci, edukator, DJ (w zależności od potrzeb).
Jeśli układ statku na to pozwala, to nasi mali turyści w ciągu dnia spędzają czas w „Pokoju dziecięcym” z nauczycielem. Pamiętaj, nastrój dzieci wpływa na nastrój rodziców i nie tylko. Głośne dzieciaki biegające po pokładach rzadko uszczęśliwiają kogokolwiek. Dlatego wychowawca musi dołożyć wszelkich starań, aby zainteresować ich sobą. Prowadź gry na świeżym powietrzu, ucz się śpiewać, rysować, włączać bajki. W trakcie rejsu można przygotować i zorganizować autorską wystawę rysunków dziecięcych, zawsze do czego zachęcają nagrody. Proszę koordynować organizację wystawy i wręczenie nagród z Asystentem Pasażera.
Również podczas rejsu, jeśli pozwala na to czas, asystentowi pasażera można przypisać programy rozrywkowe dla dzieci. Przeprowadź „Fun Starts”, „Treasure Hunt”, wymyśl program oparty na fabule popularnych bajek i opowieści filmowych.
Tradycyjnie na naszych statkach, wspólnie z restauracją na statku, odbywa się „Słodkie Przyjęcie dla Dzieci”, podczas którego mali goście otrzymują herbatę, ciasta i wypieki od szefa kuchni restauracji.

Możesz sam wymyślić scenariusz tego święta, ale weź pod uwagę następujący sprawdzony schemat:

część interaktywna
 impreza herbaciana z muzyką
 przeprowadzić część programu w formie rozmowy (powitanie). Tych. program powinien odbywać się nie tylko w aktywnym trybie gry, ale także po prostu w formie rozmowy przy stole. Zadaj dzieciom zagadki, przeprowadź krótką ankietę na temat zasad etykiety i dobrych manier itp.

Na przykład możesz najpierw poszukać skarbów, którymi będą herbata i ciasto. Pijąc herbatę, opowiadaj dzieciom historie o piratach, herbacie czy rosyjskich tradycjach. A po posiłku ułóż mały quiz na podstawie tego, co usłyszałeś. Nie zapomnij o nagrodach!
Prosimy o uzgodnienie z opiekunem pasażera liczby dzieci w programie, godziny, kiedy herbata i słodycze są gotowe!

Koncert muzyki klasycznej.

W programie biorą udział: muzycy klasyczni.
Koncerty muzyki klasycznej odbywają się 2-3 razy w tygodniu w salonie muzycznym statku (Panorama Bar). Zwykle w tym czasie bar przestaje działać i zamienia się w salę koncertową.
Wskazane jest podzielenie wszystkich wykonań koncertowych tematycznie: „Arie operowe”, „Romansy”, „Pieśni z musicali”, „Muzyka kompozytorów rosyjskich” itp. Wszystko zależy od Twojej kreatywności.
Zamień swoje występy w występy na żywo, a nie muzykę w tle. Pozycja „muzyka klasycznego” na statkach wycieczkowych różni się tym, że publiczność przychodzi do baru statku na program koncertowy, więc postrzega artystów nie jako podkład muzyczny w barze !!!
Będzie ciekawie, jeśli wykonanie każdego numeru poprzedzisz krótką wycieczką po historii wykonywanego utworu.
Prosimy o przestrzeganie ogólnych zasad obowiązujących każdego artystę występującego na scenie: kultura komunikacji, kostium koncertowy, charakteryzacja koncertowa i oczywiście uśmiech!

Turnieje gier planszowych, klub loto.

W programie biorą udział: animatorzy, instruktor sportu (po uzgodnieniu, na podstawie programu równoległego).
Najczęściej turnieje odbywają się w ciągu dnia (przed lub po obiedzie). Zawody w warcaby, szachy, tryktrak mogą odbywać się zarówno tego samego dnia, jak i podczas całego rejsu.
Klub Lotto to bardzo popularna osobna impreza.
Twoim zadaniem nie jest przekształcenie gry w intelektualną, suchą, cichą rywalizację. Jeśli jest to warcaby, szachy, tryktrak, towarzyszą przebiegowi gry ostrymi komentarzami. Jeśli to jest lotto, pokonaj liczby beczek.

Kolacja Kapitana.

W programie: DJ, muzyk pop
Na koniec podróży kapitan zaprasza wszystkich gości na pożegnalną kolację. Salony restauracji są odświętnie konserwowane, nalewa się wino, dania wyróżniają się szczególnym wyrafinowaniem. Na początku obiadu do restauracji przychodzą kapitan, dyrektor restauracji, szef kuchni i pomocnik pasażera. Mówią pożegnalne słowa, gratulują gościom na zakończenie rejsu, a potem osobiście podchodzą do każdego stolika z lampką szampana.
Zadaniem DJ-a i muzyka pop jest zawczasu rozdanie, wniesienie i podłączenie głośników i sprzętu nagłaśniającego do salonów restauracyjnych, sprawdzenie mikrofonów. Gdy załoga zbliży się do restauracji, włącz uroczysty marsz, podczas wygłaszania przemówień, usuń wszystkie dźwięki, a następnie pozostaw muzykę w tle, aż załoga opuści lokal.

Wieczorne programy rozrywkowe.

W programie: animatorzy, DJ, reszta ekipy animatorów w miarę potrzeb.
Po kolacji wszystkich turystów zapraszamy na wieczorny program rozrywkowy. Powinno to być wydarzenie koncertowo-interaktywne z prezentacją „Szansy” i różnych tytułów.
Animatorzy muszą mieć kompetentną mowę i aktywną recytację.
Prosimy o przestrzeganie ogólnych zasad obowiązujących każdego artystę występującego na scenie: kultura komunikacji, kostium koncertowy, charakteryzacja koncertowa i oczywiście uśmiech! Grupa animacyjna powinna radykalnie różnić się od grupy turystycznej swoim wyglądem podczas programów koncertowo-interaktywnych. BĄDŹ JASNY !!!
Tradycyjne programy na pokładach naszych statków motorowych to:

 Rejs Miss i Mister
Dzień Neptuna
 Koncert galowy (wszystkie grupy animacyjne zaangażowane !!!)

Reszta programów jest według własnego uznania. Skontaktuj się z asystentem pasażera. Plan scenariusza każdego pokazu jest w pełni dostosowany do Twojej kreatywności i kwalifikacji zawodowych.

Pokaż „Panna i Pan Rejs” można podzielić na 2 dni, to znaczy, że Panna Cruise jest identyfikowana jednego dnia, a Mister ujawnia się następnego. Podstawą programu są różnorodne interaktywne gry, w których rywalizują wybrani z sali goście. Jury, składające się również z gości statku, ocenia uczestników, a na koniec wybiera zwycięzcę. Pozostali uczestnicy również otrzymują tytuły, np. „Wice-Miss”, „Księżniczka Rejsu”, „Rycerz Rejsu”, „Szef Rejsu” i tak dalej. Lepiej przedstawić imienne certyfikaty na końcowym „Gala-koncercie” przed losowaniem „Szansy”
Oprócz konkursów uczestników poprowadź interaktywne gry z publicznością. Na przykład „Magiczny kapelusz”, „Leisya, piosenka!” itp.

Plan scenariusza „Dnia Neptuna” może być wszystkim. Pożądane jest przeprowadzenie tego programu na „pokładzie słonecznym” statku. Program ten składa się z dwóch etapów: 1. Przygotowawczy (w ciągu dnia przygotowujesz rekwizyty i próby numerów koncertów z turystami) oraz 2. Główny (program finałowy). Program ten realizowany jest najczęściej w połowie rejsu. Zadaniem animatorów jest wyliczenie najaktywniejszych z masy gości i zaproponowanie im udziału.
Podstawą planu scenariuszowego tego wydarzenia może być np. wojna Neptuna z Diabłem Morskim lub Piratami, jeśli na rejsie nie planowana jest „Piracka Kolacja” (patrz niżej). Oto przykład budowania programu.
W podwodnym królestwie Czarownica spotyka starego przyjaciela - Diabła Morskiego. Zgadzają się zakłócić święto Neptuna, aby wiedźma stała się panem morza, a Diabeł mógł za to zatopić tyle statków, ile zechce. Diabeł i Czarownica uciekają, by zebrać drużynę, a główna Syrenka wychodzi na scenę, przypadkowo podsłuchując rozmowę. Zawodzi i biegnie zgłosić się do Neptuna. Okazuje się, że Neptun (najczęściej w tę rolę gra akordeonista) zaczyna wszystkim gratulować, pojawia się główna syrena i opowiada o spisku. Neptun wzywa na pomoc „armię” Syren (drużyna turystów) i natychmiast pojawiają się Czarownica, Diabeł Morski i drużyna demonów morskich (drużyna turystów). Kiedy w podwodnym królestwie spotykają się dwie drużyny, zaczyna się spór, kto będzie Władcą Morza – Diabeł czy Neptun. Jest tylko jeden sposób na rozwiązanie tego problemu - udowodnienie w próbach, kto jest silniejszy! W pierwszej konkurencji wygrywają demony, w kolejnych syreny. Demony przegrywają absurdalnie: albo spadają, albo balon, który nosili pękają, albo popychają się nawzajem (zawczasu umów się i spróbuj z zaproszonymi wykonawcami). Po przegranej Czarownica i Diabeł uciekną. Syreny łapią je, zmuszając do skruchy. Neptun wybacza wszystkim i każdy tańczy z publicznością taniec przyjaźni.

Przykłady konkursów:

 Skakanie z piłkami między kolanami
 Podwójny bieg z szpilkami między plecami
 Badminton w ruchu (pin i piłka)
 Przeprawa przez bagno (ułóż dywaniki)
 Rosnący wąż (biegający wzdłuż serpentyny, po każdym okręgu dodawany jest jeden uczestnik)

Jednym z głównych i długo wyczekiwanych wydarzeń rejsu jest finałowy Koncert Galowy.

Jego osobliwością jest to, że oprócz numerów pożegnalnych grupy animacyjnej zawiera numery pożegnalne gości statku. To, co przygotowali na zajęciach tanecznych, „Graj, akordeon guzikowy” i innych imprezach, czyli to, co robili od dawna i chcieli występować.
Na zakończenie Koncertu Galowego następuje wręczenie tytułów zdobytych za rejs oraz losowanie nagród za karty „szansy” wraz z wręczeniem nagrody głównej – Vouchera na przyszłoroczny rejs. Dostawę nagród i voucherów prosimy koordynować z opiekunem pasażera !!!
Koncert galowy odbywa się również w 2 etapach – próba z gośćmi statku oraz finałowy program wieczorny.

Dodatkowe zajęcia.

W programie: cała grupa animacyjna
Dodatkowymi wydarzeniami są koncerty muzyka pop, różnorodne kursy mistrzowskie, a także inne niż tradycyjne imprezy wieczorne. Informacje i prośby o dodatkowe zajęcia zależą od rozkładu rejsów i są uzgadniane z asystentem pasażera.
Istnieje jednak szereg dodatkowych czynności, które są tradycyjne i są przeprowadzane, jeśli to możliwe, podczas każdego lotu. Obejmują one:

 Pokaz piwa
 Pokaz naleśników (Pokaz naleśników z wódką)
Piracka kolacja
 Zabawa zaczyna się na brzegu (zielone przystanki)

„Pokaz piwa”- impreza dla dorosłego kontyngentu turystów. Odbywa się w dwóch wersjach: 1. Wszystkim gościom oferujemy kufel piwa i miskę z grzankami oraz tematyczne gry interaktywne. 2. Tematyczne gry interaktywne są zachęcane przez piwo. Uzgodnij opcje z Asystentem Pasażera!
W przypadku pierwszego wariantu program powinien mieć charakter koncertowo-interaktywny. Nie zapomnij też w zabawny sposób opowiedzieć trochę o historii piwa.
W drugiej wersji nie ma konieczności umieszczania w programie numerów koncertów. Jest bardziej pożyteczny i interesujący. Nie zapomnij też w zabawny sposób opowiedzieć trochę o historii piwa.
Co najważniejsze, program „Beer Show” powinien działać na pozytywnej, nieformalnej fali. Oto przykład słowa wprowadzającego:
Prowadzący: „Dzisiaj postanowiliśmy usunąć z naszego programu odrobinę akademizmu, jak już zauważyłeś, nie noszę smokingu. A my przygotowaliśmy dla Was niegrzeczny, rozrywkowy i edukacyjny wieczór „Beer Show”. Dziś spróbujemy dowiedzieć się, jak pić piwo, gdzie pić piwo, z kim pić piwo, jak pić piwo w miejscu, w którym jest to absolutnie niemożliwe, zachowując twarz szanowanego obywatela. I oczywiście będziemy z Wami degustować piwo, ale najpierw spróbujmy zapamiętać wszystkie marki piwa, które znasz (w formie aukcji, znane marki piwa krzyczą z hali, kto wykrzyknął ostatni dostaje nagroda - butelka piwa) ”.
W interaktywnej części programu mogą znaleźć się następujące konkursy:

 Degustacja piwa – czterem uczestnikom oferowane są 4 szklanki piwa różnych marek (marki są dźwięczne). Ich zadaniem jest odgadnięcie, który.
 Przebranie - Przebierz się za niemowlę, aby napić się piwa na placu zabaw. Czterech uczestników płci męskiej, cztery uczestniczki płci żeńskiej muszą ubierać się do prędkości pod niemowlakami i pić piwo z butelek ze smoczkami.
 Bombardier - w drużynie jest trzech członków. 1. - nadmuchuje piłkę i podaje ją drugiemu, 2. biegnie do trzeciego uczestnika, siedzącego na krześle i rozbija piłkę, siedzącego na kolanach.
 Przełóż butelkę w kółko kolanami. Ten, który upuścił, zostaje wyeliminowany.
 „Mama nadchodzi!” - odpowiednik dziecięcej gry „Ziemniak” i biegania po krzesłach. Podczas odtwarzania muzyki rozdaj butelkę. Ci, którzy mają go w rękach pod koniec muzyki, są eliminowani.

„Pokaz naleśników” lub „Pokaz wódki i naleśników”.

Wspólna impreza z restauracją. Animatorzy i wszystkie zaangażowane osoby, z wyjątkiem DJ-a, w rosyjskich strojach ludowych. Należy pamiętać, że wejście na to wydarzenie jest płatne, więc musi przejść na dobrym poziomie.

Program ten powinien odbywać się w trybie interaktywnego wykładu. Podczas programu turyści powinni nie tylko skosztować rosyjskich naleśników, kawioru i wódki, wziąć udział w konkursach, ale także uzyskać krótki historyczny wgląd w wygląd tych produktów i kulturę ich używania w Rosji. O dodatkowe materiały prosimy poprosić asystenta pasażera statku. Program ten niesie w sobie motyw ludowy, dlatego w miarę możliwości wspieraj go nie tylko swoim wyglądem, ale także muzycznie i wyczynowo.

Program to rosyjskie święto ludowe z historią wódki i naleśników. Możesz wymyślić coś w rodzaju bajki i rozegrać ją z elementami interaktywności, możesz przeprowadzić koncertowo-interaktywny program na ten temat. Możesz zacząć od znanej nam aukcji, tylko tym razem musimy wymyślić synonimy słowa „upić się”. Kto wygrał - karafka wódki w prezencie.

Dobrze dopasowane konkursy „Nalej, pij, przekąskaj” dla dorosłych i „Rozłóż, jedz, nalej i pij” dla dzieci. Istota konkursów jest prosta. Zespół 4 osób (w wersji dla dorosłych możliwe jest więcej, najważniejsze nie jest wielokrotność 3) wykonuje polecenia zgodnie z nazwą. Pierwszy nalewa, drugi pije, trzeci bierze kęs. I tak w kółko, aż w karafce skończy się wódka. W wersji dziecięcej jest tylko jedno koło. Pierwszy smaruje naleśnika dżemem, drugi go zjada, trzeci nalewa sok, czwarty pije. Czyja drużyna jest szybsza.
W programie konieczne jest wykonanie rosyjskich pieśni ludowych lub przyśpiewek. Możesz uruchomić program w dobrej formie, na przykład:

„Pozdrowienia dla wszystkich uczciwych ludzi.
Otwórz usta szerzej
teraz zamknij to
Aby hipopotam nie skakał.
Śledź w rzece
A w kieliszkach mamy wódkę.
Wstałem dzisiaj wcześnie
Zjadłem suszonego bajgla.
Po tym, jak wyszedłem do ogrodu
Może ktoś naleje mi drinka?
Toha facet gdziekolwiek
Nie szkodzi
Przyszedłem pobawić wszystkich
Nie mogłem cię lepiej znaleźć
Cóż, mam na imię Toha
Tutaj i klaskanie nie jest złe
A gdzie jest moja siostra Yarokha?! ”

„Piracka kolacja” może odbyć się jako samodzielna impreza, z kontynuacją programu wieczornego lub połączyć z Dniem Neptuna.
Wydarzenie Pirate Dinner nie jest ogłaszane w programie dnia ani w audycji radiowej.
Jeżeli liczebność załogi artystycznej na łodzi nie pozwala na zorganizowanie Kolacji Pirackiej w dwóch restauracjach jednocześnie, rozpocznij obiad w każdej z restauracji w odstępie 30 minut.

Rekwizyty i mundury:

Zespół animatorów ma na sobie kostiumy piratów. Na oczach są opaski, siniaki pod oczami, pistolety w rękach itp.
Kelnerzy restauracji (lub niektórzy kelnerzy) również ubrani są w pirackie kostiumy lub kamizelki, z siniakami i bliznami na twarzach.
Dekoracja restauracji. (Zaprojektowany przez zespół animatorów)
Z sufitu restauracji zwisają sieci rybackie, sztuczne ryby itp.
Całe ustawienie stołu jest pomieszane, wiele krzeseł jest chaotycznych, na stołach brakuje jedzenia.
Na środku sali restauracyjnej na krześle siedzi związany kucharz (lub pomocnik pasażera), zakneblowany w ustach, „płacząc”.
Kelnerzy-piraci siedzą wokół kucharza, jedni na krzesłach, inni na podłodze i grają w karty, nie zwracając uwagi na turystów, a później pomagają animatorom tańczyć i rozśpiewać turystów.
Główny pirat (animator) zaprasza gości do restauracji.
Gdy tylko wszyscy goście zajmą miejsca, Główny Pirat oznajmia gościom, że statek został zajęty, kucharz jest związany i nikt dziś nie będzie jadł, bo wszystko zostało już zjedzone przez piratów.
Szef Piratów proponuje znalezienie wspólnego kompromisu.
Co więcej, przebieg programu zależy wyłącznie od twórczego potencjału grupy animacyjnej. Możesz sprawić, by goście zatańczyli taniec lub zaśpiewali morską piosenkę ... .. I możesz zrobić jedno i drugie.
Gdy wszystko się skończy i kelnerzy zaczną serwować obiad, możesz przeczytać komiksowe menu, na przykład:

 Różne mięso „Błąd Sapera”
 Jajko jest fajne, w skórzanej kurtce
 Kiełbasa Ostankińska (525 m)
 Żelazny Boczek
Mózgi ministerialne z kurczaka
 Przetworzony świstak
 Salami „Aleikum”
 Pieprzyć (w dobrym tego słowa znaczeniu)
 Rzodkiewka „Rozerwę usta”
 Posiekaj „nerkę”
 Starogrecka owsianka
 Płatki owsiane
 Stygmat we własnej broni
 Wieprzowina smażona z chrzanem
 Medyczna kaczka z jabłkami
 Comber jagnięcy ze strzemionami
 Domowa bułka (w rajstopach i kapciach)
 Babeczka „Stolica” (40 stopni)
 Piernik - brelok (pamiątka)
Naleśniki ze sztangą
 Gaza cukrowa
 Chrzan – Brule
 Guma do żucia nabijana (zima)
 Winogrono - Warzywa
 Bochenki krojone i gładkie (kaliber 45)
 Sbiten „Messerschmitt” po niemiecku
Szybko zwijające się usta
 Ogórki są zadbane
 św. smalec
 Galaretka z uszu słonia
 Nosy wołowe
 Ryby jądrowe
 Chora dynia „po wczoraj”
 Smalec z jaka po ukraińsku (serwowany w kawałkach wielkości kęsa)
Bomzhenina
 Smalec beztłuszczowy (specjalnie do „maskali potępionych”)
 Bezdomne lody naćpane
 Zablevnoe
 Galaretowaty rząd.
Mleczne cycki
 Sałatka „Na gorącym uczynku”
 Holobzdets

Ale z „Pirate Dinner” można również skojarzyć wieczorny program animacyjny jeśli harmonogram na wieczór nie jest Dniem Neptuna. Możesz wywołać program, na przykład „Zwiedzanie Flinta”. Zamiast tańczyć i śpiewać w restauracji, grupa animacyjna wraz z kelnerami zbiera „hołd” od gości: zegarki, broszki, spinki do włosów itp. (nie bierz biżuterii i pieniędzy !!!) i zaprasza gości na wieczorny program, aby „odkupić” swoje rzeczy. Rzeczy zebrane w restauracji można przeznaczyć na przepadki podczas wieczornego programu animacyjnego. Stroje piratów zespołu animatorów są zachowane w programie animacyjnym wieczoru Flint's Visiting.
Po zebraniu daniny lub wykonaniu zadań, kolacja w restauracji rozpoczyna się w zwykłej formie. Nie ma potrzeby ponownego rezerwowania stolików, goście statku zrobią to we własnym zakresie.
Zaleca się, aby grupa animacyjna zawczasu przemyślała kwestie związane z gośćmi statku, aby wykluczyć chamstwo w programie, ponieważ program temu sprzyja. Proszę nie przeciągać programu. Kolacja powinna być zgodnie z planem.

Zabawa zaczyna się na brzegu.

W programie uczestniczą: animatorzy, instruktor sportu, DJ, akordeonista guzikowy, edukator, reszta grupy animacyjnej według potrzeb.
Podczas niektórych rejsów statki motorowe zawijają do tzw. „Zielonego Parkingu”. Zazwyczaj obsługa restauracji za dodatkową opłatą organizuje grilla na brzegu. Ponadto konieczne jest zorganizowanie różnych imprez dla turystów - Wesołych startów, „Graj, akordeon guzikowy!”, Dyskoteka.

DJ musi odtwarzać głośną muzykę na tarasie słonecznym. Akordeonista śpiewa piosenki na ulicy z tymi, którzy chcą. Animatorzy, pedagodzy i instruktorzy sportu organizują zabawę – sportowe zawody na każdy gust.

"Graj, akordeon guzikowy!"

Zaangażowany w program: akordeonista.

Codziennie po (lub 45 minut później od rozpoczęcia) wieczornego programu wszyscy turyści są zaproszeni na „Graj, akordeon guzikowy!” To rodzaj karaoke z akordeonem guzikowym. Ponieważ kontyngent gości na tym wydarzeniu to zazwyczaj osoby starsze, akordeonista powinien przygotować repertuar z lat 60-90, romanse i piosenki z filmów. Lepiej urozmaicić wieczory tematycznie.
Ale nie powinieneś ograniczać całego wydarzenia tylko do piosenek. Aranżuj quizy muzyczne, sceny sceniczne, numery prób do koncertu galowego.
Wieczór relaksu w barach.

W programie: muzycy klasyczni, muzycy pop, DJ (w razie potrzeby)

Najkorzystniejszy czas dla pracowników baru to wieczór. Dlatego nie możesz opuścić baru w ciszy. Tradycyjnie na statkach działają dwa bary muzyczne - Salon Muzyczny i Disco Bar.
Salon Muzyczny zatrudnia muzyków klasycznych. Ale tym razem nie jako wykonawcy akademiccy, ale jako muzycy-taperzy. Twoim zadaniem nie jest męczenie gości bogactwem i akademizmem programu, a jedynie stworzenie odpowiedniego nastroju. Dodaj do swojego repertuaru utwory jazzowe współczesnych kompozytorów, muzykę ze słynnych filmów itp.

W Disco Barze po zakończeniu programu animacyjnego muzycy pop pracują w barze przez co najmniej 2-2,5 godziny. Proszę nie zostawiać ciszy w barze pomiędzy występami. Odtwarzaj muzykę w tle. Po zakończeniu programu koncertowego włącz podkład muzyczny w barze lub zapytaj o to barmana.
Prosimy o przestrzeganie ogólnych zasad obowiązujących każdego artystę występującego na scenie: kultura komunikacji, kostium koncertowy, charakteryzacja koncertowa i oczywiście uśmiech! Program spektaklu musi zawierać różne utwory muzyczne. Staraj się brać pod uwagę wiek i życzenia obecnych słuchaczy przy tworzeniu planu repertuarowego programu.

Jeśli z powodu warunków pogodowych dyskoteka zostanie przeniesiona z tarasu słonecznego do baru, lepiej zmiksować swój występ z dyskoteką lub poprosić DJ'a o rozpoczęcie pracy po występie. Prosimy o skoordynowanie tej formy pracy z DJ-em i asystentem pasażera.

PS Układ niektórych statków nie pozwala na oddzielenie dyskoteki od występów muzyka pop. W tym przypadku muzyk pop pracuje w duecie z DJ-em statku. Prosimy o skoordynowanie tej formy pracy z DJ-em i asystentem pasażera.

Dyskoteka

W programie: DJ, muzyk pop (w razie potrzeby)
Na wszystkich statkach motorowych (oprócz statków motorowych projektu 92-016), przy dobrej pogodzie, na pokładzie słonecznym odbywa się dyskoteka. Prosimy o urozmaicenie repertuaru z uwzględnieniem wieku i życzeń obecnych słuchaczy. Nie zapomnij porozmawiać ze swoimi gośćmi, nie ograniczaj swojej pracy do technicznego przełączania kompozycji muzycznych.
Układ statków motorowych 92-016 nie pozwala na oddzielenie dyskoteki od występów muzyka pop. W tym przypadku muzyk pop pracuje w duecie z DJ-em z łodzi w barze. Prosimy o skoordynowanie tej formy pracy z muzykiem pop i asystentem pasażera.