غار دریاچه مید. توصیه استادان: Fallout: New Vegas. آزمایشگاه شیمی سنگ قرمز

لحظات اولیه

این مخزن در سال 1936 پس از ساخت سد بزرگ هوور ظاهر شد و امروزه 180 کیلومتر بالاتر از آن گسترش یافته است. حجم کل آب شیرین ذخیره شده در اینجا 35 کیلومتر مکعب است. دریاچه مید یک مخزن عظیم است که توسط ساکنان دو ایالت خشک در جنوب غربی ایالات متحده استفاده می شود. به لطف سیستمی از قنات های منحصربفرد، آب دریاچه شفاف به مزارع و مناطق مسکونی سرازیر می شود. جنوب کالیفرنیاو نوادا

گردشگران برای شنا و آفتاب گرفتن، قایق سواری، قایق سواری و اسکی روی آب و همچنین ماهی به دریاچه مید می روند. این مخزن سرشار از خلیج های زیبا و سواحل صخره ای عالی است. خط ساحلی توسط صخره های قرمز رنگ زیبا قاب شده است. هنگامی که سطح آب کاهش می یابد، جزایر کمیاب در مخزن قابل مشاهده می شوند.

یکی از جاذبه های محلی باغ بیابانی "باغ گیاه شناسی آلان انجیل" است که نام خود را به افتخار سناتور آلن بیبل (1909-1988) گرفته است. باغ گیاهشناسیواقع در شهر بولدر کاکتوس ها و همچنین درختان و درختچه های مشخصه بیابان های جهان در قلمرو آن رشد می کنند.

تاریخچه دریاچه مید

زمانی که مهندسان در حال طراحی سد عظیم هوور بودند، یک مخزن بزرگ مصنوعی در دره رود کلرادو طراحی کردند. قبل از شروع ساخت و ساز، مقامات آمریکایی تخلیه جمعیت را از چندین نقطه در مناطق ساحلی انجام دادند.

شهر کوچک سنت توماس در معرض سیل قرار گرفت. ساکنان آن واقعاً نمی خواستند خانه های خود را ترک کنند و آخرین ساکنان آن تنها در سال 1938 اینجا را ترک کردند. امروزه که آب دریاچه مید به شدت ریزش می کند، می توانید خرابه های این شهر را ببینید.

پس از ساخت سد هوور، در اثر جاری شدن سیل، مخزنی به طول تشکیل شد. خط ساحلی 885 کیلومتر. یکی از بهترین مناظر آن از ارتفاع باز می شود عرشه مشاهدهواقع در بالای سد

منطقه تفریحی اطراف دریاچه مید در سال 1964 ایجاد شد و بلافاصله در بین گردشگران بسیار محبوب شد. امروزه یک نوار نورانی در اطراف کل مخزن قابل توجه است که آمریکایی ها به آن "حلقه حمام" یا "حلقه وان حمام" می گویند. این به دلیل رسوب نمک های معدنی محلول در دریاچه تشکیل شده است. این سطح آبی است که مخزن در سال 1983 به آن رسیده است. و دلیل چنین افزایش غیرعادی آب باران های شدیدی بود که در غرب کشور به دلیل اثر ال نینو رخ داد.

چگونه به آنجا برسیم

دریاچه مید در 48 کیلومتری شهر لاس وگاس قرار دارد. از سمت شمال غربی، می توان از طریق I-15 به مخزن دسترسی داشت.

پرچم های NCR در سراسر موهاوی به اهتزاز در می آید، ارتش در حال تایپ کردن است، و ایست های بازرسی در منطقه مانند مورچه ها هستند، اما این بدان معنا نیست که هیچ مردم دیگری در صحرای داغ باقی نمانده اند، فقط به این دلیل است که آنها به این راحتی نیستند. برای پیدا کردن و این یک واقعیت نیست که آنها با شما صحبت کنند یا بلافاصله تمام اسرار خود را به شما بسپارند. پرخاشگرانه رفتار کنید - و آنها شروع می کنند به طور قابل درک یک توپ یا یک کلاغ زنگ زده را به سمت شما می زنند تا با همه، حتی مخفی ترین جناح های بازی، دوست شوند، مهارت های نه تنها یک دیپلمات خوب، بلکه یک ردیاب عالی. به کار بیاید پناهگاه های اسرارآمیز، اردوگاه های بلند در کوه ها، زندان های متروکه و پایگاه های نظامی - امروز سعی خواهیم کرد با ساکنان این مکان ها ارتباط برقرار کنیم و همکاری موفقیت آمیز برای ما نه تنها به تلاش های جالب، بلکه در غنائم ارزشمند، شهرت و کلید آپارتمان های مخفی

آخرین بار برای شرافت و حیثیت جمهوری کالیفرنیای جدید جنگیدیم - اردوگاه‌های نظامی را با آذوقه تهیه کردیم و مجروحان را مداوا کردیم، زندانیان را آزاد کردیم و شهرهای دشمن را بازپس گرفتیم، به دنبال "موش" گشتیم و گوش لژیونرهای تند را بریدیم. به طور کلی آنها به رایج ترین کارها برای منجی جهان مشغول بودند. حالا بیایید از مکان های وحشی دیدن کنیم که به هیچ وجه از ما استقبال نمی شود. قاتلان، جنایتکاران، گوشه نشینان، تاجران برده - این شرکت جدید ما است. اما از چنین گروهی نباید انتظار داشت که "برو آنجا، نمی دانم کجا، آن یکی را بکش، نمی دانم چه کسی" - جایی در وظایف برای درگیری داخلی، معاملات خطرناک و تکراری وجود داشت. دلایلی برای "بوم-بوم" دشمنان خونی خود. اینجاست، عاشقانه پسا آخرالزمان!

ONE DYNAMITE - خوب ...
... و دو در حال حاضر یک بسته انفجاری C4 است
راهزنان و زندانیان فراری ستون فقرات «باند باروت» به اصطلاح تخریب کنندگان هستند. به سختی می توان از آشنایی با این قبیله اجتناب کرد - اگر نه در سالن Prospector، سپس در Primm، اگر نه در Primm، پس در خرابه های Nipton. افراد زیادی هستند، غیر دوستانه، برای پول آسان خراب شده اند، درگیری های شوم - اما با سه ماموریت می توانید آنها را به دست آورید. ستاد تخریب - مرکز اصلاح و تربیت NCR. زندانیان شورش به راه انداختند و نگهبانان را کشتند، اما ... ترک نکردند. چرا یک قلعه مستحکم با بارهای آذوقه و مواد منفجره را ترک کنید؟ ادی بمب گذار و گروهش به "رئیس زندان" تبدیل شدند، برخی از جنایتکاران در اطراف منطقه پراکنده شدند: باند ساموئل کوک به Vault 19 مهاجرت کردند، گروه های کوچک به Goodsprings و Nipton رفتند.

چرا با هم دوست نیستیم؟ (ساموئل کوک یا فیلیپ لم). اگر در Goodsprings بهم ریخته اید، به Vault 19 بروید - Demomen ها حتی با شهرت منفی در آنجا دشمنی ندارند. ابتدا با کوک و لم صحبت می کنیم، دو کارت کلید می گیریم و به سمت سپرده های گوگرد می رویم. غار پر از شکارچیان شبانه و گکوها است که آنها را می کشند و ما تصمیم می گیریم. چگونه ادامه دهیم پنج قطعه C4 را در سنگ آمازون قرار دهید، غار به همراه خرک به هوا پرواز می کند و کار شکست می خورد. ما هیچ کاری انجام نخواهیم داد - شهرت خوبی در میان تخریب کنندگان و درخواست کوک برای رفتن به خاندان بزرگ ارائه شده است (تجربه در پایان تلاش). منطقی تر است که سه قطعه C4 را در سنگ قرار دهیم (مهارت انفجاری 60 مورد نیاز است) و به لم گزارش دهید - شهرت ما دو برابر خواهد شد (به شرطی که به خان ها نرویم) اما کمی تجربه کمتر.

مسیر اصلاح (ادی). در مرکز اصلاح و تربیت NKR نیز درگیری های داخلی وجود داشت. با این حال، این تلاش را می توان از طریق دیپلماتیک حل کرد.ابتدا، به درخواست ادی، با چاوز صحبت می کنیم - با فصاحت (30) او را متقاعد می کنیم که به جهنم برود. در مرحله بعد با بازرگان هم همین کار را می کنیم (فصاحت 30 یا علم 6). اکنون به پریم می رویم و از جانسون نش (تبادل 30 یا فصاحت 30) در مورد حمله NCR به زندان می پرسیم. در پایان ماموریت، ما می توانیم به تخریب کنندگان کمک کنیم تا حمله را دفع کنند یا به سمت NKR بروند. به کسی که کمک می کنیم، او با شهرت جناح تشکر می کند، یا شما می توانید به طور کلی در حاشیه بمانید و تماشا کنید که چگونه جانوران یکدیگر را می جوند.

ماراتن (Tovarnyak). در نیپتون، یک بخش کوچک از فیوزها توسط لژیون نابود شد - برخی مصلوب شدند، بقیه اسیر شدند. دمومن زنده مانده خواستار آزادی رفقایش می شود. اگر می‌خواهید تلاش را بدون از دست دادن اعتبار با لژیون به پایان برسانید، صبر کنید تا نگهبان دور شود و گره زندانیان را باز کند. شما می توانید یک مبارزه مخفیانه بگیرید و زندانیان را درست در مقابل نگهبانان آزاد کنید، چیزی برای آن وجود نخواهد داشت. پاداش پس انداز، شهرت خوب نزد تخریب گران است.


لژیون سزار
یک سازمان وحشیانه که به شکل روم باستان ایجاد شده است. اولین بار در پروژه Van Buren ذکر شده است. این گروه در سال 2238 زمانی که میسیونر جاشوا گراهام دو پیرو آخرالزمان را در گراند کانیون پیدا کرد، تأسیس شد. یکی از آنها سزار بزرگ شد و یوشع از نزدیکان او شد. لژیون با ضمیمه کردن قبایل در شرق گراند کانیون قدرت بیشتری یافت. قبایل شکست خورده در بردگان به لژیون ادای احترام می کردند. در سال 2250، نیروهای سزار پاسگاه NKR - فورت آرادش را نابود کردند و تا سد هوور پیشروی کردند، اما شکست خوردند. سزار گراهام را به خاطر این کار سرزنش کرد، دستور داد او را با زمین آغشته کنند و به گراند کنیون پرتاب کنند. از آن زمان به بعد، نماینده سقوط کرده سوخته نامیده شد و لانیوس ظالم جای او را گرفت.

اسم من لژیون است...
... و به قوت من مانند صد صد صدم هستم
شیطان در شرق کمین کرده است... بله، و در جنوب و در سرزمین های مرکزی موهاوه، ​​به قدر کافی لژیونرهای دمدمی مزاج وجود دارد که خدمت برای سربازان جمهوری مانند عسل به نظر نمی رسد. سزار لژیون یک گروه متحرک و مسلح است اما نقطه ضعف آنها لباس فرم است. مقر اصلی در آن سوی رودخانه واقع شده است. در ابتدا از آنجا استقبال نمی کنیم و فقط طبق نقشه می توانید به این مکان برسید. این یکی از قوی‌ترین جناح‌های بازی است، اما اجازه نخواهیم داشت زیر پرچم‌های «ردبول» تا حد دل‌مان بجنگیم. یک ماموریت تصادفی، یک ماموریت دیگر در نلسون و چند ماموریت در اردوگاه سزار - همه چیزهایی که می‌توانیم روی آن حساب کنیم، بدون در نظر گرفتن مأموریت‌های داستانی.

قلب بی رحم (Vul-dog Inculta).دیر یا زود از نیپتون ویران شده بازدید خواهیم کرد. در نزدیکی شهرداری، یک دسته از لژیونرها به رهبری Vulpes از قبل منتظر ما هستند. در گفتگو با او، اعمال لژیون را تحسین کنید و برای تکمیل کوئست به شهرت خوبی دست پیدا کنید، به جاده پاسگاه موهاوی بروید و جنایات لژیونرها را به گروهبان محلی گزارش دهید. می توانید او را بکشید (با انتخاب گزینه "Ave, Caesar!" 8 گفتگو) - این کمی بیشتر شهرت لژیون است.

لژیون نام من است (دریای مرده). اگر به سربازان NCR از Forlorn Hope کمک کنید و سبک زندگی با هدف نابودی لژیونرها را دنبال کنید، این کار آسان است. جدایی دین دریای مرده در نلسون تقویت شده است - او درخواست خواهد کرد که ستاد فرماندهی اردوگاه Forlorn Hope را منحل کند. سه افسر باید حذف شوند، بهتر است این کار را در شب و با یک دعوای پنهانی انجام دهید اگر نمی خواهید روابط با NCR را خراب کنید. عاقلانه تر است که آنها را در خواب با اسلحه سرد، بدون سروصدا بریدن. به عنوان پاداش، ما شهرت خوب لژیون، تجربه و قمه منحصر به فرد Liberator را دریافت خواهیم کرد.
بقیه کوئست ها را در محل قلعه، جایی که اردوگاه سزار در آن قرار دارد، جستجو کنید. فقط پس از تکمیل کار "تماس" (صرف نظر از نتیجه آن) می توانید به آنجا برسید. Vulpes دعوت نامه ای صادر می کند و ما آزاد خواهیم بود تا با استفاده از بارج در Cottonwood Cove به قلعه سفر کنیم.

■ جالبه:اگر کمپ در کاتن وود توسط زباله های رادیواکتیو ویران شود، چند کلمه محبت آمیز از کشتی گیر خواهیم شنید: آنها می گویند که ساکنان کمپ باید از این مکان دور می شدند و از تهدید مطلع بودند.

انگشت اشاره (Vulpes inculta).یکی از آشنایان قدیمی پیشنهاد می کند که به عنوان یک "مترسک" کار کند - به Vault 21 بروید، یک خانم را در آنجا پیدا کنید و آقایان را که واضح است که او را خوب نمی خواهند تهدید کنید که اگر با آرامش آنجا را ترک نکنند، سزار را مجازات می کند. درگیری بدون خونریزی در 50 Speech حل می شود یا اگر شهرت یک "بت" را در جامعه Omerta به دست آورده اید. به عنوان پاداش، ما تجربه و شکوه لژیون را دریافت می کنیم.

هویتزر (لوسیوس).در اردوگاه سزار یک تفنگ توپخانه غیرفعال است و هیچ کس جز ما نمی تواند با این مشکل کنار بیاید. ما به سمت پایگاه هوایی نلیس حرکت می کنیم، از پرل در مورد جزئیات تفنگ می پرسیم. اگر ماموریت های بمب افکن ها را کامل کردید و به "بت" آنها تبدیل شدید، مادر شما را به کارگاهی هدایت می کند که بدون هیچ سوالی مورد نظر شما قرار دارد. باقی مانده است که قطعه را در هویتزر وارد کنید و به عنوان پاداش و شهرت در لژیون تجربه کسب کنید.

رحمت سزار (Frumentary در مبدل).وقتی مرد خودمان در اردوی لژیونرها شویم. سزار شروع به دادن پول جیبی به ما خواهد کرد. یک روز یک پیام رسان دوان دوان به سمت شما می آید و مختصات کشی که پول، دارو و تجهیزات در آن است را به شما می دهد. باقی مانده است که جعبه هایی با موقعیت خوب در نزدیکی موقعیت تک تیرانداز پیدا کنید و هدیه بگیرید. با ماموریت های بدون علامت در لژیون پراکنده است. در Cottonwood Cove، اورلیوس آرزو می کند که نشانه های جنگجویان NCR کشته شده را برای او بیاورند، و برای این کار او جلال خوب لژیون را اعطا می کند. در همان کمپ، ما می توانیم به اسلحه ساز محلی نشان دهیم که چگونه مین ها را خنثی کند و مواد منفجره را بهبود بخشد، این نیز توسط شکوه لژیون تشویق می شود.

در اردوگاه سزار، با شفا دهنده سیری صحبت کنید. به او (بقا 20) بگویید چگونه پودر شفابخش بیشتری تولید کند - او با کارما از شما تشکر می کند، و همچنین گاهی اوقات به عنوان دوست لژیون، گل های براک می دهد. از برده کوچک ملودی، آنتونی پرورش دهنده سگ یک اسباب بازی - گروهبان تدی را گرفت. ما به لژیونر می رویم، او قبول می کند که بدهد چیز درست، اگر در عرصه چهار سگ پیروز شویم. با مبادله کالایی توسعه یافته (60 واحد)، می توانید با آنتونی صحبت کنید تا تعداد سگ ها را به دو کاهش دهید و اگر در لژیون شهرت خوبی داشته باشیم - اشاره، او اسباب بازی را بدون دعوا می دهد. با برگرداندن تدی به دختر، شهرت خوبی به دست می آوریم.

■ توجه داشته باشید:یکی دیگر از راه های افزایش شهرت، اجرا در عرصه است. این فعالیت فقط برای شخصیت های مرد در دسترس است. اگر به عنوان یک دختر بازی می کنید، فقط می توانید با بنی، لوپا و سگ ها در جستجوی گروهبان تدی در عرصه مبارزه کنید. این بانو در مقابل سایر لژیونرها اجازه ورود به میدان را نخواهد داشت.


توپخانه - خدای جنگ...
و مرگ بر آن جسورانی که دماغ خود را در کار دیگران فرو می کنند
مردمی که در شمال شرقی موهاوه، ​​در پایگاه هوایی نظامی نلیس زندگی می کنند، اصلاً دوست ندارند از مهمان پذیرایی کنند. گوشه نشین ها عادت دارند فقط به زبان "تفنگ های بزرگ" صحبت کنند و آماده اند تا هر خیرخواه را با گلوله توپ به زمین بکوبند - بیهوده نیست که در این قسمت ها به آنها بمب افکن می گویند.
برای دوستی با آنها، نه با فصاحت، بلکه با چالاکی و عکس العمل باید امتحان داد. به محض اینکه به پایگاه هوایی نزدیک شدیم از طریق هویتزر به سمت ما شلیک می کنند. در سمت چپ روستا قرار بگیرید، منتظر رگبارهای توپخانه در خانه های ویران باشید و به محض اینکه زمین زیر پای شما لرزید، به سمت پناهگاه بعدی بدوید. شما در نزدیکی محیط پایه نسبتاً ایمن خواهید بود.

قبیله بمب افکن ها با ما بسیار دوستانه است. مادر مروارید فوراً ما را برگزیدگان خطاب می کند و از ما می خواهد که مردمش را از انبوهی از بدبختی هایی که در طول سال ها انزوا از دنیای بیرون انباشته شده اند نجات دهیم. در طول اقامت خود در پایگاه هوایی، زمانی برای بازدید از یک تعمیرکار، یک حشره کش و حتی یک قلب اتصال دهنده کوپید خواهیم داشت.

به آسمان! (مروارید مادر).تلاش اصلی گروه بندی - برای تکمیل، دستاورد Steam را دریافت خواهیم کرد. ابتدا به عنوان یک خیر کار خواهیم کرد و مشکلات ساکنان پایگاه را حل خواهیم کرد (به کوئست های همسایه مراجعه کنید) و به محض اینکه تبدیل به "بت" یا "مورد علاقه" بمب افکن ها شدیم، آنها در مورد بانوی مرموز به ما خواهند گفت. -زیر آب هدف این است که پانتون ها را به بمب افکن متصل کنید و آن را از پایین دریاچه مید بالا ببرید. قبل از آن، از جک بخواهید یک دستگاه تنفس زیر آب بسازد - با مهارت علمی 45، او این کار را بدون کمک قطعات انجام می دهد. برای تکمیل تلاش، تجربه، به علاوه یک شهرت و یک لباس جناح به عنوان یادگاری به دست خواهیم آورد.

مورچه های بد (راکل).مورچه ها در اتاق ژنراتور لانه ساخته اند - راکل از آنها می خواهد منبع تغذیه را حذف و بازیابی کنند. ماهر دارای "دفع حشرات" است - به او کمک کنید دستگاه را تعمیر کند (علم یا فصاحت 50) و شما یک پخش کننده صدا دریافت خواهید کرد. در ورودی مجتمع ED-E، بهتر است آن را بیرون بگذارید - اگر از یک سلاح انرژی به آنها شلیک کنید، مورچه ها منفجر می شوند. کشتن همه حشرات ضروری نیست. یک مورچه پیدا کنید، دستگاه را بکارید و آن را فعال کنید - مشکل حل شده است. فراموش نکنید که مهمات، نارنجک انداز منحصر به فرد Boom Boom را جمع آوری کنید و ژنراتورها را روشن کنید. از Raquel ما تجربه، شهرت خوب بمب افکن ها و کلمات سپاسگزاری خواهیم داشت.

بوگی-ووگی (آداپت).قرار است پنل های خورشیدی واقع در پشت بام ساختمانی را که حشرات را در آنجا از بین بردیم تعمیر کنیم. اگر مهارت تعمیرات بالای 65 باشد می توانید بدون کمک قطعات آنها را تعمیر کنید. اگر علم نیز در کشور ما به خوبی توسعه یابد، علاوه بر این، بهره وری 50 درصد افزایش می یابد (این یک تجربه اضافی است). تنگ با تعمیرات و علم؟ ما به دنبال قطعات یدکی HELIOS One هستیم. پاداش: تجربه، شهرت و تشکر از Adept.

قلب های جوان (جک).مکانیک جوانی عاشق دختری از «کاروان سرخ» شد و ما را به شناسایی می فرستد تا بفهمیم آیا احساسات آنها متقابل است یا خیر. تلاش کاملاً محاوره ای: روی اهداف مشخص شده اجرا کنید، گاهی اوقات با فصاحت (50 - مروارید. 75 - آلیس) یا مبادله (65 - آلیس، به جای فصاحت) متقاعد کنید. فقط سعی نکنید به جانت دروغ بگویید - او در زیر گلوله باران خواهد مرد و تلاش شکست خواهد خورد. توصیه می کنم ابتدا جاده کاروان سرخ تا پایگاه هوایی را خالی کنید تا دختر بدون حادثه به نلیس برسد.

چندین ماموریت بدون علامت از بمب افکن ها وجود دارد. جک همیشه فاقد قطعات یدکی برای تعمیرات است - او به ما شهرت خوبی برای انبوهی از آهن قراضه خواهد داد. شما می توانید با بازدید از موزه و گوش دادن به پیت در مورد تاریخچه بمب افکن ها و همچنین در صورت آزمایش موفقیت آمیز مهارت های مختلف در گفتگو با او، شهرت خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهید. دکتر آرگیل سه بیمار به شدت مجروح در مرکز درمانی دارد. آنها را شفا دهید (طب 40، 50 و 60) و به این دلیل شهرت خوبی خواهید داشت. در یک مدرسه یا خوابگاه کودکان، می توانید دختر Linsey را پیدا کنید - خرس عروسکی او، به نام آقای Druzhok، ناپدید شده است. به دنبال اسباب بازی در آشیانه بگردید - روی زمین، بین ظروف قرار دارد. به عنوان سپاس، ما شکوه بمب افکن ها را دریافت خواهیم کرد.

بمب گذاران
ساکنان Vault 34 که قبلاً در این سری دیده نشده بودند. آنها با ترک خانه خود، با قبایل وحشی جنگیدند تا اینکه پایگاه هوایی متروکه نلیس را پیدا کردند، جایی که خود را در آنجا مستقر کردند. اطراف آن توسط کوه ها احاطه شده است، محیط به طور قابل اعتمادی محافظت می شود، و آتش توپخانه بلافاصله بر روی هر موجود زنده ای که در مجاورت دیده می شود باز می شود. رئیس جامعه مادر مروارید است. مردم دشمن نیستند، بلکه بیش از دویست سال است که در انزوا زندگی کرده اند. تنها آرزوی بمب افکن ها این است که یک بمب افکن را از دریاچه مید بلند کنند و با انداختن بمب بر روی دشمنان خود در آسمان ها سلطنت کنند. اگر اعتماد گروه را جلب کنیم، فارغ از اینکه کدام طرف را انتخاب کرده ایم، در نبرد برای سد هوور به ما کمک می کنند.


در مورد زندگی سخت قبیله عشایری...
... جایی برای نقشه های انتقام جویی و کارهای دیوانه وار
مردم آنها در نزدیکی چشمه تلخ نابود شدند. بقایای قبیله آنها به مکانهای نامناسب برای زندگی رانده شدند. حالا آنها از متخلفان کینه به دل گرفته اند و ساعتی منتظرند تا انتقام بگیرند و تاوان مرگ برادرانشان را بپردازند. با خان های بزرگ ملاقات کنید - یک "اسب تاریک" دیگر Fallout: New Vegas.

پس از یک ضرب و شتم از سمت NCR، افراد مستضعف وارد دره راک قرمز شدند. چادرها، صخره‌های برهنه، آفتاب داغ صحرا و محله‌ای خطرناک با کاسادورها و پنجه‌های مرگ - این خانه جدید آنهاست. قبل از اینکه برای اولین بار از اینجا بازدید کنید، توصیه می کنم که ماموریت "Clash in Boulder City" را با نتیجه مثبت برای خان ها تکمیل کنید - با شهرت "مرد خود" دریافت ماموریت های این آسان تر خواهد بود. گروه

ماه عسل در ابا دبا (داین).در آزمایشگاه شیمی رد راک، جک و دایان در حال ساخت مواد مخدر هستند. خانم چندین سفارش پیک ارائه می دهد. برای شروع، ما به جاده Cottonwood Cove می‌رویم و فروشنده مواد مخدر آندرس را از صلیب خارج می‌کنیم (کشتن فایده‌ای ندارد - ما شهرت خوبی نخواهیم داشت). تکلیف بعدی نیز کم اهمیت است - بردن بسته به کاروان سرخ. انتخاب فقط در پایان تلاش ظاهر می شود، زمانی که از ما خواسته می شود مواد مخدر را از Vault 3 به شیاطین بفروشیم. در ورودی، نگهبان را با فصاحت متقاعد می کنیم (یک جایگزین پوشیدن لباس جناح خان است) و پا به پای مسابقه موتور سیکلت. شما می توانید سرکرده را بکشید یا با او معامله کنید، اما بهتر است ابتدا تمام مواد مخدر را به او بفروشید و سپس او را بکشید - هیچ از بین رفتن شهرت از طرف خان ها وجود نخواهد داشت، اما سپس می توانید دایان را متقاعد کنید که این کار را انجام دهید. بهتر است دارو بسازید نه داروهای روانگردان. برای تمام مراحل ماموریت، ما کلاه خواهیم داشت و در انتها، مقداری تجربه و حرکت غوغاهای Khan's Legacy.

دست کمک (جری جوان).پسر از سنت ها و منشورهای زندگی خان ها خوشش نمی آید، بهتر است کتاب بخواند یا شعر بنویسد. به سمت قلعه مورمون ها، نزد جولی فارکاس می دویم، می پرسیم که آیا می توان برای پسر با پیروان آخرالزمان شغلی پیدا کرد؟ هر گزینه ای را که در گفتگو انتخاب کنیم - فقط یک نتیجه وجود دارد، فقط با خبرهای خوب به جری برگردیم و تجربه کسب کنیم.

بابا (رجیس).برای پذیرش تلاش، از پاپا خان از رد راک کانیون بخواهید که پیمان اتحاد با لژیون سزار را بشکند. پس از امتناع، خانه را ترک کنید، با مشاور پاپ صحبت کنید و با تلاش موافقت کنید. رجیس از سفیر کارل می‌خواهد کثیفی پیدا کند، اعضای شورا را در مورد لزوم شکستن اتحاد متقاعد کند و شواهدی را در اختیار پاپ قرار دهد که نشان دهد لژیون با قبایل الحاق شده بدرفتاری می‌کند. تلاش غیر خطی است، بنابراین من راحت ترین دنباله اقدامات را شرح خواهم داد.

■ ما منتظر پاپ هستیم. رجیس و کارل برای صرف غذا پشت میز خواهند نشست. ما با کارل صحبت می کنیم، سه بار (25.50 و 75 واحد) امتحان فصاحت را می گذرانیم. سفیر اجازه می دهد بلغزد، و خود پاپا خان او را می کشد، جایگزین این است که دفتر خاطرات را از سینه کارل بدزدد (با از دست دادن کارما) و آن را به پاپ نشان دهد.
■ به قلعه می رویم، به خیمه به سزار. در محفظه سمت چپ چادر «کتاب حساب غلامان لژیون» است، آن را برمی داریم (برای دزدی حساب نمی کنند) و به رجس می بریم.
■ ما با دایان یا جک صحبت می کنیم، آنها را با فصاحت متقاعد می کنیم. به ملیسا می گوییم که زنان در لژیون خدمت نمی کنند و او به سرنوشت زن برده یا افسر دچار خواهد شد.

وقتی هر سه شرط برآورده شد، به همراه پاپ به تماشاخانه می رویم. ما متقاعد می‌شویم که خان‌ها نیازی به متحدین ندارند (فصاحت 75) و او قول می‌دهد که پس از ضربه‌های سزار به سد هوور، مردم خود را از این مناطق خارج کند.

مجبورم نکن التماس کنم (ملیسا).در حومه معدن، در اردوگاه خان های بزرگ، پیشاهنگی با بسته ای منتظر یک قاصد است، اما او هنوز آنجا نیست. این ماموریت کاملاً شامل مکالمات و سفر است. ما در اسلون به دنبال یک چمدان می گردیم، با چاوک لوئیس صحبت می کنیم، سپس به پریم به تایرون می رویم. اگر در گفتگو با او فصاحت (40)، مبادله (35) یا زور (7) را انتخاب کنید، تامین کننده کالا را به صورت رایگان در اختیار شما قرار می دهد. اگر به عنوان یک دختر بازی می کنید و ویژگی Black Widow را دارید، می توانید تایرون را به روشی خاص پرداخت کنید. ملیسا با کلاه، شهرت و مواد مخدر از شما تشکر خواهد کرد.


خان های بزرگ
نوادگان یک باند مهاجمان که ما را از بازی های گذشته در این سری می شناسیم. خان ها در سال 2161 نابود شدند، بقایای آنها به موهاوه رفتند و باندی از خان های بزرگ را در شهر بیتر اسپرینگز تشکیل دادند. پس از حمله به شهر، سربازان NKR و تک تیراندازان گردان شناسایی 1 شکست سختی را متحمل شدند و مجبور به عقب نشینی به دره راک قرمز شدند. رهبر پاپا خان بوده و هست. او که از NCR متنفر بود، با لژیون سزار متحد شد تا از آنها حمایت کند. به لطف پیروان آخرالزمان، خان ها یاد گرفتند که چگونه مواد شیمیایی بسازند و آنها را با شیاطین مبادله کنند. سرنوشت بیشتر گروه به اقدامات ما بستگی دارد - ما می توانیم آنها را از اتحاد با تاجران برده منصرف کنیم و آنها را مجبور کنیم برای همیشه موهاو را ترک کنند.

برادری فولاد
یک سازمان نظامی پیشرفته از نظر فناوری که ما را از تمام بازی‌های دنیای Fallout آشنا می‌کند. هدف آنها جستجو و حفظ فناوری های قبل از جنگ و گسترش نفوذ آنها در جهان پس از هسته ای است. اخوان به درجات و مسئولیت ها تقسیم بندی واضحی دارد: بزرگان گروه را اداره می کنند، کاتبان فن آوری را یاد می گیرند، و شوالیه ها و پالادن ها می جنگند. جنگجویان برادری با زره های قدرت محافظت می شوند - یک انسان فانی تنها در صورت گذراندن دوره آموزشی ویژه می تواند از چنین تجهیزاتی استفاده کند.

در خط داستانی Fallout: New Vegas]برادری نقش فرعی دارد. درگیری های قدیمی با NKR او را به شدت تضعیف کرد. در موهاو، تنها سکونتگاه مسکونی آنها پناهگاه دره پنهان است. اگر به زاهدان خدماتی ارائه کنیم، بزرگتر حصر را برمی دارد و اخوان فولاد دوباره «به میان مردم می آید».


ویژگی های زندگی در انزوا...
... جایی که اسرار، دسیسه ها و شوالیه ها در پوزه های فولادی وجود دارد
نوبت به سری به سری ترین گروه بندی بازی رسیده است. اخوان فولاد در حال تجربه است زمان های بهتر. فضای شدیدترین محرمانه، زندگی در یک پناهگاه بدون امکان دسترسی به سطح، درهای زرهی که توسط پالادین هایی با زره های قدرتمند محافظت می شوند (به طوری که حتی یک پیک از آن سر نخورد!) - زندگی خوشایندی دارند.

قلب اخوان در نیو وگاس، پناهگاه دره پنهان است که در شرق معدن قرار دارد. ده ها راه برای رسیدن به آنجا وجود دارد، اما همه آنها دشوار هستند. می توانید خودتان درب پناهگاه را باز کنید (هک 100)، اما اگر مهارت کمی سخت است، یکی از این روش ها به شما کمک می کند:
■ پالادین های افتاده اخوان را بیابید - آنها یک هولودیسک با رمز عبور پناهگاه در موجودی خود خواهند داشت. گشت‌ها را می‌توان در مقر رپکان (طبقه سوم)، در لانه سنتور مو در نزدیکی کوه سیاه، و در روستای ویران شده نزدیک پایگاه نیروی هوایی نلیس پیدا کرد.
■ در طول ماموریت های داستانی (در اواخر بازی) از شما خواسته می شود که اطلاعاتی در مورد اخوان به دست آورید. با نزدیک شدن به سنگر از ورودی شمالی، گشتی در حال فرار را می بینید. درب پناهگاه باز خواهد بود.
■ اگر ورونیکا را به عنوان یک همراه گرفته اید، می توانید با خیال راحت وارد پناهگاه شوید.
■ پس از اینکه ربات ED-E دو ضبط رادیویی را پخش کرد، شوالیه لورنزو با شما تماس می گیرد و شما را به بازدید از مخفیگاه Brotherhood of Steel دعوت می کند. در ورودی پناهگاه، آنها لباس ما را درآورده و تمام وسایل ما را با خود خواهند برد - راه برگشتی وجود نخواهد داشت، تنها چیزی که باقی می ماند این است که دستورالعمل ها را دنبال کرده و به گوشه نشینان کمک کنیم، حداقل تا لحظه ای که آنها شروع به اعتماد به ما کنند.

در تاریکی (الدر مک نامارا).تلاش شامل چندین مرحله است و در پایان - یک چنگال طرح.
برای شروع، یک آزمایش قدرت: ما را روی یک یقه شیک با مواد منفجره قرار می دهیم و برای مقابله با یک تکاور از NCR فرستاده می شویم. سرباز می تواند کشته شود، مجبور به ترک شود (سخنرانی 50)، رادیو را بشکند یا آن را با مواد منفجره پر کند (تکاور به محض استفاده از آن منفجر می شود). ما به جنگنده در مورد اخوان می گوییم، پالادین ها به ما حمله می کنند و کوئست با شکست مواجه می شود.

■ توجه:اگر با ورونیکا سفر کنیم، پالادین ها تجهیزات را از بین نخواهند برد و مرحله کوئست با رنجر از بین خواهد رفت.

هدف بعدی:گشت های گمشده را پیدا کنید و هولودیسک ها را دریافت کنید. پس از صحبت با مک نامارا، رئیس پالادین هاردین از شما می خواهد که به او کمک کنید تا الدر را حذف کند. این چهارراه است و انتخاب ما وظایف بعدی و سرنوشت اخوان را مشخص می کند.
بیایید هر دو گزینه را در نظر بگیریم.
■ موافقت می کنیم که به هاردین کمک کنیم و چندین بار از کاتب ایبسن و پالادین راموس بازدید می کنیم تا به آنها کمک کنیم تا به بخش های بسته پایگاه داده دسترسی پیدا کنند. در این فرآیند، ما به ایبسن کمک می کنیم تا ویروس را درمان کند (جستجوی بدون علامت، در زیر ببینید). وقتی اطلاعات داریم به هاردین گزارش می دهیم. تنها باقی مانده است که هولودیسک ها را جمع آوری کنیم و آنها را نه به مک نامارا، بلکه به پالادین اصلی بیاوریم. تلاش زودتر از موعد انجام می شود، ما تجربه زیادی، شهرت در اخوان و کلید آپارتمان مخفی به دست می آوریم.

■ مهم است:پس از بزرگ شدن پالادین هاردین، درگیری بین NCR و اخوان در ماموریت داستانی "برای جمهوری!" نمی توان به صورت مسالمت آمیز حل و فصل کرد

■ درخواست هاردین را نادیده می گیریم (شما می توانید هر کاری را که در بالا توضیح داده شد انجام دهید، اما داده ها را به پالادین ندهید) و هولودیسک ها را می آوریم.
مک نامارا. بزرگتر ما را می فرستد تا از پیشاهنگان اطلاعات جمع آوری کنیم. آنها روی نقشه مشخص شده اند، هیچ چیز پیچیده ای نیست، ما رمز عبور را به همه می گوییم و آنچه را که به دنبال آن هستیم می گیریم. اکنون مک نامارا ما را به لورنزو هدایت می کند - او دستور می دهد تا قطعاتی برای سیستم فیلتر هوا پیدا کنیم. پا به خرک 22 برای فیلترهای هوا HEPA. آنها در سطح "بازچرخانی هوا" هستند، اما مسیر مستقیم مسدود شده است. ما به اطراف می رویم، از طریق غارهای طبقه "تولید مواد غذایی". باز هم مشکل این است که درب توسط ترمینال مسدود شده است، بدون کارت دسترسی باز نمی شود. به طبقه چهارم، به سطح پایین "اتاق های مشترک" می دویم و در یکی از اتاق های قفسه کارت کلید را می گیریم. به طبقه سوم برمی گردیم، در را باز می کنیم و از طریق غارها به سطح "بازچرخانی هوا" می رویم و پس از آن فقط برای بدست آوردن جزئیات لازم از گنجه باقی می ماند. هیچ مشکلی با پاک کننده ضربه ای وجود ندارد - آن در Vault 3 در یک قفسه در کنار مسابقه موتور سیکلت قرار دارد. به دنبال تنظیم کننده فشار دیفرانسیل در Vault 11 باشید - به پایین ترین سطح بروید، قطعه در محفظه آب گرفتگی منتظر شماست. به عنوان پاداش برای همه چیز، ما تجربه و کلیدهای آپارتمان اخوان را دریافت می کنیم.

از کار دیگران دوری کنید (الدر هاردین).تکلیف به شرطی صادر می شود که پالادین هاردین بزرگ شده باشد. او پیشنهاد می کند که به عنوان یک "پاک کننده" کار کند، اما ما زنگ زدگی را روی زره ​​های قدرت پاک نمی کنیم، بلکه ون گرافز را از Silver Rush حذف خواهیم کرد. قرارداد معمول - می آییم، می کشیم، می رویم. در پایان تلاش، هاردین ما را به Brotherhood of Steel می‌پذیرد و به ما یاد می‌دهد که چگونه زره قدرتمند بپوشیم.

چشم کور (پیر مک نامارا).اگر مک نامارا در مقام ارشد باقی بماند، می توانیم آن را دریافت کنیم. دستور پیک نصب فرستنده در کوه سیاه است. اگر قبلاً به این مکان نرفته اید، این کار را با تلاش "جنون" ترکیب کنید (برای جزئیات به زیر مراجعه کنید). پس از بازگشت به پناهگاه، ما تجربه کسب خواهیم کرد و مک نامارا زره قدرت و توانایی پوشیدن آن را خواهد داد.

در دره پنهان، می‌توانید چند ماموریت بدون علامت را در دست بگیرید. ایبسن کاتب از ویروسی شکایت می کند که شبکه پایانه های کامپیوتری را آلوده کرده است. هدف از این ماموریت رفع تهدید در سه پایانه در مدت زمان کوتاه است. تقسیم بندی ویروس کار را ساده می کند (علم 70) - اگر بتوانیم حداقل یک پایانه آلوده را در مدت زمان تعیین شده پیدا کنیم، ویروس در آنجا تقسیم می شود و دفعه بعد که تلاش می کنیم، کار کمتری برای انجام دادن خواهیم داشت. پاداش - دسترسی به آرشیو فایل اخوان.

اسلحه ساز تورس از گم شدن یک تپانچه لیزری ابراز تاسف می کند. ما با پالادین اخوان در نزدیکی میدان تیر صحبت می کنیم، او به استانتون تازه کار اشاره می کند. او در یک کلاس درس یا در یکی از پادگان ها می چرخد ​​- در یک گفتگو بلافاصله اعتراف می کند که اسلحه خود را در تنگه عقرب گم کرده است. باقی مانده است که آنجا بدوید، عقرب ها را بکشید و اسلحه را بردارید. او در مرکز تنگه، روی یک سنگ، نزدیک جسد دراز کشیده است. به عنوان پاداش ما تجربه، شکوه اخوان و یک تفنگ لیزری سه پرتو را دریافت می کنیم.


کاروان ها و کاروانیان
ساکنان نیو وگاس و مناطق اطراف آن نمی توانند بدون قمار زندگی کنند. و اگر کیسه‌های پول نجیب پول را در کازینو برای رولت یا بلک جک هدر دهند، بازرگانان متواضع از بازی کردن "کاروان" بیزار نیستند. شما می توانید بسیاری از تاکتیک های برنده را در شبکه پیدا کنید - من ساده ترین آنها را شرح می دهم.
برای شروع، یک دسته از سی کارت بسازید. فقط پادشاهان، ده ها، نه ها و هشت ها را بخرید - بقیه کارت ها برای یک پیروزی سریع مورد نیاز نیستند و فقط تداخل خواهند داشت. قبل از شروع بازی، یک دسته از حداقل سی کارت تشکیل دهید.
هدف بازی ساخت دو یا سه ست کارت با امتیاز 21-26 در هر کدام است. برای سه حرکت اول سعی کنید در ابتدای هر کاروان یک نه یا ده قرار دهید. سپس یک عدد هشت روی ده می گذاریم و شاه را به آن وصل می کنیم (مجموع امتیازهای کارت پیوست را دو برابر می کند). در نتیجه، 10 + (8 * 2) = 26 دریافت می کنیم. می توانید هشت (+ پادشاه) را با نه ترکیب کنید - نتیجه یکسان است. با چنین عرشه ای، می توانید در حرکت هفتم برنده شوید.

در یک یادداشت:دو Achievement برای طرفداران Caravan در Steam وجود دارد. برای برنده شدن در سه بازی مدال «خرید دانش» و برای سی برد جایزه به یاد ماندنی «مستر کاروان» به شما تعلق می گیرد.

و در اینجا لیستی از تمام NPCهایی است که می توانید با آنها بازی کنید: Ringo (Good Springs; Red Caravan Company). جانسون نش (پریم)؛ کلیف بریسکو (نواک)؛ نلاى نونان (نواک); لیسی (پاسگاه موهاو)؛ اسحاق (اسلحه سازان)؛ Quartermaster Mayes (Camp Forlorn Hope); برات کوچولو (کمپ مک کارن)؛ کیت (پارک تجاری "Aerotech")؛ دنیس کروکر (استریپ، سفارت NKR)؛ جیک اروین (استریپ، سفارت NCR)؛ جولز (میدان وگاس شمالی)؛ دیل بارتون (فورت).

در یک یادداشت:با هر نفر می توانید تعداد محدودی بازی کنید. استثناء کاروان رینگو است. می توانید به طور نامحدود با آن بازی کنید.

دوستی با ملت های کوچک...
... به سوپر جهش یافته های مضطرب کمک کنید
نه تنها جناح های بزرگ در زمین های بایر موهاو دچار بلایایی می شوند - طردشدگان و جهش یافته ها زندگی آسان تری ندارند، بلکه در جایی که مشکلات وجود دارد، کارهای جالب، فرصتی برای کسب درآمد و یافتن دوستان جدید وجود دارد.

جنون (سوپر جهش یافته نیل).در پای کوه سیاه، ما به یک جهش یافته دوستانه برخورد خواهیم کرد - او در مورد خطر هشدار می دهد و در مورد مشکل خود می گوید. همه تقصیر پیرزن دیوانه تابیتا است، سیگنال رادیویی بالای کوه، ابر جهش یافته ها را دیوانه می کند و سایه ها را دیوانه می کند. و آنها شروع به اطاعت کورکورانه از او می کنند. شما می توانید مشکل را بی ادبانه حل کنید - همه کسانی را که سر راه خود هستند همراه با مادربزرگتان بکشید، اما من حیله گرانه تر عمل می کردم. بدون توجه به بالا بروید (از یک مبارزه مخفیانه استفاده کنید، ماهواره ها را پشت سر بگذارید)، رادیو را در زیر گنبد آنتن معکوس پیدا کنید و با تابیتا بی ادب شوید (سخنرانی 75) - او به همه جهش یافته ها دستور می دهد پست های خود را ترک کنند. به انبار بروید و ربات راندا (علم 60) را تعمیر کنید. وقتی از انبار خارج شدید پیرزنی با شما ملاقات می کند و از شما تشکر می کند که دوست مکانیکی خود را زنده کرده اید و ما کارما و تجربه خوبی خواهیم داشت.

■ توجه:غول رائول در زندان زندانی می شود - اگر آزاد شود (علم 100 یا رمز عبور در ترمینال مجاور) قبل از تکمیل کوئست، تابیتا حمله می کند و شما چاره ای جز کشتن او نخواهید داشت.

حدس بزن کی دیدم! (دکتر هنری)در شمال غربی Jacobstown است، جایی که سایه ها و سوپر جهش یافته ها در آن مستقر شده اند. با سوء استفاده از پسر پنهانکار، سایه ها از اسکیزوفرنی رنج می برند و دکتر هنری در تلاش است تا آنها را درمان کند - ما به او کمک خواهیم کرد. به غار چارلستون بروید و یک پسر مخفی جویده شده را پیدا کنید (در همان نزدیکی چکش بی نظیر "بچه!") که توسط شکارچیان شب نامرئی محافظت می شود. پس از آزمایش با لیلی، Kin (Speech 80) را آرام کنید و سپس به Doc (Sci 90) بگویید چگونه بدون کمک مادربزرگ جهش یافته، درمانی اختراع کند. به عنوان پاداش ما تجربه کسب می کنیم.

مکالمه غیر دوستانه (مارکوس جهش یافته فوق العاده).در خروجی Jacobstown، مارکوس به سمت شما می‌رود و می‌گوید که شهر مورد حمله مزدوران قرار می‌گیرد. رهبر گروه را می توان متقاعد کرد (سخنرانی 65)، اگر NCR شهرت خوبی دارد - از آنها بخواهید فرار کنند یا با کلاه به آنها رشوه بدهید. بهتر است صحبتی در مورد پول شروع کنید، از مارکوس 2500 کلاه بخواهید (اگر 3000 را بگیریم، کارما را از دست می دهیم) و مزدوران را با فصاحت دور کنید - و پول نزد ما می ماند و درگیری حل می شود.

سوپر جهش یافته
افراد تحت تأثیر ویروس تکامل انسان ساخته جهش یافتند. در ساحل شرقیایالات متحده آمریکا در سال 2257 ظاهر شد. آسیب ناپذیر در برابر بیماری و تشعشع، از نظر بیولوژیکی جاودانه است. V Fallout: New Vegasدو گونه از آنها شناخته شده است - سوپر جهش یافته و سایه. دومی ها با این واقعیت متمایز می شوند که می توانند نامرئی شوند و در شب به حریفان خطرناکی تبدیل می شوند.

رهبر جهش یافته ها مارکوس است.او پس از شروع ظلم تابیتا در کوه سیاه، برادرانش را به جاکوبزتاون آورد. در مکان جدید، قبیله شروع به رشد شاخ‌های بزرگ کرد و سعی کرد از مردم دور بماند و مراقب بود با آنها درگیری نداشته باشد. تنها فرد در Jacobstown - دکتر هنری در آزمایشگاه خود به دنبال راهی برای درمان سایه های اسکیزوفرنی است. اگر به شهر نگاه کنیم، می توانیم به او کمک کنیم.
این جالب است: مارکوس یکی از همراهان احتمالی [شخصیت اصلی در Fallout 2 بود. اگر در مورد گذشته او بپرسید، او می گوید: «ما به دنبال یک GECK با او بودیم تا دهکده اش Arroyo را نجات دهد. و حتی پیدا شد. در طول راه، یک سکوی نفتی را در دریا منفجر کردند.

بررسی در LCI: №12 2010


پرچم‌های NCR در سراسر موهاوه به اهتزاز در می‌آیند، ارتش در اطراف تایپ می‌کند، و ایست‌های بازرسی در منطقه مانند مورچه‌ها هستند. اما این بدان معنا نیست که هیچ قوم دیگری در صحرای داغ باقی نمانده است، فقط پیدا کردن آنها چندان آسان نیست. و این یک واقعیت نیست که آنها با شما صحبت کنند یا بلافاصله تمام اسرار خود را به شما بسپارند. اگر رفتار پرخاشگرانه داشته باشید، آنها شروع می کنند به طور قابل درک شما را با یک توپ یا یک کلاغ زنگ زده به شما فشار می دهند.

برای دوستی با همه، حتی مخفی ترین جناح های بازی، مهارت های نه تنها یک دیپلمات خوب، بلکه یک ردیاب عالی نیز مفید خواهد بود. پناهگاه های مرموز، اردوگاه های بلند در کوه ها، زندان های متروکه و پایگاه های نظامی - امروز سعی خواهیم کرد با ساکنان این مکان ها ارتباط برقرار کنیم. و همکاری موفقیت آمیز برای ما نه تنها به تلاش های جالب، بلکه در غنائم ارزشمند، شهرت و کلیدهای آپارتمان های مخفی منجر می شود.


آخرین بار برای عزت و حیثیت جمهوری کالیفرنیای جدید جنگیدیم - اردوگاه‌های نظامی را با آذوقه تهیه کردیم و مجروحان را درمان کردیم، زندانیان را آزاد کردیم و شهرهای دشمن را بازپس گرفتیم، به دنبال "موش" گشتیم و گوش لژیونرهای دمدمی مزاج را بریدیم. به طور کلی آنها به رایج ترین کارها برای منجی جهان مشغول بودند.

حالا بیایید از مکان های وحشی دیدن کنیم که به هیچ وجه از ما استقبال نمی شود. قاتلان، جنایتکاران، گوشه نشینان، تاجران برده - این شرکت جدید ما است. اما از چنین گروهی نباید انتظار داشت که "برو آنجا، نمی دانم کجا، آن یکی را بکش، نمی دانم چه کسی" - جایی در وظایف برای درگیری داخلی، معاملات خطرناک و تکراری وجود داشت. دلایلی برای "رونق - بوم" دشمنان طبیعی خود. اینجاست، عاشقانه پسا آخرالزمان!

یک دینامیت خوبه...

... و دو در حال حاضر یک بسته انفجاری C4 است

تخریب کنندگان ("باند باروت")

زندان سابق NKR مقر فعلی تخریب کنندگان است. نمایی از تپه

جمهوری خواهان برای گسترش دارایی های خود به شرق، از جنایتکارانی استفاده کردند که محکومیت آنها به پایان زندان بلک کانیون نزدیک می شد. آنها راه آهن ساختند و در مواد منفجره مهارت پیدا کردند. زمانی که NKR با مشکلات مالی مواجه شد، کاهش و تاخیر در پرداخت کارگران رخ داد. تخریب کنندگان به شورش برخاستند و شروع به تصرف باروت کردند تا هر چیزی را که سر راهشان بود منفجر کنند. اینگونه بود که باندهای باروت در موهاوی ظاهر شدند.

راهزنان و زندانیان فراری ستون فقرات «باند باروت» به اصطلاح تخریب کنندگان هستند. شما به سختی می توانید از ملاقات با این قبیله اجتناب کنید - اگر نه در سالن Prospector، سپس در Primm، اگر نه در Primm، پس در خرابه های Nipton. افراد زیادی هستند، غیر دوستانه، برای پول آسان خراب شده اند، درگیری های شوم - اما با سه ماموریت می توانید آنها را به دست آورید.

ستاد تخریب - مرکز اصلاح و تربیت NCR. زندانیان شورش به راه انداختند و نگهبانان را کشتند، اما ... ترک نکردند. چرا یک قلعه مستحکم با بارهای آذوقه و مواد منفجره را ترک کنید؟ ادی بمب گذار و گروهش به "رئیس زندان" تبدیل شدند، برخی از جنایتکاران در اطراف منطقه پراکنده شدند: باند ساموئل کوک به Vault 19 مهاجرت کردند، گروه های کوچک به Goodsprings و Nipton رفتند.

سرنوشت بمب افکن های اوبه به این سنگ بستگی دارد.
خانه 19. بیایید کمی بیشتر از حد لازم مواد منفجره بکاریم، و کل گروه به دنیای بعدی خواهند رفت.

چرا با هم دوست نیستیم؟(ساموئل کوک یا فیلیپ لم). اگر در Goodsprings بهم ریخته اید، به Vault 19 بروید - آنجا Demomen ها حتی با شهرت منفی هم خصمانه نیستند. ابتدا با کوک و لم صحبت می کنیم، دو کارت کلید می گیریم و به سمت سپرده های گوگرد می رویم. غار پر از شکارچیان و مارمولک های شبانه است که آنها را می کشند و تصمیم می گیرند چه کنند. ما پنج قطعه C4 را در سنگ آمازون قرار می دهیم - غار به همراه خرک به هوا پرواز می کند و کار شکست می خورد. ما هیچ کاری نمی کنیم - شهرت خوبی در میان تخریب کنندگان و درخواست کوک برای رفتن به خاندان بزرگ ارائه شده است (تجربه در پایان تلاش). معقول تر است که سه قطعه C4 را در سنگ قرار دهید (مهارت انفجاری 60 مورد نیاز است) و به لم گزارش دهید - ما شکوه و جلال را دوچندان خواهیم کرد (به شرط اینکه به خان ها نرویم) اما کمی تجربه کمتر.

مسیر تصحیح(ادی). در مرکز اصلاح و تربیت NKR نیز درگیری های داخلی وجود داشت. با این حال، این تلاش از طریق دیپلماسی قابل حل است. ابتدا به درخواست ادی، با چاوز صحبت می کنیم - با فصاحت (30) او را متقاعد می کنیم که به جهنم برود. در مرحله بعد با بازرگان هم همین کار را می کنیم (فصاحت 30 یا علم 6). اکنون به پریم می رویم و از جانسون نش (تبادل 30 یا فصاحت 30) در مورد حمله NCR به زندان می پرسیم. در پایان ماموریت، ما می توانیم به تخریب کنندگان کمک کنیم تا حمله را دفع کنند یا به سمت NKR بروند. به هر که کمک کنیم با آبروی جناح تشکر می کند. یا به طور کلی می توانید دور بمانید و تماشا کنید که چگونه حیوانات یکدیگر را می جوند.

ماراتن(تووارنیاک). در نیپتون، یک جوخه کوچک فیوز توسط لژیون نابود شد - برخی مصلوب شدند، بقیه اسیر شدند. دمومن زنده مانده خواستار آزادی رفقایش می شود. اگر می‌خواهید تلاش را بدون از دست دادن اعتبار با لژیون به پایان برسانید، صبر کنید تا نگهبان دور شود و گره زندانیان را باز کند. شما می توانید یک مبارزه مخفیانه بگیرید و زندانیان را درست در مقابل نگهبانان آزاد کنید، چیزی برای آن وجود نخواهد داشت. پاداش پس انداز، شهرت خوب نزد تخریب گران است.

اسم من لژیون است...

... و به قوت من مانند صد صد صدم هستم

لژیون سزار

لژیونرها به اندازه لازم معروف هستند
بربرها و کارگران توسعه یافته است
بازرگانان، اما خود سزار اصلا شبیه یک وحشی نیست.

یک سازمان وحشیانه که به شکل روم باستان ایجاد شده است. اولین بار در پروژه Van Buren ذکر شده است. این گروه در سال 2238 زمانی که میسیونر جاشوا گراهام دو پیرو آخرالزمان را در گراند کانیون پیدا کرد، تأسیس شد. یکی از آنها سزار بزرگ شد و یوشع از نزدیکان او شد.

لژیون با ضمیمه کردن قبایل در شرق گراند کانیون قدرت بیشتری یافت. قبایل شکست خورده در بردگان به لژیون ادای احترام می کردند. در سال 2250، نیروهای سزار پاسگاه NCR و قلعه آرادش را نابود کردند و تا سد هوور پیشروی کردند، اما شکست خوردند. سزار گراهام را به خاطر این کار سرزنش کرد، دستور داد او را با زمین آغشته کنند و به گراند کنیون پرتاب کنند. از آن زمان به بعد، نماینده سقوط کرده سوخته نامیده شد و لانیوس ظالم جای او را گرفت.

شر در شرق کمین کرده است... و در جنوب و در سرزمین های مرکزی موهاوه به قدر کافی لژیونرهای دمدمی مزاج وجود دارد که خدمت سربازان جمهوری عسل به نظر نرسد. سزار لژیون یک گروه متحرک و مسلح است اما نقطه ضعف آنها لباس فرم است. مقر اصلی در آن سوی رودخانه واقع شده است. در ابتدا از آنجا استقبال نمی کنیم و فقط طبق نقشه می توانید به این مکان برسید.

این یکی از قوی‌ترین جناح‌های بازی است، اما اجازه نخواهیم داشت زیر پرچم‌های «ردبول» تا حد دل‌مان بجنگیم. یک ماموریت تصادفی، یک ماموریت دیگر در نلسون، و چند ماموریت در اردوگاه سزار - همه چیزهایی که می‌توانیم روی آن حساب کنیم، جدای از ماموریت‌های داستانی.

قلب بی رحم(Vulpes Inculta). دیر یا زود از نیپتون ویران شده بازدید خواهیم کرد. در نزدیکی شهرداری، یک دسته از لژیونرها به رهبری Vulpes از قبل منتظر ما هستند. در گفتگو با او، اعمال لژیون را تحسین کنید و شهرت خوبی کسب کنید. برای تکمیل ماموریت، به پاسگاه موهاو بروید و جنایات لژیونرها را به گروهبان محلی گزارش دهید. می توانید او را بکشید (با انتخاب گزینه "Hail, Caesar!" در گفتگو) - این شهرت لژیون بیشتر است.

لژیون نام من است(بحرالمیت). اگر به سربازان NCR از Forlorn Hope کمک کنید و سبک زندگی با هدف نابودی لژیونرها را دنبال کنید، این کار آسان است. در نلسون، جدایی دین دریای مرده تقویت شده است - او درخواست خواهد کرد که ستاد فرماندهی اردوگاه Forlorn Hope را منحل کند. سه افسر باید برکنار شوند. اگر نمی خواهید روابط با NCR را خراب کنید، بهتر است این کار را در شب و با یک مبارزه پنهانی انجام دهید. عاقلانه تر است که آنها را در خواب با اسلحه سرد، بدون سروصدا بریدن. به عنوان پاداش، ما شهرت خوب لژیون، تجربه و قمه منحصر به فرد Liberator را دریافت خواهیم کرد.

سزار دوستان خود را فراموش نمی کند و هدایای سلطنتی می سازد. بیشتر از این حافظه پنهان بازدید کنید - و همیشه با پول خواهید بود، بخوابید
پانسمان و داروها

بقیه کوئست ها را در محل قلعه، جایی که اردوگاه سزار در آن قرار دارد، جستجو کنید. فقط پس از تکمیل کار "تماس" (صرف نظر از نتیجه آن) می توانید به آنجا برسید. Vulpes دعوت نامه ای صادر می کند و ما آزاد خواهیم بود تا با استفاده از بارج در Cottonwood Cove به قلعه سفر کنیم.

جالبه:اگر کمپ در کاتن وود توسط زباله های رادیواکتیو ویران شود، چند کلمه محبت آمیز از کشتی گیر خواهیم شنید: آنها می گویند که ساکنان کمپ باید از این مکان دور می شدند و از تهدید مطلع بودند.

اشاره انگشت(Vulpes Inculta). یکی از آشنایان قدیمی پیشنهاد می کند که به عنوان یک "مترسک" کار کند - به Vault 21 بروید، یک خانم را در آنجا پیدا کنید و آقایان را که به وضوح نمی خواهند او را خوب کنند، تهدید کنید که اگر با آرامش آنجا را ترک نکنند، سزار را مجازات می کند. درگیری بدون خونریزی در 50 Speech حل می شود یا اگر شهرت یک "بت" را در جامعه Omerta به دست آورده اید. به عنوان پاداش، ما تجربه و شکوه لژیون را دریافت می کنیم.

هویتزر(لوسیوس). در اردوگاه سزار یک تفنگ توپخانه غیرفعال است و هیچ کس جز ما نمی تواند با این مشکل کنار بیاید. ما به سمت پایگاه هوایی نلیس حرکت می کنیم، از پرل در مورد جزئیات تفنگ می پرسیم. اگر ماموریت های بمب افکن ها را کامل کردید و به "بت" آنها تبدیل شدید، مادر شما را به کارگاهی هدایت می کند که بدون هیچ سوالی مورد نظر شما قرار دارد. باقی مانده است که قطعه را در هویتزر وارد کنید و به عنوان پاداش و شهرت در لژیون تجربه کسب کنید.

فیض سزار(فرومنتری مبدل). وقتی در اردوی لژیونرها مال خودمان شدیم، سزار شروع به تخصیص منابع به ما "برای هزینه های جیبی" خواهد کرد. یک روز یک پیام رسان دوان دوان به سمت شما می آید و مختصات کشی که پول، دارو و تجهیزات در آن است را به شما می دهد. باقی مانده است که جعبه هایی با موقعیت خوب در نزدیکی موقعیت تک تیرانداز پیدا کنید و هدیه بگیرید.

با ماموریت های بدون علامت در لژیون پراکنده است. در Cottonwood Cove، اورلیوس می خواهد او را بیاورد نشانه های افتادگانرزمندگان NCR، و به همین دلیل او جلال خوب لژیون را اعطا می کند. در همین کمپ می توانیم به اسلحه ساز محلی نحوه خنثی سازی را نشان دهیم معادنو بهبود بخشد مواد منفجره، همچنین توسط شکوه لژیون تشویق می شود.

در اردوگاه سزار، با شفا دهنده سیری صحبت کنید. به او (بقا 20) بگویید چگونه بیشتر تولید کند پودر شفابخش، - او با کارما تشکر می کند و همچنین گاهی اوقات به عنوان دوست لژیون گل های براک می دهد.

پرورش دهنده سگ آنتونی یک اسباب بازی را از برده کوچک ملودی گرفت - گروهبان تدی. ما به لژیونر می رویم، او قبول می کند که اگر چهار سگ را در میدان ببریم، حق را بدهد. با یک مبادله کالایی توسعه یافته (60 واحد) می توانید با آنتونی صحبت کنید تا تعداد سگ ها را به دو نفر کاهش دهید و اگر در لژیون شهرت خوبی داریم به ما اشاره کنید او بدون دعوا اسباب بازی را می دهد. با برگرداندن تدی به دختر، شهرت خوبی به دست می آوریم.

در یک یادداشت:یکی دیگر از راه های افزایش شهرت، نمایش در عرصه است. این فعالیت فقط برای شخصیت های مرد در دسترس است. اگر به عنوان یک دختر بازی می کنید، فقط می توانید با بنی، لوپا و سگ ها در جستجوی گروهبان تدی در عرصه مبارزه کنید. این بانو در مقابل سایر لژیونرها اجازه ورود به میدان را نخواهد داشت.

توپخانه خدای جنگ است...

و مرگ بر آن جسورانی که دماغ خود را در کار دیگران فرو می کنند

بمب افکن ها

اگر به تاریخچه این گروه علاقه دارید، نگاهی به موزه بمب افکن ها بیندازید. پسر پیت نه تنها در مورد گذشته مردمش، بلکه حتی در مورد آینده نیز به شما خواهد گفت.

ساکنان Vault 34 که قبلاً در این سری دیده نشده بودند. آنها با ترک خانه خود، با قبایل وحشی جنگیدند تا اینکه پایگاه هوایی متروکه نلیس را پیدا کردند، جایی که خود را در آنجا مستقر کردند. اطراف آن توسط کوه ها احاطه شده است، محیط به طور قابل اعتمادی محافظت می شود، و آتش توپخانه بلافاصله بر روی هر موجود زنده ای که در مجاورت دیده می شود باز می شود.

رئیس جامعه مادر مروارید است. مردم دشمن نیستند، بلکه بیش از دویست سال است که در انزوا زندگی کرده اند. تنها آرزوی بمب افکن ها این است که یک بمب افکن را از دریاچه مید بلند کنند و با انداختن بمب بر روی دشمنان خود در آسمان ها سلطنت کنند. اگر اعتماد گروه را جلب کنیم، فارغ از اینکه کدام طرف را انتخاب کرده ایم، در نبرد برای سد هوور به ما کمک می کنند.

مردمی که در شمال شرقی موهاوه، ​​در پایگاه هوایی نظامی نلیس زندگی می کنند، اصلاً دوست ندارند از مهمان پذیرایی کنند. گوشه نشین ها عادت دارند فقط به زبان "تفنگ های بزرگ" صحبت کنند و آماده اند تا هر خیرخواه را با گلوله توپ به زمین بکوبند - بیخود نیست که در این قسمت ها به آنها بمب افکن می گویند.

دوست شدن با بمب افکن ها آسان است. شما فقط باید از "مسیر مانع" آنها عبور کنید.

برای دوستی با آنها، باید امتحان را نه با فصاحت، بلکه با مهارت و واکنش گذراند. به محض اینکه به پایگاه هوایی نزدیک شدیم از طریق هویتزر به سمت ما شلیک می کنند. در سمت چپ روستا قرار بگیرید، منتظر رگبارهای توپخانه در خانه های ویران باشید و به محض اینکه زمین زیر پای شما لرزید، به سمت پناهگاه بعدی بدوید. شما در نزدیکی محیط پایه نسبتاً ایمن خواهید بود.

قبیله بمب افکن ها با ما بسیار دوستانه است. مادر مروارید فوراً ما را برگزیدگان خطاب می کند و از ما می خواهد که مردمش را از انبوهی از بدبختی هایی که در طول سال ها انزوا از دنیای بیرون انباشته شده اند نجات دهیم. در طول اقامت خود در پایگاه هوایی، زمانی برای بازدید از یک تعمیرکار، یک حشره کش و حتی یک قلب اتصال دهنده کوپید خواهیم داشت.

به آسمان!(مروارید مادر). تلاش اصلی گروه بندی - برای تکمیل، دستاورد Steam را دریافت خواهیم کرد. ابتدا به عنوان یک خیر کار خواهیم کرد و مشکلات ساکنان پایگاه را حل خواهیم کرد (به کوئست های همسایه مراجعه کنید) و به محض اینکه تبدیل به "بت" یا "مورد علاقه" بمب افکن ها شدیم، آنها در مورد بانوی مرموز به ما خواهند گفت. زیر آب هدف این است که پانتون ها را به بمب افکن متصل کرده و آن را از پایین دریاچه مید بلند کنید. قبل از آن، از جک بخواهید که دستگاهی برای تنفس زیر آب بسازد - با مهارت علمی 45، او این کار را بدون کمک قطعات انجام می دهد. برای تکمیل تلاش، تجربه، به علاوه یک شهرت و یک لباس جناح به عنوان یادگاری به دست خواهیم آورد.

مورچه های بد(راکل). مورچه ها در اتاق ژنراتور لانه ساخته اند - راکل از آنها می خواهد منبع تغذیه را حذف و بازیابی کنند. ماهر دارای "دفع حشرات" است - به او کمک کنید دستگاه را تعمیر کند (علم یا گفتار 50) و یک پخش کننده صدا دریافت خواهید کرد. در ورودی مجتمع ED-E، بهتر است آن را بیرون بگذارید - اگر از یک سلاح انرژی به آنها شلیک کنید، مورچه ها منفجر می شوند. کشتن همه حشرات ضروری نیست. یک مورچه پیدا کنید، دستگاه را بکارید و آن را فعال کنید - مشکل حل شده است. فراموش نکنید که مهمات، نارنجک انداز منحصر به فرد Boom Boom را جمع آوری کنید و ژنراتورها را روشن کنید. از Raquel ما تجربه، شهرت خوب بمب افکن ها و کلمات سپاسگزاری خواهیم داشت.

پس همین جا مخفی شدی آقای بادی!

سبک موسیقی بوگی - ووگی(ماهر). قرار است پنل های خورشیدی واقع در پشت بام ساختمانی را که حشرات را در آنجا از بین بردیم تعمیر کنیم. اگر مهارت تعمیرات بالای 65 باشد، بدون کمک قطعات قابل تعمیر هستند. اگر علم نیز در کشور ما به خوبی توسعه یابد، علاوه بر این، بهره وری 50 درصد افزایش می یابد (این یک تجربه اضافی است). تنگ با تعمیرات و علم؟ ما به دنبال قطعات یدکی HELIOS One هستیم. پاداش: تجربه، شهرت و تشکر از Adept.

قلب های جوان(جک). مکانیک جوانی عاشق دختری از «کاروان سرخ» شد و ما را به شناسایی می فرستد تا بفهمیم آیا احساسات آنها متقابل است یا خیر. تلاش کاملاً محاوره ای: روی اهداف مشخص شده اجرا کنید، گاهی اوقات با فصاحت (50 - مروارید، 75 - آلیس) یا مبادله (65 - آلیس، به جای فصاحت) متقاعد کنید. فقط سعی نکنید به جانت دروغ بگویید - او در زیر گلوله باران خواهد مرد و تلاش شکست خواهد خورد. توصیه می کنم ابتدا جاده کاروان سرخ تا پایگاه هوایی را خالی کنید تا دختر بدون حادثه به نلیس برسد.

چندین ماموریت بدون علامت از بمب افکن ها وجود دارد. جک همیشه در حال اتمام قطعات یدکی برای تعمیر است - بیش از یک شمع اهن قراضهاو ما را با حسن شهرت پاداش خواهد داد. با بازدید از موزه و گوش دادن به صحبت های پیت می توانید شهرت خود را به میزان قابل توجهی افزایش دهید داستان بمب افکن هاو همچنین اگر با موفقیت مهارت های مختلف را در گفتگو با او بررسی کنید.

در مرکز پزشکی در دکتر Argil سه بیمار به شدت آسیب دیده. آنها را شفا دهید (داروی 40، 50 و 60) که شهرت خوبی نصیب شما خواهد شد.

در یک مدرسه یا خوابگاه کودکان، می توانید دختری به نام لینزی را پیدا کنید - او یک خرس عروسکی به نام را از دست داد. آقای بادی. به دنبال اسباب بازی در آشیانه بگردید - روی زمین، بین ظروف قرار دارد. به عنوان سپاس، ما شکوه بمب افکن ها را دریافت خواهیم کرد.

درباره زندگی سخت یک قبیله کوچ نشین...

... جایی برای نقشه های انتقام جویی و کارهای دیوانه وار

خان های بزرگ

چادرها در میان صخره های برهنه - این پناهگاه جدید خان های بزرگ است، مردمی مغرور و بسیار ناامید.

نوادگان یک باند مهاجمان که ما را از بازی های گذشته در این سری می شناسیم. خان ها در سال 2161 نابود شدند، بقایای آنها به موهاوه رفتند و باندی از خان های بزرگ را در شهر بیتر اسپرینگز تشکیل دادند. پس از حمله به شهر، سربازان NKR و تک تیراندازان گردان شناسایی 1 شکست سختی را متحمل شدند و مجبور به عقب نشینی به دره راک قرمز شدند.

رهبر از همان ابتدا بابا خان بوده و هست. او که از NCR متنفر بود، با لژیون سزار متحد شد تا در یک جنگ آینده در کنار آنها باشد. به لطف پیروان آخرالزمان، خان ها یاد گرفتند که چگونه مواد شیمیایی بسازند و آنها را با شیاطین مبادله کنند. سرنوشت بیشتر گروه به اقدامات ما بستگی دارد - ما می توانیم آنها را از اتحاد با تاجران برده منصرف کنیم و آنها را مجبور کنیم برای همیشه موهاو را ترک کنند.

رهبران ارشد خان ها بر سر یک میز جمع شدند. چرا دلیلی برای "شکاف" سفیر خائن نیست؟

مردم آنها در نزدیکی چشمه های تلخ نابود شدند، بقایای قبیله آنها به مکان های نامناسب برای زندگی رانده شدند. حالا از متخلفان کینه به دل گرفته اند و ساعتی منتظرند تا انتقام بگیرند و تاوان مرگ برادرانشان را بدهند. با خان های بزرگ آشنا شوید - یکی دیگر از "اسب تاریک" Fallout: New Vegas.

پس از یک ضرب و شتم از سمت NCR، افراد مستضعف وارد دره راک قرمز شدند. چادرها، صخره‌های برهنه، آفتاب داغ صحرا و محله‌ای خطرناک با چادرها و پنجه‌های مرگ - این خانه جدید آنهاست. قبل از اینکه برای اولین بار از اینجا دیدن کنید، توصیه می کنم که کوئست "Clash in Boulder City" را با نتیجه مثبت برای خان ها تکمیل کنید - با شهرت "inside man" دریافت ماموریت های این گروه آسان تر خواهد بود.

ماه عسل در آبا دابا(دایان). در آزمایشگاه شیمی رد راک، جک و دایان در حال ساخت مواد مخدر هستند. خانم چندین سفارش پیک ارائه می دهد. برای شروع، ما به جاده Cottonwood Cove می‌رویم و فروشنده مواد مخدر آندرس را از صلیب خارج می‌کنیم (کشتن فایده‌ای ندارد - ما شهرت خوبی نخواهیم داشت). تکلیف بعدی نیز کم اهمیت است - بردن بسته به کاروان سرخ. انتخاب فقط در پایان تلاش ظاهر می شود، زمانی که از ما خواسته می شود مواد مخدر را از Vault 3 به شیاطین بفروشیم. در ورودی، نگهبان را با فصاحت متقاعد می کنیم (یک جایگزین پوشیدن لباس جناح خان است) و پا به پای مسابقه موتور سیکلت. شما می توانید رهبر را بکشید یا با او معامله کنید. و بهتر است ابتدا همه داروها را به او بفروشید و سپس او را بکشید - هیچ از دست دادن شهرت از طرف خان ها وجود نخواهد داشت ، اما پس از آن می توانید دایان را متقاعد کنید که بهتر است دارو درست کنید نه داروهای روانگردان. برای تمام مراحل ماموریت، ما کلاه خواهیم داشت و در انتها، مقداری تجربه و حرکت غوغاهای Khan's Legacy.

دست کمک(جری جوان). پسر از سنت ها و منشورهای زندگی خان ها خوشش نمی آید، بهتر است کتاب بخواند یا شعر بنویسد. به سمت قلعه مورمون ها، نزد جولی فارکاس می دویم، می پرسیم که آیا می توان برای پسر با پیروان آخرالزمان شغلی پیدا کرد؟ هر گزینه ای را که در گفتگو انتخاب کنیم، تنها یک نتیجه وجود دارد، تنها چیزی که باقی می ماند بازگشت به جری با خبرهای خوب و کسب تجربه است.

بابا(رجیس). برای پذیرفتن تلاش، از پاپا خان در رد راک کانیون بخواهید که اتحاد با لژیون سزار را بشکند. پس از امتناع، خانه را ترک کنید، با مشاور پاپ صحبت کنید و با تلاش موافقت کنید. رجیس از سفیر کارل می‌خواهد کثیفی پیدا کند، اعضای شورا را در مورد لزوم شکستن اتحاد متقاعد کند و شواهدی را در اختیار پاپ قرار دهد که نشان دهد لژیون با قبایل الحاق شده بدرفتاری می‌کند. تلاش غیر خطی است، بنابراین من راحت ترین دنباله اقدامات را شرح خواهم داد.

وقتی به دنبال ملیسا می‌روید، یک توپ سنگین‌تر بردارید - پنجه‌های مرگ از معدن به شما اجازه نمی‌دهند به این راحتی از آن عبور کنید.

ما منتظر پاپا، رجیس و کارل هستیم تا سر میز برای صرف غذا بنشینند. ما با کارل صحبت می کنیم، سه بار امتحان فصاحت را می گذرانیم (25، 50 و 75 واحد). سفیر اجازه لغزش می دهد و خود بابا خان او را می کشد. جایگزین: دفترچه خاطرات را از سینه کارل بدزدید (با از دست دادن کارما) و آن را به پاپا نشان دهید.

به قلعه می رویم، به چادر نزد سزار. در محفظه سمت چپ چادر «کتاب حساب غلامان لژیون» است، آن را برمی داریم (برای دزدی حساب نمی کنند) و به رجس می بریم.

ما با دایان یا جک صحبت می کنیم، آنها را با فصاحت متقاعد می کنیم. به ملیسا می گوییم که زنان در لژیون خدمت نمی کنند و او به سرنوشت زن برده یا افسر دچار خواهد شد.

وقتی هر سه شرط برآورده شد، به همراه پاپ به تماشاخانه می رویم. ما متقاعد می‌شویم که خان‌ها نیازی به متحدین ندارند (فصاحت 75) و او قول می‌دهد که پس از ضربه‌های سزار به سد هوور، مردم خود را از این مناطق خارج کند.

مجبورم نکن التماس کنم(ملیسا). در حومه معدن، در اردوگاه خان های بزرگ، پیشاهنگی با بسته ای منتظر یک قاصد است، اما او هنوز آنجا نیست. این ماموریت کاملاً شامل مکالمات و سفر است. ما در اسلون به دنبال یک چمدان می گردیم، با چاوک لوئیس صحبت می کنیم، سپس به پریم به تایرون می رویم. اگر در گفتگو با او فصاحت (40)، مبادله (35) یا زور (7) را انتخاب کنید، تامین کننده کالا را به صورت رایگان در اختیار شما قرار می دهد. اگر به عنوان یک دختر بازی می کنید و ویژگی Black Widow را دارید، می توانید تایرون را به روشی خاص پرداخت کنید. ملیسا با کلاه، شهرت و مواد مخدر از شما تشکر خواهد کرد.

زندگی در انزوا...

... جایی که اسرار، دسیسه ها و شوالیه ها در پوزه های فولادی وجود دارد

اخوان فولاد

اخوان فولاد یک جناح با سابقه غنی است. لحظه ای به شبکه کامپیوتری آنها نگاه کنید - چیزهای زیادی خواهید یافت اطلاعات جالبدر مورد قوانین، اهداف و آداب و رسوم آنها.

یک سازمان نظامی پیشرفته از نظر فناوری که ما را از تمام بازی‌های دنیای Fallout آشنا می‌کند. هدف آنها جستجو و حفظ فناوری های قبل از جنگ، گسترش نفوذ در جهان پس از اتمی است. اخوان به درجات و مسئولیت ها تقسیم بندی واضحی دارد: بزرگان گروه را اداره می کنند، کاتبان فن آوری را یاد می گیرند، و شوالیه ها و پالادن ها می جنگند. جنگجویان برادری با زره های قدرت محافظت می شوند - یک انسان فانی تنها در صورت گذراندن دوره آموزشی ویژه می تواند از چنین تجهیزاتی استفاده کند.

در خط داستانی Fallout: New Vegas، اخوان نقش فرعی ایفا می کند. درگیری های قدیمی با NKR او را به شدت تضعیف کرد. در موهاو، تنها سکونتگاه مسکونی آنها پناهگاه دره پنهان است. اگر به زاهدان خدماتی ارائه کنیم، بزرگتر حصر را برمی دارد و اخوان فولاد دوباره «به میان مردم می آید».

نوبت به سری به سری ترین گروه بندی بازی رسیده است. اخوان فولاد روزهای سختی را پشت سر می گذارد. فضای شدیدترین محرمانه، زندگی در یک پناهگاه بدون امکان دسترسی به سطح، درهای زرهی که توسط پالادین هایی با زره های قدرتمند محافظت می شوند (به طوری که حتی یک پیک از آن سر نخورد!) - زندگی خوشایندی دارند.

قلب اخوان در نیو وگاس، پناهگاه دره پنهان است که در شرق معدن قرار دارد. ده ها راه برای رسیدن به آنجا وجود دارد، اما همه آنها دشوار هستند. می توانید خودتان درب پناهگاه را باز کنید (هک 100)، اما اگر مهارت کمی سخت است، یکی از این روش ها به شما کمک می کند:

پالادین های افتاده اخوان را پیدا کنید - آنها یک هولودیسک با رمز عبور پناهگاه در موجودی خود خواهند داشت. گشت‌ها را می‌توان در مقر رپکان (طبقه سوم)، در لانه سنتور مو در نزدیکی کوه سیاه، و در روستای ویران شده نزدیک پایگاه نیروی هوایی نلیس پیدا کرد.

در طول ماموریت های داستانی (در اواخر بازی) از شما خواسته می شود که اطلاعاتی در مورد Brotherhood به دست آورید. با نزدیک شدن به سنگر از ورودی شمالی، گشتی در حال فرار را می بینید. درب پناهگاه باز خواهد بود.

اگر ورونیکا را به عنوان یک همراه گرفته اید، می توانید با خیال راحت وارد پناهگاه شوید.

پس از اینکه ربات ED-E دو ضبط رادیویی را پخش کرد، شوالیه لورنزو با شما تماس می گیرد و شما را به بازدید از مخفیگاه Brotherhood of Steel دعوت می کند.

در ورودی پناهگاه، لباس‌هایمان را برهنه می‌کنیم و تمام دارایی‌هایمان را می‌برند - راه برگشتی وجود نخواهد داشت، تنها چیزی که باقی می‌ماند این است که دستورالعمل‌ها را دنبال کنیم و به زاهدان کمک کنیم، حداقل تا لحظه‌ای که شروع به اعتماد کنند. ما

در تاریکی(پیر مک نامارا). تلاش شامل چندین مرحله است و در پایان - یک چنگال طرح.

برای شروع، یک آزمایش قدرت: ما را روی یک یقه شیک با مواد منفجره قرار می دهیم و برای مقابله با یک تکاور از NCR فرستاده می شویم. سرباز می تواند کشته شود، مجبور به ترک شود (سخنرانی 50)، رادیو را بشکند یا آن را با مواد منفجره پر کند (تکاور به محض استفاده از آن منفجر می شود). به مبارز در مورد اخوان بگویید - پالادین ها به ما حمله می کنند و تلاش شکست می خورد.

در یک یادداشت:اگر با ورونیکا سفر کنیم، پالادین ها تجهیزات را از بین نخواهند برد و مرحله کوئست با رنجر از بین خواهد رفت.

هدف بعدی: گشت های گمشده را پیدا کنید و هولودیسک ها را دریافت کنید. پس از صحبت با مک نامارا، رئیس پالادین هاردین از شما می خواهد که به او کمک کنید تا الدر را حذف کند. این چهارراه است و انتخاب ما وظایف بعدی و سرنوشت اخوان را مشخص می کند. بیایید هر دو گزینه را در نظر بگیریم.

ما موافقت می کنیم که به هاردین کمک کنیم و چندین بار از کاتب ایبسن و پالادین راموس بازدید می کنیم تا به آنها کمک کنیم تا به بخش های بسته پایگاه داده دسترسی پیدا کنند. در این فرآیند، ما به ایبسن کمک می کنیم تا ویروس را درمان کند (جستجوی بدون علامت، در زیر ببینید). وقتی اطلاعات داریم به هاردین گزارش می دهیم. تنها باقی مانده است که هولودیسک ها را جمع آوری کنیم و آنها را نه به مک نامارا، بلکه به پالادین اصلی بیاوریم. تلاش زودتر از موعد انجام می شود، ما تجربه زیادی، شهرت در اخوان و کلید آپارتمان مخفی به دست می آوریم.

مهم است:پس از بزرگ شدن پالادین هاردین، درگیری بین NCR و اخوان در ماموریت داستانی "برای جمهوری!" نمی توان به صورت مسالمت آمیز حل و فصل کرد

کاروانیان و کاروانیان

ساکنان نیو وگاس و مناطق اطراف آن نمی توانند بدون قمار زندگی کنند. و اگر کیسه‌های پول نجیب پول را در کازینو برای رولت یا بلک جک هدر دهند، بازرگانان متواضع از بازی کردن "کاروان" بیزار نیستند. شما می توانید بسیاری از تاکتیک های برنده را در شبکه پیدا کنید - من ساده ترین آنها را شرح می دهم.

برای شروع، یک دسته از سی کارت بسازید. فقط پادشاهان، ده ها، نه ها و هشت ها را بخرید - بقیه کارت ها برای یک پیروزی سریع مورد نیاز نیستند و فقط تداخل خواهند داشت. قبل از شروع بازی، یک دسته از حداقل سی کارت تشکیل دهید.

هدف بازی ساخت دو یا سه ست کارت با امتیاز 21-26 در هر کدام است. برای سه حرکت اول سعی کنید در ابتدای هر کاروان یک نه یا ده قرار دهید. سپس یک عدد هشت روی ده می گذاریم و شاه را به آن وصل می کنیم (مجموع امتیازهای کارت پیوست را دو برابر می کند). در نتیجه، 10 + (8 * 2) = 26 دریافت می کنیم. می توانید هشت (+ پادشاه) را با نه ترکیب کنید - نتیجه یکسان است. با چنین عرشه ای، می توانید در حرکت هفتم برنده شوید.

در یک یادداشت:دو Achievement برای طرفداران Caravan در Steam وجود دارد. به دلیل برنده شدن در سه بازی یک مدال به شما تعلق می گیرد. "دانستن خرید مجدد"، و برای سی برد یک جایزه یادبود دریافت خواهید کرد "استاد کاروان".

تاکتیک پیروزی ما در عمل فقط می ماند که شاه را به هشت ببندیم و "کاروان" دوم جمع شود. مجموع - 2:1 به نفع ما، و ما بانک را شکستیم.

و در اینجا لیستی از تمام NPCهایی که می توانید با آنها بازی کنید وجود دارد:

رینگو (چشمه کالا؛ شرکت کاروان سرخ);

جانسون نش (پریم)؛

کلیف بریسکو (نواک)؛

نلاى نونان (نواک);

لیسی (پاسگاه موهاو)؛

اسحاق (اسلحه سازان)؛

Quartermaster Mayes (Camp Forlorn Hope);

برات کوچولو (کمپ مک کارن)؛

کیت (پارک تجاری "Aerotech")؛

دنیس کروکر (استریپ، سفارت NKR)؛

جیک اروین (استریپ، سفارت NCR)؛

جولز (میدان وگاس شمالی)؛

دیل بارتون (فورت).

در یک یادداشت:با هر نفر می توانید تعداد محدودی بازی کنید. استثناء کاروان رینگو است. می توانید به طور نامحدود با آن بازی کنید.

ما درخواست هاردین را نادیده می گیریم (شما می توانید هر کاری که در بالا توضیح داده شد انجام دهید، اما داده ها را به پالادین ندهید) و هولودیسک ها را به مک نامارا می آوریم. بزرگتر ما را می فرستد تا از پیشاهنگان اطلاعات جمع آوری کنیم. آنها روی نقشه مشخص شده اند، هیچ چیز پیچیده ای نیست، ما رمز عبور را به همه می گوییم و آنچه را که به دنبال آن هستیم می گیریم. اکنون مک نامارا ما را به لورنزو هدایت می کند - او دستور می دهد تا قطعاتی برای سیستم فیلتر هوا پیدا کنیم. ما به پناهگاه 22 پشت فیلترهای هوای HEPA می رویم. آنها در سطح "بازچرخانی هوا" هستند، اما مسیر مستقیم مسدود شده است. ما به اطراف می رویم، از طریق غارهای طبقه "تولید مواد غذایی". دوباره مشکل - درب توسط ترمینال مسدود شده است، بدون کارت دسترسی نمی توان آن را باز کرد. به طبقه چهارم، به سطح پایین "اتاق های مشترک" می دویم و در یکی از اتاق های قفسه کارت کلید را می گیریم. به طبقه سوم برمی گردیم، در را باز می کنیم و از طریق غارها به سطح "بازچرخانی هوا" می رویم و پس از آن فقط برای بدست آوردن جزئیات لازم از گنجه باقی می ماند. هیچ مشکلی با پاک کننده ضربه ای وجود ندارد - آن در Vault 3 در یک قفسه در کنار مسابقه موتور سیکلت قرار دارد. به دنبال تنظیم کننده فشار دیفرانسیل در Vault 11 باشید - به پایین ترین سطح بروید، قطعه در محفظه آب گرفتگی منتظر شماست. به عنوان پاداش برای همه چیز، ما تجربه و کلیدهای آپارتمان اخوان را دریافت می کنیم.

در Vault 3 می توانید این چیزها را پیدا کنید. به نظر می‌رسد که قبلاً چیزی مشابه در Alpha Protocol، بازی قبلی Obsidian دیده‌ایم.

در کار دیگران دخالت نکنید(پیر هاردین). تکلیف به شرطی صادر می شود که پالادین هاردین بزرگ شده باشد. او پیشنهاد می کند که به عنوان یک "پاک کننده" کار کند، اما ما زنگ زدگی را روی زره ​​های قدرت پاک نمی کنیم، بلکه ون گرافز را از Silver Rush حذف خواهیم کرد. قرارداد معمول - می آییم، می کشیم، می رویم. در پایان تلاش، هاردین ما را به Brotherhood of Steel می‌پذیرد و به ما یاد می‌دهد که چگونه زره قدرتمند بپوشیم.

چشم نابینا(پیر مک نامارا). اگر مک نامارا در مقام ارشد باقی بماند، می توانیم آن را دریافت کنیم. سفارش پیک - یک فرستنده در کوه سیاه راه اندازی کنید. اگر قبلاً به این مکان نرفته اید، این کار را با تلاش "جنون" ترکیب کنید (برای جزئیات به زیر مراجعه کنید). پس از بازگشت به پناهگاه، ما تجربه کسب خواهیم کرد و مک نامارا زره قدرت و توانایی پوشیدن آن را خواهد داد.

در دره پنهان، می‌توانید چند ماموریت بدون علامت را در دست بگیرید. ایبسن کاتب از آن شکایت می کند ویروسکه شبکه ای از پایانه های کامپیوتری را آلوده کرد. هدف از این ماموریت رفع تهدید در سه پایانه در مدت زمان کوتاه است. تقسیم بندی ویروس کار را ساده می کند (علم 70) - اگر بتوانیم حداقل یک پایانه آلوده را در مدت زمان تعیین شده پیدا کنیم، ویروس در آنجا تقسیم می شود و دفعه بعد که تلاش می کنیم، کار کمتری برای انجام دادن خواهیم داشت. پاداش دسترسی به آرشیو پرونده اخوان است.

اسلحه ساز تورس از باخت شکایت می کند تپانچه لیزری. ما با پالادین اخوان در نزدیکی میدان تیر صحبت می کنیم، او به استانتون تازه کار اشاره می کند. او در یک کلاس درس یا در یکی از پادگان ها می چرخد ​​- در یک گفتگو بلافاصله اعتراف می کند که اسلحه خود را در تنگه عقرب گم کرده است. باقی مانده است که آنجا بدوید، عقرب ها را بکشید و اسلحه را بردارید. او در مرکز تنگه، روی یک سنگ، نزدیک جسد دراز کشیده است. به عنوان پاداش ما تجربه، شکوه اخوان و یک تفنگ لیزری سه پرتو را دریافت می کنیم.

رهبر جهش یافته ها مارکوس است. او پس از شروع ظلم تابیتا در کوه سیاه، برادرانش را به جاکوبزتاون آورد. در مکان جدید، قبیله شروع به رشد شاخ‌های بزرگ کرد و سعی کرد از مردم دور بماند و مراقب بود با آنها درگیری نداشته باشد. تنها فرد در Jacobstown - دکتر هنری - در آزمایشگاه خود به دنبال راهی برای درمان سایه های اسکیزوفرنی است. اگر به شهر نگاه کنیم، می توانیم به او کمک کنیم.

جالبه:مارکوس یکی از همراهان احتمالی قهرمان داستان در Fallout 2 بود. وقتی از او در مورد گذشته‌اش سوال می‌شود، می‌گوید: «ما همراه او به دنبال GECK بودیم تا دهکده‌اش Arroyo را نجات دهیم. و حتی پیدا شد. در طول راه، یک سکوی نفتی را در دریا منفجر کردند.»

این فقط جناح های اصلی نیستند که در ضایعات موهاوی رنج می برند - طردشدگان و جهش یافته ها زمان آسان تری ندارند. و در جایی که مشکلاتی وجود دارد، وظایف جالبی وجود دارد، فرصتی برای کسب درآمد و یافتن دوستان جدید.

جنون(سوپر جهش یافته نیل). در پای کوه سیاه، ما به یک جهش یافته دوستانه برخورد خواهیم کرد - او در مورد خطر هشدار می دهد و در مورد مشکل خود می گوید. همه تقصیر پیرزن دیوانه تابیتا است - سیگنال رادیویی در بالای کوه، ابر جهش یافته ها و سایه ها را دیوانه می کند و آنها کورکورانه از او اطاعت می کنند. شما می توانید مشکل را بی ادبانه حل کنید - همه کسانی را که سر راه خود هستند همراه با مادربزرگتان بکشید، اما من حیله گرانه تر عمل می کردم. بدون توجه به بالا بروید (از یک مبارزه مخفیانه استفاده کنید، ماهواره ها را پشت سر بگذارید)، رادیو را در زیر گنبد آنتن معکوس پیدا کنید و با تابیتا بی ادب شوید (سخنرانی 75) - او به همه جهش یافته ها دستور می دهد پست های خود را ترک کنند. به انبار بروید و ربات راندا (علم 60) را تعمیر کنید. وقتی از انبار خارج شدید پیرزنی با شما ملاقات می کند و از شما تشکر می کند که دوست مکانیکی خود را زنده کرده اید و ما کارما و تجربه خوبی خواهیم داشت.

کوه سیاه بهتر است زمانی انجام شود که از قبل خوب باشد.
شنکو به شخص غذا می دهد
اماس. جهش‌یافته‌ها نه به آرماتورها، بلکه به پتک‌های فوق‌العاده گران‌تر و محرک‌های سنگین مسلح می‌شوند.

اگر نمی خواهید اجاره بپردازید
نام مستعار، شما می توانید نورتون را از دور شلیک کنید - شرکای او خصمانه نخواهند شد
ضعیف شده و به زودی خواهد رفت
توسط کسب و کار خود

در یک یادداشت:غول رائول در زندان زندانی می شود - اگر قبل از اتمام ماموریت او را آزاد کنید (علم 100 یا رمز عبور در ترمینال نزدیک)، تابیتا حمله می کند و شما چاره ای جز کشتن او نخواهید داشت.

حدس بزن کی دیدم!(دکتر هنری) در شمال غربی Jacobstown است، جایی که سایه ها و سوپر جهش یافته ها در آن مستقر شده اند. با سوء استفاده از پسر پنهانکار، سایه ها از اسکیزوفرنی رنج می برند و دکتر هنری در تلاش است تا آنها را درمان کند - ما به او کمک خواهیم کرد. به غار چارلستون بروید و یک پسر مخفی جویده شده را پیدا کنید (در همان نزدیکی چکش بی نظیر "بچه!") که توسط شکارچیان شب نامرئی محافظت می شود. پس از آزمایش با لیلی، Kin (Speech 80) را آرام کنید و سپس به Doc (Sci 90) بگویید چگونه بدون کمک مادربزرگ جهش یافته، درمانی اختراع کند. به عنوان پاداش ما تجربه کسب می کنیم.

گفتگوی غیر دوستانه(مارکوس سوپر جهش یافته). در خروجی Jacobstown، مارکوس به سمت شما می‌رود و می‌گوید که شهر مورد حمله مزدوران قرار می‌گیرد. رهبر گروه را می توان متقاعد کرد (سخنرانی 65)، اگر NCR شهرت خوبی دارد - از آنها بخواهید فرار کنند یا با کلاه به آنها رشوه بدهید. بهتر است صحبتی در مورد پول شروع کنید، از مارکوس 2500 کلاه بخواهید (اگر 3000 را بگیریم، کارما را از دست می دهیم) و مزدوران را با فصاحت دور کنید - و پول نزد ما می ماند و درگیری حل می شود.

188 - پست بازرگانی

پست بازرگانی در تقاطع جاده 95 و 93 (نام آن به شرح زیر تشکیل شد: 95 + 93 = 188). هنگامی که مسیر 15 به دلیل هجوم پنجه مرگ در شمال و فرار زندانیان در جنوب بسته شد، مسیر 95 به مسیر اصلی کاروان‌ها و شهروندان NCR تبدیل شد که به سمت نوار حرکت می‌کردند، بنابراین پست 188 به مکانی بسیار شلوغ تبدیل شد.

جناح: NCR.

ساکنان نام: روی پل - ساموئل (غذا می فروشد و چیزها را تعمیر می کند)، دخترش میشل (غذا، اسلحه و مهمات می فروشد)، فروشنده اسلحه (اسلحه، تغییرات، مهمات، زره)، ورونیکا سانتانجلو (همراه احتمالی پیک)؛ زیر پل - نماینده "Armorers" اسکندر (اسلحه، اصلاحات، مهمات می فروشد (برای شروع چانه زنی با او، به مهارت "سلاح ها" 40+ نیاز دارید))، نگهبان حزقیل از پیروان آخرالزمان و عجیب و غریب پسر پیشگو (افکار می فروشد).

ماموریت‌های بدون علامت: "فکر روز" (چند فکر از پیشگو بخرید) و "لباس برای ورونیکا" (یک لباس زیبا برای ورونیکا بیابید).

موارد: پوشش غروب ساسپاریلا با یک ستاره روی پیشخوان ساموئل.

پاسگاه موهاوی

مقر اداری NCR در بخش جنوب غربی موهاوه با یک پادگان نظامی کوچک. این پاسگاه شامل دو ساختمان است که بر فراز تپه ای ساخته شده اند. در مرز شمالی پاسگاه دو مجسمه های غول پیکرمحیط بانان مسیر پانزدهم از کل پاسگاه می گذرد و روی یک دروازه محکم قفل شده قرار دارد (اگر هنگام عبور از افزونه Lonesome Road به NCR ضربه بزنید، باز می شوند).

ساختمانها: پاسگاه موهاوه - مقر، پاسگاه موهاوه - پادگان.

ساکنان: رنجر جکسون (فرمانده پاسگاه)، سرگرد نایت (اشیاء را تعمیر می کند)، لیسی (بازرگان)، روح رنجر (تک تیرانداز)، گروهبان کیلبورن، رز شارون کسیدی (شریک احتمالی)، بازرگانان و کاروانیان دوره گرد، جنگجویان NCR.

  • کوئست ها: همدردی نشان دهید (همه شکارچیان را در جاده منتهی به دریاچه ایوانپا نابود کنید).
  • شهری که دوست دارم (نایت را متقاعد کنم که نیروهای کمکی را برای پریم بفرستد یا به مایرز عفو بدهد).
  • پرداخت قبوض (کاس را با پیک به سفر ببرید).
  • شما می توانید روی من حساب کنید (کاس را متقاعد کنید که کاروان های کسیدی را ترک کند)

اقلام در پادگان: جلد از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره، کتاب "Into cover! Get down!"، Quartz Nuka-Cola (2).

پست پیرو

پاسگاه در انتهای یک جاده کوتاه منشعب از بزرگراه 95 واقع شده است. این یک سازه غیرعادی در وسط مسیرهای راه آهن و واگن ها است که به نظر می رسد در داخل بسیار جادارتر از بیرون است.

ساکنان: دکتر آلوارز، دو پیرو دکتر، دو پیرو نگهبان.

کوئست: «نگرانی های محکم» (ورونیکا را به پاسگاه پیروان آخرالزمان ببرید).

قبل از جنگ، یک پایگاه هوایی نیروی هوایی ایالات متحده در اینجا وجود داشت، پس از اینکه بمب افکن های جنگی از Vault 34 آن را اشغال کردند.

ورود بیگانگان به قلمرو پایگاه هوایی ممنوع است، بمب افکن ها از هویتزر به سمت ناقضان مرزها شلیک می کنند. از دو طریق می توانید به دروازه ورودی پایگاه هوایی بروید، اولاً مستقیم - از طریق جاده قدیمیگذر از نزدیک کلبه فیلدز در ابتدای این جاده، پیک با جورج معینی روبرو می شود که به همه مسافران پیشنهاد می کند برنامه توپخانه ای برای AB Nellis خریداری کنند. مسیر دوم، مسیر انحرافی، از طریق تونل راه آهن (از دو طرف قفل شده، Hack 100)، واقع در شمال انبار کالا قرار دارد.

ساختمان ها: موزه بمب، خانه مروارید، خانه آدپتا، مرکز پزشکی، خوابگاه مردان، خوابگاه زنان، خوابگاه کودکان، مدرسه، کارگاه، کارخانه بیودیزل، دو آشیانه: جنوب غربی (کانتین و انبار)، شمال شرقی (بمب افکن B-29)).

جناح: بمب افکن ها.

ساکنان: پرل (سر بمب افکن)، پیت (سرایدار موزه)، آدپت (مکانیک)، جک (مکانیک)، جانت (پس از تکمیل ماموریت "قلب های جوان")، آرگیل (دکتر)، راکل (اسلحه ساز)، بمب افکن انبار (تاجر)، آشپز بمب افکن (بازرگان)، معلم بمب افکن، لینزی (کودک)، بمب افکن های ناشناس و بچه بمب افکن ها.

اتودروم "Aivenpah"

زمانی مسابقات بر روی ماشین های جمع و جور سه چرخ برگزار می شد، اما اکنون این مکان توسط مورچه های جهش یافته اشغال شده است. نه چندان دور از علامت شروع / پایان یک کیسه ورزشی با آشغال است. اگر می خواهید تیراندازی کنید، می توانید به سمت جسد یک راداسکورپیون غول پیکر که در جاده نیپتون در جنوب اتودروم خوابیده است بروید و خودتان ببینید که مورچه ها طعمه خود را رها نمی کنند.

دشمنان: مورچه های غول پیکر.

پمپ بنزین "پوزیدون"

پمپ بنزینی که قبل از جنگ متعلق به شرکت پوسایدون انرژی بود. کمی به سمت شمال کمپ ویولت قرار دارد که عمدتاً از تریلرها تشکیل شده است.

دشمنان: ویولت (یکی از رهبران شیاطین)، ویولتا (سگ مورد علاقه ویولت)، سگ های نگهبان شیاطین.

  • شکار سر (ویولت را بکشید و سر او را به سرگرد دوتری در کمپ مک کاران بیاورید).
  • زندگی سگی (ویولتا یکی از فرصت های بدست آوردن مغزی جدید برای رکس است).

اقلام: مجله "روزهای هفته پلیس" و کیت تعمیر اسلحه ساز داخل ماشین پلیس. کوارتز هسته ای کولا، مجلات فانتوم، سلاح ها آینده امروز هستند، خلاصه برنامه نویس در کمپ ویولت.

Nellis AFB و AB Nellis Hangars

پایگاه هوایی دارای دو آشیانه بزرگ است، یکی جایی که ادپت و جک بمب افکن B-29 را مونتاژ می کنند، و دیگری جایی که شبیه سازهای واقعیت مجازی برای آموزش خلبانی استفاده می شود. آشیانه دوم نیز به عنوان غذاخوری و انبار بمب افکن ها عمل می کند.

  • به آسمان! (طرح بمب افکن ها برای بالا بردن بمب افکن از کف دریاچه مید) را اجرا کنید.
  • در تاریکی (گشت گمشده BS را در نزدیکی Nellis AB پیدا کنید).
  • همه مراقبت ها (اطلاعات مربوط به تپانچه ضربان را در پایگاه نیروی هوایی نلیس بیابید).
  • جوکر: شرط بندی کنید. کازینو همیشه برنده است، III. به سزار، سزار (از بمب افکن ها حمایت کنید یا تهدید از طرف آنها را خنثی کنید).
  • هویتزر (از بمب افکن ها یک پیوست شلیک جدید برای هویتزر Legion بدست آورید).
  • بمب افکن ها (بمب افکن ها را متقاعد کنید که در نبرد برای سد کمک کنند).
  • (بدون علامت) خرس عروسکی Linsey را در آشیانه ها پیدا کنید.

آیتم ها: "کره برفی. AB Nellis" در موزه بمب افکن. کتاب "به پناهگاه! دراز بکش!" در خانه مروارید؛ "تعمیرات الکترونیک" در خانه آدپت; دو درب از Sunset Sasparilla با یک ستاره در اتاق غذاخوری. شلیک اتمی در انبار

آپارتمان مونت کارلو

یک ساختمان دو طبقه بزرگ با تابلوی نئونی روی پشت بام در غرب نیو وگاس. ساختمان از نظر ظاهری نسبتاً ویران است ، اما در داخل همه چیز به استثنای پله ها به خوبی حفظ شده است (بنابراین راهی به طبقه دوم وجود ندارد). معمولا یک اراذل از درب ورودی نگهبانی می‌دهد، بقیه در ساختمان هستند.

جناح: عقرب.

دشمنان: غلتک، ایوت، راهزنان عقرب.

اقلام: "Magnum" cal. 44 (از بدن ایوت می توان گرفت).

فرودگاه سرچ لایت

یک منطقه سنگفرش حصارکشی شده با چندین هواپیمای زنگ زده روی آن که قبل از جنگ به عنوان فرودگاه عمل می کرد. شما می توانید فقط در یک مکان در ضلع شمالی وارد حصار شوید.

دشمنان: Radscorpions.

اقلام: غارت های مختلف در کانتینرها، یکی از چمدان ها (نزدیک ترمینال اصلی فرودگاه) باید دارای روکش های بسیار زیادی باشد.

پارک تجاری Aerotech

اردوگاه پناهجویان مستحکم که توسط NKR اداره می شود.

ساختمان ها: "Aerotech" - بلوک 200، "Aerotech" - بلوک 300، "Aerotech" - چادر.

ساکنان نام: کاپیتان پارکر، برت گونارسون (پزشک)، فرانک ویترز، کیت (در بلوک 200).

  • تنهایی (خانواده فرانک ویترز را پیدا کنید).
  • Coyotes (دریابید که چه اتفاقی برای پناهندگان گم شده افتاده است).
  • معاملات تاریک کیت را بررسی کنید.

اقلام: کلاه از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره (در بلوک 300).

چشمه های تلخ

اردوگاه پناهندگان که توسط NKR اداره می شود از چادرهای NKR در قسمت شمالی اردوگاه و چادرهای پناهندگان در قسمت جنوبی تشکیل شده است.

جناح ها: خان های بزرگ (سابق)، NCR (در حال حاضر).

ساکنان نام: کاپیتان ژیل، ستوان مارکلند (دکتر).

  • کمی بیشتر (تحویل لوازم و دریافت کمک در Bitter Springs).
  • کوه ها، فقط کوه ها (منبع حملات به چشمه های تلخ را بیابید).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (کتاب ها و کیف های پزشک را برای ستوان مارکلند بیاورید).
  • فراموش کردم فراموش کنم (با کریگ بون از چشمه های تلخ دیدن کنید).

اقلام: مجلات "تجارت. هفتگی" (2).

بانی اسپرینگز

شهر ارواح معدن متروکه. همه ساختمان ها تخته می شوند، گروهی از افعی ها اردوگاه خود را در اینجا برپا می کنند (پس از انحلال آنها، ویرانه های شهر توسط کازادورها اشغال می شود).

جناح: افعی ها.

دشمنان: Gunners Viper Gang، دو رهبر Viper Gang، Cazadores.

اقلام: بند انگشتی برنجی میخ دار منحصر به فرد "عشق و نفرت"، کلاه از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره (2).

شهر بولدر

شهر کوچککه بیشتر به دلیل نزدیکی به سد هوور و 188th Trading Post مشهور است. در طول اولین نبرد سد هوور، نبردهای شدیدی بین نیروهای NCR و لژیون سزار در اینجا رخ داد. سپس تکاوران بخشی از لژیونرهای کهنه کار را به داخل شهر کشانده و آن را منفجر کردند که در نتیجه شهر تقریباً به طور کامل ویران شد.

بلوک فرعی: ویرانه های شهر بولدر. ساختمان ها: شهر بولدر - ایستگاه راه آهن، سالن "فات هورن"، پناهگاه خان های بزرگ.

جناح ها: NKR، خان های بزرگ.

ساکنان: ستوان مونرو با گروهی از سربازان NCR، سرباز کوالسکی، آیک (سالون فاثورن، بازرگان)، جساپ و چند خان دیگر.

  • ماموریت ها: تحقیق، بل (رهگیری خانان بزرگ در شهر بولدر).
  • درگیری در بولدر سیتی (وضعیت با خان های بزرگ را در بولدر سیتی شکست دهید).
  • در یادبود به افتخار پیروزی NCR تیراندازی کنید.
  • ویکتور را در نزدیکی بولدر سیتی ملاقات کنید.

اقلام: سالن Fathorn - درب Sunset Sasparilla با ستاره، کوارتز نوکا کولا (3)، شاتگان اهرمی. خرابه های شهر بولدر - فانتوم، داستان های پلیس، مسلسل 10 میلی متری؛ بولدر سیتی - ایستگاه راه آهن - "فانتوم"، "دنیای بوکس"، تفنگ شکاری.

کلبه متروکه

"کلبه" یک کلمه بسیار قوی است، فقط یک آلونک ویران در نزدیکی صخره با بقایای حصاری در اطراف است. در نزدیکی شما می توانید یک کاوشگر را ببینید.

اقلام: پودر شفابخش و آشغال در یک جعبه.

سنگر باقی مانده است

توضیحات هنوز آماده نیست

مزرعه بادی نوادای جنوبی

کلبه ای تنها که توسط آسیاب های بادی احاطه شده است.

کوئست: "بازگشت امید" (شمال شرقی می توانید وسایل گم شده برای Forlorn Hope را پیدا کنید).

دشمنان: کازادورها و گکوهای آتشین.

تجهیزات: میز کار در کلبه.

اقلام: کتاب «تعمیرات الکترونیک»، جلد «سانست ساسپاریلا» با ستاره، کیت تعمیرات اسلحه ساز، ضایعات، لوت های مختلف.

معدن طلای سرچ لایت شرق

توضیحات هنوز آماده نیست

ایستگاه پمپاژ شرق

این جایی است که فیلتراسیون آبی که از طریق لوله آب از دریاچه لاس وگاس به مزارع کشاورزان NKR می آید انجام می شود.

ساختمان ها: ایستگاه پمپاژ شرقی، مخزن شرقی.

تلاش: "سرنوشت سخت" (ایستگاه پمپاژ را بازرسی کنید، ترمینال را فعال کنید (برای تعمیر شبکه به مهارت علمی بالای 50 نیاز دارد)).

اقلام: مجله "خودمان درستش می کنیم" در آب انبار شرقی.

Freeside - محله های فقیر نشین نیو وگاس در داخل دیوارهایی قرار دارند که توسط آقای هاوس ساخته شده اند، اما تحت کنترل او نیستند. Freeside توسط گروهی از Kings and Van Graffs اداره می شود.

فرعی: قلعه مورمون های قدیمی. ساختمان ها: میک و رالف، مدرسه دوقلوهای کینگ، کازینو اتمی کابوی، سیلور راش، رباتیک سیرولین، فروشگاه نابود شده. جناح ها: فری ساید، پیروان آخرالزمان، پادشاهان، ون گرافز.

  • ساکنان مگ. «میک و رالف»: میک، رالف (تاجران).
  • مدرسه دو نفره کینگ: کینگ، پاسر، سرجیو (آرایشگر)، رکس (سگ سایبری)، اعضای باند کینگز.
  • قلعه قدیمی مورمون: جولی فارکاس، آرکید جنون، آوریل مارتیمر، بئاتریکس راسل، وین، فاریس، روی.
  • کازینو اتمی کابوی: جیمز گرت، فرانسین گرت، هنری جیمسون، کالب مک کافری، هادریان.
  • "سیلور راش": گلوریا ون گراف (تاجر)، ژان باپتیست، آقای سورن، سایمون، اراذل و اوباش ون گراف.
  • Sirulien Robotics: Fisto (ربات)، Protectrons.
  • فروشگاه تخریب شده: سرگرد الیزابت کایرن، جنگنده های NCR.
  • خیابان های فریساید: جنارو (تاجر)، دیکسون (بازرگان)، مامور ایستگاه، اوریس، مکس، استیسی، اولد بن، سانتیاگو، لیدی جین، بیل رونته، جیکوب هاف، تلن، گرکس، ولگرد، پارسه، اراذل و غیره.

""باز کردن لیست سوالات و موارد""

ارتفاع چوب پنبه ای

دهکده ای متروک روی تپه با منظره ای فوق العاده از یارو کاتن وود در زیر. چند خانه تخته‌شده، چند سطل زباله و یک کامیون زباله‌های R/A در بشکه‌ها وجود دارد.

تلاش: چشم در برابر چشم (با مهارت هک شخصیتی 50+، می‌توانید در پشتی ون را باز کنید تا بشکه‌های زباله‌های موجود در آن به سمت Cottonwood Cove بریزند و هر چیزی را که در آنجا زنده است از بین ببرد. شهرت با لژیون سزار کاهش نمی یابد )).

دریاچه خشک شده ایوانپا

دریاچه ای خشک، گستره وسیعی از شن، که در وسط آن تپه ای کوچک برمی خیزد که درخت کهور روی آن و ماشینی سوخته.

دشمنان: عقرب های درختی، مورچه های غول پیکر.

HELIOS One

یک نیروگاه خورشیدی که توسط Poseidon Energy ساخته شده است که برق نیو وگاس استریپ و سکونتگاه‌های بایر موهاوی را تولید و تامین می‌کند. همچنین سیستم کنترل سلاح فوق العاده "ARCHIMEDES" (سیستم امنیتی ایستگاه و لیزر مداری) را پنهان می کند.

مکان های فرعی: حیاط آینه، عرشه رصد. ساختمان ها: HELIOS One - نیروگاه، برج خورشیدی.

جناح ها: NCR، BS (قبلا)، لژیون سزار (احتمالا).

ساکنان: ستوان هاگرتی (فرمانده)، فوق العاده ("تکنسین")، ایگناسیو ریواس (دانشمند)، سربازان NCR، سگ های نگهبان NCR، PYTHON (آقای ربات دستی، تعمیرکار).

دشمنان در برج خورشیدی: روبات‌های شجاع، روبات‌های دستیار، مغز روبات‌ها، روبات‌های امنیتی، محافظ‌ها، برجک‌های خودکار. ماموریت ها:

  • شراره خورشیدی (HELIOS One می تواند زمین بیابان موهاو را نیرو دهد یا یک سلاح فوق العاده را فعال کند).
  • منبع الهام (گرفتن نشان HELIOS).
  • بازگشت امید (برای Forlorn Hope لوازم را بیابید).
  • Boogie Woogie (یافتن قطعات برای نیروگاه بمب افکن).
  • ED-E، عشق من (پخش اولین صدای ضبط شده).

موارد: کتاب Therapeutic Journal of District of Columbia در ساختمان اصلی. مجله "ما خودمان آن را درست می کنیم" در برج خورشیدی. کتاب "علم برای همه" (در صورتی که پیک بخواهد انرژی را در کل منطقه توزیع کند، می توان از ریواس دریافت کرد).

گلو شیطان

یک دهانه غول پیکر با بشکه های متعدد زباله های رادیواکتیو و یک کامیون زنگ زده در مرکز.

دشمنان: قنطورس ها در پایین دهانه و غول های وحشی در تپه های جنوب.

اقلام: یک مینی تفنگ منحصر به فرد CZ57 Avenger، زره رزمی تقویت شده و یک کلاه جشن بر روی بدن یک کاوشگر در یک ون.

با دقت! سطح تشعشع در نزدیکی بشکه ها 3-7 راد در ثانیه است.

آشیانه کازادور

حفره‌ای تاریک در زیر تپه‌ای که در آن کازادورها زندگی می‌کنند، از بالای آن منظره‌ای شگفت‌انگیز از شهر بولدر باز می‌شود. در بالا یک آتش کمپ و دو جعبه قفل شده با مین و مهمات در میان سنگ ها وجود دارد (شکست در 50 و 25).

دشمنان: کازادورس.

اقلام: "Magnum" cal. 44 در نزدیکی اسکلت، وسایلی در کوله پشتی ماجراجو و سنگ های خالی، مواد منفجره و مهمات در جعبه ها.

کوه سیاه

این کوه پس از جنگ برای یک قرن سرزمینی برای مردم باقی ماند، زیرا منطقه آنقدر رادیواکتیو بود که هیچ کس در آنجا زنده نمی ماند. پس از سقوط استاد، بسیاری از نسل اول سوپر جهش یافته ها به شرق سفر کردند و در اینجا مکانی نسبتاً منزوی برای کمپ خود پیدا کردند.

پس از مدتی سایه ها (nightkins) و سوپر جهش یافته های نسل دوم به اینجا نفوذ کردند که مشکلاتی را ایجاد کردند. رهبر جامعه، مارکوس، به Jacobstown رفت و قدرت به دست یک ابر جهش یافته سایه دیوانه به نام تابیتا رسید.

ایستگاه رادیویی: رادیو کوه سیاه.

جناح: ایالت اوتوبیت.

ساکنان: تابیتا (رهبر)، نیل، رائول (اسیر غول)، سوپر جهش یافته، تیرانداز از خفا سایه، استادان سایه، سایه ها، سنتور منحصر به فرد مو، سنتورها.

ساختمان ها: ایستگاه صدا و سیما، زندان، ساختمان انبار.

  • کوئست ها: جنون (به بالای کوه سیاه بروید و به حکومت وحشیانه تابیتا پایان دهید).
  • ناشناخته (گشت گمشده برادری فولاد را که به کوه سیاه فرستاده شده است را پیدا کنید).

اقلام: نارنجک انداز منحصر به فرد "آنابل"، "ویکتوریا" نوکا کولا، پوشش "سانست ساسپاریلا" با یک ستاره.

چشمه های خوب

شهری کوچک و آرام واقع در کنار I-15، یکی از بزرگراه های اصلی منتهی به نیو وگاس.

ساختمان ها: خانه دکتر میچل، سالن کاوشگر، فروشگاه، مدرسه، پمپ بنزین، خانه (4)، کلبه ویکتور.

Factions: Goodsprings، Demomen (احتمالا).

ساکنان: داک میچل (دکتر)، چت (بازرگان)، ترودی (بازرگان)، سانی اسمایلز و شاین (سگ)، پیت را فراموش کن، ساکنان گودسپرینگز، ویکتور، رینگو، جو کاب، و دئومن.

  • کوئست ها: ضربه به سر، پشت به زین، کنار آتش (معامله های آموزشی)، تحقیق (خط اصلی).
  • تیراندازی در شهر ارواح (Defeat the Demomen) یا Flowing Brooks... (Defeat the Goodsprings Militia).
  • رادیوی خراب ترودی را در سالن کاوشگر تعمیر کنید.
  • عرشه کاروان را از رینگو بگیرید و قوانین بازی را یاد بگیرید.

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مجدد مهمات و یک میز کار.

آیتم ها: مجله درمانگر امروز در خانه دکتر میچل. "ما خودمان درستش می کنیم"، "مردم و ارتباطات"، "تجارت. هفتگی" در سالن "Prospector". "تجارت. هفتگی" در فروشگاه؛ مبارزه پنهانی، "مدرسه بقا"، "مردم و ارتباطات"، "خلاصه برنامه نویس" (2)، "تجارت. هفتگی" در مدرسه؛ "دنیای بوکس" در ساختمان پمپ بنزین; کتاب "منشور رزمی نیروهای ویژه چین"، "مدرسه بقا"، جلد از "غروب ساسپاریلا" با ستاره ای در خانه ها.

سد هوور

یک سد بتنی بر روی رودخانه کلرادو که قبل از جنگ در بلک کانیون ساخته شد تا برق مناطق اطراف را تامین کند. قسمت غربی سد توسط NCR کنترل می شود و قسمت شرقی توسط لژیون سزار کنترل می شود. همه می خواهند یکباره یک سد داشته باشند - NKR، لژیون و مستر هاوس.

بخش ها: سد هوور - مرکز اطلاعات، سد هوور - ادارات، سد هوور - نیروگاه های 1-4، سد هوور - تراز پایین، سد هوور - برج (3)، سد هوور - برج های سرریز 1-4، سد هوور - ایست بازرسی، دفتر مرکزی الیور

جناح: جمهوری کالیفرنیای جدید.

ساکنان: ژنرال لی الیور، سرهنگ کاساندرا مور، فرمانده چهارم باردون (بازرگان)، مهندس ارشد مایک لاوسون، آلیسون ولنتاین، رنجر گرانت، رنجر استیونز، سرباز جرمی واتسون، تکاوران، مهندسان و سربازان NCR.

  • برای جمهوری، قسمت 2; شما آمدن آن را احساس خواهید کرد. کازینو همیشه برنده است، VI (از کیمبال محافظت کنید).
  • بدون خدا، بدون ارباب؛ همه یا هیچ (شرق را فعال کنید. e / ایستگاه و انرژی ارتش سکوریترون ها را هدایت کنید).
  • قاتل آریزونا (رییس جمهور کیمبال را بکشید).
  • آمدم، دیدم، فتح کردم (الیور و نگهبانان را بکشید).
  • اورکا! (به همراه NKR از سد هوور دفاع کنید).

آیتم ها: "کره برفی. سد هوور" در مرکز اطلاع رسانی; دو زره رادارگریز چینی در دفاتر.

انبار خدمات اضطراری

ساختمانی محکم با سکوی راه آهن و تجهیزات تعمیر شکسته در اطراف. این سکو دارای تشک ها و قفسه هایی با ظروف زیاد است. در نزدیکی شما می توانید یک آتش سوزی پیدا کنید.

آیتم ها: دو جلد از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره روی سکو.

جاکوبزتاون

جامعه ای از سوپر جهش یافته ها به رهبری مارکوس که در محل قبل از جنگ قرار دارند پیست اسکیدر کوه چارلستون در سال 2281، مارکوس، یک ابر جهش‌یافته مهربان و صلح‌آمیز، کوه چارلستون را پیدا کرد و مخفیگاه جهش‌یافته دیگری را در اینجا تأسیس کرد و آن را به نام دوست قدیمی‌اش Jacobstown نامید. مارکوس امیدوار است با کمک دانشمند سابق Enclave، دکتر هنری، درمانی برای اسکیزوفرنی Shadow Super Mutant پیدا کند.

ساختمان ها: هتل، خانه های ییلاقی (3).

ساکنان: مارکوس (شهردار)، دکتر هنری (دکتر)، ترابل (بازرگان)، لیلی، کین، سایه ها و سوپر جهش یافته ها.

  • سوالات: حدس بزنید چه کسی را دیدم! (منبع جهش مخفیانه شکارچی شب را پیدا کنید).
  • زندگی سگ (رکس را نزد دکتر هنری ببرید و دریابید که چگونه می توانید به سگ کمک کنید).
  • گفتگوی غیر دوستانه (با رهبر مزدوران صحبت کنید که برای Jacobstown مشکل ایجاد می کند).
  • The Old Days (دکتر هنری را متقاعد کنید که به Remaining بپیوندد).

آیتم ها: "کره برفی. کوه چارلستون"، مجلات "ما خودمان درستش می کنیم"، "دنیای بوکس"، "مدرسه بقا"، "خلاصه برنامه نویس" در هتل. کتاب "گروگناک بربر"، یک بطری نوکا کولا "ویکتوریا" در اولین خانه ییلاقی سمت راست. پوششی از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره در خانه ییلاقی در وسط.

جکربیت اسپرینگز

پنج چشمه آب گرم در اطراف تپه کوچکی در مرکز. با توجه به سطح بالای تشعشع، سنتورها، مگاسنتورها و سوپر جهش‌یافته‌های مسلح در اینجا زندگی می‌کنند.

دشمنان: سنتورها، استاد سوپر جهش یافته، سوپر جهش یافته ها.

آیتم ها: مبارزه خفا روی تپه. مسلسل سبک، مینی تفنگ یا زباله سوز سنگین (سلاح فوق جهش یافته).

توخالی شیطان

یک دهانه غول پیکر با یک کامیون که در آن سقوط کرده است، می توانید به پایین در سقف تریلر بروید.

دشمنان: کایوت ها.

اقلام: درپوش Sunset Sasparilla با ستاره، هیدرا، جعبه مهمات.

مزرعه حیوانات متیو

خرابه های یک خانه سوخته، دو قبر در آن نزدیکی، چند آلونک، پادوک هایی با برهمین های لاغر و شاخ های بزرگ. یک خانواده کشاورز در اینجا زندگی می کردند تا اینکه بزرگان برای تامین تجهیزات به سرچ لایت رفتند. چند روز بعد، کودک آنها را تعقیب کرد و پدر و مادرش را که در اثر خرابکاری لژیون به غول تبدیل شده بودند، پیدا کرد. پسر مجبور شد از آنها تیراندازی کند تا خورده نشود. پس از آن، او دیوانه شد و به حیوانات مشکوک شد که قصد داشتند او را بخورند و مزرعه را تصرف کنند. پسر که ناامید شده بود خانه اش را آتش زد...

اطلاعات: چهار صفحه از یک دفتر خاطرات پاره شده (اول در انبار بیگهورن، دوم در وانت، سوم در انبار برهمن و چهارم در خرابه های خانه نزدیک اسکلت).

آیتم ها: کتاب راهنمای بقا در سرزمین بیابان، جلد غروب ساسپاریلا با ستاره، مهمات در کیسه دوفیل.

پناهگاه متروکه BS

Bunker 13 نقطه شروع افزونه Dead Money است (اگر افزونه Dead Money نصب نشده باشد، ورودی پناهگاه همیشه قفل خواهد بود).

این یک پناهگاه زیرزمینی مستحکم است که در طول جنگ BS-NKR به عنوان مقر یکی از بزرگان برادران فولاد در سرزمین بایر موهاوی عمل می کرد.

تلاش: باز کردن "سیرا مادره" (پیدا کنید که دعوت به "سیرا مادره" از کجا پخش می شود).

تجهیزات: ماشین فروش سیرا مادره، میز کار برای بارگیری مجدد کارتریج ها و میز کار.

موارد: کتاب تعمیرات الکترونیک، کیت شیمی ایلیا، کلاه ایمنی T-45d.

کارخانه "ابزار H&H"

قبل از جنگ، این کارخانه متعلق به برادر بزرگتر آقای هاوس، آنتونی هاوس بود که آن را از پدرش به ارث برده بود. آنتونی هاوس از پارانویا رنج می برد که با حسادت به موفقیت رابرت تشدید می شد. در نهایت این امر منجر به تشدید غیرموجه تدابیر امنیتی در شرکت شد. در سال 2077، آنتونی همه کارمندان را اخراج کرد، کارخانه را تعطیل کرد و سیستم امنیتی را روشن کرد، علاوه بر این، او ساختمان را مین گذاری کرد. دیگر کسی او را ندید.

دشمنان: Brainbots، Mr. Helper، دیوانه Mr. Helper، برجک های خودکار.

اقلام: کارت کلید VIP "Lucky 38".

ایستگاه پمپاژ غرب

هیچ چیز به ویژه قابل توجه نیست، به جز ترمینال در ساختمان ایستگاه، مشابه ترمینال جستجویی در ایستگاه پمپاژ شرقی - فعال کردن آن همچنین تلاش "یک سرنوشت سخت" را به مرحله جستجوی منبع تشعشع، یک مهارت علمی پیش می برد. 50 برای تعمیر شبکه مورد نیاز است.

دشمنان: چندین شیطان در اطراف ساختمان و داخل.

اقلام: 2 جعبه مهمات و بیشتر.

ورودی ضلع غربی

توضیحات هنوز آماده نیست

منطقه تفریحی چشمه تلخ

ساختمانی شلوغ (چشمه تلخ - تفریحی) که توسط ماشین‌ها، تریلرها و اتوبوس‌های مچاله شده احاطه شده است.

دشمنان: موش های غول پیکر در ساختمان، کازادورها در منطقه.

آیتم ها: کتاب «قلعه های مدرن» مجله «فانتوم» 2 کلاه از «سانست ساسپاریلا» با ستاره، اسلحه و مهمات در گاوصندوق (هک 50).

موسسه اصلاح و تربیت NKR

زندان سابق NKR برای نگهداری زندانیانی که تحت نظارت جنگجویان NKR کار می کردند استفاده می شود راه آهن، در امتداد مسیر پانزدهم. ولی اکثرنگهبانان زندان برای گشت زنی در ساحل غربی رودخانه کلرادو فرستاده شدند و زندانیان متهورانه فرار کردند. پس از آن به اصطلاح تخریبچی ها جناح خود را تشکیل دادند و در این مکان مستحکم ماندند.

زندان تنها یک ورودی دارد و توسط دوز محافظت می شود که می تواند در را برای 100 کلاه باز کند، همچنین می توانید سعی کنید کلید را از او بدزدید یا او را بکشید.

ساختمان ها: اداره زندان NCR، مرکز اطلاعات، بلوک های A و B. جناح ها: تخریب ها، NCR (سابق).

ساکنان: رهبر بمب افکن ادی، املت (بادیگارد ادی)، دوز (دروازه بان)، کارتر (فروشنده در بلوک B)، هانیگان (پزشک)، مایرز (کلانتر سابق)، بمب افکن های ناشناس.

  • Quests: The City I Like (مایرز را متقاعد کنید که کلانتر جدید Primm شود).
  • مسیر تصحیح (از ادی برای کار بخواهید).

تجهیزات: میز کار در حیاط.

آیتم ها: مجله عصر شوالیه ها و جلد Sunset Sasparilla با یک ستاره در مرکز اطلاعات. کتاب "دروغ ها: کتاب درسی برای یک نماینده کنگره" در ساختمان اداری. مجله "کتاب آشپزی میهن پرستان" در سلول A. طرح شارژ باروت در زندان بلوک B.

سایت آزمون REPCONN

توضیحات هنوز آماده نیست

منبع Goodsprings

سه چشمه آب در جنوب شرقی چشمه چاه که آب آشامیدنی سالم ساکنان آن را تامین می کند.

ساکن: بارتون تورن.

دشمنان: گکوها.

  • پشت در زین (کشتن geckos در چشمه).
  • آتش کمپ (برای تهیه پودر شفابخش از آتش کمپ استفاده کنید).
  • (بدون علامت) با نجات دوست دختر بارتون تورن از دست گکوها موافقت کنید.

تجهیزات: سه آتش سوزی.

جمع آوری مواد تشکیل دهنده: گل براک و ریشه زندر.

موارد: بیل در نزدیکی منبع دوم; در بالای کوه انباری با سلاح، مهمات، غذا وجود دارد (مراقب باشید، تله های خرس در اطراف وجود دارد).

کارخانه سنگ شکن "سامسون"

ساختمان ها و مکانیسم های صنعتی متروکه. کمی به سمت شمال اردوگاه شیطان نام برده، راننده نیفی قرار دارد.

تلاش: "Hadhunting" (از سربازان گردان شناسایی اول در اردوگاه مک‌کارن بخواهید که در اینجا کمین کنند و راننده نیفی را به آنها نزدیک‌تر کنند).

موارد: چندین مین ضد نفر در جاده شرق (مراقب باشید!)، غارت های مختلف.

دره هلال - شرق

شرق پایانیک دره هلالی باریک دراز و باریک در زیر یک پل راه آهن تخریب شده (eng. Crescent - Crescent). کف دره پر از بشکه های زباله است که ظاهراً هنگام فروریختن پل از واگن های قطار حامل آنها بیرون ریخته است.

دشمنان: گکوهای طلایی.

اقلام: زره جنگی در یک سینه، مهمات در یک سنگ توخالی.

با دقت! تابش - تشعشع.

دره هلال - غرب

قسمت غربی یک دره هلالی باریک دراز و باریک در زیر پل تخریب شده راه آهن (eng. Crescent - Crescent). کف دره پر از بشکه های زباله است که ظاهراً هنگام فروریختن پل از واگن های قطار حامل آنها بیرون ریخته است. در صحرای شمال شرقی، می توانید سوراخ عقرب بدون علامت را روی نقشه پیدا کنید.

دشمنان: گکوهای طلایی و رادسکورپیون ها.

موارد: لباس ضد تشعشع بهبود یافته در قفسه سینه نزدیک کامیون (+40 تا مقاومت در برابر تشعشع)، مهمات در یک سنگ توخالی شده.

با دقت! تابش - تشعشع.

دره صخره سرخ

توضیحات هنوز آماده نیست

کاروان گریفین

اجساد برهمن های دسته جمعی، یک گاری، جعبه های شکسته، انبوهی از خاکستر... شما باید در جستجوی همراه کاس به اینجا بیایید و مکان دیگری را برای حمله به یک کاروان تجاری بازرسی کنید.

کوئست: «پرداخت قبوض» (به همراه کاس، محل مرگ کاروان گریفین را کشف کنید).

اقلام: آشغال های مختلف روی برهمن های بسته، در جعبه ها و انبوهی از خاکستر، مقدار زیادی باتری های انرژی تخلیه شده در اطراف، یک تفنگ پلاسما.

کاروان دان

مکان دیگری که در آن یک کاروان تجاری جان باخت و تنها سه انبوه خاکستر و جسد یک برهمن در زیر یک پل چوبی باقی ماند. با این حال، در اینجا جسد دو اراذل ون گراف و یک نگهبان کاروان سرخ را نیز خواهید یافت...

کوئست: «پرداخت صورت‌حساب‌ها» (همراه با کاس، کاروان گمشده دان را دنبال کنید).

اقلام: تفنگ های پلاسما و زره های جنگی بر روی بدن اراذل ون گراف، تفنگ ساچمه ای اهرمی روی بدن محافظ کاروان سرخ، آشغال های متفرقه روی یک برهمن بسته، در جعبه ها و انبوهی از خاکستر، مهمات.

کارت شانس

به گزارش کمیک All Roads، این کارت با چاقوی شانس و انگشت مک مورفی روی زمین حک شده بود. مکان مکان های روی آن تا حدودی با آنچه در بازی می بینیم متفاوت است.

خراش های عمیق دقیقاً با جاده های اصلی Mojave Wasteland و New Vegas مطابقت دارد. آیتم های روی نقشه نمایش نمادین مکان های مختلف در بازی هستند (هیچ یک از این موارد را نمی توان گرفت):

  • بطری سقز نمایانگر نوار است، ترقه های شمال شرقی بمب افکن های نلیس هستند.
  • صخره ها در شمال غربی نشان دهنده Jacobstown هستند.
  • لژیون دناریوس در شرق قلعه است.
  • یک بطری وارونه ویسکی سد هوور را به تصویر می کشد.
  • پسر رادارگریز کوه سیاه است، در شرق قطعه ای از آینه است که نماد HELIOS One است.
  • بطری آبجو در مرکز نقشه شبیه یک سایت آزمایش REPCONN است، یک چوب دینامیت در غرب قلمرو تخریب را مشخص می کند.
  • پنجه مرگ چنگال سنگ معدن است، قلع در غرب احتمالا نشان دهنده Goodsprings است، تپه سنگ در شمال دره صخره سرخ است.
  • قوطی حلبی در جنوب کمپ سرچلایت، بطری آب Cottonwood Cove، انبوه صدف ها نیپتون است.
  • در گوشه جنوب غربی نقشه، دو بطری نماد مجسمه های غول پیکر محیط بانان در پاسگاه موهاوه است.

حرفه

توضیحات هنوز آماده نیست

قبرستان چشمه های آب

نمای عالی از ارتفاع اطراف. این گورستان از 29 قبر تشکیل شده است که در میان آنها قبری وجود دارد که Securitron Victor در ابتدای بازی پیک مجروح را از آن بیرون آورد.

دشمنان: عقرب درختی و دمنده.

  • کنار آتش (در اینجا با اشاره سانی اسمایلز یک گل بروکا پیدا کنید).
  • همه چیز را بردارید (تخم‌های راداسکورپیون را برای رد لوسی در کوه‌های شمال گوداسپرینگز پیدا کنید).
  • (بدون علامت) یک بیل پیدا کنید یا بخرید و شروع به کندن قبر کنید.

اقلام: "Snow Globe. Goodsprings"، 10 ته سیگار مشخصه بنی.

کلارک فیلد

خرابه های یک کارخانه شیمیایی قبل از جنگ در جنوب شرقی نواک. در نزدیکی ورودی شمالی جسد آقای رادیکال قرار دارد که در کت و شلوار زرد رنگی که در زمان حیاتش آن را می پرستید (که می توان از دفتر خاطرات هموطنان فقیر و داستان مادر گیبسون فهمید) قرار دارد.

جستجو: "بیایید پرواز کنیم" (یک ماده قابل اشتعال پیدا کنید، ایزوتوپ-239).

دشمنان: گکوهای طلایی.

اقلام: ایزوتوپ-239، دفتر خاطرات آقای رادیکال، لباس ضد تشعشع، محرک فوق العاده و 2 محرک در نزدیکی یک بسته مرده برهمین، cal. 308 در گوشه محوطه فنس کشی شده و غیره.

با دقت! سطح کمی از تابش.

خلیج کولویل

یک اسکله قایق متروکه در سواحل دریاچه مید، متشکل از یک آشیانه بزرگ ویرانه و یک ساختمان اداری اجاره قایق.

ساختمان: اجاره قایق کاپیتان دین.

جستجو: "به آسمان!" (بمب افکن B-29 را پیدا کنید و آن را از پایین دریاچه مید بلند کنید).

دشمنان: کاسادورها، موش های غول پیکر.

آیتم ها: جلدهایی از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره (2)، مجله "School of Survival".

شرکت "کاروان سرخ"

شعبه نیو وگاس شرکت بازرگانی رد کاروان توسط آلیس مک لافرتی اداره می شود.

ساختمان ها: «کاروان سرخ» - دفتر اصلی، پادگان کاروانیان، پادگان نگهبانان.

ساکنان: آلیس مک لافرتی (مدیر عامل)، بلیک (بازرگان)، دان هاستلر (بازدید شده در طول روز)، رینگو (پس از تکمیل تیراندازی در شهر ارواح)، جانت، کاروانیان و نگهبانان. ماموریت ها:

  • پرداخت قبوض (در کاروان سرخ کار پیدا کنید).
  • شما می توانید روی من حساب کنید (آلیس مک لافرتی می خواهد که برای کاروان سرخ کاری انجام دهد).
  • فشار دادن (پرس درب بطری را در دفتر مرکزی Sunset Sasparilla غیرفعال کنید).
  • ماه عسل در آبا دابا (تحویل مواد شیمیایی به دون هاستلر).
  • قلب های جوان (جک را از نلیس و جانت وصل کنید).
  • Bitter Springs: Hospital Blues (دو کتاب پزشکی را از فروشگاه بلیک تهیه کنید).
  • با Contreras معامله کنید (بسته را از بلیک بگیرید).
  • ترتیب تحویل گوشت به کمپ مک کاران را بدهید.

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مجدد مهمات و یک میز کار.

موارد: جلد غروب ساسپاریلا با ستاره، مجله داستان پلیس در دفتر اصلی. مجله "فانتوم" در پادگان کاروان.

Cottonwood Cove

بزرگترین اردوگاه لژیون سزار در ساحل غربی رود کلرادو.

ساختمان ها: مقر، غذاخوری، انبار، توالت، کلبه.

جناح: لژیون سزار.

ساکنان: اورلیوس فینیکس (سنتوریون)، دین سوروس، استاد وظیفه، مکان نما لوکولوس، لژیونرها، آندرس (خان بزرگ مصلوب شده)، خانم ویترز (همسر فرانک ویترز، اسیر)، سامی ویترز (دختر خانم ویترز، اسیر)، کنی ویترز (پسر خانم ویترز، زندانی).

  • چشم در برابر چشم (Cottonwood Cove باید نابود شود و/یا از طرف آستور شنود شود).
  • به Caesar Caesar's (به Cottonwood Cove بروید و سوار یک بارج بروید که به سمت قلعه می رود).
  • ماه عسل در آبا دابا (آندرس آزاد که در جاده اردوگاه مصلوب شده یافت می شود).
  • تنهایی (خانواده فرانک ویترز را آزاد کنید).
  • Aurelius of Phoenix هزینه NCR Fighter Tokens را پرداخت می کند.

آیتم ها: سلاح منحصر به فرد "انتقام سقوط" و کتاب "گروگناک بربر" در دفتر اورلیوس ققنوس. جلدی از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره در اتاق زنان.

دهانه در کوه های کهور

چندین حوض با آب تابیده شده (سطح تشعشع در اینجا به 6 راد در ثانیه می رسد)، پلی که روی آنها پرتاب شده است و کلبه ای سست در وسط.

ساختمان: متل هلا. یک سازه دو طبقه شامل آزمایشگاه مرحوم دکتر راثسون، آشپزخانه در طبقه اول و اتاق خواب در طبقه دوم.

با وجود سطح مناسبی از تشعشع در خارج، هیچ تشعشعی در داخل متل وجود ندارد. در داخل جسد راثسون غول که در اینجا زندگی می کرد و آقای هندی دیوانه را خواهید دید که ظاهراً ارباب خود را کشته است. شاید راثسون یک آبجوسازی خانگی بود.

دشمنان: غول های چاک زن وحشی و یک آقای یاور دیوانه در متل.

موارد: در کتاب Hella Motel - D.C Therapeutic Journal، جلد سانست ساسپاریلا با ستاره، کیت تعمیر اسلحه ساز; در یک پناهگاه با یک آنتن در سقف شرق دهانه (مواظب، استخراج شده!) - مجلات "ما خودمان آن را تعمیر می کنیم" و "برنامه نویس خلاصه"، جلدی از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره.

دهانه چوب پنبه

عرشه مشاهدهدر بالای کوه ها، که بیشتر آن توسط یک قیف با آب رادیواکتیو (تا 20 راد در ثانیه) اشغال شده است، که از بمب اتمی که زمانی در اینجا افتاده است، باقی مانده است.

از طریق غار مسیر آتش می توان به این مکان دسترسی داشت.

دشمنان: گکوهای طلایی.

اقلام: "مرد چاق" (روی بدن یک کاوشگر).

خرابه در دره

نقطه شروع افزونه Lonesome Road، عبور به Rift است (اگر افزونه Lonesome Road نصب نشود، مسیر Rift توسط بقایای خودروها، کامیون ها و سایر زباله های سوخته مسدود می شود).

چندین گرافیتی قابل توجه هستند: "می‌توانی به خانه بروی، پیک"، "تقسیم"، "جاده تنها" و "پیک شش؟" ("پیک شماره شش؟")، به احتمال زیاد آنها توسط اولیس ساخته شده اند.

دشمنان: کایوت ها.

Quest: Reunion (به محل سقوط در دره نزدیک Primm بروید و وارد Rift شوید).

موارد: چندین نارنجک تکه تکه در جعبه های یک ون واژگون، 2 جعبه مهمات در یک لانه کایوت روی تپه، جسد یک جنگنده NKR (او اسلحه، زره، مهمات روی آن دارد)، زباله های مختلف در دو قبر.

استراحتگاه بهشت ​​آبی

یک استراحتگاه متروکه که توسط ساکنان دریاچه اشغال شده است - سه خانه، اسکله قایق و یک منطقه پیک نیک، دو قبر در نزدیکی. در سمت دیگر رودخانه به سمت جنوب شرقی لانه دیگری از دریاچه ها وجود دارد.

دشمنان: لیکرز

موارد: در خانه های سیل زده - دو جلد از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره. در لانه دریاچه ها در آن طرف رودخانه - سلاح و زره بر روی بدن یک مزدور (+ عینک پلیس)، زباله در کیسه های ورزشی.

با دقت! سطح کمی از تشعشعات در خانه های سیل زده.

ساحل کمپ بولدر

قبل از جنگ، مکانی برای استراحت وجود داشت، همانطور که میزهای پیک نیک، قایق های زنگ زده غرق شده در نزدیکی اسکله و موارد دیگر نشان می دهد. یک آتش کمپ و یک تشک در تریلر وجود دارد.

دشمنان: لیکرز در اسکله.

اقلام: مهمات در یک سنگ توخالی، کوزه ها و شیشه های پراکنده در همه جا.

کمپ در کوه های کهور

این کمپ از دو چادر و چندین میز پیک نیک، تخت و یک آتش کمپ تشکیل شده است. بر روی تپه بالای اردوگاه سه قبر وجود دارد.

جستجو: "ما با هم هستیم" (اگر به او بگویید جاهای زیادی برای پنهان شدن وجود دارد، سرباز ادواردز به اینجا می رود).

دشمنان: رادسکوپیون های غول پیکر.

اردوگاه خان های بزرگ

این کمپ مورد استفاده خان های بزرگ برای بازبینی سنگ معدن قرار می گیرد. به دلیل وجود تعداد زیادی از حیوانات خطرناک در منطقه، رسیدن به اینجا آسان نیست.

جناح: خان های بزرگ.

ساکنان: ملیسا و 2 خان بزرگ.

دشمنان: Deathclaws.

  • مجبورم نکن التماس کنم (مواد شیمیایی را به ملیسا تحویل بده).
  • بابا (ملیسا را ​​متقاعد کنید که علیه اتحاد با سزار صحبت کند).

تجهیزات: آتش کمپ.

نگهبان کمپ

یکی از دورترین پاسگاه های NCR در شرق بایر موهاوی.

هنگام نزدیک شدن به کمپ، پیک ممکن است یک سیگنال پریشانی رادیویی را دریافت کند و در برابر موجودات جهش یافته مهاجم کمک بخواهد. بالا رفتن از مسیر باریک به قله نگهبان و غارهای کمپ نگهبان منتهی می شود.

جناح: NCR (سابق)

دشمنان: موش های غول پیکر، رادسکوپیون ها، عقرب های درختی.

موارد: صفحاتی از ژورنال اردوگاه گاردین (گروهبان بنر 11 صفحه پراکنده در اطراف کمپ و در دامنه کوه باقی مانده است).

کمپ گلف

یک پایگاه نظامی NCR واقع در ساحل شمالی دریاچه لاس وگاس. این کمپ متشکل از چندین چادر است که در زمین گلف در غرب ساختمان هتل برپا شده اند و اطراف آن توسط برج های دیده بانی محافظت می شود.

ساختمان ها: هتل توچال (قبل از جنگ متعلق به رابرت هاوس)، چادر غذاخوری، چادر (10)، چادر زباله.

جناح: جمهوری کالیفرنیای جدید.

ساکنان: فرمانده هانلون، داک اسکالپل (پزشک)، گروهبان مک کریدی، مگس، راز، پویندکستر، اوهانراهان، تکاوران NCR، سربازان NCR.

  • ماموریت ها: بومرنگ (آنچه را که شما و گروهبان ریس پیدا کردید به فرمانده هانلون گزارش دهید).
  • یک قدم از شکست تا پیروزی (به استخدام‌کنندگان کمک کنید تا برای خدمت آماده شوند).

موارد: در هتل توچال- جلدهای "غروب غروب ساسپاریلا" با یک ستاره (3)، مجلات "دنیای بوکس"، "ما خودمان درستش می کنیم" (2)، "سلاح ها آینده امروز هستند"، "مدرسه بقا"، "استاد قفل" ، "مردم و ارتباطات"، "خلاصه برنامه نویس"، "عصر شوالیه ها"، کوارتز نوکا کولا (5)، کارت کلید VIP "لاکی 38"؛ در چادر زباله - "کتاب آشپزی میهن پرست"؛ در چادر مک کریدی - "مدرسه بقا"، "تجارت. هفتگی"، "خلاصه برنامه نویس".

لگات کمپ

کمپ از هر طرف توسط صخره ها احاطه شده است و در بیشتر زمان بازی غیر قابل دسترس است. بازدید از اینجا فقط در صورت گذراندن مرحله نهایی کوئست اصلی امکان پذیر است.

اردوگاه توسط لژیونرهای مسلح به کارابین تفنگ و بند انگشتان برنجی محافظت می شود. در سمت راست ورودی اردوگاه یک لانه و در بالای تپه یک چادر نظامی لگت قرار دارد.

جناح: لژیون سزار.

ساکنان: Legate Lanius، پراتورین ها، لژیونرها، سگ های لژیون.

  • آمدم، دیدم، فتح کردم (الیور و سربازانی که از او محافظت می کنند را بکشید).
  • اورکا! (برای حفاظت از سد هوور باید کمپ لگیت را تخریب کرد).
  • بدون خدا، بدون ارباب؛ همه یا هیچ (وارد اردوگاه نماینده شوید و با لانیوس معامله کنید).

آیتم ها: Blade of East (یک شمشیر بزرگ منحصر به فرد، می تواند از بدن Legate Lanius در طول نبرد سد هوور گرفته شود، اگر پیک در سمت NCR، Yes Man یا Mr. House باشد).

کمپ مک کاران

خانه پایگاه نظامی NCR در زمین بایر موهاو. واقع در محل قبل از جنگ فرودگاه بین المللیمک کاران

ساختمان ها: کمپ مک کاران - ترمینال، کمپ مک کاران - سالن اصلی، کمپ مک کاران - انبار، برج مراقبت مک کاران.

جناح: جمهوری کالیفرنیای جدید.

ساکنان: سرهنگ جیمز شو، کاپیتان رونالد کورتیس (معروف به انتخاب فرومنتری)، ستوان کری بوید، سرجوخه والتر هورنسبی، مهر (سنتوریون اسیر لژیون سزار)، دکتر کمپ (دکتر)، سرجوخه ویلیام فاربر (آشپز)، توماس هیلدرن (مدیر) کارگردان) BNP-Vostok)، آنجلا ویلیامز (دستیار هیلدرن)، سرباز کریستینا مورالس، گروهبان دانیل کنترراس (بازرگان)، برات کوچولو (شکارچی جایزه)، سرگرد دوتری، گردان اول بازرسی: ستوان گوربتس، گروهبان جنتیان، سرجوخه بتسی، سرجوخه , ده بیل; سربازان NKR

موارد: تفنگ منحصر به فرد "Machine" (پاداش برای تلاش "معامله با Contreras")، نسخه منحصر به فرد تفنگ کابوی - Long Carbine (اسلحه شخصی سرجوخه استرلینگ)، مجلات "Lockmaster"، "Phantom"، "ما خودمان آن را تعمیر می کنیم". " (2)، "سلاح ها - آینده امروز"، "مدرسه بقا" (2)، "تجارت. هفتگی"، "بررسی نظامی" (3).

""باز کردن لیست تلاش""

  • Spy Mania (دریابید که عامل لژیون سزار در کمپ مک کاران کیست).
  • شفا (کمک به مشکل سرجوخه بتسی).
  • سفید (Find Corporal White) را جستجو کنید.
  • چمن نشوید (در مورد رفتن به Vault 22 با دکتر هیلدرن صحبت کنید).
  • Headhunting (سرهای سه رهبر Fiend را به سرگرد Datri بیاورید).
  • الهام (از لوگوی فرودگاه مک کاران عکس بگیرید).
  • می توانید روی من حساب کنید (صورتحساب کاروان سرخ را به دکتر هیلدرن تحویل دهید).
  • (بدون علامت) معامله با Contreras.
  • به ستوان بوید کمک کنید تا سانتوریون سیل اسیر را بازجویی کند یا به سیل کمک کنید تا فرار کند.
  • جسد رنجر مورالس را به درخواست همسرش پیدا کنید.
  • به سرجوخه فاربر کمک کنید تا غذاساز را تعمیر کند و یک تامین کننده گوشت برای اردوگاه پیدا کند.
  • جایزه مسابقه موتور سیکلت را از سرهنگ شو دریافت کنید.
  • تبدیل به یک NCR "مورد علاقه" شوید، سپس برای دریافت کلید مخفیگاه تکاوران NCR با سرهنگ شو تماس بگیرید.

""باز کردن توضیحات اصلی""

سایه های کوه کمپ

منطقه پیک نیک قبل از جنگ. یک آتش کمپ و یک تشک در تریلر وجود دارد.

آیتم ها: جلد «سانست ساسپاریلا» با یک ستاره، مجلات «درمانگر امروز» و «مدرسه بقا».

اردوگاه تخریب - شرق

اردوگاه مکانی است که با سپرهای چوبی در زیر یک سنگ حصار شده است. یک آتش سوزی و تشک وجود دارد، در نزدیکی آن یک سنگ توخالی با غارت وجود دارد.

جناح: شیطان.

ساکنان: سه دیمن.

با دقت! استخراج شده (6 بار پودر در اطراف کمپ).

کمپ تخریب - غرب

کمپ شامل یک تریلر با تخت و جعبه های داخل آن است که در نزدیکی یک کامیون واژگون شده با زباله قرار دارد. یک آتش سوزی وجود دارد.

جناح: شیطان.

ساکنان: سه دیمن.

اقلام: مجله فانتوم و یک کیف پزشک در یک گودال رادیواکتیو در جنوب شرقی کمپ.

با دقت! استخراج شده (4 شارژ پودر در اطراف کمپ).

اردوگاه تخریب - شمال

اردوگاه کوچکی که در زیر یک صخره ساخته شده است. یک آتش کمپ و تشک وجود دارد.

جناح: شیطان.

ساکنان: سه دیمن.

با دقت! استخراج شده (8 بار پودر در اطراف کمپ).

اردوگاه تخریب - جنوب

این کمپ در نزدیکی یک واگن راه‌آهن قرمز رنگ واژگون که بر روی یک صخره تکیه داده است، ساخته شده است. یک آتش کمپ و تشک وجود دارد.

جناح: شیطان.

ساکنان: چاوز و سه بمب افکن.

تلاش: "مسیر اصلاح" (از دست چاوز خلاص شوید).

آیتم ها: مجله "مدرسه بقا".

کمپ سرچ لایت

NCR پایگاه بزرگی در اینجا ایجاد کرد که مانعی جدی برای پیشروی لژیون سزار به سمت غرب شد. Vulpes Inculta با دستور دادن به لژیونرها برای باز کردن ظروف زباله های رادیواکتیو ذخیره شده در ایستگاه آتش نشانی، اقدام به انحراف کرد. این امر با کشتار دسته جمعی و قلع و قمع مبارزان NKR دنبال شد، بنابراین اردوگاه سرچ لایت به عنوان یک پایگاه نظامی وجود نداشت. این منطقه در حال حاضر بسیار پرتوزا است.

ساختمان ها: کلیسای شرقی - زیرزمین کلیسا، کلیسای غربی - انبار NKR، مدرسه ابتدایی، ایستگاه آتش نشانی، خانه، ایستگاه پلیس.

ساکنان: گروهبان اول آستور و سربازان NCR، سرباز ادواردز، لوگان و دوستان جستجوگرش.

دشمنان: جنگجویان غول، راداسکورپیون ها، ملکه رادسکوپیون، گکوهای طلایی، برج های مارک سوم.

  • کوئست ها: چشم در برابر چشم (در مورد حرکت نیروهای لژیون اطلاعات کسب کنید و یک حشره بکارید).
  • ما با هم هستیم (نشان های شخصی جنگجویان غول را در کمپ سرچ لایت جمع آوری کنید و به آستور ببرید).
  • Wheel of Fortune (ساختمان ها را با لوگان بررسی کنید).

موارد: در ایستگاه آتش نشانی - منحصر به فرد. تبر آتش "Knock Knock"، پوشش از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره. در زیرزمین کلیسا - "مقررات رزمی نیروهای ویژه چین"، یک گلوله هسته ای (2) یا نارنجک های تکه تکه مقدس (3)؛ در خانه - مجله "مردم و ارتباطات".

کمپ جستجوی صخره

کلبه ای بادگیر (سایبان بدون دیوار) در میان صخره ها. در شرق آن، در سمت دیگر رودخانه کلرادو، دماغه ناشناخته دثکلوز قرار دارد که نام خود را از پنجه های مرگ زیادی که در اینجا زندگی می کنند گرفته است.

دشمنان: گکوهای آتشین در منطقه.

کمپ معدن اسمیت مسا

غار کوچکی در زیر صخره با استحکامات، کیسه خواب و آتش در آن نزدیکی وجود دارد. این اردوگاه توسط یک سگ محافظت می شود که از سرنوشت صاحب آن اطلاعی در دست نیست.

دشمنان: گکوهای آتش در جنوب.

اقلام: کلاه غروب ساسپاریلا با ستاره، جعبه مهمات، غارت های مختلف.

کاوشگر کمپ اسنایدر

یک سایبان زمخت که به عنوان پناهگاهی در برابر آب و هوا، کیسه خواب و آتش کمپ عمل می کند. شما می توانید یک کاوشگر را در نزدیکی کمپ ببینید، اما به دلیل یک نقص، هنگام نزدیک شدن ناپدید می شود.

آیتم ها: جلدی از «غروب ساسپاریلا» با ستاره روی کتاب، پودر شفابخش، غارت های مختلف.

کمپ فولرن هوپ

اردوگاه نظامی NCR در ساحل رودخانه کلرادو در جنوب سد. اردوگاه از یک نهر کوچک با آب تمیز.

ساختمان ها: مقر، پادگان، درمانگاه، غذاخوری، انبار، زندان، کلبه. جناح: جمهوری کالیفرنیای جدید.

ساکنان: سرگرد پولاتلی، دکتر ریچاردز، فرمانده محله میز (بازرگان)، گروهبان فنی، ریس، سرباز استون، سرباز سکستون، تکاوران کهنه سرباز NCR، سربازان NCR، ستوان مونرو (اگر درگیری بولدر سیتی به نفع NCR حل شود)، ستوان Haye (پس از تکمیل "شهری که دوست دارم")، گردان 1st Recon (پس از تکمیل "Headhunting").

  • جستجوها: سابقه پزشکی (کمپ را برای یافتن آثار دزدی که داروها را دزدیده است بازرسی کنید).
  • بومرنگ (با گروهبان ریس صحبت کنید، سپس کدهای رادیویی جدید را به همه پست های رنجر تحویل دهید).
  • کمی بیشتر (تقویت در چشمه های تلخ).
  • لژیون نام من است (همه افسران NCR را در اردوگاه بکشید).
  • در تاریکی (با یک پیشاهنگ اخوان در نزدیکی کمپ Forlorn Hope ملاقات کنید).
  • 30 گوش لژیون را برای سکستون خصوصی جمع آوری کنید.
  • Quartermaster Meyes برای توکن های NCR پرداخت می کند.

آیتم ها: کتاب "علم برای همه" در ستاد، جلد "غروب غروب ساسپاریلا" با ستاره در اتاق غذاخوری.

لانه کایوت

حفره‌ای تاریک در نزدیکی خط راه‌آهن که زندان NCR و نیپتون را به هم متصل می‌کند، که توسط یک خانواده کایوت اشغال شده است، که در اعماق آن انبوهی از استخوان‌های جویده شده و بدن یکی از پیروان برایت را می‌بینید. گاهی اوقات کایوت ها به شکار می روند و لانه خود را بدون مراقبت ترک می کنند.

دشمنان: کایوت ها.

موارد: سلاح های انرژی و مهمات بر روی بدن یکی از پیروان برایت.

لانه معدنچیان

غاری با یک ساختمان مجزای سه اتاقه در داخل، که توسط شغال ها تسخیر شده است. هنگامی که برای اولین بار از لانه بازدید می کنید، اجساد کاوشگرانی را خواهید دید که توسط راهزنان کشته شده اند، اگر غار را از وجود راهزنان پاک کنید، کاوشگران آن را دوباره پر می کنند (از جمله یک تاجر).

دشمنان: راهزنان شغال.

آیتم ها: کتاب "قلعه های مدرن" در اتاق دوم روی زمین، جلد "سانست ساسپاریلا" با ستاره ای در اتاق با ساز موسیقی، غارت های مختلف، همچنین یک مسلسل 10 میلی متری بر روی بدن یک کاوشگر در غرب ورودی غار

رهنی میگل

فروشگاهی در Westside که قبلاً به پدربزرگ میگل تعلق داشت تا اینکه توسط شیاطین کشته شد.

مالک: میگل.

ساکنان: میگل (تاجر) و کلر (عامل NKR، در مرحله خاصی از جستجوی بی نشان کنترراس در اینجا ظاهر می شود).

  • نگرانی های جدی (به همراه ورونیکا از یک رهنی در Freeside بازدید کنید).
  • با Contreras معامله کنید (تحویل لوازم پزشکی به مردی به نام پرایس در رهنی میگل).

اقلام: تفنگ ساچمه ای اهرمی، هفت تیر "مگنوم" کال. 44 (مالک میگل!).

بزرگراه 95. کمپ افعی ها

یک کمپ کوچک در نزدیکی بزرگراه 95، متشکل از چندین پناهگاه و بستری برای خوابیدن.

جناح: افعی ها.

دشمنان: 4-5 تیرانداز از باند Viper.

اقلام: درپوش Sunset Sasparilla با ستاره، 3 جعبه مهمات.

کلینیک پزشکی نیو وگاس

بهترین کلینیک در نیو وگاس که توسط پیروان آخرالزمان افتتاح شد. در اینجا شما نه تنها می توانید التیام دهید، از شر اشعه خلاص شوید و داروها را ذخیره کنید، بلکه با قرار دادن ایمپلنت ها شخصیت را "بهبود" کنید (اینها افزوده های دائمی به ویژگی های S.P.E.C.I.A.L، افزایش آستانه آسیب و بازسازی سلامت هستند).

جناح: پیروان آخرالزمان.

ساکنان: دکتر اوساناگی (تجارت دارو و کاشت ایمپلنت به مقدار از 4000 کلاه)، یک فالوور دانشجوی پزشکی، دو فالوور نگهبان هستند.

تلاش: "شفا" (پزشک را در مورد ظاهر بیمار جدیدش، سرجوخه بتسی، مطلع کنید).

موضوعات: مجلات «مردم و ارتباطات»، «درمانگر امروز» و «خودمان درستش می‌کنیم» (مخصوص فالوورها!).

یادبود یانگ تسه

این یادبود سربازان آمریکایی است که در چین در رودخانه یانگ تسه جان باختند. شمال غربی بنای یادبود یک کلبه متروکه است.

دشمنان: جنوب یادبود کایوت ها، شمال کلبه رادسکورپیون.

اقلام: غارت های مختلف در یک کیسه ورزشی، زیر علامت "هشدار: مراقب پنجه های مرگ باشید"، در یک سنگ و گورهای توخالی. در کلبه: مجله "مدرسه بقا"، 9 عدد اتو، قمه، جعبه مهمات، غذا، دارو و غیره.

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مجدد کارتریج ها در یک کلبه متروکه.

محل غرق شدن کاروان کسیدی

یک برهمن بسته مرده، یک گاری، جعبه های شکسته، توده ای از خاکستر ... شما باید به درخواست همسفر خود کاس به اینجا بیایید تا با او محل حمله به کاروان او را به دقت بررسی کنید.

کوئست: «پرداخت قبوض» (به همراه کاس از محل مرگ کاروانش دیدن کنید).

اقلام: آشغال های مختلف روی بسته برهمین، در جعبه ها و انبوهی از خاکستر، مقدار زیادی از باتری های انرژی تخلیه شده در اطراف.

محل سقوط B-29

در 21 ژوئیه 1948، یک بمب افکن B-29 در همین نقطه به دریاچه مید سقوط کرد. سیصد سال بعد، پیک باید به بمب افکن ها کمک کند تا هواپیما را از کف دریاچه بلند کنند.

جستجو: "به آسمان!" (دو پانتون را به بمب افکن غرق شده وصل کنید).

سایت غرق شده روتاری

دهانه‌ای حاوی لاشه روتور کرافت VB-02 (VEM-105 2193) در محل برخورد آن شکل گرفت. توسط روبات ها محافظت می شود.

دشمنان: شجاعان بهبود یافته و ربات های نگهبان.

تلاش: خیلی وقت پیش (با بازی Arcade Gennon از محل سقوط بازدید کنید).

اقلام: یک سلاح منحصر به فرد انرژی - نمونه اولیه تسلا بیتون.

متل "الری"

متل فرسوده بیشتر درهای اتاق های متل پر از زباله است و تنها سه اتاق در کل ساختمان قابل دسترسی است - دو طبقه بالا و یکی در طبقه پایین. در اتاق پایین، می توانید یک یادداشت تهدیدآمیز از یک صراف، جسد طلبکار (به احتمال زیاد) و عقرب های درختی و در یکی از اتاق های بالا، یک دیوانه با چاقو در کمین پیدا کنید.

دشمنان: 4 عقرب درختی و یک معتاد دیوانه.

موارد: در شماره پایین یادداشت با تهدید. در شماره بالا سمت چپ، جلد "Sunset Sasparilla" با یک ستاره؛ در عدد سمت راست بالای هسته کولا "ویکتوریا".

لانه مورچه

قبل از آمدن مورچه ها اینجا مزرعه ای بود که حالا از آن خانه ای مخروبه و مزرعه ای با ذرت خشک شده باقی مانده است. در خرابه های خانه سوراخی در لپه مورچه وجود دارد.

دشمنان: مورچه های آتش در اطراف، یک ملکه مورچه غول پیکر در داخل یک مورچه.

مجموعه مواد: توت شب بو.

اقلام: مهمات و زباله های مختلف در خانه، همچنین در انبوه مورچه ها و بر روی بدن ساکنان زمین بایر در لانه مورچه ها.

ملی پارک مرتع دامداری کوه بهار

توضیحات هنوز آماده نیست

نلسون

یک شهرک کوچک که توسط لژیون تصرف شده است. در حال حاضر یک دسته از لژیونرها به فرماندهی دین دریای مرده در اینجا مستقر هستند و در وسط نلسون سه صلیب وجود دارد که سربازان NKR روی آنها به صلیب کشیده شده اند.

ساختمان ها: نلسون - پادگان (2)، نلسون - خانه (5).

جناح ها: لژیون سزار، NCR (سابق).

ساکنان: دریای مرده (رئیس لژیون)، لژیونرها، سگ های لژیون، سه جنگجوی NCR مصلوب شده، رنجر میلو (واقع در ایست بازرسی NCR در جاده نواک به نلسون).

  • بازگشت امید (کشتن لژیون از نلسون).
  • به خانه بازگردید (گروگان ها را نجات دهید یا بکشید - جنگجویان NKR).
  • لژیون نام من است (همه افسران NCR را در کمپ فولرن هوپ بکشید).

آیتم ها: یک قمه منحصر به فرد "آزاد کننده" (شما می توانید دریای مرده را از بدن دین جدا کنید، اما اگر به عنوان لژیون بازی کنید، دین پس از تکمیل ماموریت "The Legion is my name" به پیک پاداش می دهد. نوکا کولا "ویکتوریا" در خانه غرب پادگان، 2 ماده منفجره C-4 و یک چاشنی در یک سینه در ایست بازرسی NKR.

با دقت! مین گذاری شده (مین های ضد نفر در اطراف نلسون).

نیپتون

شهری ویران شده توسط لژیون سزار به عنوان هشداری برای همه، برای بزدلی و بد اخلاقی ساکنانش. قبل از حمله، شهردار جوزف بی استاین تلاش کرد هم جنگنده های NCR و هم بمب افکن ها را خشنود کند. وقتی او سعی کرد هر دوی آنها را برای 8000 بازی به لژیون بسپارد، خودش در دام Vulpes Inculta افتاد.

ساختمان ها: تالار شهر، نیپتون - فروشگاه عمومی، نیپتون - هتل، نیپتون - هاوس (8).

ساکنان: الیور سوئنیک (برنده "لاتاری" نیپتون)، توارنجک (نائب قهرمان)، تخریب کنندگان به صلیب کشیده شده، Vulpes Inculta (لژیونرها)، لژیونرها.

دشمنان: سگ های لژیون، عقرب های درختی، مستر بریو.

  • ماموریت ها: تحقیق (از طریق نیپتون به نواک بروید).
  • ماراتون (در نیپتون با تووارنیاک صحبت کنید).
  • قلب بی رحم (از جنایات لژیون بگویید).
  • تعقیب جایزه (دریابید که در نیپتون چه خبر است).
  • Wheel of Fortune (با شخصی در نیپتون در مورد لباس های تشعشع گمشده صحبت کنید).

تجهیزات: میز کار، آتش کمپ.

آیتم ها: کتاب "علم برای همه"، سهام هسته ای "ویکتوریا"، "سلاح ها - آینده امروز"، "خلاصه برنامه نویس" (2) در ساختمان تالار شهر؛ "مرور نظامی"، "تجارت. هفتگی" در ساختمان فروشگاه; جلد "Sunset Sasparilla" با یک ستاره در خانه روبروی فروشگاه. Declaration of Vital Essence، "کتاب آشپزی میهن پرست" در خانه ای پر از تله.

پارکینگ جاده نیپتون

یک مغازه جاده سابق و چندین ساختمان ویران واقع در تقاطع مسیرهای 15 و 164. فروشگاه همان "کلبه خالی بین نیپتون و پاسگاه موهاوی" است که شهردار نیپتون، جوزف بی استین، برای هر موردی، مقداری تدارکات را در آن ذخیره کرده است.

دشمنان: Radscorpions (خارج).

آیتم ها: کتاب مصور Fistfight، جلد Sunset Sasparilla با ستاره، دفتر خاطرات شهردار Stein 2/2 پشت صندوق، سلاح و مهمات در کابین تفنگ (هک 50)، تفنگ بادی.

نیپتون پیت استاپ

اردوگاه شغال در میان چندین ساختمان ویران شده در نزدیکی جاده نیپتون. شامل یک آتش کمپ و مقداری ملافه است.

جناح: شغال.

دشمنان: راهزن-شغال ها، رهبر گروهی از شغال ها.

اقلام: یک جعبه نارنجک (هک 25)، یک جعبه مین، 2 پودر شفابخش.

توجه: اگر به سمت شرق به سمت نیپتون حرکت کنید، شاهد تیراندازی بین جکلین و توماس خواهید بود که پس از آن می توانید بلافاصله 9 بازی از "سانست ساسپاریلا" با یک ستاره دریافت کنید.

نواک

شهری کوچک با شکلی از دایناسور دینکا که از دور قابل مشاهده است و دماسنج عظیمی را در پنجه هایش نگه داشته است.

ساختمان ها: خانه ییلاقی کلیف بریسکو، خانه ییلاقی اندی رنجر، در فروشگاه هدیه دینو، متل دینو دیلایت (متل سالن دینو دیلایت، اتاق بون، اتاق مانی وارگاس، اتاق های متل (5))، خانه جنی مای کرافورد، خانه مکبریدز، کلبه نلی , نواک - خانه (2). فراکسیون: نواک.

ساکنان: جنی مای کرافورد، کلیف بریسکو (تاجر)، آدا استراوس (دکتر)، کریگ بون (همراه احتمالی)، مانی وارگاس (تک تیرانداز)، رنجر اندی، دیزی ویتمن، بروس آیزاک، کریس هاورسام، نلی نونان، آلیس مک براید، مک براید، ویکتور، ساکنان نواک. ماموریت ها:

  • تحقیق (از مانی بفهمید خان ها کجا رفتند).
  • بیایید پرواز کنیم (به مانی با مشکل غول کمک کنید).
  • آدم ربایی (به بون کمک کنید رباینده همسرش را پیدا کند).
  • منبع الهام (از یک دماسنج عکس بگیرید).
  • استعدادها، صدا بزنید! (یک خواننده در Tops, Isaac استخدام کنید).
  • هر کسی را که در مزرعه مک براید برهمن ها را می کشد را پیدا کنید.
  • اندی از پیک می خواهد که پست تکاور چارلی را بررسی کند.

تجهیزات: میز کار (2)، برای بارگیری مجدد کارتریج ها (2).

موارد: کتاب مجله درمانی D.C در خانه ییلاقی رنجر اندی، هفت تیر منحصر به فرد "The Same" در فروشگاه هدیه دایناسور، دو کلاه Sunset Sasparilla با یک ستاره (یکی در خانه کنار کلبه نلی، دیگری در اتاق دیزی) ویتمن).

"پرخور"

چیزی شبیه یک غذاخوری کنار جاده - در اینجا می توانید آب و غذا بخرید، همچنین یک آتش سوزی و تشک برای استراحت وجود دارد.

ساکنان: فروشنده مواد غذایی فیتز و فروشنده آب لوپ.

جستجوی بدون علامت: به درخواست سرجوخه فاربر، فیتز را متقاعد کنید تا مواد لازم را برای کمپ مک‌کاران فراهم کند.

آیتم ها: مجله "تجارت. هفتگی"، جلد از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره.

دریاچه لاس وگاس

دریاچه لاس وگاس با یک سد کوچک توسط نیروهای NCR در لبه شمال شرقی آن کاملاً از دریاچه مید جدا شده است. این دریاچه منبع خوبی برای آب پاکیزه برای مزارع کشاورزان NCR در شمال غربی است که توسط یک خط لوله پیچ در پیچ تامین می شود.

"اسلحه سازان"

«اسلحه سازان» یک شرکت تولیدی و بازرگانی است که در زمینه تولید و فروش سلاح گرم فعالیت دارد.

مقر اسلحه سازان یک ساختمان یک طبقه است که از یک لابی بزرگ، کارگاه و محل زندگی تشکیل شده است. ورود به محوطه اسلحه سازان تخلف است و باعث خصومت نگهبانان می شود.

جناح: اسلحه سازان.

ساکنان: اسحاق (تامین)، تورگوترون (تاجر ربات)، نگهبانان و اسلحه سازان اسلحه سازان.

  • شما می توانید به من تکیه کنید (اطلاعات تولید مخفی شرکت Gunsmiths را در کارخانه دریافت کنید).
  • با Contreras (با اسحاق خارج از اسلحه سازها صحبت کنید) معامله کنید.

تجهیزات: یک میز کار برای تجهیز کارتریج.

موارد: جلد غروب ساسپاریلا با یک ستاره در لابی، اسلحه ها امروز آینده هستند، کتاب آشپزی میهن پرست، مجلات Therapist Today.

سینمای فضای باز "غروب غروب کالیفرنیا"

زمانی سینمای روباز، حالا یک جای متروکه.

دشمنان: غول های وحشی، رادسکوپیون ها، عقرب های درختی.

موارد: دو درپوش از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره روی سنگفرش در میان بطری ها و درب بطری ها. در زمین بازی بالای سینما - مجلات "مدرسه بقا" و "روزهای هفته پلیس".

سینمای فضای باز "موهاو"

سینمای متروک در فضای باز، نقطه شروع افزونه بلوز دنیای قدیم. پس از نصب افزونه، یک ماهواره فضایی سقوط کرده در اینجا ظاهر می شود. نیمه شب، ماهواره شروع به نمایش فیلم می کند.

دشمنان: رهبر باند شغال و موش خال.

جستجو: فیلم‌های بعد از نیمه‌شب (از نمایش فیلم نیمه‌شب در سینمای فضای باز "موهاو" دیدن کنید).

دفتر Basin Creek

زمانی یک دفتر، یک ساختمان فرسوده. یکی از اتاق ها قفل است (شکن 25)، یک یادداشت جلوی در وجود دارد که درخواست کمک می کند (یک نفر به اشتباه آن را قفل کرده است)، پشت در می توانید اسکلت این بیچاره را پیدا کنید.

دشمنان: مورچه های غول پیکر و رادروچ.

اقلام: مجلات "عصر شوالیه ها" و "روزهای هفته پلیس"، هیدرا در کف توالت و غیره.

دفاتر فناوری الید

ساختمانی که اغلب در نزدیکی آن تیراندازی بین سربازان NCR و افراد مسلح باند Viper رخ می دهد. کمی به سمت شرق یک انبار متروکه و بدون علامت وجود دارد که با تلاش "دو چکمه بخار" مرتبط است.

دشمنان: مورچه های غول پیکر، تیراندازان باند افعی، شیاطین.

آیتم‌ها: کتاب داستان‌های تجاری Junktown (روی زمین در کنار دستگاه خودکار نوکا کولا)، مجله‌های Age of Knights و Police Daily، 2 جلد Sunset Sasparilla با یک ستاره.

مدرسه چتر نجات جین

قبل از جنگ اینجا یک مدرسه پرش با چتر بود، الان این منطقه به تصرف تخریب‌گران درآمده است. پشت کلبه، هواپیمای قدیمی بی صدا زنگ می زند.

جناح: شیطان.

دشمنان: دمنده در باتلاق به سمت شرق.

تلاش: "مسیر اصلاح" (بازرگان مشکوک را دنبال کنید و از شر او خلاص شوید).

اقلام: کلاه Sunset Sasparilla با ستاره، کیت تعمیر اسلحه ساز، سلاح و مهمات در کابینت (قفل 50 یا کلید روی میز).

اردوگاه سیار خان های بزرگ

این کمپ که اخیراً متروکه شده است حاوی چندین بطری خالی ویسکی، آتش سوزی و سنگی توخالی با غارت تصادفی است.

جناح: خان های بزرگ.

دشمنان: Cazadores، Deathclaws.

غار بلادبورن

غاری که گله ای از شکارچیان شب در آن زندگی می کنند. یک انبار در غار پشت دروازه قفل شده (هک 100 یا کلید انبار روی سنگی کنار آتش) وجود دارد.

دشمنان: Nightstalkers، Legendary Nightstalker، Fire Geckos (خارج).

تلاش: "همه چیز را بردارید" (یک دسته تخم مرغ شکارچی شب را به رد لوسی بیاورید).

اقلام: حدود 7000 کلاه در یک سینه (هک 50)، مسلسل 12.7 میلی متری، تپانچه 12.7 میلی متری، هفت تیر شکاری.

غار صخره سیاه

غار بسیار کوچکی که چندین سایه در آن زندگی می کنند.

دشمنان: Shadowmaster، Shadows، Radscorpions (خارج).

اقلام: دستکش بنگ بی نظیر "توستر Paladin's".

غار بروک

یک غار کوچک، با قضاوت در مورد وضعیت، قبل از جنگ به عنوان محل تخلیه زباله های سمی استفاده می شد. سطح کمی از تشعشعات در بسیاری از نقاط غار وجود دارد.

دشمنان: موش های غول پیکر.

جمع آوری مواد از بیرون: گل کلم بروکا.

جستجو: "کلکسیونر" (کاروان لیدی جین را پیدا کنید و جلدها را بردارید).

آیتم‌ها: تفنگ بی‌نظیر "Ratslayer"، مجلات "Trade Weekly"، "School of Survival"، "Therapist Today"، "Programmer's Digest" (2).

غار چشمه چاه

ورودی غار در دامنه کوهی در جنوب شرقی Goodsprings قرار دارد، در داخل آن می توانید اجساد ساکنان زمین بایر و یکی از پیروان برایت را پیدا کنید.

دشمنان: کایوت ها.

جمع آوری مواد: گل بروکا در بالای کوه.

موضوعات: چشم گربه ای، مجله مدرسه بقا.

غار باد مرده

(eng. Dead Wind - Headwind)

غاری که در آن انواع پنجه های مرگ زندگی می کنند، یک ملکه خطرناک با توله ها و حتی یک افسانه مرگبار وجود دارد.

دشمنان: deathclaws، deathclaw - رحم، deathclaw - افسانه.

کوئست: «همه چیز را بگیر» (تخم‌های پنجه مرگ را به رد لوسی بیاورید).

موارد: نارنجک انداز خودکار منحصر به فرد "Mercy"، زره قدرت T-45d اخوان.

غار جانسون آدمخوار

غار کوچکی که در آن پیرمردی زندگی می‌کند که زمانی سرباز منطقه‌ای بود.

ساکن: Cannibal Johnson.

Quest: Old Times (Canibal Johnson را متقاعد کنید که به Remaining بپیوندد).

موضوع: کتاب "گروگناک بربر"، مجله "مدرسه بقا".

غار ستاره صبح

غار کوچکی که توسط گروهی از شکارچیان شب محافظت می شود. در شب، شکارچیان در جستجوی طعمه در اطراف صحرای اطراف می دوند. کمی در شرق غار، دم سقوط کرد هواپیماهای حمل و نقلنیمه پوشیده از ماسه

دشمنان: شکارچیان شب (خارج)، لیدر ملکه و شکارچیان شب جوان (داخل).

اقلام: اسلحه و مهمات بر روی بدن یک مزدور، در یک کیف ورزشی و در یک سنگ گود شده در ورودی غار، یک جعبه با مواد منفجره در نزدیکی این سنگ.

غار نوپا

غار کوچک باستانی که پیش از جنگ به‌خاطر فسیل‌های تریلوبیت معروف است و اکنون مملو از گکوهای آتشین است. در داخل می توانید یک Super Mutant Master مرده پیدا کنید.

دشمنان: گکوهای آتشین.

آیتم ها: یک "مرد چاق" به شدت زنگ زده روی بدن یک استاد فوق العاده جهش یافته.

غار دریاچه مید

غاری که در زیر آب دریاچه مید پنهان شده است. ورودی غار را می توان با یک کشتی ماهیگیری که در بالای سطح آب برجسته است و زمانی در اینجا به گل نشسته است، شناسایی کرد.

این غار به دو قسمت تقسیم می شود. در قسمت اول چندین مکان وجود دارد که می توانید اکسیژن را دوباره پر کنید، در حالی که قسمت دوم کاملاً غرق شده است، بنابراین برای کشف آن به دستگاه تنفسی نیاز است.

اقلام: مجله School of Survival، 60 بسته پول قبل از جنگ.

غار واکین باکس

توضیحات هنوز آماده نیست

غار مسیر آتش

(eng. Fire Root - Fire Root)

غاری متشکل از یک اتاق بزرگ با یک گودال رادیواکتیو در وسط و یک راهرو مجاور.

از طریق این غار تنها راه رسیدن به دهانه کاتن وود است.

دشمنان: گکوهای آتشین، گکوهای آتش افسانه است.

آیتم ها: گنوم شیطانی (نسخه ای منحصر به فرد از مجسمه گنوم باغ).

غار چارلستون

غار شمال Jacobstown، در بالای یک تپه. شامل چندین اتاق بزرگ است که توسط تونل های باد پیچ ​​در پیچ به هم متصل شده اند. در قسمت زیرین غار غرق شده، یک پناهگاه وجود دارد که قبل از جنگ ساخته شده است (هک 75).

دشمنان: شکارچیان شب.

پرسش: حدس بزنید چه کسی را دیدم! (منبع جهش مخفیانه شکارچی شب را پیدا کنید).

آیتم ها: پتک فوق العاده منحصر به فرد "عزیزم!"؛ تفنگ شکاری، مجلات "ما خودمان درستش می کنیم"، "مدرسه بقا"، "درمانگر امروز".

آبجوسازی

یک کلبه خالی کوچک با زیرزمین. نه چندان دور در غرب آن، در میان سنگ ها، یک کیف ورزشی با مجموعه کامل زره رزمی مارک 2 قرار دارد.

مالک: کالاباش (کشته شده توسط کازادورس).

دشمنان: Casadores در اطراف کلبه.

تلاش بدون علامت: "گوزن هسته ای استراتژیک" (آبجوسازی مخفی کالابازا را بیابید).

اقلام: پوشش از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره در قفسه. در زیرزمین (هک 50 یا کلید در قفسه است): کتاب "علم برای همه"، سلاح در کابینت سلاح (هک 75 یا کلید در زیرزمین).

قله نگهبان

بالاترین امتیازاردوگاه های نگهبان فقط موش‌های غول‌پیکر و راداسکورپیون‌ها در اینجا زندگی می‌کنند. اجساد سربازان NCR که قبلاً اردوگاه گاردین را اشغال کرده بودند را می توان در سیستم غار زیرین پیدا کرد.

Sublock: غارهای اردوگاه نگهبان.

ایستگاه رادیویی: رادیو کمپ نگهبان.

جناح: NCR (سابق)

دشمنان: موش های غول پیکر، رادسکوپیون ها.

موارد: دوربین دوچشمی، جلد سانست ساسپاریلا با یک ستاره، صفحاتی از مجله اردوگاه گاردین (بنر گروهبان 11 صفحه پراکنده در اطراف اردوگاه و دامنه های کوه باقی مانده است).

غارهای کمپ گاردین

این غارها شبکه ای از تونل ها و چندین اتاق بزرگ هستند که ورودی اصلی آن در قله گاردین، درست در شمال چادر است.

خروجی: قله نگهبان، دریاچه مید.

ساکن: سرباز هالفورد.

دشمنان: لیکر کینگ، لیکرز.

تلاش بدون علامت: به هالفورد خصوصی کمک کنید.

موارد: مواد منفجره C-4 (7)، شماتیک - "نشان شخصی" (پاداش برای نجات هلفورد، یا یافت شده روی جسد او).

پلتفرم غارتگر

توضیحات هنوز آماده نیست

قبیله

توضیحات هنوز آماده نیست

میدان وگاس شمالی

محله های فقیر نشین نیو وگاس، که ساکنان آن بسیار مستقل هستند. بیشتر ساختمان‌های اینجا در وضعیتی بسیار فرسوده هستند، در میان آنها یک ساختمان مسکونی بزرگ وجود دارد - ساختمان خاکستری. درست روی میدان یک دریچه فاضلاب منتهی به کلکتور شمالی است.

ساختمان ها: ساختمان خاکستری.

ساکنان: کرندون، جولز، اندی اسکب (رهبر باند)، ساکنان وگاس شمالی.

تلاش: کسی باید مراقبش باشد (با متحصنین در میدان و باند مزاحم در فاضلاب شمال مقابله کنید).

تجهیزات: یک میز کار برای تجهیز کارتریج.

موارد: پوشش سانست ساسپاریلا با ستاره (در طبقه دوم ساختمان خاکستری).

پست الدورادو

یک ایستگاه فرعی الکتریکی در نزدیکی HELIOS One که توسط گروهی از جنگجویان NKR محافظت می شود. مکان برای NCR از اهمیت بالایی برخوردار است، زیرا در اینجا انرژی حاصل از HELIOS One به برق مصرفی تبدیل می شود. از یک ساختمان پست برق واحد و تعداد زیادی ترانسفورماتور در یک منطقه حصارکشی تشکیل شده است.

جناح: NCR.

ساکنان: گروهبان NKR و 7 مبارز NKR.

ماموریت ها: "جوکر: لمس پایانی" و "کازینو همیشه برنده است، VII" (تراشه تنظیم مجدد را در ترمینال در پست الدورادو نصب کنید).

آیتم ها: جلد از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره.

پست گشت بزرگراه نوادا

یک پست گشت زنی مخروبه که توسط راهزنان شغال اشغال شده است. نزدیک ساختمان چند ماشین پلیس شکسته است.

جناح: شغال.

دشمنان: خارج - جنایتکاران و راهزنان - شغال (از جمله رهبر)، غول های وحشی. داخل - راهزن-شغال و توله آخوندک های غول پیکر نمازگزار.

تجهیزات: یک میز کار برای تجهیز کارتریج.

آیتم ها: کتاب تپانچه ها و گلوله ها، جلد غروب ساسپاریلا با ستاره، 2 هیدرا.

پست رنجر "آلفا"

این پست شامل سه چادر، یک برج رادیویی و یک آتش کمپ است. روی میز داخل چادر می توانید نقشه ای از سد هوور را ببینید.

ساکنان نام: تکاور Lineholm و افسر رابط Castillo.

جناح: NCR.

اقلام: مجله "مدرسه بقا"، 2 جعبه مهمات، جعبه کمک های اولیه، غارت های مختلف.

پست رنجر "براوو"

یک پست حصاردار متشکل از چندین تریلر و چادر، با یک برج رادیویی که از دور قابل مشاهده است، آتش کمپ وجود دارد. در شمال شرقی اردوگاهی از سوپر جهش‌یافته‌های به‌شدت مسلح وجود دارد که در نزدیکی آن شخصیتی با ویژگی Wild Waste نیز پیدا می‌شود. بمب اتمی"The very one" (با مهارت علمی بیش از 60، 150 en / باتری، 50 میکرون / باتری سمی و 2 ماژول حسگر را می توان از آن استخراج کرد).

Quest: "Boomerang" (به روز رسانی کدهای رادیویی پست).

جناح: NCR.

موارد: مجله "ما خودمان درستش می کنیم"، جعبه مهمات (هک 50)، چندین بطری آب تصفیه شده و موارد دیگر.

پست رنجر "دلتا"

یک چادر علامت دهنده و یک اتاق در زیرزمین یک خانه ویران شده (هک 50) که می توانید نقشه سد هوور را روی دیوار ببینید.

ساکنان نام: رنجر پیسون و افسر ارتباطات شفر.

Quest: "Boomerang" (به روز رسانی کدهای رادیویی پست).

جناح: NCR.

اقلام: در چادر - مجله "مدرسه بقا"، یک سلاح مسطح در سینه (هک 50)، یک جعبه مهمات. در زیرزمین - "بازبینی نظامی" روی ژنراتور زیر میز، یک کابینت اسلحه (شکستن 50)، 2 جعبه مهمات (شکستن 25)، غارت های مختلف.

تجهیزات: میز کار برای بارگیری مجدد کارتریج در زیرزمین.

پست رنجر "فاکستروت"

هدف اصلی این پست نظارت بر خان های بزرگ در راک سرخ است. این کمپ متشکل از یک برج رادیویی، یک چادر، تشک و آتش است، در میان درختان غان و صنوبر واقع شده است، فقط در امتداد جاده منتهی به Jacobstown می توانید به اینجا برسید.

ساکنان نام: تکاور کودلو و افسر رابط لنک (بسیار از آزار و اذیت گومورا به دلیل بدهی معوقه می ترسند).

Quest: "Boomerang" (به روز رسانی کدهای رادیویی پست).

جناح: NCR.

آیتم ها: کتاب "به پناهگاه! پایین بیا!" روی میز در چادر، غارت های مختلف.

تجهیزات: یک میز کار برای تجهیز کارتریج.

پست رنجر "چارلی"

اردوگاه تکاور، بین تریلرهای قبل از جنگ ترتیب داده شده است.

ساکن اسمی: افسر ارتباطات استپیناک.

سوالات: "بررسی کنید که آیا همه چیز در پست مرتب است" (رنجر اندی از نواک می پرسد که چرا پست "چارلی" به تماس های رادیو پاسخ نمی دهد) و "بومرنگ" (کدهای رادیویی پست را به روز کنید).

جناح: NCR.

اقلام: عینک آفتابی روی برج، لوت های مختلف در گاوصندوق طبقه (هک 50) و ظروف دیگر.

با دقت! لژیونرهایی که به این پست حمله کردند چندین تله انفجاری خطرناک درست کردند.

پست رنجر "اکو"

اردوگاه حصارکشی شده با برج رادیویی که در آن می توانید چند تکاور غول را ببینید. وظیفه اصلی این پست نظارت بر نیروهای لژیون در یارو کاتن وود و تا حد امکان جلوگیری از حرکت آنها در قلمرو NCR است.

ساکنان نام‌گذاری شده: تکاور اراسموس و افسر رابط گرین، سرباز ادواردز (ممکن است پس از تکمیل مأموریت «ما با هم هستیم» در اینجا ظاهر شوند).

Quest: "Boomerang" (به روز رسانی کدهای رادیویی پست).

جناح: NCR.

اقلام: یک جعبه مهمات (هک 25)، 3 ضد رادیان، rad-X، سایر مواد شیمیایی و موارد دیگر.

با دقت! سطح کمی از تشعشعات در قسمت جنوبی اردوگاه و نزدیک دهانه های بمب.

انبار مخفی غار

یک غار کوچک حاوی چندین جعبه و یک لباس ضد تشعشع. درب ورودی انبار قفل است (هک 50+).

Quest: Wheel of Fortune (در غاری نزدیک نیپتون لباس تشعشع پیدا کنید).

آیتم ها: کتاب "گروگناک بربر" لباس ضد تشعشع.

کمپ لژیون

یک کمپ کوچک دو سطحی، متشکل از یک چادر ذخیره سازی بزرگ و سه چادر کوچکتر با کیسه خواب. چندین لژیونر و دو نیپتون دممن مقید شده در کمپ وجود دارد.

جناح: لژیون سزار.

ساکنان: 6-10 لژیونر، 2 بمب افکن اسیر شده.

تلاش: "ماراتون" (گروگان ها را از نیپتون آزاد کنید).

پاس پریم

گذرگاه کوهستانی که از پریم به نواک منتهی می‌شود و نیپتون را دور می‌زند (از انبار اضطراری به سمت بین ایالتی 93 نزدیک ایستگاه رنجر چارلی خارج می‌شود).

دشمنان: Blind Deathclaw.

اقلام: سلاح و مهمات انرژی بر روی بدن یکی از پیروان برایت، غارت های مختلف در یک سنگ توخالی.

پریم

توضیحات هنوز آماده نیست

ایستگاه رادیویی "گرگ تنها"

تریلر رها شده با تجهیزات رادیویی شکسته در داخل.

دشمنان: گکوها.

آیتم ها: کتاب راهنمای بقا در سرزمین بایر، جلد غروب غروب ساسپاریلا با ستاره.

بزرگراه شکسته

این نشانگر باتلاقی است که مرد بزرگراه خارج از کنترل زمانی از جاده خارج شد. اکنون در بالای سطح باتلاق فقط تنه که با چیزهای مختلف مسدود شده است قابل مشاهده است.

اقلام: پوشش Sunset Sasparilla با یک ستاره، باتری های ریز هسته ای و انرژی، لوت های مختلف.

مزرعه غارت شده

مزرعه ذرت و یک تریلر با وسایل. در داخل تریلر سه اسکلت وجود دارد، احتمالا بقایای خانواده ای که زمانی در آنجا زندگی می کردند. در نزدیکی مزرعه، می توانید به یک دسته از لژیونرها برخورد کنید.

دشمنان: اگر وارد تریلر شوید، چندین تیرانداز (از 5 تا 15) از باند Viper باید در اطراف مزرعه "ماده سازی" کنند.

اقلام: کلاه Sunset Sasparilla با یک ستاره، جعبه مهمات و زره، داروهای موجود در جعبه کمک های اولیه، غارت های مختلف در یک کیف ورزشی.

مزرعه ولفهورن

یک مزرعه مانند یک مزرعه است - یک خانه، پل های معلق، یک برج مستحکم، منبع آب پرتودهی شده، ذرت، فروکاکتوس، تنباکو، و غیره... اما مالکی وجود ندارد. شاید او در بالای تپه در شمال غربی یا شاید شخص دیگری دفن شده باشد. در هر صورت خانه رایگان است و می توانید در آن اشغال کنید (ظروف دوباره اسپاون نمی شوند).

آیتم ها: کتاب "قلعه های مدرن"، یک نوع منحصر به فرد از Cleaver - Cleaver (سلاح های Melee، DAMAGE 14، DPS 54)، تفنگ مخروطی، تیغ مستقیم، سلاح های دیگر در کابینت سلاح، جعبه مهمات (دو در خانه، یک عدد بیرون، نزدیک استحکامات)، گیاهان میوه دار، غارت های مختلف.

مزرعه موش مول

موش‌های مول خوب در اینجا زندگی می‌کنند که توسط یک برهمن شیطانی مورد حمله قرار می‌گیرند (موش‌های مول و برهمن در طول زمان دوباره تولید می‌شوند). در ضلع غربی مزرعه مزرعه ای بایر ذرت است و در شمال شرقی مزرعه ای با برهمن های درنده وجود دارد که ظاهراً این برهمن مهاجم از آنجا به مزرعه آمده است - در آنجا یک تغار با تکه های گوشت در آن خواهید دید. انگار کسی به برهمن ها گوشت خوردن را یاد داده است.

در شمال مزرعه خانه مهتاب‌نورد ناشناخته‌ای قرار دارد (با قضاوت از حضور مهتابی هنوز)، که ذرت را زیر نور مصنوعی روی انبوهی از زمین درست در خانه پرورش می‌داد.

در شرق مزرعه، خرابه‌های یک ساختمان دو طبقه با تله‌های فراوان در داخل و غارت خوب قابل مشاهده است: مجلات "روزهای هفته پلیس"، "کتاب آشپزی میهن پرستان" و "قفل ساز"، 9 اتو، همچنین یک تفنگ تک تیرانداز و کال. 0.308 کارتریج در انبار قفل شده (75 ).

مزرعه تامبل وید

یک خانه دو طبقه بدون مالک، با یک زمین حصارکشیده و کاشته نشده. اگر وارد میدان شوید، Shadow (تا آن زمان مخفی شده بود) با پیشنهاد خرید یک windbramin برای تمام پول نقد موجود، به شخصیت نزدیک می شود. در صورت رضایت، Shadow یک مبارزه مخفیانه انجام می دهد، اما همان مبارزه مخفی کاری را می توان از بدن بی جان یک ابر جهش یافته حذف کرد...

جستجوی بدون علامت: فروشنده باد برمین (باید Tumbleweed را از Shadow بخرید یا رد کنید).

موارد: دروغ: کتابچه راهنمای یک کنگره، کلاه Sunset Sasparilla با ستاره، محرک الکتریکی، 2 محرک، بیش از صد کلاه در یک جعبه، و موارد دیگر.

ورودی شرقی ویرانه های وگاس جنوبی

توضیحات هنوز آماده نیست

خرابه های ورودی غربی وگاس جنوبی

توضیحات هنوز آماده نیست

کلبه ماهیگیر

یک کلبه خالی کوچک در ساحل دریاچه مید، با یک اسکله کوچک. کلبه دارای یک اتاق با یک یخچال، چندین قفسه و یک تخت است.

دشمنان: لیکرز (خارج).

موضوع: کتاب «جنگ مشت در تصاویر»، جلد «غروب غروب ساسپاریلا» با یک ستاره.

دامپ مامان گیبسون

مادر گیبسون سال ها پس از مرگ همسرش در این زباله دان تنها زندگی می کند. تنها چیزی که از او باقی مانده، خاطراتش و سگ هایی است که او را می پرستد.

محل دفن زباله شامل یک حیاط است که در واقع محل دفن زباله است و یک گاراژ که مادر گیبسون در آن می خوابد.

ساکنان: مادر گیبسون (تاجر) و سگ هایش - آئوداس، باسورا، کولمیلو، فیل، رینا، ری.

  • Let's Fly (یافتن قطعاتی برای تعمیر تنظیم کننده های رانش موشک).
  • زندگی سگی (ری، سگ مامان گیبسون، یکی از فرصت های مغزی جدید رکس).
  • ED-E، عشق من (در این مرحله، ماشه برای پخش اولین صدای ضبط شده خاموش می شود).

تجهیزات: میز کار.

اقلام: "Big Boom" (تفنگ ساچمه ای اره شده منحصر به فرد، دارایی بانوی سالخورده گیبسون)، پوشش Sunset Sasparilla با یک ستاره.

معدن طلای شمالی سرچ لایت

توضیحات هنوز آماده نیست

دروازه شمالی نوار

توضیحات هنوز آماده نیست

فریساید (دروازه های شرقی و شمالی فریساید)

  • سرباز بلوز (تکمیل چندین کار پادشاه).
  • زندگی سگی (راهی برای درمان رکس بیابید).
  • گامبیت پادشاه (سرکوب ظلم و ستم بر شهروندان NKR).
  • دو جفت چکمه (کار برای گلوریا ون گراف).
  • جمع کننده (برای جمع آوری بدهی از غیر پرداخت کنندگان به Garrets).
  • تانگو اتمی (کارگران را در Atomic Cowboy بیابید).
  • زمانش فرا رسیده است (به بیل رونته و جیکوب هاف کمک کنید).
  • به جولی فارکاس کمک کنید تا با بازرگانان مذاکره کند.

خدمات ارتباطی: صندوق پستی Mojave Express.

موضوع: قلعه مورمون قدیمی - "Snow Globe. Mormon Fort"، مجله Therapist Today; "Mick and Ralph" - مجلات "Programmer's Digest"، "Age of Knights"، "Therapist Today"؛ مدرسه دو نفره کینگ - "فیگارو" (یک تیغ خطرناک منحصر به فرد، متعلق به سرجیو)، مجله "دنیای بوکس"؛ کازینو "کاوبوی اتمی" - هسته کولا "ویکتوریا"؛ "Cirulien Robotics" - کتاب "دروغ: کتاب درسی برای یک کنگره"، جلدی از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره؛ "Opener" (یک دستکش برش منحصر به فرد، پس از تکمیل "Headhant" می توان آن را روی بدن Little Brat در نزدیکی دروازه شمالی پیدا کرد). "الگوریتم اقلیدس" (نزدیک دروازه شرقی، پسر مکس در حالی که این سلاح را در دستان خود دارد، به دنبال دختر استیسی می دود).

""باز کردن توضیحات اصلی""

گذر شمالی

گذر شمالی نقطه شروع افزونه Honest Hearts است، مسیر صهیون از اینجا شروع می شود (اگر Honest Hearts نصب نشود، گذرگاه به شدت پر از سنگ خواهد بود).

خروجی به محل: پاساژ جنوبی (دره صهیون).

فراکسیون: شرکت بازرگانی راه خوب.

ساکنان: جد مسترسون (راننده کاروان)، استلا (گارد کاروان)، دو نگهبان گود ترک، ریکی (دروغگوی بیمارگونه).

تلاش: اکسپدیشن "راه خوب" (یک استاد کاروان شرکت "راه خوب" را بیابید).

تنگه عقرب

تنگه ای با پیاده روی مستقیم از دره پنهان تا HELIOS One. با این حال، مستقیم بودن مسیر به دلیل نیاز به مقابله با راداسکورپیون هایی که در اینجا ازدحام می کنند تشدید می شود، بنابراین همه نمی توانند عبور کنند ...

تلاش بدون علامت: جستجوی تپانچه لیزری گم شده (BS).

دشمنان: Radscorpions از انواع مختلف.

موارد: تپانچه لیزری مفقود شده در مرکز دره - روی سنگی در نزدیکی مرده ساکن زمین بایر (فقط پس از صحبت با پالادین مسئول میدان تیر و استاد استنتون ظاهر می شود)، جلد "Sunset Sasparilla" با یک ستاره روی بدن کاوشگر (نزدیک خروجی HELIOS One)، غارت های مختلف در قبر و غدد سمی راداسکورپیون ها.

اسلون

توضیحات هنوز آماده نیست

موقعیت تک تیرانداز

یک لانه تک تیرانداز دنج - منظره ای زیبا از ارتفاع Cottonwood Cove، یک سوله باز به عنوان پناهگاه در برابر باران، یک تخت، یک آتش، خلاصه همه چیز فراهم است.

موارد: در یک سینه قفل شده (هک 100) - یک تک تیرانداز منحصر به فرد تفنگ پیشاهنگی کمپین گوبی، پوشش از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره، جعبه مهمات (فشنگ cal.308)، غارت های مختلف.

پنل های خورشیدی AB Nellis

دومین نیروگاه خورشیدی بزرگ (بعد از HELIOS One) در زمین بایر موهاو که برق کل پایگاه نیروی هوایی نلیس را تامین می کند. در پشت بام ساختمان پایین اتاق ژنراتور (با توجه به کوئست امکان ورود به آن با کلید وجود دارد) ردیف‌هایی از پنل‌های خورشیدی وجود دارد که در بین آن‌ها چندین صفحه شکسته وجود دارد.

جناح: بمب افکن ها.

دشمنان: مورچه های غول پیکر در اتاق ژنراتور.

  • مورچه های بد (اتاق ژنراتور را از مورچه های غول پیکر پاک کنید).
  • Boogie Woogie (پنل های خورشیدی را تعمیر کنید که به مهارت تعمیر 65 یا قطعات یدکی با HELIOS One و مهارت تعمیر 20 نیاز دارد).

اقلام در اتاق ژنراتور: یک کارابین تیرانداز و یک کارابین در نزدیکی بدنه دو بمب افکن در ورودی. نارنجک انداز منحصر به فرد 40 میلی متری "بخ-بخ"؛ 2 سلاح اتمی و تعداد زیادی مهمات دیگر در انبار.

کارخانه فولاد وگاس جدید

یک کارخانه فولاد متروکه واقع در وسط قلمرو Fiend. سوابق موجود در ترمینال حاکی از آن است که کارخانه به مدت 204 سال در حالت اتوماتیک کار می کند.

دشمنان: درون آقای فولاد (3)، جناب یاور (2)؛ خارج از شیاطین

آیتم ها: جلد "غروب غروب ساسپاریلا" با یک ستاره، مجلات "ما خودمان درستش می کنیم"، "خلاصه برنامه نویس"، "کتاب آشپزی میهن پرست"، "عصر شوالیه ها".

سایت آزمایش هسته ای قدیمی

یک بار اینجا برگزار شد آزمایش های هسته ای. یک سکوی رصد مستحکم بر روی تپه ای در شمال غربی وجود دارد. با توجه به وجود پنج صندلی با عینک پلیسی روی هر کدام، می توان فرض کرد که ناظران به غول تبدیل شده اند. در کلبه، واقع در داخل حصار، روی تخت، جسد دختری به نام مزخرف قرار دارد، که با قضاوت در سه ورودی از دفترچه خاطرات خودکشی خود، واقعاً می خواست غرغره کند.

با دقت! کلبه دارای تابش بالایی است.

دشمنان: غول های وحشی از انواع مختلف.

آیتم ها: سه نوشته Death Diary، تفنگ شکاری، جلد Sunset Sasparilla با ستاره، کتاب نیکولا تسلا و تو، زره چرمی تقویت شده.

محل مخفی برادری فولاد

پیک تنها پس از انجام ماموریت "در تاریکی" علامتی روی نقشه و کلید آپارتمان دریافت می کند، همچنین لازم است در بین BS شهرت خوبی کسب کنید و به رتبه "مورد علاقه" برسید.

جناح: اخوان فولاد.

ساکن: پالادین ساتو (اشیاء را با هزینه ای تعمیر می کند).

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مجدد مهمات و یک میز کار.

اقلام: توپ تسلا، مینی گان، لیزر گاتلینگ، نارنجک انداز، زره Recon، زره قدرت T-51b، زره قدرت T-45d.

محله های مخفی لژیون سزار

کلید خانه را فقط می توان از لوسیوس در قلعه دریافت کرد. اگر پیک به "مورد علاقه" لژیون (یا بیشتر) تبدیل شود، او کلید را ارائه می دهد.

جناح: لژیون سزار.

ساکن: کهنه سرباز آتیکوس.

تلاش بدون علامت: "دستیار قابل اعتماد" (برای لژیون سزار کار کنید تا به آپارتمان مخفی لژیون دسترسی پیدا کنید).

تجهیزات: آتش در بیرون.

اقلام: عینک آفتابی خوش شانس (+1 شانس)، زره و کلاه ایمنی Centurion، زره و کلاه ایمنی Vexilarius، زره پراتورین، اره برقی، تفنگ تک تیرانداز، دستکش Displacer.

آپارتمان مخفی پیروان

برای دسترسی به اینجا، پیک باید به یک "بت" در میان فالوورها تبدیل شود. پس از آن، جولی فارکاس در قلعه قدیمی مورمون به پیک پیشنهاد می دهد تا به پیروان آخرالزمان بپیوندد و کلید آپارتمان را بدهد.

جناح: پیروان آخرالزمان.

ساکن: دکتر لوریا.

تجهیزات: میز کار.

موارد: کتاب مجله درمانی D.C.، لباس آزمایش جهانی (علم + 5)، لباس ضد تشعشع بهبود یافته (مقاومت در برابر تشعشع +40)، تفنگ لیزری سه پرتو، تفنگ چند پلاسما، مجلات فانتوم، خود تعمیر، سلاح ها - آینده امروز "، "خلاصه برنامه نویس"، "درمانگر امروز"، "روزهای هفته پلیس".

ترکیب مخفی NCR Rangers

پناهگاه محیط بانان که به خوبی در میان صخره ها استتار شده است، شامل سه اتاق (اتاق غذاخوری، اتاق خواب، اتاق ژنراتور) است. تخت، صندوقچه و چشمه آب تمیز وجود دارد. کلید آپارتمان توسط سرهنگ جیمز شو در کمپ مک کاران داده می شود (پس از اینکه پیک به عنوان "مورد علاقه" در میان NCR شهرت پیدا کرد).

جناح: NCR.

ساکن: رنجر گومز هر از گاهی اینجا ظاهر می شود (می توانید از او برای گرفتن مهمات التماس کنید).

دشمنان (خارج): Deathclaws و Radscorpions.

تجهیزات: یک میز کار برای تجهیز کارتریج.

اقلام: هفت تیر شکاری، کاربین، کارابین رنجر، زره قدرتی تعمیر شده NCR، زره رزمی رنجر NCR، زره رنجر پاترول NCR.

انبار کالا

انبار متروکه و معدن گچ، مورد پسند پنجه های مرگ. در شمال یک تونل راه‌آهن بدون علامت (از دو طرف قفل شده، Hack 100)، یک مسیر کوتاه به پایگاه هوایی Nellis است، که به شما امکان می‌دهد تقریباً بدون بمباران بمب‌افکن به پایگاه برسید.

خرک 34

توضیحات هنوز آماده نیست

تقاطع 15

ساختمان ایستگاه متروکه و محکم در نزدیکی ریل راه آهن.

دشمنان: Deathclaws.

موارد: پوشش سانست ساسپاریلا با یک ستاره روی نیمکت نزدیک ساختمان، زیر همان نیمکت هیدرا.

مزرعه شکارچی

یک خانه یک طبقه معمولی مسکن کاملاً مناسبی برای پیک بود، اگر نه برای پنجه های مرگ که روی صخره های جنوب زندگی می کنند. ممکن است چند دمومن در نزدیکی خانه ظاهر شوند، اما گکوهای آتشین به راحتی و به سرعت با آنها مقابله می کنند.

جناح: شیطان.

دشمنان: گکوهای آتشین در نزدیکی خانه، پنجه های مرگ در جنوب.

اقلام: 2 درب Sunset Sasparilla با یک ستاره در آشپزخانه.

مزرعه ویتاکر

توضیحات هنوز آماده نیست

مزرعه هوروویتز

مزرعه متروکه ای متشکل از یک خانه بزرگ ویرانه و انباری قدیمی در کنار انبار غله. افراد مسلح گروه افعی در خانه مستقر شدند و در آنجا آتشی برپا کردند و کیسه خواب ها را انداختند.

جناح: افعی ها.

دشمنان: 3 تیرانداز باند Viper.

موارد: درب Sunset Sasparilla با یک ستاره روی جعبه‌های خانه ویران، یک تفنگ شکاری در پشت یک وانت در نزدیکی انبار.

نکته: در شمال مزرعه اردوگاه مزدوران متخاصم قرار دارد. یکی از آنها با یک تفنگ منحصر به فرد گاوس - YCS/186 مسلح شده است.

اگر شخصیت شما دارای ویژگی Wild Waste باشد، خواهید دید که اردوگاه مزدوران به محل فرود یک کشتی بیگانه تبدیل می شود. سه بیگانه زنده در همان نزدیکی ظاهر می شوند، کاپیتان کشتی بیگانه با یک بیگانه بلستر منحصر به فرد مسلح می شود.

مزارع شریک کشاورزی NCR

مزارع یک ​​مزرعه بزرگ نیمه حصارکشی شده است که در آن کشاورزان محصولات کشاورزی، عمدتاً ذرت، کشت می کنند. گلخانه‌های ناهموار و پادگان یک کشاورز در وسط مزرعه بلند می‌شوند.

این سازه‌ها در اینجا به عنوان بخشی از اجرای به اصطلاح قانون تالر ساخته شده‌اند که بر اساس آن کشاورزانی که از NCR به Mojave مهاجرت کرده‌اند تا زمین‌های توسعه نیافته را کشت کنند، از حفاظت نظامی برخوردار می‌شوند (و آب تمیز از دریاچه لاس وگاس، که از طریق یک به اینجا می‌رسد. خط لوله بزرگ) در ازای بخشی از برداشت.

ساختمان‌ها: پادگان سهامداران، گلخانه‌ها (10).

جناح: NCR.

ساکنان: ستوان رومانوفسکی، سرباز اورتگا، مورگان بلیک، ترنت باسکوم، آن، سایر سهامداران.

  • سرنوشت سخت (در مزارع NCR Sharecropper با مورگان بلیک صحبت کنید).
  • سفید را جستجو کنید (از آنچه در مورد سرجوخه سفید به ترنت بسکام شناخته شده است، بیابید).

گیاهان: ذرت، درختان کهور، لوبیا چیتی.

اقلام در پادگان: جلد از "غروب غروب ساسپاریلا" با یک ستاره، کتاب "مقررات رزمی نیروهای ویژه چین".

دژ

توضیحات هنوز آماده نیست

کلبه بردلی

کلبه کوچک زیر صخره. مراقب باشید: کلبه دارای یک تفنگ ساچمه ای است که وقتی از آن خارج می شوید، در کمین راهزنان شغال خواهید بود.

دشمنان: راهزن-شغال.

اقلام: چیزی در سنگ تراشیده شده در ورودی کلبه. در کلبه - یک پوشش از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره، 3 نارنجک تکه تکه، 2 جعبه مهمات، یک کیت کمک های اولیه، یک تفنگ بادی و موارد دیگر.

فالس کپ کلبه

یک کلبه کوچک متروکه در سواحل دریاچه مید. دو دستگاه خودکار با ساسپاریلا و یکی با نوکا کولا در زیرزمین وجود دارد.

دشمنان: کازادورس.

آیتم‌ها: کتاب داستان‌های تجاری Junktown، درپوش‌های ستاره غروب ساسپاریلا (3)، درب بطری‌های تقلبی (18).

دره پنهان

دره پنهان (Eng. Hidden Valley - Secret Valley) چهار پناهگاه نیروی هوایی ایالات متحده است که در دوران قبل از جنگ ساخته شده اند. سنگرها در داخل محوطه ای حصارکشی شده و در میان تپه ها و صخره ها گسترده شده اند. سه پناهگاه از یک نوع هستند، اینها اتاق هایی هستند که در طرف مقابل آنها محکم قفل شده است.

ساختمان ها: سنگر شرقی، سنگر شمالی، سنگر جنوبی، پناهگاه غربی (همچنین به عنوان پناهگاه دره پنهان شناخته می شود). سطوح: دره پنهان - پناهگاه L1، دره پنهان - پناهگاه L2.

دسترسی به پناهگاه BS را می توان پس از یافتن یک هولودیسک با رمز عبور بر روی بدنه هر یک از سه گشت گمشده اخوان دریافت کرد: در نزدیکی مقر REPCONN، یا در نزدیکی کوه سیاه، یا در مجاورت پایگاه هوایی نلیس. (اگر هولودیسک دارید، می توانید رمز عبور را در اینترکام بگویید). جایگزینی برای رمز عبور وجود ورونیکا است. همچنین می توانید قفل در را باز کنید (هک 100). علاوه بر این، اگر در داستان به اندازه کافی پیشروی کنید، درب پناهگاه باز خواهد شد.

جناح: اخوان فولاد.

ساکنان: الدر مک نامارا، رئیس پالادین هاردین، پالادین راموس، شوالیه ارشد لورنزو، نایت تورس (بازرگان)، رئیس کاتب تاگارت، کاتب ارشد شولر (دکتر)، کاتب ایبسن، آکولیت استنتون، شاگرد واتکینز، پالادین ها، کاتبان، و کاتبان، برادری

""باز کردن لیست تلاش""

دشمنان: عقرب درختی (خارج).

  • در تاریکی (سه گشت گمشده اخوان را بیابید، با سه پیشاهنگ ملاقات کنید، پناهگاه ها را برای قطعات یدکی سیستم فیلتر هوا جستجو کنید).
  • چشم کور (به کوه سیاه بروید و یک فرستنده سیگنال از راه دور را روی یکی از کنسول ها نصب کنید).
  • بینی خود را در کار دیگران فرو نکنید (ون گراف ها را نابود کنید).
  • نگرانی های جدی (با ورونیکا به دره پنهان بروید).
  • ED-E عشق من (در این مرحله، ماشه برای پخش صدای ضبط شده دوم خاموش می شود).
  • برقراری روابط با BS یا تخریب BS:
    • کازینو همیشه برنده است، V;
    • جوکر: شرط بندی کنید.
    • برای جمهوری، قسمت 2;
    • سزار سزارین است.

ماموریت های بدون علامت:

  • به Scribe Ibsen کمک کنید تا ویروس کامپیوتری را که سیستم کامپیوتری پناهگاه را آلوده کرده است خنثی کند.
  • تپانچه لیزری گم شده را به نایت تورس برگردانید.

آیتم ها: کتاب "نیکولا تسلا و تو" در دفتر کاتب ارشد شولر (دره پنهان - پناهگاه L1).

""باز کردن توضیحات اصلی""

کلبه نیل

کلبه اساساً از یک سایبان تشکیل شده است که از باران محافظت می کند. به عنوان خانه نیل، یک ابر جهش یافته صلح آمیز خدمت می کند.

مالک: نیل.

Quest: Madness (در کلبه اش با نیل صحبت کنید).

کلبه رائول

توضیحات هنوز آماده نیست

کلبه فیلدز

یک کلبه خالی کوچک با یک آتش در مقابل آن. در جاده ای نه چندان دور از کلبه، مردی به نام جورج در حال مالش دادن است و به همه کسانی که می خواهند به پایگاه نیروی هوایی نلیس برسند آموزش می دهد که چگونه به درستی زیر آتش توپخانه بدود.

آیتم ها: تفنگ بادی انحصاری "Child of Abilene"، پوشش از "Sunset Sasparilla" با یک ستاره.

مهم:اگر شخصیت شما دارای ویژگی "Wild Wasteland" باشد، تفنگ بادی در کلبه نیست، بلکه در چاه جیمی نزدیک آن خواهد بود (برای یافتن چاه، باید نشانگر مکان را با کلبه تعیین کنید، سپس به رکس بروید، به آن گوش دهید. زوزه عصبی او، بپرسید: "آیا کسی هست که در چاه افتاد؟"، پس از آن رکس دو بار پارس می کند و چاه در کنار کلبه ظاهر می شود).

کلبه هارپر

یک کلبه متروکه می تواند خانه مناسبی برای پیک باشد - وسایل را با خیال راحت در ظروف ذخیره کنید، یک تخت، یک آتش سوزی و میز کار وجود دارد.

دشمنان: تیراندازان باند افعی در شمال شرقی و پنجه های مرگ در جنوب.

تجهیزات: یک میز کار برای بارگیری مجدد مهمات و یک میز کار.

اقلام: کلاه سانست ساسپاریلا با ستاره، تفنگ ورمینت، تیغ مستقیم، 3 جعبه مهمات، آهن قراضه.

آزمایشگاه شیمی سنگ قرمز

پنج تریلر زنگ زده که یکی از آنها یک میز با تجهیزات آزمایشگاهی دارد. تخت و آتش است.

ساکنان نام: دایان (مدیر پروژه)، جک (تاجر و شیمیدان)، آندرس (پیام رسان).

جناح: خان های بزرگ.

کوئست ها: «ماه عسل در آبا دابا» و «بابا».

آیتم ها: مجلات "Therapist Today" و "Programmer's Digest"، سه قارچ غار (مواد تشکیل دهنده کمیاب)، مواد شیمیایی و غیره.

ریج دم کایوت

(eng. Coyote Tail - Coyote Tail)

NCR قبلاً در کمین خان های بزرگ در این مکان کمین کرده بود زیرا آنها سعی داشتند از چشمه های تلخ در امتداد به اصطلاح "دره 37" فرار کنند. در شمال شرقی می توانید قبر همان خان های اعدام شده را پیدا کنید.

جستجو: "فراموش کردم فراموش کنم" (به درخواست بون یک شب در اینجا بمانید).

دشمنان: Casadores در غرب.

مقر REPCONN

توضیحات هنوز آماده نیست

دفتر مرکزی Sunset Sasparilla

توضیحات هنوز آماده نیست

آب انبار جنوبی

یک ساختمان کوچک با یک مخزن آب پرتودهی شده و دو سرباز NCR داخل آن، که به قهرمان پیشنهاد می کنند یک یا دو بازی با آنها انجام دهد، اما راهی برای این کار وجود ندارد.

اقلام: آشغال های مختلف.