Kde je na mape mulgore v wow. Mulgore je krajina smaragdových pastvín. O Airways z Bloodhoof Village


Baňa obchodnej kampane Afiliácia(Thunder Bluff) MiestoZápadne od južných stepí

zelené pláne Mulgore sa stal domovom taurenov, ktorí zmenili svoj nomádsky spôsob života na usadlý a spojili kmene dohromady. Mulgore leží na južnom úpätí pohoria Stonetalon a zo všetkých strán ho chránia prirodzené horské štíty. Jediný prechod cez tieto hory v súčasnosti uzatvára Veľká brána vedúca do južných stepí.

Mulgore je krajina veterných stolových hor a trávnatých plání. Kentauri sem často posielajú bojovníkov bojovať proti taurenom, ale s pomocou nových spojencov z Hordy sa obyvateľom krajiny podarí útoky odraziť. Vďaka rozmanitosti voľne žijúcich zvierat, ktoré obývajú roviny a podhoria, sa Mulgore stalo vynikajúcim miestom na lov. Severnej časti oblasti dominujú kopce Thunder Bluff, ktoré vrhajú dlhé tiene. V centrálnej zóne je Bloodhoof Village, obklopená čisté vody Jazero Stone Bull. Na juh v blízkosti Red Cloud Plateau je Camp Narache, ktorý slúži ako cvičisko pre mladých taurenov.

Napriek pokojnej krajine a voňavému vetru je prechádzka Mulgore nebezpečná činnosť. Sacred Red Rocks boli zaplavené quilboarom Rigging Bristle a ich bratia Palemane sa usadili v horách na juhovýchode. Spoločnosť Goblin Trading Company ťaží nerasty v bani na východnom svahu hôr, zatiaľ čo kmeň Grimtotem znečisťuje najčistejšiu vodu miestnych studní, snažiac sa pomstiť svojim bratom. Windfury harpye aktívne útočia na cestujúcich v severnej časti zóny.

Príbeh

Tretia vojna a po nej

Táto sekcia obsahuje exkluzívne informácie o Warcraft III.

Svet Warcraftu

Svet Warcraftu.

kataklizma

Táto časť obsahuje informácie exkluzívne pre Cataclysm.

V RPG

Táto sekcia obsahuje obsah, ktorý je exkluzívny pre Warcraft RPG a nepovažuje sa za kánon.

Túto bohatú pláň kedysi používali noční elfovia ako hlavné loviská. Kedy veľký Sundering sa rozbil svet, hory prerazili zem a noční elfovia utiekli na sever. Po odchode nočných elfov sa mocní taureni usadili v nízkych údoliach a vysokých náhorných plošinách. Časom popol vývratov zmizol a kedysi úrodné trávnaté porasty sa vrátili. Agresívny kentaur si nárokuje právo na pastviny a neustále bojuje proti taurenom o nadvládu nad zem, no taurenské mesové pevnosti sa zatiaľ ukázali ako nedobytné. Mulgore je vnútrozemský región s Desolace na západe, Barrens na východe, Stonetalon Mountains na severe a Thousand Needles na juhu. Mulgore je prastará vlasť taurenov, ktorí žijú na vetrom ošľahaných stolových horách a túlajú sa po trávnatých údoliach. Pod hrebeňom horskej hory sú rozľahlé smaragdové pláne, na ktorých sa nachádza množstvo života vrátane prérijných vlkov, mláďat kodo a tallstriderov.

Kentaurské sily nemilosrdne prenasledujú taurenov po celom Mulgore. Stany podobné týpí a chatrče z surovej kože, ktoré tvoria taurenské mestá, sú v ostrom kontraste s otáčajúcimi sa veternými mlynmi a kladkovými štruktúrami, ktoré udržujú taurenské mlyny v prevádzke. Veľké, ozdobne vyrezávané totemy sú posiate každou ulicou a stoja nad každou hlavnou budovou.

Smerom k východnej hranici si quilboar vysídlený z Durotaru začal vytvárať brlohy s tŕňovými zábranami. Zatiaľ je to pre taurenov malá starosť, ale ak sa štetinoví „kančí muži“ dostanú príliš ďaleko, bude to platiť cenu. V súčasnosti sa taureni oveľa viac zaujímajú o to, čo kentaur chystá. Mulgore je plné rôznych antilop, králikov a diviakov, čo z neho robí ideálne miesto na lov zveri. Zábava Taurenov zahŕňa lov týchto zvierat, aby si zlepšil svoje bojové schopnosti. Taureni svoju korisť jedia len zriedka, radšej sa pasú na pšenici a tráve, ktorá divo rastie v údolí.

Krajina vetrom ošľahaných horských masívov a trávnatých plání je Mulgore rodiskom taurenov. Kentaur často posiela nájazdné skupiny do Mulgore a taureni ich s pomocou svojich spojencov z Hordy porazia. Taureni sú prirodzene kočovníci a teraz sú členmi Hordy, Taureni vybudovali niekoľko stálych osád, vrátane opevneného Dalsh-Beran a ich hlavného mesta Thunder Bluff.

Mulgore je mierny s kopcami, rovinami (trávnatý porast) a niektorými členitými horami.

Geografia

Mulgore je chránené a pastevné údolie posiate stolovými horami a obklopené horami zo všetkých strán a je prístupné iba cez priesmyk na juhovýchod. Oblasť pripomínajúca obrovský pasienok je pokrytá zelenou trávou a niekoľkými stromami. Zvláštnosťou krajiny sú vysoké útesy Thunder Bluff, ktoré sa týčia nad poliami v strede zóny.

Mulgore neobsahuje žiadne dungeony akéhokoľvek typu a žiadne bojiská.

Mapy a podoblasti

Mapa Mulgore

Veľká brána Thunder Bluff Windfury Ridge Bloodhoof Village Kodo Dolmen Golden Plains Wildmane Well Thunderhorn Well Frosthoof Well Red Rocks Slnečná laba Tábor Kamenné Býčie jazero Červený mrak Plošina (Vojnové kančie pero Brambleberry Hollow Narache Tábor Thornmantle Lair Sharpeye Plateau Ostrouhá pasca Plienená karavána Bail'dan Spoločnosť Výkop Baňa Stonetalon Path Palemane Crag Hilly Plains

Dopravné uzly

O Airways z Bloodhoof Village

O Airways od Thunder Bluff

  • O dedinke Bloodhoof
  • Oh, Orgrimmar, Durotar
  • O Port Bilgewater, Azshara
  • O Križovatke, Severné stepi
  • O Hunting Hill, Severné stepi
  • O základni Zoram "gar, Ashenvale
  • O Sunstone Refuge, Stonetalon Mountains
  • O Malaka'gin, pohorie Stonetalon
  • Sídlo Tunka, Pustiny
  • O Night Hunter Village, Wasteland
  • O Camp Vendetta, Južné stepy
  • O dedinke Brackenbog, Dustwallow Marsh
  • O tábore Mohache, Feralas

Ak ste hráčom taurenov, toto bude s najväčšou pravdepodobnosťou váš prvý výskumný úspech. Ako je napísané vyššie, aby ste ho získali, musíte preskúmať všetky oblasti v lokalite Mulgore, konkrétne:

1) Plošina Red Cloud Plateau
2) Palemane Crag
3) Dedina Bloodhoof
4) Frostyhoof Well
5) Kopcovité pláne
6) Baňa obchodnej spoločnosti
7) Vyrabovaná karavána
8) Zlaté pláne
9) Studňa Thunderhorn
10) Vykopávky Bale "dana
11) Červené skaly
12) Windfury Ridge
13) Wildmane Well

Mulgore je po prvé, rodné miesto pokojných Taurenov a prechádza sa po jeho pokojných lúkach, obklopených zo všetkých strán. vysoké hory, obdivujúc jasnú modrú oblohu nad touto krajinou je ťažké uveriť, že kedysi bolo toto územie zúrivým bojiskom, na ktorom bola rasa taurenov takmer vyhubená. Taureni a kentauri sú dve rasy nomádov a tak sa stalo, že medzi sebou začali nepriateľstvo. Nikto si nepamätá, prečo presne toto nepriateľstvo začalo, ale militantnejší a agresívnejší kentauri dobre pokropili krvou taurenov nielen pláne Mulgoru, ale aj ďalšie krajiny Kalimdoru. Ale môžeme s istotou povedať, že Mulgore pôvodne nepatril k taurenom.


Mulgore, výhľad na Červené skaly

Ale keď Thrall so svojou armádou orkov vkročil na breh Kalimdoru, taureni dostali dobré posily. Horda potrebovala na novom kontinente silného spojenca a z nejakého dôvodu si Thrall vybral za tohto spojenca taurenov. Spoločne vyhnali krvilačných kentaurov z Mulgore a do jeho úrodného údolia konečne zavládol mier, prvýkrát po stovkách rokov. A teraz, keď si spomenieme, komu vďačí taureni za mier na týchto krásnych zlatých pláňach, statoční muži z Mulgore budú vždy lojálne bojovať za Hordu.

Camp Narache - dedina na juhu Mulgore

Na juhu, s výhľadom na celé Mulgore, Red Cloud Plateau je malá dedina, z ktorej všetci taureni začínajú svoj tréning. Väčšina obyvateľov tejto osady sú zástupcovia kmeňa Taurenov Falconwind. A predtým, ako bola táto dedina pod nájazdom quilboarov a po katastrofe, sa tak osmelili a planina Červeného oblaku sa stala dosť nebezpečnou.


Špicatá pasca

Quilboar, vyhnaní zo svojich tŕňov, sú nútení neustále útočiť na taurenov a snažiť sa pre seba získať miesto pod slnkom. Na ich obydlia je dnes pomerne žalostný pohľad.


Totemy-on-the-Eye-Plateau

Po prvom tréningu mladý taureni zostúpili do údolia cez bránu, ktorá je teraz zničená a quilboar zabarikádovali priechod. Teraz, aby ste sa dostali do údolia, je potrebné uchýliť sa k pomoci druidov a šamanov, ktorí prevážajú regrútov priamo do Bloodhoof Village - najväčšej osady v Mulgore po hlavnom meste Taurenov ležiacom na štyroch obrovských stolových horách - veľkej Thunder Bluff.

Bloodhoof Village je najväčšia dedina v celom Mulgore.

Dedina nesie meno predchádzajúceho vodcu taurenov Cairna, ktorý taurenom poskytol mier a priateľstvo s Hordou a nádej na mierovú budúcnosť. Predtým bol miestnym starostom jeho syn Bane, no po tragickej smrti svojho otca sa Bane stáva novým vládcom Thunder Bluff a taurenov.


Dedina Bloodhoof

Táto oblasť sa stáva novou stránkou v histórii formovania taurenov v Mulgore. Koniec koncov, pred mierom boli taureni kočovnou rasou, ktorá nezostala dlho na jednom mieste. Po vrcholkoch stĺpových hôr sa Bloodhoof Village stala prvou veľké sídlisko, ktorý sa nachádza pri jazere na rovine, je obklopený poľovníckymi revírmi, a nie hradbami pevnosti alebo ochrannými ostrými zubami.


kruhoví bojovníci

Naďalej tu trénujú bojovníci Taurenov, obrancovia svojich rodných miest a podpora Hordy. Na juhovýchode obce je pripravená plošina, na ktorej stoja mladí bojovníci v kruhu a pod vedením skúsených veteránov sa navzájom vyzývajú na cvičné súboje. Žiadne kasárne a vojenské tábory – sila a vôľa taurenov sa zmierňuje v čistom vzduchu pod holým nebom.

Bloodhoof Village stojí na brehu jazera Stonebull Lake, kde lovia taureni. Rybolov je jedným z hlavných povolaní taurenov a ich pokojná, pokojná a meditačná povaha plne vysvetľuje sklony k tejto meditačnej činnosti. V obci žijú majstri tohto remesla, pripravení za mierny poplatok naučiť ostatných rybárskemu umeniu. Bohaté zdroje jazera živia taurenov, ako aj úrodné pastviny Mulgore.


Kodo

Aj v tejto dedine je najväčšia chovateľská stanica v Azerothu jazdecký kodo - sú to obrovské strašidelné zvieratá, ale v skutočnosti sú rovnako mierumilovné a pokojné ako ich majitelia. Na prvý pohľad sú to nemotorné zvieratá, ale dobre vycvičené a vycvičené zviera nie je v rýchlosti horšie ako kone a jašterice. Toto sú najväčšie skrotené zvieratá v starom Azerothu a dajú sa kúpiť iba tu.

Základom stravy taurenov je rastlinná strava, no niekedy jedia aj mäso. Vzťah taurenov k prírode je prirodzený, ich ľudia si prírodu vážia, rozvíja sa druidizmus a šamanizmus a všetko podlieha kolobehu života a cirkulácii energie v prírode, napríklad kodo môže byť výborným koňom, najlepším spoločníkom a spojencom v bitkách, no po smrti sa jeho koža dostane do otepľovacích príbytkov a z diviaka môže byť roztomilý maznáčik, ktorý sa skôr či neskôr môže stať ingredienciou do sýtej polievky. Z pohľadu taurenov tu nejde o krutosť a cynizmus, tieto činy sú výsledkom nevyhnutnosti, ale iným národom, najmä predstaviteľom Aliancie, sa tento spôsob života zdá barbarský.


Hlavný stan Bloodhoof Village zdobia hlavy kodo

Akonáhle sa začnete zoznamovať s kultúrou tejto mierumilovnej rasy, zároveň trochu naivnej a prirodzene múdrej. Poznať ich vieru v Matku Zem, úctu k svojim predkom a rešpekt k svetu okolo nich a pochopíte, že samotná existencia taurenov je priamym vyvrátením klebiet šírených Alianciou, že Horda je divoká a polointeligentná. divokých barbarov, ničiacich všetko po svojom.

Palemane Crag - Mulgore útes silne obsadený gnollmi

Na západ od Bloodhoof Village sa Gnollovia usadili na Palemane Crag, pytliackej pohrome naprieč Azerothom. Títo ľudia sú príliš zbabelí na to, aby útočili otvorene. Taureni pravidelne „učia“ gnollov, aby sa nestali príliš drzými.

Veľká brána je pevnosť na krajnom východe Mulgore

Na východ od Bloodhoof Village, na hranici Mulgore a Barrens, stojí jedna z najmajestátnejších stavieb taurenov, ktorá bola nedávno postavená po kataklizme. S týmito bránami sa taureni snažia izolovať od všetkého zla, ktoré sa sem snaží naliať po ťažkej kataklizme a invázii Aliancie do Barrens.

Trading Company Mine – sieť jaskýň v pohorí Mulgore

Na sever od Veľkej brány sa usídlila Obchodná spoločnosť – sú to skorumpovaní obchodníci, ktorí sú pripravení predať čokoľvek a kohokoľvek a ktorí vedia spotrebovať zdroje len pre svoje potreby. Nie je jasné, ako sa mohli tak pevne usadiť v blízkosti taurenov, s najväčšou pravdepodobnosťou obsadili a rozšírili prírodné jaskyne. Baňa má tri dobre strážené vchody; Železnica na ktorých sa šúchajú vozíky. Obchodná spoločnosť baňu dobre stráži a s najväčšou pravdepodobnosťou ich odtiaľto tak skoro nebude možné vyradiť.

Medzi baňou a jazerom Stonebull leží vydrancovaná karavána, ďalší nepríjemný dar od obchodnej spoločnosti taurenom. Namiesto toho, aby miesto skazy opustili, žoldnieri z nejakého dôvodu zúrivo strážia to, čo zostalo z bývalej karavány.

Cintorín je pohrebisko Taurenov na severovýchode Mulgore.

Na tomto mieste, ako aj inde v Mulgore, svieti slnko, veselo kvitnú trávy a spievajú vtáky, no každý cestovateľ, ktorý sa na tomto mieste ocitne, sa určite zastaví a uctí si tu prítomných chvíľou ticha. Odpočíva tu aj bývalý vodca taurenov Cairn Bloodhoof.

Bail'dan Excavations je jediným domovom Aliancie v Mulgore.

Toto územie kedysi obsadili trpaslíci z pevnosti Bail Modan v Barrens a držali ich tu archeologické vykopávky, narúšajú svojou prítomnosťou pokoj v Mulgore a svojimi skutkami poškvrňujú predkov. Pravidelné nájazdy taurenov a pokusy o vyjednávanie neviedli k ničomu dobrému a ani by neviedli... nakoniec, rozzúrení nad zasahovaním do ich pokoja, duchovia zeme potrestali archeológov sami. Teraz sú vykopávky posiate mŕtvolami trpaslíkov a taureni si už musia podmaniť rozzúrených kamenných elementálov.

Windfury Ridge – útočisko Harpyje v Mulgore

Táto oblasť Mulgore je silne obsadená harpyami Windfury - zdanlivo krásne a ušľachtilé stvorenia sú v skutočnosti invazívnym druhom. Usadia sa v lesoch a začnú z nich čerpať život. Postupom času sa aj ten najhustejší a nepreniknuteľný háj zmení na vysušené mŕtve palice trčiace zo zeme, ak sa tu usadia harpye. Ide o veľmi nečistý a agresívny druh.

Sunpaw Camp je malá osada neďaleko Thunder Bluff

Severne od Thunder Bluff je Sunpaw Camp, malá osada obývaná šamanmi, druidmi a lovcami. Jeho obyvatelia lovia a chránia územie pred harpyami, quilboarmi a nepriateľským kmeňom taurenov - kmeňom Sinister Totem.

Stonetalon Path – najsevernejší bod Mulgore

Na tejto ceste sa usadili pokrvní nepriatelia súčasného vládnuceho kmeňa Bloodhoof, kmeň Grimtotem. Predtým vládnuci kmeň viac-menej toleroval prítomnosť čiernych taurenov, no po zrade Magathy, ktorá mala za následok smrť Cairna, sa stalo pre Banea vecou cti vyhnať čiernych taurenov z Mulgore.

Táboria tu čierni taureni z kmeňa Diretotem, zarytí nepriatelia kmeňa Bloodhoof odvtedy, čo zrada Magathy Diretotem pripravila o život Cairn Bloodhoof. Kamenný pazúr, ktorý vedie do hôr, sa trasie v prebiehajúcej bitke medzi týmito dvoma kmeňmi. Medzitým ten, komu sa podarí prejsť bojiskom bez zranení a vyšplhať sa po ceste až na koniec, skončí na úžasnom mieste. Z vrcholu hory máte úchvatný výhľad na údolie Mulgore. Na tejto ceste sa teraz odohrávajú bitky a zatiaľ toto posledné miesto v Mulgore, kde zostali taureni Grimtotem.

Na samom vrchole Stoneclaw Path je základný kameň so starými taurenskými jaskynnými maľbami. Odtiaľto máte krásny malebný výhľad na územie Mulgore. A príroda sa tu zbláznila. Niekedy sa králiky a prérijné psy chopia zbraní... a začnú medzi sebou bojovať... alebo to musia byť halucinácie zo vzácneho horského vzduchu.

Video sprievodca Mulgore:

Dáva +10 bodov k bodom úspechu.


Na odporúčacej službe www.site môžu komentovať a zanechávať recenzie iba registrovaní užívatelia. Oprávnený používateľ môže označovať aj knihy, filmy a iné príspevky. Majte prehľad o prečítaných knihách a sledovaných filmoch. Pridajte príspevky medzi obľúbené a majte k nim rýchly prístup.

Pri pohľade na tieto pokojné lúky, chránené zo všetkých strán prstencom zlatých hôr a vytýčené jasnou modrou oblohou, je ťažké uveriť, že Mulgore nebolo tak dávno bojovým poľom. Nekonečné bitky medzi dvoma rasami nomádov – taurenov a kentaurov – pokropili krvou nielen Mulgore, ale aj mnohé ďalšie krajiny Kalimdoru. Tieto úrodné krajiny, ktoré sú domovom mnohých generácií taurenov, im však nepatrili.

Ale zoznámenie sa s orkmi, ktorí ako prví vkročili na tieto územia, dalo taurenom novú nádej. Horda, ktorá vo svetle zúriacej Tretej vojny zúfalo hľadala silného spojenca, pomohla nomádom odohnať krvilačných kentaurov a do údolia Mulgore prišiel mier po prvý raz po stovkách rokov. Preto, zatiaľ čo taureni a orkovia ešte nemusia nájsť spoločnú reč vo všetkých záležitostiach, statoční muži z Mulgore budú vždy lojálne bojovať na strane Hordy, pričom si budú pamätať, komu vďačia za svoje krásne zlaté pláne.

Na juhu Mulgore, na Red Cloud Plateau s výhľadom na údolie, stojí táto malá dedina, v ktorej sa nachádza výcvikový tábor pre mladých taurenov. Väčšina z Obyvatelia tejto osady sú taureni z kmeňa Falconwind. Po Cataclysme sa toto miesto nestalo tak pokojným ako predtým: teraz musia miestni obyvatelia neustále brániť dedinu pred quilboarmi a agam'armi - polodivokými prasiatkami a krvilačnými kancami.

Brána, ktorou mladý tauren po prvom tréningu zostúpil do údolia, je teraz zničená a blokuje cestu nepreniknuteľnou haldou. Teraz, aby ste mohli ísť dole, musíte sa uchýliť k pomoci šamanov z náhornej plošiny Vostroglaza. Po niekoľkých minútach úchvatného letu regrúti pristávajú v Bloodhoof Village, najväčšej lokalite Mulgore po hlavnom meste Taurenov, veľkom Thunder Bluff, ležiacom na štyroch obrovských stolových horách.

Táto osada nesie meno veľkého Cairna – vodcu taurenov, ktorý dal večným nomádom mier, priateľstvo Hordy a nádej na mierovú budúcnosť. Baine Bloodhoof bol donedávna miestnym vládcom, ktorý ubral časť váhy z pliec svojho otca. ale tragickej smrti Cairna urobil z Bainea nového náčelníka taurenov a ten opustil dedinu Bloodhoof.

Toto miesto sa stalo novou stránkou v dejinách taurenov - veční tuláci, nútení túlať sa z miesta na miesto a uniknúť pred kentaurmi na vrcholkoch stĺpových hôr, mohli konečne nazvať svoj domov rovinou obklopenou lúkami a poľovné revíry. Dedina nie je pevnosť, nevrčí agresívnymi ostrými zubami a skrýva krásne výhľady na Mulgore s prázdnymi stenami, no nie je ani bezbranná. Koniec koncov, práve tu sa trénujú Odvážni - bojovníci taurenov, obrancovia svojich rodných miest. Na juhovýchode dediny bola vyčistená plošina, kde mladí bojovníci stoja v kruhu a navzájom sa vyzývajú na cvičné súboje pod vedením skúsených veteránov. Žiadne kasárne ani vojenské tábory – duch Taurenov sa tu, na slobode, zmierňuje v prenikavo čistom vzduchu Mulgore.

Nachádza sa tu aj jedna z najväčších škôlok kodo – obrovských koní skrotených lovcami taurenov. Kodos vyzerajú na prvý pohľad dosť odstrašujúco – rovnako ako ich majitelia – ale zvyčajne sú učenliví a krotkí. Divoký kodos však môže byť stále dosť nebezpečný, preto je najlepšie kúpiť skrotené zviera od chovateľa. A nenechajte sa zmiasť ich zdanlivou lenivosťou – dobre vycvičený kodo je rýchly ako kone alebo jazdecké vlky.

Stojí za zmienku, že základom stravy taurenov je chlieb, zelenina a obilniny. Zriedka jedia mäso, ale nemožno ich nazvať vegetariánmi. Vzťah taurenov k prírode je prirodzený a postráda prehnanú úctu, akú majú niektorí noční elfovia. Starajú sa o svoje pozemky, no neváhajú využiť všetky svoje dary – či už je to liečivý svetokvet alebo šľachovitý stepný vlk. Taureni sa považujú za súčasť prírody a žijú podľa jej zákonov - zákonov prežitia, niekedy sa vonkajšiemu pozorovateľovi zdajú kruté. Verný kodo môže svojmu majiteľovi slúžiť dlho, no po smrti jeho koža poslúži ako krycí materiál na stan. Longlegs môžu byť roztomilým maznáčikom aj skvelým základom polievky. Tento pragmatizmus, ktorý sa mnohým – najmä členom Aliancie – môže zdať barbarský – je v skutočnosti zbavený krutosti a cynizmu a je diktovaný jednoduchou nevyhnutnosťou.

Prechádzka po Bloodhoof Village je skvelý spôsob, ako sa ponoriť do kultúry Taurenov, ktorá je tak trochu naivná a zároveň nekonečne múdra. Ich viera v Matku Zem, úcta k svojim predkom a úcta k svetu okolo nich je zdrvujúcim vyvrátením tvrdení niektorých vlastencov Aliancie, že Horda sú len divocí zlí barbari, ktorí ničia všetko, čo im stojí v ceste.

Život taurenov je na prvý pohľad jednoduchý a nenáročný, no netreba ich podceňovať. Napríklad dômyselná technológia veterných mlynov umožňuje taurenom ľahko zdvihnúť vodu zo studne a dokonca roztočiť ťažké kamenné mlyny.

Za zmienku stojí aj dizajn taurenových pecí. Ohnisko je poskladané tak, aby chránilo okolie pred otvoreným ohňom – veď jeden žeravý uhlík, ktorý sa náhodou vyvalí na podložku, môže spáliť celú dedinu. Hrubé kamenné steny pece potiahnuté hlinou zároveň dokonale udržujú teplo a malá pec dokáže v stane udržiavať príjemnú teplotu aj v tých najchladnejších nociach. Samozrejme, môžete tu variť aj jedlo - a na hladkých stenách rúry sa koláče pečú o nič horšie ako na panvici.

Samozrejme, keď už hovoríme o materiálnej kultúre taurenov, nemožno nespomenúť tradičné spracovanie kože a obliekanie koží. Z koží vlkov, pumy a divokých kodov vyrábajú taureni doslova všetko – každodenné oblečenie a ľahké brnenie, tašky, poťahový materiál na stany, kanoe a samozrejme ich slávne bubny. Taureni sú trénovaní v základných zručnostiach sťahovania kože už v ranom veku. Olúpané a zoškrabané šupky sa najskôr natiahnu na rámy alebo na zem, aby uschli, a potom sa ošetria špeciálnymi roztokmi, aby pokožka zmäkla.

Akékoľvek vyšívanie je medzi taurenmi neuveriteľne obľúbené - títo ľudia sa napokon živia samozásobiteľským poľnohospodárstvom a je jednoduchšie si čokoľvek vyrobiť sami, než si to kúpiť, najmä pre tých, ktorí žijú v malých osadách. Hrnčiari vyrábajú keramiku z jazernej hliny, vypaľujú ju v peci a maľujú svetlou glazúrou. Z tenkých vŕbových vetvičiek majstra pliesť koše na uskladnenie obilia a pasce na drobné zvieratá. Tkáčsky stav je tiež bežným obyvateľom taurenských stanov. Látky Tauren sa nevyznačujú sofistikovanosťou a leskom a škriatkovia vyvolajú iba úsmev, no napriek tomu majú tieto hrubé, hrubé látky neopísateľné čaro. Taureni radi kombinujú prírodné textúry so sýtymi farbami prírodných pigmentov, ich domovy sú často zdobené zdobenými rohožami a koberčekmi a totemy, ktoré tu a tam stoja, sú vždy pestro pomaľované.

Početné lapače snov, šarkany a zvončeky ohromujú predstavivosť - tieto elegantné dekorácie sa pomaly hojdajú vo vetre v každej osade Taurenov. Je úžasné, akú jemnú a starostlivú prácu dokážu títo mocní bojovníci robiť! Koniec koncov, silné prsty taurena, nemotorne sa pohybujúce, môžu ľahko rozdrviť drobné guľôčky. Toto je ďalšie potvrdenie toho, že ľudia by nemali súdiť ľudí z Mulgore podľa ich prvého dojmu.

Toto pochmúrne miesto na východ od Camp Narache bolela taurenov hlava už dlho. Quilboar z kmeňa Bristleback, ktorý sa tu usadil, rušil tábor len občasnými nájazdmi, ale Cataclysm ich vyhnal z ich rodných krajín a teraz prebiehajú bitky medzi taurenmi a quilboarmi na planine Red Cloud Plateau. Quilboar chatrče, už obyčajné, sú teraz úplne žalostný pohľad, všade plápolajú ohne a tu a tam vyrastajúce obludné obrie tŕne dotvárajú obraz. Je ťažké uveriť, že táto strašidelná dutina je súčasťou krásneho Mulgore.

Gnolls - metla všetkých provinčných území Azerothu - neobišli Mulgore. Títo bezohľadní pytliaci sa usadili vo veľkej jaskyni západne od Bloodhoof Village. Niektorí videli obzvlášť veľkého a zúrivého gnola potulovať sa po tábore neďaleko jaskyne s majstrovským vzduchom - hovoria, že toto je Crookedspear, vodca kmeňa Palemane. Gnollovia sú príliš zbabelí na to, aby otvorene útočili na osady, ale ich hnusné ničenie lovísk iných ľudí nie je po chuti taurenom.

Veľká brána

Ak sa vydáte z dediny Bloodhoof na východ, po ceste vedúcej do Barrens, za pár hodín uvidíte tento umelo vytvorený zázrak Mulgore – jednu z najkrajších stavieb, ktoré vytvorili taureni. Slávna Veľká brána blokuje cestu každému zlu, ktoré sa rozhodne napadnúť tieto krajiny. Materiálom pre bránu boli najvyššie a najštíhlejšie stromy Mulgore - borovice a sekvoje. Brána vyzerá hrozivo a nedobytne, ale aj tu možno vysledovať tradičný taurenský štýl – vyhliadkové veže sú elegantne pomaľované a zakončené okrídlenými totemy, na krokve visia zvončeky a príveskami sú zdobené aj vyrezávané stožiare, na ktorých svietia signálne svetlá. Zdá sa neuveriteľné, že takéto monumentálne opevnenie je dielom nomádov.

Obchodná spoločnosť baňa


Pohorie severne od Veľkej brány si vybrala neslávne známa obchodná spoločnosť. Tu, ďaleko od očí odvážlivcov z Thunder Bluff, podnikaví škriatkovia vykopali obrovskú šachtu, ktorá znesvätila skaly posvätné pre taurenov. Škaredí škriatkovia drviči nemilosrdne rúbajú prastaré stromy ako vetvičky. Svahy hory sú posiate bielymi škvrnami stanov a prístreškov – pracuje tu obrovské množstvo robotníkov. Baňa sa zvonku zdá veľká, ale až keď vojdete dovnútra, uvedomíte si, aká veľká v skutočnosti je. Nie je jasné, ako sa škriatkom podarilo vykopať takú veľkú šachtu pod samotnými nosmi taurenov - možno rozšírili a spojili niekoľko prírodných jaskýň s chodbami. Vedie tu dokonca železnica, po ktorej sa preháňajú vozíky s rudou. Baňa obchodnej spoločnosti má tri východy a je dobre strážená, takže vyhnanie arogantných goblinov z Mulgore bude trvať dlho.

Vylúpená karavána, ktorá posiala brehy jazera Stone Bull Lake v čiernej dymiacej škvrne, je ďalším nepríjemným darčekom od obchodnej spoločnosti pre taurenov. Namiesto toho, aby odstránili náhodne (alebo nie?) vybuchujúci konvoj, žoldnieri zúrivo bránia to, čo z neho zostalo.

Tu, rovnako ako inde v Mulgore, spievajú vtáky a hojdajú sa divoké trávy, svieti slnko alebo prší. Každý cestovateľ – dokonca aj cynický goblin, arogantný elf či ukecaný trpaslík, ktorý sa na toto miesto nejakým spôsobom zatúlal – sa však v úctivom tichu zastaví. Cintorín Taurenov sa nepodobá ani ponurým ľudovým kryptám, ani tajomným elfským cintorínom – vládne tu úžasný pokoj, ktorý spája živých s tým, čo všetci kedysi museli robiť. Tu odpočíva veľký vodca taurenov, ktorý sa stal obeťou zrady, no až do konca je verný ideálom svojho ľudu.

Bail'danské vykopávky

Trpaslíci, ktorí sa usadili v Barrens v pevnosti Bail Modan, tu viedli archeologické vykopávky, ktoré otravovali taurenov Bloodhoof. Pravidelné pokusy o vyjednávanie neviedli k ničomu dobrému, ale nakoniec taureni nemuseli vyháňať trpaslíkov násilím - duchovia zeme, nahnevaní inváziou, potrestali nešťastných archeológov sami a prerušili celý proces. výprava. Teraz je tábor, nad ktorým stále hrdo veje vlajka Ironforge, posiaty mŕtvymi telami, jediní, ktorí tu žijú, sú rozzúrení kamenní elementáli.

Windfury Ridge

Harpyje. Tieto klamlivo krásne stvorenia sú agresívne a bezohľadné, navyše si urputne bránia svoje územie, takže jedna svorka harpyí je schopná ovládať celý les. Usadili sa v lese, čerpali z neho život a krásne zelené stromy sa čoskoro zmenili na vysušené mŕtve palice, ovešané ohavnými hniezdami. Smečka Windfury, ktorá sa usadila v Mulgore, spôsobuje svojim obyvateľom veľa problémov. Aj z tohto nepríjemného susedstva však ťažili praktickí taureni, ktorí lovili harpye pre ich krásne perie.

Malý lovecký tábor severne od Thunder Bluff. miestnych obyvateľov- šamani a lovci - chráňte severný Mulgore pred harpyami, quilboarmi a nepriateľským kmeňom Grimtotemov, ako aj lovom.

Táboria tu čierni taureni z kmeňa Diretotem, zarytí nepriatelia kmeňa Bloodhoof odvtedy, čo zrada Magathy Diretotem pripravila o život Cairn Bloodhoof. Kamenný pazúr, ktorý vedie do hôr, sa trasie v prebiehajúcej bitke medzi týmito dvoma kmeňmi. Medzitým ten, komu sa podarí prejsť bojiskom bez zranení a vyšplhať sa po ceste až na koniec, skončí na úžasnom mieste. Z vrcholu hory máte úchvatný výhľad na údolie Mulgore.

Veľký, hladký balvan, ktorý označuje miesto zostupu, je pokrytý veľmi starými obrazmi, ktoré museli pred mnohými rokmi zanechať prví taureni, ktorí sem prišli. Na severnej strane je býk, zatiaľ čo na južnej strane je kôň a niekoľko veľkých taurenských odtlačkov rúk. Obrázky sú vyrobené so zlatohnedým pigmentom, ktorý je pravdepodobne získaný z hliny. Napriek neustálemu vystaveniu jasnému slnečnému svetlu farba stále nevybledla a obrázky sú celkom zreteľné.

Nikto nevie vysvetliť, čo sa deje s lesnou zverou v týchto vysočinách, ale niekedy sa zdá, že miestni prérijní psi a králiky behajú po sebe ... so zbraňami? Nie, musia to byť halucinácie zo vzácneho horského vzduchu.